1.想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

2.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

3.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

4.《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

5.天谕炎天技能加点怎么加 天谕炎天技能怎么加点

6.小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

7.天谕炎天潜力怎么加点

8.炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

天谕炎天神格搭配2019_天谕炎天技能加点

天谕手游业刹加点推荐天谕手游业刹技能搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游业刹加点推荐天谕手游业刹技能搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天谕手游业刹加点推荐

1、经过测试,PVE霸体增伤对BOSS有效,背击伤害天赋配合梅心,暮光配合疾影天赋增伤,伤害拉满。

2、1V1影遁是神技,可以免控并反弹单体锁定技的控制效果(炎天震地雷、业刹链缚之类的)移动目标,对方有霸体、解控较难打出背击伤害,所以用忽视防御天赋。

3、乱斗追击战,带出链缚、影击追人用,第四天赋点出移速。

4、大团群体AOE拉满,小技能触发几次的话,能打出6000%~7000%的总伤害(金色无双品质)

5、爬塔业刹比较痛苦的是小怪层,群体控制不太够,越战力爬塔的话,小怪层和BOSS关一样难打,防御宝宝阵亡后,人物需要等链舞CD,技能好了就打一套,打完就跑,跑慢了就是一轮平A,GG。

天谕手游业刹技能搭配

1、PVE开荒:旋刺+雷霆+雷池+光盾+扫荡+飞雷+雷神千裂破+雷神绝对守护+地刚形态

这套技能搭配在开荒的时候就可以派上用场,如果各位装备不行的话,可以用啸天来替换雷池,在光盾结束之后通过啸天来减伤。

2、PVE输出:旋刺+雷霆+龙握+雷池+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚形态

这套技能搭配主打暴力输出,不管是挂机刷副本、还是寻灵、跑任务,都是可以用得上的,此外,如果打青麟之野也是可以用的。

3、PVP战场:旋刺+雷霆+龙握+降世+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚形态

由于战场存在一个特殊机制,阵亡三次之后第四次就可以反击,因此各位在阵亡三次之后就可以冲到人群中,就可以通过锁擒魔、雷霆、千烈破来打出爆炸输出。

4、PVP插旗:雷霆+降世+龙握+啸天+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚姿态

这套技能连招可以打出很强的伤害,在对面空档的时候通过龙握、啸天取消后摇,雷霆接扫荡再平A飞雷。

想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

有多少人会卡呢?教大家如何卡~

1.三人同时组队 点击月老 提示不通过

2.解散队伍

3.同时组对方二人

4.鼠标点击月老准备好确认工作

5.二人同时点击同意进组

6.点击结婚按扭(要一步完成) 窝是2月中旬被朋友拉去锤子区开始玩的 由于一直落后一个月 然后开始又被放养 所以各种追等级追的好累

不限号后就来了新区烟雨沧澜

玩了半年吧,略有心得,写出来与大家分享一下,若有偏颇,欢迎指正

由于楼主偏爱副本,所以主要写pve向的一些东西

炎天的副本加点

由于敏捷每满10点加4点力道,故而我们加敏捷尽量加10的整数

其中49级前由于可以用符无限洗点,可以自己尝试各种加点

推荐换59武器之前加50-70左右力量,保证基础物理伤害,其余的基本全敏,多余的点加几点体质、精神,凑10的倍数

59级换长城武器之后,推荐降低力量的比例,只点30-50力量,加20-30左右的体质和精神,其余全敏

69换机械武器后,力量加30左右就可以了,其他加敏捷凑10的倍数,多余的加点体质、精神,保证副本生存就够了

注解:

