1.《炉石传说》乱斗魔方新旧混搭7套高胜率卡组推荐

2.炉石传说控制3个机器什么意思

3.炉石传说米米尔隆任务高达法卡组

4.多数时候选择打脸蓝白金刚机械猎人

5.成本低尘数少易上手新人机械术卡组分享

6.节奏带领胜负机械雪人法卡组经验分享

7.机械形态下炎爆法出其不意斩杀对手

发条侏儒_发条的技能是什么

前言

埋好地雷端起枪,

满山遍野摆战场。

坚决消灭侵略者,

武装起来保卫家乡。——《地雷战》主题歌歌词

卡组展示

卡组由来

一提起土豪战,大多会想到无尽的护甲和大后期的橙卡。

护甲代表着隐忍,高费橙卡代表着涅_,这确实是一个切合战士技能的好思路。

但用防战打起来始终觉得憋得慌,纵使后期橙卡稍微出气,但效率却一直不高。有时高费橙卡卡手还没等护甲叠起来,就被快攻干掉也很不甘心。

于是做一套既能展示土豪身份,又能刚正面,不用苟活的中速土豪战就提上日程。

GVG更新后,天梯环境日益变慢,中速正当其道。特别是战士的新橙卡和中立卡牌“地精工兵”非常有特点,在爆牌元素的支撑下有机会打出可观的伤害。

历经几次验证和修改,这套站场输出型中速战终于趋于成熟,推荐给大家。

卡组解析

这套卡组以中速站场为基调,以爆牌、快攻为意外之喜。

所以在每费使用上,尽量用该费用随从站场,如1费“发条侏儒”、2费“阿曼尼狂战士”、3费“地精工兵”等。这样做的好处在于节省了费用和手牌,能在意外的时候有足够的手牌储备应付不测。不浪费费用的同时,场面上也不会亏。

卡组加入了大量的爆牌元素,如爆牌鱼、大猩猩等。遇到后期卡组如手牌术当然是不爆白不爆,遇到快攻卡组就只能在选择手牌时候叉掉爆牌鱼,老老实实和对方一费一费地换随从。卡组里的爆牌元素在这个时候更多的是配合“地精工兵”、“钢铁战蝎”和用来补充手牌。

——恰好爆炸的地雷是上天的恩赐

关于“发条侏儒”:

1费的发条侏儒很重要,死后的零件对于这套卡组大多有用。如“时间回溯装置”可以收回抽牌鱼和布雷车;加防御的零件可以配合激怒随从;嘲讽零件可以弥补这套卡组护脸不足的缺点等。

另一方面,无论先后手在1费下一个随从都能在一定程度上占据场面优势,甚至可以打乱对方节奏。

这张卡121身材不亏,而且还送一个张零件,比起2费的战利品有费用优势,零件有时候会产生奇效。值得带两张。

关于“地精工兵”:

一张高度切合爆牌主题随从。324的身材和技能可以比照战士职业随从“狂战士”,但工兵攻击成长比狂战士更为激进,这套卡组舍弃“狂战士”而带上“地精工兵”是因为卡组里有许多爆牌随从,如大猩猩,爆牌鱼。有时对方为了限制它而故意把手牌打到5张,这时候一张爆牌随从让工兵成长到6攻,让对方大跌眼镜。4血中前期站场很稳,配合监工也是不错的选择。

关于“持盾卫士”:

这套卡组加入了一张“持盾卫士”。104的身材可以比照术士的蓝胖子131的身材,是一张非常好的随从,由于这套卡组无其他嘲讽,所以关键时刻的一张104往往能救命。

也许会问,为什么不加入董大师之类的主流嘲讽?因为这套卡组的主题还在于中速站场输出,有大量的中期随从如“地精工兵”站场,在场面上能打出一定的优势,所以再加入强调防守的嘲讽随从会亏场面,在本已站场的情况下显得得不偿失。

而104费用低,4血防守尚可,能在不测之时护脸,结余的费用能站其他攻击性随从。另外配合监工是一个小连招。

关于“钢铁战蝎”:

这套卡组的题眼卡牌。现今许多以它为主题的卡组大多为后期防战,而这套卡组用了中速的思路也算一个不大不小的创新。换句话说,地雷这东西就像中**,有时候18张底牌就能爆出地雷,有时候5张底牌对方还不一定抽得到。概率这东西不需太执着,有一张熊猫配合,运气再好点配合回牌零件,3响地雷已是极致的幸福。所以与其拼后期,拼疲劳,拼多埋地雷多爆炸还不如早上女王、吼爹早结束战斗。

