1.不朽之旅什么流派比较好
2.不朽之旅流派选择什么好
3.不朽之旅哪个流派比较厉害
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不朽之旅手游中阴寒之息流派怎么玩呢?游戏中有着各式各样的武器装备,不同的装备能够为玩家增加的属性加成也各有不同,阴寒之息作为游戏中有特殊加成的装备道具,其实力还是比较强大的,解下来小编就为大家分享一下相关的流派玩法攻略,不懂的小伙伴可以参考一下。
不朽之旅阴寒之息流派攻略
一、BD思路
兵装选择:骨龙牙,十字架(黑铁,乌木优先)其他兵装有加伤害增幅的其实都行,比如前一阵的双兵装组合
词缀选择:
1、不朽锁铐:超重武器的核心,单件最高能提供62.4增伤;
2、王国恩典:众多BD的优秀选择;
3、致命袭击:不错的增伤,带不死藤能偷袭后排直接扣除15%生命上限;
4、曙光套:平庸是平庸,提供69增伤,40减伤,对这套BD来说难能可贵,人称金翅鸟PLUS+;
没有曙光套:
5、金翅鸟:曙光削弱版装备词条选择:
生命,护甲,攻击,暴击,属性伤害,威,秘其实都行,但是要有一个倾向,比如都堆威和攻击,或者干脆都堆秘,这样不太浪费。
就算你用骨龙牙,也不用压低血量,不用担心被不死藤吸死,这个BD往后全体都站的很稳。
如果装备有连孔,2连就行,可以上3个4%伤害提高的符文之语,大天使这类的。
铭刻:有就上,没有就等有了再说,优先铭刻伤害提高。
神格选择:
时间3(核心神格不用多说,大家都知道,80级以后更是第一选项)
日耀3(核心神格之二,改版后,输出占比蛮高的)
冰霜3/智慧3/月光3 随意,感觉没差,阴寒占了个位置,其实智慧加成也不算特别高,十字架可以优先使用。
星图:
最快路径点出共生以后,把8%CD,抗性和元素伤害,爆伤点出来就好,没什么特别的。
技能:
肉身抗怪是不可能的,这辈子都不可能这么有钱,所以前排一定要有,上2套最常用的组合,按抗性选的。
暗抗不高的:不死藤,人物1,人物2,影兽,触手,阴寒。
暗抗高的:不死藤,神兽,人物1,人物2,火鼠,阴寒。
其他组合其实也不用介绍,召唤的玩家都太熟悉了,就不赘述了,这个BD不单独依赖任何召唤物,连不死藤都不是必须的,上不死藤只是为了偷袭和稳定前排,同理你可以上木人什么的,甚至双二转都没问题。
二、输出/生存
由于时间的神格和神位特性,任何超过36秒的战斗,增幅最高。日耀按当前生命百分比真伤,并且递减。
这套BD对比其他极限的输出BD,输出不高,宠物的伤害是需要随着时间逐渐提高。改版后拖到狂暴是家常便饭。由于能拖时间,宠物的输出是线性上升的。
而且一两套阵容就可以打,不用经常切换,也不会经常性暴毙。
个人经验,只要过了第三轮的阴寒之息(大概是15秒),基本上全队不死。
这套BD会不会暴毙,当然也会,任何BD超出你装备的极限了,都会暴毙,就需要强化和铭刻,重铸了。
三、缺点
宠物不死有个问题,骨龙牙5星特效没了,玩鞭子的话宠物不死,不能频繁触发鞭挞,倒是十字架没什么问题。这套BD适合过渡,毕竟输出在那摆着,不算高。目前我个人万神只能推到60左右,下周开了70上限再去试试。
放下个人属性图:单卡不朽契约,游戏时长30天,拿到了第7个神格,装备评分23W,除了主手武器16,其他基本上都是11,12,13,属性没刻意洗,没铭刻。武器等级严重滞后,目前还是94级的。
不朽之旅什么流派比较好
在不朽之旅中玩家的自由度很高,但是想要有一定的强度还是需要有一个变强的方向,这个方向就是我们要走什么流派,很多玩家还不清楚有哪些流派,下面我们一起来看一下吧。
不朽之旅什么流派好用 流派选择推荐
职业流派
怜月、大小斧、繁星、太刀、魔龙、树枝、匕首、绯红、真空,比较适合新手(并不代表其他武器弱)。至于搭配在这里很难说明白,建议加官方群跟大佬探讨。酒馆每天会刷新3次铁匠,可以刷武器碎片,白嫖也可以满星。
普攻流
普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。
将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。
当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。
召唤流
召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。
召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。
召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。
技能流
顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。
技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。
反伤流
反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。
这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。
不朽之旅流派选择什么好
不朽之旅什么流派比较好,游戏中有许多不同的流派,流派玩法也是非常多样,玩家想要变强的话,必须要选择一个变强的方向,下面小编来给大家介绍下~
不朽之旅什么流派比较好
职业流派:
怜月、大小斧、繁星、太刀、魔龙、树枝、匕首、绯红、真空,比较适合新手(并不代表其他武器弱)。至于搭配在这里很难说明白,建议加官方群跟大佬探讨。酒馆每天会刷新3次铁匠,可以刷武器碎片,白嫖也可以满星。
普攻流
普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。
将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。
当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。
召唤流
召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。
召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。
召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。
技能流
顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。
技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。
反伤流
反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。
这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。
不朽之旅哪个流派比较厉害
不朽之旅流派有哪些?实际上,目前版本较为主流的流派共计分为五种,分别是召唤流、普攻流、技能流、反伤流以及异常伤害流。其中,召唤流主要以召唤身前身后召唤物进行作战;而普攻流顾名思义主要通过普攻输出;技能流就是借助技能输出;反伤流则是依靠个体的坦度打出反弹伤害的效果;异常伤害流等同于持续伤害流,借助异常状态对目标实施攻击。
流派选择什么好
实际上,目前主流的是召唤流、技能流以及普攻流,另外两种流派较为少见,对玩家的装备以及实力有一定的要求。因此,玩家可根据自身当前的职业特性进行针对性的选择。
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不朽之旅中的流派相当多,很多玩家们都翻了选择困难症,而不清楚流派的实力也是主要原因之一,下面就让小编为大家带来不朽之旅强势流派推荐。
强势流派推荐
1、召唤流
召唤流无疑是游戏中非常强势的一个流派,探险家通常依靠召唤术来召唤物品战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。不过在游戏的中后期可能会比较吃力。
2、技能流
这类流派主要就是法师类型的职业,技能威力强劲的同时冷却时间短,只不过容错率低,需要比较高的操作技术。