前期多加力量,后期减少力量加点的原因,在于敏捷增加的“力道”这个属性

前期力道低,武器本身提供的物理攻击低,将大小攻转化为物理伤害的收益低,所以要多加一些力量来保证基础的物理伤害

而到了59长城武器,武器本身提供的基础物理攻击已经蛮可观了,然后装备本身前缀、觉醒、蓝字加的攻击也蛮高,力道基本也过百了

此时力量的收益,大幅降低,故而推荐,30-50力量,装备攻击属性越好,力量需求越低

69级换机械武器后,其实力量基本可以忽略掉了,只不过打副本加20-30体质精神也没啥特别的意义,敏捷又加不到10点,故而就加了30左右力量。

装备选择

防御向

双抗基本59级5000+,就够了,不用刻意去堆

攻击向

49之前:物理伤害》大小攻》敏捷》暴击》暴击加成

55级力道基本过百,属性选择:敏捷》暴击》暴击加成》大小攻》物理伤害

当暴击高于1000以后,暴击加成和暴击对换优先级

武器前缀选择:残忍、惩戒

楼主人丑脸黑,洗了好久只能洗出天·摧残,我要天·残忍啊

戒指、项链推荐:破坏、致命

鞋子推荐:迅捷

脸黑的人,只能洗出个天·厚重,用个紫装给大家看一下,主要是要加移动速度

精炼觉醒

参照武器B的红框,金色最好,紫色次之,蓝色一般,绿色最差

至于具体的属性,敏捷、大小攻、暴击、暴击加成、物理伤害,这五条如果是金色,我个人觉得都是可以接受的。

总结(三人同步进行,慢1秒都不行).

天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

写在前面的话,初玩天谕看过很多关于炎天的玩法的帖子,到现在发现大多的帖子大多还停留在当初低等级时段,对于现在大部分都79的玩家就很尴尬了。楼主根据自己玩了这么久的炎天对于出凡炎天的装备加点给大家一些方向和建议。篇幅虽长,但是各取所需吧,有耐心的朋友就看一下。楼主呕心沥血之作,真心不易。另外本文说的是一般的小康水平或者是平民水平玩家,如果是土豪,请绕道,但是其实基本的还是一样的,只是有些高端的追求可能不同。如果有疑问可以留言,楼主必定会尽心回复。赶紧进入正文→

属性什么样算是合格?

这个问题很多人会问,但是出于每个人装备不同,所有的面板数值可能都有所差异,这里楼主一个一个的说一下每一项属性的大概效果吧。

1、血量,PVE全敏点大概45000-50000血,这个要看加点和前缀精炼等方面,在这个数值范围浮动基本合理。PVP血量大概比PVE多5000-8000左右,看你的体精数值,最好超过5W吧,楼主现在PVE是51000的血,293的敏捷,PVP双150的体精,58000的血,看着还是很爽的,血量多自然就是防御高,耐揍,具体的数值选择,下面的加点会细说。

2、攻击,就是物理伤害,副本点大功一般玩家都能在4000上下,更有高的可以达到4500,这个是前缀和精炼的差异。这里有大小攻的问题,其实大小攻的收益是相同的,对于PVP而言,大功只是有可能出最大伤害秒人,而小攻并不能,看脸的,所以都喜欢堆大功,我也是这样的。一般得玩家,要求不高的话,就只要是大小攻的前缀都可以保留的,一般情况大小攻差在600-1200左右,PVP加点的话,一般在3500-4200,与加点有关。

3、暴击,这个是众人很关心的问题之一。79保持在50%上下就可以了,再高的话暴击收益减少,加成收益增加。一般45%左右也可以。

4、暴击加成,也就是爆伤,这个不要看面板数值,要鼠标放在暴击加成上,看总加成率。最好能达到150%以上最好,多多益善。土豪的暴击加成,数值一般在500-600,因为他们很少有致死这个前缀,都是惩戒,致命这类直接加率的,天谕就直接加XX率的东西都是最叼的,而一般平民基本都是致死,所以暴击加成数值可能700-1000。

5、物法防,物防PVE点9000-11000.PVP是12000-15000,不要高于15000,收益降低太明显。法防PVE无视吧,PVP尽量高吧,9000-12000大概还是有的。后期还是堆一下御灵和减免才是硬道理。

6、破灵御灵,和伤害减免。破灵,全5级狂战是720,现在有徽章,5级6级徽章还能多31,36。另外还有PVP副手,能多77点,反正这东西就这些,固定的,有就多没有就少就酱。御灵的话,2件军姿加所有防具精炼觉醒都洗出御灵,然后徽章,大概能有1100左右,但是,御灵越高收益逐渐降低,有能力的话,防具还是堆一下伤害减免比较好,具体的精炼觉醒选择看下面的装备篇有介绍。伤害减免,主要取决于防具的精炼觉醒和游乐园或者弑神耳环,越高越好吧,没什么具体的。