笔者见过一套地雷战,居然用了4只熊猫配合埋地雷,想想也是醉了。

单卡说明:

斩杀,起手不留,中后期配合其他卡牌解大怪。

发条侏儒,起手留,1费下,核心卡牌,零件对这套卡组很有用。

持盾卫士,起手不留,中后期护脸或护随从,是一张奇兵卡牌。

小斧子,起手留,2费上解怪大于打脸。、

猛击,起手可留,可配合斩杀或其他卡牌解怪。

监工,起手留,核心牌,补刀或配合其他卡牌。

小熊猫,起手不留,后期收战蝎或鱼。

阿曼尼,起手留,2费下,站场好使。

地精工兵,起手留,核心牌,配合刷牌鱼和大猩猩打伤害。

刷牌鱼,起手不留,配合工兵和战蝎,后期补牌。

大猩猩,起手留,3费下,站场大于爆牌。

和尚,起手不留,中期配合其他卡牌刷牌。

死亡之咬,起手不留,核心牌,中期解随从也可打脸,激怒等。

精英卫士,起手不留,这牌有点尴尬,4费4攻冲锋打脸、3血解怪都有些鸡肋,换个好听的词叫中庸,这也许是带一张的原因。

壮汉,起手不留,还需进一步观察的随从,只带了一张。5血站场没得说。

绝命乱斗,起手不留,6费女王,7费乱斗。

女王,起手不留,乱军取敌之首级。

战蝎,起手不留,核心牌,埋地雷是的源泉。

吼爹,起手不留,不解释。

《炉石传说》乱斗魔方新旧混搭7套高胜率卡组推荐

卡组思路

显而易见的这是一套快攻打脸萨满,利用超模的机械卡组前期速铺,堆积场攻打脸,然后利用5费身材爆表的魔能机甲的输出与大量直伤法术来进行斩杀,往往能在6到8回合解决对手——如果自己手顺对面卡手甚至可以4回合斩杀!

很多人就会想:同样是机械快攻卡组,这套与机械法师相比如何?

小编觉得这套跟机械法师各有优势,机械法师之所以强势,在于跃迁与法师职业卡地精炎术士的超模,同时加上科学家与镜像这对奥秘的强节奏与安东尼刷火球的一定后期能力。

而这套的优点在于:

1、抢脸能力更加出色,首先法术伤害熔岩爆裂X2加连环爆裂X2加实话武器X2加闪电箭加3把武器提供了大量的直伤,远高于法师的双火球寒冰箭,拥有更多的过墙斩杀。

2、动能战锤在解场与BUFF机械随从的出色表现,其作用甚至不亚于战士的小斧头。

3、魔能机甲在5费时候的夸张场攻,械法之所以不会带魔能机甲去打,是因为机械法直伤不多,并且抢血能力比这套稍差,可能会导致KEY卡安东尼等被爆或者直伤法术被爆,导致不能斩杀对手。但是这套萨满之所以可以带魔能,是因为萨满并没有地精炎术士那种超模的卡来进行返场,但是却拥有大量的直伤法术,与前期抢血能力——打蛋器。这意味着依靠魔能机甲战斗回合会被缩短到6到8回合便分出胜负。同时也不怕被爆牌,因为根本用不到那么多牌,同时直伤够多,并不担心被爆几张直伤卡牌之后不能斩杀。所以这套带了双魔能进行抢血是可以行的通的。

组卡思路

快攻卡组往往拥有4张以上的1费随从以保证前期1费能够有人站场,因此小编1费自然选用齿轮大师与发条侏儒,加了一张马云是为了提供5张1费随从保证1费有怪下,而马云后期摸到就当1个1费打2的伤害,也不是很亏,只加1张是因为卡位以及2张马云往往会在4到5费亏中期能力的现象。

2费自然是跃迁、打蛋、王阿姨的组合,保证抢血能力,王阿姨为快攻卡组提供输出屏障的能力有目共睹。只拿一张火舌,是因为这套并不是靠大量杂毛小兵铺场来提供场攻,不能利用火舌来进行以小换大的随从交换。火舌往往是用来打伤害,配合吵吵跟打蛋器,1张足够。

3费动能战锤则是解场保护随从BUFF随从,这套萨满前期抢血还是很依靠随从的,而动能战锤的优秀则是在于3费打3解场十分好用,避免了随从解场造成场攻减少。BUFF随从能力也是出众。3费蜘蛛坦克也是比麦田实在的多。