7、其他没有提到的,破防,躲闪,暴击减免,无双减免,格挡什么的,现在效益不是很明显,而且也是不好堆,也就不多做讨论。

总的来说就是装备前缀差不多,觉醒别太烂,主要还是意识和操作方面要好一点,然后就是从属性点上做调整就差不多了。不要太刻意去追求什么合格不合格,有些提升,你做了可能也不明显,一步到位是土豪做的。补充一点,有个移动速度,楼主现在359,迅捷鞋子加精炼觉醒,感觉还是很爽的,能弄还是弄一下,跑起来还是很明显的~

人物加点

PVE方面,全敏捷加点。出凡后敏捷最多可以加到300以上,这里我建议大家加到290左右,把剩下的潜能点加给体质精神。

10点敏捷,看似损失了10点暴击60点左右伤害,但是换来了近2000的血量,和大量物防,重点是力量30-50点,也就补回来敏捷提升的攻击,可谓收益很大,这主要得益于60修的10点属性60血。如果感觉自己打本还是有这脆,可以考虑敏捷在260-280,体质在100左右。毕竟活着才有输出。

楼主PVE加点有52000的血量,这样的属性基本除了剑冢高阶,其他的容错率都很高。

PVP方面

楼主尝试过无数种加点,体精100,120,150,180甚至还有丧心病狂的双200。结论是对自己手法装备有信心的话,双120吧,不然双150吧,至于太过那啥的双180吧。我通常用的是双150的加点,并不是我不自信,只是现在都是看血量的时代,血多点不至于被优先集火。然而我都是用双200的,血量61000下战场唬人。有人要说加这么多体精还有输出么,事实上,打过现在79战场的炎天应该都知道,炎天基本就是靠死亡狙击和暗灭弹收人头的,至于点杀秒杀什么的,那是土豪玩的。所以,我们要的就是活着,活着,还是活着。我测试过战场打同样的人,副本点和双150点不会有太大差别,毕竟有攻击浮动,和暴击加成在。

另外一个小提醒,加点请凑10就是白字和黄字凑10发挥最大作用,有多余的点数可以加智力,加10几点智力换120血是划算的。另外,由于现在的BUFF药,元素60级的烈性元素是加19点属性,请把敏捷和体质多点一点,不然,等于吃了个40级的药。炎天通常吃烈性金元素和土元素就好了。

楼主PVP加点,58000的血量,这样的属性基本战场和高阶问题都不大,战场奶妈基本是奶的住

楼主的号目前PVP点50%的暴击率,157%的暴击加成率,攻击低了点,没有做剑冢的副手,还是机械的天惩戒,慢慢来,嘿嘿~其他的基本还算可以吧。

总结一下,79出凡之后,炎天装备好坏,输出基本不会差很远,但是生存能力差很多。PVE方面,只要不抗怪,手不残会躲技能,剑冢套打中阶全敏点也吃得开。PVP方面,炎天输出环境很差,距离已不再是距离,所以,切一套超级肉的点吧,死了啥都没了,不死一切就都有可能。

天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

第三个阶段就是机械了。

同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上

本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯

1.斩风

直接无视- - 从开始就没用过这个技能

2.狂杀

这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了

3.战意决

战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)

4.破影

修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出

5.追命

光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去

6.定风波

光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)

7.破月

破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高

好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-

1、玲珑(奶妈)

光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)

2、流光爸爸

不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打

3、玉虚

这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是,基本我的破月就是留着解的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。

4、炎天

炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!

5、圣堂爸爸

不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.

6、光刃

内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾

差不多就是这样了

天谕炎天技能加点怎么加 天谕炎天技能怎么加点

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

矛盾技能系列

由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

炎天以15条属性的4级神格套为准。

其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

60-68级:

除了地雷和螺旋魔能甲点1其他的全点爆

69级:

1、多种加点看个人情况加点

2、除了地雷/手雷魔能点1其他的点爆,修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧,手雷伤害也高看自个人舍取吧

3、至于地雷看个人的,总之不是舍弃螺旋就是地雷,对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够中高级的主要技能书要学,小编相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况。

4、有人也不学穿云其实在普通技能里面穿云的伤害是最高的,2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因,但是还是建议大家学习毕竟现在才69级,怎么说天谕也得开到80级!炎天没了穿云基本没什么技能可以用了,越高等级技能点越不足请大家谨慎选择路线

5、很多人说和人家加点装备差不多为什么输出还是不行?除了手法还有无双技能的修炼,别的不说就单单说下死亡狙击这一个无双技能,我相信现在有八成的人没升到10级又有多少人修了5火了?所以不要只看装备加点什么的人家的神格无双你是看不见的。

6、重点:60级以后的技能加点相信平民不会老花钱去洗技能点吧!59级的洗一下技能点系统有送的,所以最好是自己升60级时搞个发展方向建议先把所有的技能修炼的效果看一遍,根据自己的情况拟定一个加点方案以便后期不要点错了老去洗点,还有就是小编只是提供的其中几种加点而已每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼不同的加点就是差不多等于职业的“转职”

7、最最重要的就是修炼伤不起除了需要大量的经验和卷卷修炼书也是个烧钱的东西

8、所以选择一个好的修炼方向不但可以节省“哞力”还能快速提升输出69后技能书LZ推荐优先购买狙杀模式的修炼先修炼满高级炎再修钢。

天谕炎天潜力怎么加点

基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。

必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)

进阶修炼:

这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。

中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。

如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)

以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。

下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。

PVP小技巧:

1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。

2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。

3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。

4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)

5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。

对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。

然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)

炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。

力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)

1-59级:

力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷

60-69级:

1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)

2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。

3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?

4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)

5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?

69级:

1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。

2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!

PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

1、炎天的职业定位。

本游戏最长距离的远程物理输出。

炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安慰的输出环境。

部分无双距离更是长达40M。

*小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。

*属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在140点,往后每+1点敏捷,需要14点潜能点,当敏捷150点,则需要15点潜能点,以此类推。

:2、PVE炎天的属性加点。

:3、PVE炎天的技能加点。

选取技能,主力输出技能,短CD技能,BUFF技能。

*分析争议点:暗诡雷和震地雷的取舍,震地雷虽然在AOE伤害范围的选择和技能伤害线性成长高于暗诡雷,但是暗诡雷出色的5S CD几乎是碾压了震地雷,特别是BOSS战,放1个震地雷的CD可以放3个暗雷,效果不言而喻。如果非要扯震地雷的AOE,可以选择怪物最中心的目标丢过去,打足AOE伤害,但是暗雷会被第一个撞击的敌人挡下来,那么小编只能告诉你,你是炎天,不是玉虚!

*小编推荐的是,疾风弹+震荡弹+黯灭弹+穿云弹+傀儡+暗诡雷+死亡标记+聚能+狙杀形态、点满

*科普栏目组

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

由于这测增加了无双力这个系统,那么主堆这个属性的收益将高于一切。

*分析:无双是天谕游戏的精华,也是超越普通技能存在的大招技能。伤害自然高于一般技能,那么一般技能无论是堆攻击还是暴击或者暴击伤害,都只能让无双受益3或者4种增益提升,主堆无双力,可以让无双技能享受到最多的属性提升而且效果最大化。

*强力分析:例如我有2件装备,A装备的属性是攻击 暴击 暴击伤害,B装备的属性是攻击,无双力,暴击。 A装备能够直观提供给的技能=所有技能,包含无双,B装备则做不到,因为无双力不会增加小技能伤害。那么为什么要堆无双力?因为B装备在提升了无双的同时,攻击和暴击也可以提升小技能。这个时候很多同学就要喷我了,A装备他喵的不是也可以么?那么在属性里面就要分,直观提升和间接提升了。攻击和无双力都可以直接提升,但是暴击和暴伤只能间接提升,也是几率提升,这种不稳定的提升,无法当做是首选词缀。不!服!来!辩!

*最后说明的一点是,如果要想自己的伤害成为直观提升型,无双力=攻击伤害=破防。打算让自己的伤害成为几率提升型,无双力=攻击暴击伤害=暴伤=破防。

PS主堆攻击的4件装备,主副手,2个戒指。其他的装备会少量带有攻击词缀,自行选择。另外值得一提的是耳环,耳环是防装,没有攻击词缀,唯独游乐园奖券兑换的2个最低级的40级耳环(上图有)附带2个非常好的攻击词缀,暴击,无双力,并且有主属性体质和血量,是非常NB的2个耳环,升级之后的游乐园耳环暂时不能获得攻击词缀。你们懂得