4费最强中立随从收割机不解释。

5费赛布、自杀锤与两张魔能提供在前期怪被解的差不多的情况下的中期能力。同时赛布有效防止对面清场并且压制对手跳硬币,压制对手董大师十分出色。

没有带6费以上的随从甚至火爹也不带,是因为火爹往往作为返场手段,而这套卡组并不求返场,前期铺不起来抢不到血已经输,前期铺起来并且抢血后期法伤法术直接带走,并不要返场的火爹。火爹往往只能提供3点输出,并不适合。XIXO在最近的比赛中也用过类似的打脸萨满,而且带了4费的萨满新火人,但是小编试用过感觉差强人意,过载非常影响5费魔能登场,所以并咩有加入4费新火人。

对阵思路

前期自然找低费随从铺场,找跃迁、王师傅、王阿姨、打蛋器、发条侏儒、动能战锤。利用1费随从的交换为打蛋器跟跃迁提供生存输出环境。然后抢血。动能战锤解场优先于打脸,因为抢血还是非常靠随从,这点很关键。4、′5费左右会有墙,这时候要考虑直伤是过强还是留着斩杀,如果有值得保的随从,并且不想浪费输出可以用熔岩爆裂等来解董大师的场子。

如果场上随从不值得保,那么直伤留作斩杀。魔能机甲应该是越早下越好,对方抽到硬解跟王牌几率更低,给对手压力更大。可以说中期基本上就依赖于魔能打输出。到了5费之后就祈祷来直伤法术并且摇出法强图腾斩杀对手吧。

几个实用的小技巧:发条侏儒给的换血零件配合石化武器与火舌来造大屁股的随从,影藏打蛋器与魔能机甲可以给予对面相当大的压力。想要动能战锤BUFF随从的时候注意攻击与随从入场循序,并不一定要动能战锤BUFF给打蛋器,往往先打出这BUFF的2点伤害更为靠谱。回收零件回收王阿姨火舌与洛欧塞布会有惊喜。

对阵热门卡组的优劣情况

最大优势对局:手牌术士——大量过墙法术跟前期抢血能力导致大王术士往往会被快速抢死,就算架墙也会死于15点以上爆发的直伤。往往只用注意防下4费AOE,在下回合不能斩杀的情况下稍稍控血(往往以不能双驾融合为准)基本上就能去的胜利,毫不夸张胜率在8成左右。

优势对局:咆哮德、中速猎、对阵小德优势道理等同机械法,而且这套前期抢血能力更胜机械法,小德往往会死得更快。前期注意防下130,老路砸、横扫就行。当然第十职业天胡小德当我没说。

对阵中速猎人优势在于比他速度快,类似的快攻卡组往往是速度快的有优势。

小优势对局:T7、机械法、对阵T7之所以敢说小优势在于有王阿姨这堵墙,并且抢血跟爆发能力高于T7,T7如果不管场面是抢不过这套萨满的。想赢T7勇敢的对枪血就好了

机械法则是因为现在机械法大量降速,不带科学家跟镜像,往往前期场面抢不过有动能战锤的我们。而魔能也是机械法拿命去解的存在(冰冻零件当我没说)并且我们速度比机械法快。在他刷火球之前就能分出胜负,因此机械法有大量卡手废卡:安东尼、砰砰博士等(这里说博士废是因为往往轮不到他上场)。注意保证自己场攻情况下不给机械法留机械就行。不过最近因为动物园跟奴隶战强势。机械法越来越少。

均势对局:奴隶战、刀油贼、防战。

奴隶主战士是楼主人文当今环境下第一的卡组,敢说均势是因为如果奴隶主前期没有2费斧头很难在我们面前苟住,并且等到8费有COMBO的时候往往就能带走对面了。而且我们的斩杀线很难估算,难防。胜负主要看对面解场能力。另外个人觉得对阵战士的时候起手吵吵机器人优先级高于跃迁与打蛋器,收割机优先于蜘蛛坦克。

刀油贼跟防战同理,主要看对面能不能解的过来。因此能够封住战士主要解场手段的吵吵非常重要。

劣势对局:动物园、牧师、对阵动物园这套是有小劣势的,因为这套比较依靠前期随从站场抢血,而动物园恰恰是前期抢场面最强的卡组。因此对阵动物园要尽量想办法找低费去强场面,只有一张的大地震击也十分关键。当场面可能失控的时候就要拼了命去打脸求斩杀。

对阵牧师劣势是因为牧师苟活解场能力最强(拐、脏、坑等)而且AOE强大,很容易清场。并且前期328很容易单防。 索性牧师数量并不多。

炉石传说控制3个机器什么意思

《 炉石传说 》每周会更新一次乱斗主题,本周(这次是1月10日更新)更新主题是乱斗魔方:新旧混搭,很多玩家不知道该怎么搭配玩呢如何才能获得胜利?下面我就为大家带来了炉石传说乱斗魔方新旧混搭7套高胜率卡组推荐,一起来看看吧。

推荐卡组一

机械战

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推荐卡组二

机械亡语猎

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推荐卡组三

机械骑

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推荐卡组四

### 乱斗模式

# 职业:猎人

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 可靠的灯泡

# 2x (1) 机械袋鼠

# 2x (1) 齿轮大师

# 2x (2) 可升级机器人

# 2x (2) 吵吵机器人

# 2x (2) 机械跃迁者

# 2x (2) 毒箭机器人

# 2x (2) 通电机器人

# 2x (3) 蜘蛛

# 2x (3) 金刚刃牙兽

# 2x (4) 基维斯

# 1x (4) 强化机器人

# 2x (4) 投弹机器人

# 2x (4) 量产型恐吓机

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 战争机兵

#?

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推荐卡组五

### 乱斗模式

# 职业:法师

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 发条侏儒

# 2x (1) 齿轮大师

# 2x (2) 吵吵机器人

# 2x (2) 微型战斗机甲

# 2x (2) 怨灵之书

# 2x (2) 机械跃迁者

# 1x (2) 火花引擎

# 2x (2) 碎雪机器人

# 2x (3) 工匠镇技师

# 2x (3) 梦魇融合怪

# 2x (3) 蜘蛛坦克

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 地精炎术师

# 1x (4) 强化机器人

# 2x (4) 载人收割机

# 2x (5) 发条骑士

# 1x (5) 奇利亚斯

#?

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#?

# 想要使用这副,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新”进行粘贴。

推荐卡组六

### 乱斗模式

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 发条侏儒

# 2x (1) 机械袋鼠

# 2x (1) 格洛顿

# 2x (1) 齿轮大师

# 2x (3) 作战动员

# 1x (3) 女巫的坩埚

# 1x (3) 工匠镇技师

# 2x (3) 战马训练师

# 2x (3) 梦魇融合怪

# 2x (3) 蜘蛛坦克

# 2x (5) 军需官

# 1x (5) 利亚姆王子

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 战争机兵

# 2x (5) 穆克拉的勇士

# 2x (5) 萎缩射线

# 1x (7) 砰砰博士

# 1x (9) 噬月者巴库

#?

AAEBAaToAgaWEJ4Q0PQC7vcCnvgCoIADDIwP3A/sD+0PghDBE9MThPwC9v0C1v4CzIED3oIDAA==

#?

# 想要使用这副,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新”进行粘贴。

推荐卡组七

###?机械克苏恩

# 职业:德鲁伊

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (0) 月火术

# 2x (0) 激活

# 2x (1) 小型法术玉石

# 2x (1) 爪击

# 2x (1) 生物

# 2x (1) 自然平衡

# 1x (1) 野蛮之击

# 2x (2) 愤怒

# 2x (2) 野性成长

# 2x (3) 凶猛咆哮

# 2x (3) 治疗之触

# 2x (3) 铁齿铜牙

# 2x (4) 女巫森林吹笛人

# 1x (4) 香甜的灵力瓜

# 1x (5) 滋养

# 1x (6) “丛林猎人”赫米特

# 1x (7) 梦境花栽种师

# 1x (10) 机械克苏恩

#?

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#?

# 想要使用这副,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新”进行粘贴。

炉石传说米米尔隆任务高达法卡组

楼主你好,你说的是米米尔隆的头部么?这张牌所指的控制控制3个机械是卡片下方攻击力和血量中间标有“机械”字样的随从,在牌桌上你至少有三个这样的随从。

常见的有:载人收割机、吵吵机器人、发条侏儒、麦田傀儡等等

多数时候选择打脸蓝白金刚机械猎人

今天小编要为大家带来的是一套黑科技卡组炉石传说任务高达法,这套卡组使用米米尔隆高达,配上任务可以达到瞬间2点血的场攻,非常黑科技,感兴趣的玩家来看看吧。

米米尔隆任务高达法

炉石传说任务高达法卡组推荐

月已经大半,相信在座的各位老哥想登顶的登顶,要上传说的已上传说,想拿低保的已拿低保。该要的追求都有了,可以掏出卡组在守门分段狂high了,在标准的大佬也可以去狂野耍耍。

卡组详情

活动人x2打开时空之门x1呓语魔典x1发条侏儒x2吵吵机器人x1末日预言者x2

远古雕文x1碎雪机器人x1疯狂的科学家x2寒冰箭x2工匠镇技师x2寒冰屏障x2

冰霜新星x2奥术智慧x2机械雪人x2冰锥术x1无面操纵者x2米米尔隆的头部x1暴风雪x1

这里小弟想组一套高达法,就是下面这套。

炉石传说米米尔隆的头部

卡组打法

核心思路就是做完任务,召唤高达,下回合无面高达斩杀。

核心卡牌 2个活动人,米米尔隆的头部,一个无面共四张(当然双无面更好)。相比于无限火球法少了一张关键卡,好抽些。

前期思路同无限火球法,就是狗住。做任务的话,主要是靠零件,再就是魔典和雕文了。

如果有加攻击零件或者换血零件,斩杀线就很高了~

炉石传说V07TRON

个人感觉就是过牌有点问题,容易打空手牌,而且想带的卡很多,卡位不够。

不知道各位大佬有没有好的意见提出 我改进一下。

真的很想打出这种骚套路,机器人出场效果贼酷炫

成本低尘数少易上手新人机械术卡组分享

我决定围绕猎人新卡金刚刃牙兽打造一个卡组,先来看看这张卡,3费的3/3身材勉强算合格,亮点在于机械属性和非常强的战吼属性,即使你的场上只有一个机械随从这个战吼也不错了,而且这个buff不是只持续一个回合的。

配合机械跃迁者铺场的话,它的战吼效果就非常恐怖。站场能力强的两张卡是吵吵机器人和麦田傀儡,尤其是前者,如果加2攻的话带圣盾非常强。

有些奇怪的地方就是这个卡组带了两张杀戮命令但野兽并不多,即使我没有野兽的时候,3点伤害也足够了。带一张长鬃草原狮的原因是两张太卡手,也不适合上基维斯过牌。

4张武器看上去可能有些多,但重型刃弩用来前期解场很好用。

我正在用这个卡组冲传说,目前是从16级打到了6级,目前总共是62胜26负。

游戏策略

先手的话找1、2费的随从,理想的起手是:齿轮大师、机械跃迁者、吵吵机器人、发条侏儒、重型刃弩

后手略微不同,如果已经有了1、2费随从,可以留金刚刃牙兽,因为3费如果有两个机械随从再上金刚刃牙兽的话非常强。理想的起手是:发条侏儒、机械跃迁者、吵吵机器人、金刚刃牙兽*

总体来说这个卡组属于快攻流,多数时候要选择打脸,当然前期也要尽量解送葬者。被buff的机械可以解场也可以等对手自己换掉它,如果下回合加上杀戮命令的伤害可以斩杀的话,就直接选择打脸。

动物伙伴几乎都是在后期用的,因为前期并没有什么配合可以打,前期需要的是机械,后期再用雷欧克buff,或是米莎保护它们,而霍弗在快攻猎卡组里也是mvp级别的。

如果费用够的话不要留卡,你可以用基维斯抽到更多的牌,两个例外就是杀戮命令和铁喙猫头鹰,铁喙猫头鹰需要在后期过墙使用,杀戮命令配合野兽打5点伤害最好。

如果游戏打到了后期你还有长鬃草原狮,但很多时候这个卡组会在5-7回合获胜。

节奏带领胜负机械雪人法卡组经验分享

术士一直以来都是一个适合炉石传说新手的职业。以低费随从以及后来的强化机器人为核心的动物园卡组在炉石传说的历史中非常强力。但是最近术士卡组的受欢迎程度开始减弱,对于新手而言,建立一个既能保持卡组强度而且费用低的卡组是越来越难了。

这次介绍的GVG新手术士卡组没有加入Naxx挑战模式的职业卡,所以在卡组中加入了大量机械随从以及免费的基础卡。这个卡组是以快攻为主,可以输出非常高的伤害,通过大量铺场换掉对面的高质量随从。这个卡组非常容易入手,仅仅需要600点奥术之尘。

卡组详情

基本策略

首先,这个卡组的首要目标是保证起手有机械跃迁者。如果手中有这张卡的话,游戏初期将会非常顺利。当然,起手有其他优秀随从也是可以的,例如,你并不需要把发条侏儒或者齿轮大师在起手的时候换掉,去寻找机械跃迁者。

因为机械跃迁者的减费效果,你可以更早地召唤更为强大的随从,你的对手至少在几回合中会感到无能为力。即使没有机械跃迁者,你也经常可以很好地利用曲线,在场上铺满一堆战场能力很强的烦人随从。一旦你完成铺场并且开始打脸,你的其他法术以及冲锋随从就可以促成斩杀对手。

这并不是传统的控制卡组“动物园”,所以只在你要保护一些关键随从的时候,用低价值的随从与对手随从进行交换。你可以用一些低费嘲讽怪,如虚空行者、吵吵机器人去保护你的关键随从。

特别卡牌

机械跃迁者是使这个卡组有别于常规卡组的卡,通常你能在2费的时候召唤它并发挥作用的时候,你将会获得胜利。当然,卡组中加入大量机械并不是胜利的唯一理由,卡组中海油相当多卡可以从机械的配合中受益。工匠镇技师也是最重要的随从之一,因为在3费的时候这个随从的身材非常之优秀,并且提供一张实用的零件卡。

夜刃刺客看上去或者是一张莫名其妙的卡。但是在这个卡组中加入有几条理由。第一,它是免费卡,可以将卡组成本压缩到600尘。第二,它可以造成不可回避的伤害,身材还算可以。配合灵魂火、力量代价、暗色,狼骑兵等卡你可以更容易地完成斩杀。

如何获得胜利?

经常,你获胜的时候场上会有4-5个随从,在5到6费的时候可以将对手的血线压到很低,尤其是在场上有机械跃迁者的时候。另一种情况是你会被AOE法术清场,或者因为随从交换而被清场,这时候你就需要通过英雄技能过牌,寻找斩杀手段。暗色,狼骑兵、夜刃刺客等会帮助你降低敌人的血量,逐步走向胜利。

提示及技巧:

力量代价并不止可以用于斩杀,它野可以用于高费嘲讽怪的交换。暗色可以留着用来打脸,除非你要用来解掉敌方场上的关键随从。不要忘记,机械幼龙技师可以召唤一个机械生物,并且可以与你的相应卡牌联动。有时候,你要将机械跃迁者留在手上,保证它的效果可以在之后几个回合发动,使得卡牌可以同时使用。尤其不要想着之后可以大幅铺场而在空场的时候召唤它。

职业对阵:

圣骑士:一个可以清场并且可以治疗的职业,但是他们必须要掌控好时机,来抵挡你的强烈攻势。吵吵机器人可以很好地对付他的报告表。记着,4费回合真银圣剑具有4点攻击力。酸性沼泽软泥怪在对阵其骑士的时候有奇效。

猎人:猎人在遇到你这个卡组之后会非常讨厌。你手中有很多低费嘲讽卡,可以很好的妨碍他的出牌。而你的优质随从可以控制他们的伤害输出。互相抢血,你会较容易地在对战中期获胜。

控制战:如果你可以很早地铺场,控制战会比较难恢复。留意他们的炽炎战斧,在召唤随从的时候尽量降低它武器的效率。绝命乱斗非常麻烦,但是他们很难抽到。大部分术士最近开始玩控制卡组,所以对手对于环境的错判将会是你对阵时候的优势,当他们起手判断错误的时候。

机械法:老实说,机械法的卡组的效果比你的卡组更好。他们可以实施更多的策略,并造成更高的伤害。因为这个卡组是机械法的衍生,所以你只能依靠更好的过牌和更优秀的曲线去打败机械法了。

卡牌替换:

如果你想改进这个卡组,你可以更换一些费用更高的卡牌。例如强化机器人将会给场上的大量随从提供巨大的BUFF,并且可以提供更多的机械策略。邪能火炮是一张很有趣的术士职业牌,当对付非机械卡组的时候可以造成非常恐怖的效果。

当然,如果你想在游戏后期中一一个传说高费随从结束游戏的话,没有其他卡比砰砰博士更适合的了。它既有机械属性,也有相当不错的能力,并且带有版本最OP卡牌的称号。

为什么你要留意这个卡组?

术士是个非常强大的职业,因为其无限实用的英雄技能,这是一个适合新手学习游戏策略的理想职业。所以如果你是个炉石新手,并在寻找一个强力且廉价的术士GVG卡组的话,这就是了!

机械形态下炎爆法出其不意斩杀对手

法师是如今游戏当中最强的一个职业,非常善于建立节奏上的优势,而我今天要向大家介绍的这套法师卡组可以帮助大家在很短的时间内,利用超强的节奏优势在天梯当中取得不错的成绩。它在面对速攻卡组的时候表现出色,同时也能够击败控制型卡组,因为无论你遇到了什么样的对手,这都是一个非常好的选择。

节奏法师卡组

这套雪人节奏法师主要是在前期有一个平稳的开局,然后在中前期迅速建立节奏优势,等待后期你拥有强大爆发力的卡牌出场终结对手。

节奏法打法思路

使用这套卡组时,你的总体策略就是在前期利用自己廉价随从以及廉价移除法术建立场面的控制,也就是说,你前期需要的卡牌有法力浮龙,发条侏儒, 烈焰轰击,疯狂的科学家,不稳定的传送门以及巫师学徒。如果你能够利用巫师学徒降低自己法术的消耗,利用疯狂科学家获得免费的奥秘,或者是从不稳定的传送 门中召唤出强大的随从,那么你获得游戏胜利的概率会大大提高。

随着游戏进入中期,你就需要找机会发挥出火妖的价值了,也就是利用火妖免费移除掉对手的随从,或者帮助你进行更加有力的交换,又或者增加打脸的 伤害。你还可以利用机械雪人增强自己的场面表现,同时获得额外的零件以备后用。千万别低估了零件的价值。这些法术卡牌不仅自身效果很好,而且配合火妖,索瑞森大帝以及大法师安东尼达斯时都有更加出色的效果。

一旦游戏进入了后期,你就需要依赖自己的高费随从给敌人施加压力,并且不断的压榨敌人的生命值。火球术可以用来打爆发伤害,砰砰博士这一张卡牌就能够帮助你取得胜利,而大法师安东尼达斯可以为你锁定胜局。

关键卡牌

显然,这套卡组当中最不寻常的卡牌就是机械雪人。它很少出现在机械法师卡组当中,所以在节奏法师卡组中看到机械雪人更是有些出人意料了。之所以 我们选择这张卡牌是为了为你增加一个可靠的中期随从,让敌人更加难以应对,并且获得更多的零件为后期做准备。火妖也是一个相当关键的卡牌,不过如今它已经成为了机械法师卡组的核心。它在游戏中期的拥有无穷的潜力,第三回合后使用得当的话将为你建立巨大的优势。

节奏法师并不是总会选择索瑞森大帝,但是在此他很有意义因为你拥有足够多的低费法术与之配合。如果你能够利用他降低你的零件或者一二费法术的消 耗,那么你的大法师安东尼达斯将会取得更好的效果。由于索瑞森大帝的存在,你甚至能够在一回合之内拿到四五张火球术,这意味着什么可想而知。

如何利用这套法师卡组取胜?

这套卡组常常可以依赖于纯粹的节奏优势碾压对手,在游戏中期构筑一个非常强大的场面,并且不断的削减对手的生命值。其他情况下,你需要随时利用手中的火球术和寒冰箭,计算自己的爆发伤害。如果你的抽牌运气不好,或者说耗尽了全部,那么你依然可以利用大法师安东尼达斯通过后期的火球术战胜控制型敌人。

技巧与建议

很少有人会在第一回合使用镜像,而你需要用这些嘲讽随从来保护自己的关键目标或者是发挥出它法术的卡牌的配合能力。不要觉得你一定要用烈焰轰击 去移除一个四血随从,你也可以把它用在一个体质稍差一点的随从身上,以取得节奏优势。如果你在选牌阶段拿到了奥术智慧,一定要把它换掉。这是一张后期的过 牌法术,而不应该在第三回合使用。不要忘记碧蓝幼龙的法术伤害效果,因为它会让烈焰轰击或者寒冰箭变得更有效率。

对手分析

术士:这套卡组能够跟得上动物园术士的节奏。你的烈焰轰击可以有效的移除对面的小鬼。你需要专注于场面的控制与自己在场面上的随从(例如法力浮龙和发条侏儒比不稳定的传送门更有价值)。大幅的节奏扭转以及让自己损失节奏优势的行为都是不可以的,不然你会慢慢失去场面上的控制。

猎人:如果你面对打脸猎人的时候足够有耐心,那么游戏的天平将会向你倾斜。你需要把镜像留到后期阻止对手的爆发伤害(特别是在不稳定的传送门使用后),这样能够获得不小的优势。现在双修猎人或许更难对付一些,特别是对手放出长鬃草原狮之后更是如此。面对猎人的时候你需要和他进行抢血,希望你能够在关键时刻拿到需要的卡牌。

战士: 奴隶战在面我们这套卡组的时候前期肯定会有很大的劣势,而这是他们很难挽回的。你可以利用镜像抵挡对手的连招,用烈焰轰击摧毁他们场上的随从,并且需要的话,利用爆发法术将对手的关键随从移除。在某些情况下,如果你看出对手在为自己的连招做准备,那么应该不惜一切代价的去破坏对手的。控制型战士非常棘 手,但并非无法战胜的。你需要在前期就建立局面的压制力,并且让大法师安东尼达斯充分的发挥出自己的作用,留着爆发伤害去打脸,而不是清理随从。

可以替换的卡牌

有一些卡牌也可以在这套卡组当中起到不错的效果。奥术飞弹是节奏法师的一个常用法术,因为在配合火妖的时候,这张卡牌的效率非常高。如果你发现自己在游戏后期经常遇到麻烦,也可以在其中加入一张烈焰风暴。

至于后期随从,也有一些其他的选择。娜斯风行者肯定会发挥一定的作用,同样炎魔之王拉格纳罗斯也是如此。如果你没有大法师安东尼达斯或者砰砰博士,那么你可以将其换成其他的高攻随从。另外一个有效的橙卡就是托什雷。他拥有非常出色的体质,而且提供的零件也对你大有裨益。

为什么需要留意这套法师卡组?

这套法师卡组在天梯中的表现非常出色,曾经获得过服务器前五的成绩。另外,我已经见过无数玩家使用这套卡组打到传说或者接近传说的位置了。所以它在游戏中的胜率无需多言。如果你需要一套适合当前游戏趋势的卡组,那么这套卡组绝对值得你的考虑。

★卡组详情

★卡组介绍

这是一套以传统的机械法师为基础,修改终结手段之后形成的卡组。传统的机械法师利用机械生物刷零件,高费之后利用安东尼刷火球,进而进行斩杀。但是这种法师太依赖安东尼,如果安东尼一直不到手,那么斩杀将变得非常困难,再加上零件在前期有可能会消耗掉,刷火球不是很稳定,所以我选择放弃安东尼,祭出多年不用的炎爆术!

整体思路与大多数控场型卡组类似,前期以清场铺怪为主,后期用火球和炎爆斩杀。机械法师的铺场速度是很多卡组无法比拟的,前期能摸到跃迁的话,铺场速度比动物园和忘语猎更加强。四费之前尽量保证自己机械生物的生存。伏龙,哀绿等都可以卖,四费炎术士触发特效赚一波的话,局势就非常稳了。

★单卡解析

法力浮龙:优质的一费生物,配合法术成长性不错,在前期能抢血,能消耗对手的低费生物。

哀绿:带一个哀绿是为了赚费,哀绿下场能够赚到一次法术的费用就不亏了。

烈焰轰击:带它是因为配合火冲可以解五血怪,省火球。这样火球就能用来斩杀了。

机械跃迁者:机械卡组的核心,压榨费用铺场的典范,只要跃迁能站住,对手立马崩盘。

碎雪机器人、发条侏儒、吵吵机器人、蜘蛛坦克、麦田傀儡、载人收割机:最优质的机械生物,站场抢血的主力。

奥术智慧、碧蓝幼龙:优质过牌,碧蓝幼龙过牌的同时提供稳定的站场,同时还携带+1的法强,在这套卡组中表现相当出色。

地精炎术士:法师独有的神卡,在机械卡组中拥有超强的压制力,无论何时上场对场面的局势都将是极大的帮助。

若欧赛布:在铺场之后放下若欧赛布,心里总是那么的安心~

砰砰博士:单卡强度非常高,任何卡组都应该带上,这里也不例外。

火球术:大多数情况下它都被用来解场,超模的伤害值让它几乎可以轻松的解掉任何生物,在必要的时候,它也是非常棒的抢脸法术。

炎爆术:最后作为终结手段的炎爆,在这个没有人带炎爆的年代,出其不意的制胜是相当有成就感的,很多对手在看到我们打出两发火球而场面也非常糟糕的时候,都以为局势已稳,殊不知,我们的炎爆早已饥渴难耐~

其他备选卡牌:麦迪文残影,王牌,工匠镇技师等,都可以根据天梯环境进行调整,我这里不带的主要原因还是卡手,一旦劣势就会卡到死,完全起不到作用,所以放弃了。

★总结

本套卡组放弃了传统的大法师作为终结手段,用更为暴力的炎爆术。大法师刷火球也得等到八九费,然后在下回合才能使用火球,在场面的争夺中起不到关键性的作用,而且成功条件非常苛刻,例如安东尼隐藏这样的combo真的是可遇不可求的。那么我们干脆选择简单粗暴的炎爆术,当我们的鼠标指向对手头像的那一刻,无数快感喷涌而来!轰!!