1.王者荣耀S26赛季来袭,新增两个王者段位,暴君、主宰大幅增强
我认为有很多的改动值得我们去了解,看了看更新公告,发现大部分的更新都是在平调,重大的变更可以概括为两个方面:一个是龙的加强,一个是法装的平调,前十分钟新的这个龙非常非常非常重要,这对于打野来说压力更大了,s26继续野核版本。
这个版本的思路,就是打野带着中单两个工具人,去抓爆对面的射手,十分钟带着龙buff一波,游戏就结束了。尤其是在低端局打野,极大地增强了炸鱼玩家的游戏体验。上单的表现其实不太好分析,情况很多,但是总体还是战坦为主。对法装来说,帽子削了以后几乎所有吃钱的法师都是被削。不受影响的只有露娜艾琳司空震芈月。
对露娜来说,既不出帽子又不出面具,还能吃到法穿杖多的血量,新的法师防具也非常契合,估计过几天就削。对于艾琳来说,不出面具,也可以不出帽子,结合版本现状,前期布甲鞋时之预言,后期应该都是大书+新法防,走极致的半肉,司空震莫名挨刀,这个版本不建议玩,芈月思路比较多我们暂且不讨论。
结合上面说的两点变更之后,我们就能发现版本在继续增强野核削弱法核,新的控制装备和斩杀的变更更大程度的限制了射手,防御塔改了以后更适合打野压塔,进一步压缩了射手和边路的生存空间,游戏节奏会进一步加快。
综上所述,这个版本相对于之前更加具有挑战性,游戏节奏加快,对抗性增加,打野的个人能力直接决定了游戏走向,压缩了法师和射手玩家的游戏体验,对抗路玩家与其他玩家的交互性小的限制没有变化,游走玩家的操作收益小幅度提升。对于需要性的玩家来说影响不大,对于需要竞技性的玩家来说elo机制的影响会更明显。
王者荣耀S26赛季来袭,新增两个王者段位,暴君、主宰大幅增强
王者荣耀是一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多有趣的内容,选择一个自己喜欢的武器在这里不断的冒险,游戏最近即将更新全新的s27赛季,那么s26赛季到底什么时候结束呢?小编带来了详细的时间介绍,一起来了解一下吧。
王者荣耀S27赛季更新时间最新爆料
1、王者荣耀S27更新时间预计是4月7日,最迟4月14日,即:S26赛季战令结束时间是4月3日,参考以往惯例,赛季战令结束的第一周周四开启新赛季,因此有理由相信是4月7日;
2、S27赛季的开始,预示着王者等段位正式加入段位继承机制(S26赛季沿袭以往赛季继承规则),具体的继承表可以参考上文链接;
3、新赛季的更新,预示着段位冲击的开始,实力一般的玩家建议打打局,赛季初水太深,运气不好连续掉分都是常规操作。
总的来说,王者荣耀S27更新时间预计是在4月7日,留给玩家上分的时间仅有一个多月。
小编总结
根据以往的规律来看,全新的赛季会在前一个赛季的战令结束一周的时间开启全新的赛季,s26赛季的战令将于4月3日结束,所以s27赛季大概率就是四月中旬的时间。
12月31号,王者荣耀抢先服开启S26赛季,按照以往的惯例、正式服将会在一周后更新,即1月6号左右开启新赛季。
针对S26赛季的改动,Alex将分为 游戏 机制装备调整英雄调整三期内容给大家讲解。
本期就带来S26赛季 游戏 机制相关的调整测评,希望能帮助大家第一时间掌握新赛季动态!
一、S26赛季段位机制改动
(1)王者以上分段新增两个段位
最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星)、王者(王者100星以上)。
四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:
(2)新增排位加星卡
S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。
(3)段位继承规则调整
为匹配新段位等级体系、段位继承规则也将进行调整,不过新规则在S27赛季才开始使用,本赛季的继承规则还是和以往一样。
二、经济规则调整:前期经济变多了!
调整解析
S25赛季:两分钟前每秒自动获取2金币,两分钟后每秒自动获取3金币。
S26赛季:每秒自动获取3金币、不随时间变化,即所有英雄两分钟时的经济都会比上赛季多120金币,两分钟后保持不变。
这项改动可以让所有英雄更快做出第一件装备,因此个人认为对于前期强势的英雄更为友好。
除此之外,英雄阵亡1/2/3次后再次被击杀,敌人可以获取的奖励都减少了20金币。
小幅降低了优势方的滚雪球能力,即便有队友连续阵亡“超鬼”,团队经济差距也不会被拉得太大,给予了劣势方更多的喘息空间。
三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!
(1)四分钟时新增弩车
游戏 时间四分钟时,新增一个小兵单位弩车,替换原本4分钟会刷新的炮车。
①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)
②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)
弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致,但是生命值增加了400点。
(2)炮车刷新时间延后至10分钟时
游戏 时间十分钟时,炮车会自动替换掉弩车,十分钟时炮车的生命值从5052 6315,提升了炮车后期的作战能力。
(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低
普通小兵对防御塔伤害降低10%,炮车对防御塔伤害降低30%;
防御塔对普通小兵伤害增加20%,防御塔对炮车伤害增加20%。
总结
S26赛季兵线改动的核心思路就是:
降低十分钟前兵线对防御塔的伤害,减少线上英雄因为阵亡或者支援队友,导致防御塔被小兵推掉的情况出现。
四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
调整解析
防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤,以百里守约为例:
S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害,而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害,相当于伤害减少了接近一半。
换言之,S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少,只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者。
总的来说,防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些,前期防御塔不那么容易被推掉,那么线上生存环境就会好一些。
五、远古生物调整:暴君主宰增强了!
(1)刷新间隔调整
10分钟后的暗影暴君和暗影主宰,死亡刷新间隔4分钟 3分钟,即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物。
(2)暴君&暗影暴君
击杀后获得君临效果:
对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发,最多弹射3个目标,即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力。
(3)主宰&暗影主宰
暗影主宰取消了“部位进化效果”,即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了。
①10分钟前击败主宰
三条分路上接下来的2波兵线会被替换为主宰先锋,即比以前多了1波主宰先锋。
②10分钟后击败暗影主宰
三条分路上接下来的2波兵线会被替换为主宰先锋,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能召唤暗影先锋。
主动技能-召唤暗影先锋:
击杀主宰的玩家可以在任意位置使用技能,在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋,技能存在90秒、只能使用一次。
一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的敌方小兵造成10000点固定伤害。
同时所过之处留下暗影之径、持续60秒,在暗影之径的我方英雄和主宰先锋获得10%免伤和10%额外拆塔伤害。
总结
S26赛季击杀主宰的一方推线能力会大幅提升,击杀十分钟后的暗影主宰,使用技能可以直接清掉敌方一路兵线。
随后召唤出的暗影先锋推塔速度极快,因此新版本后期的节奏焦点就是争夺主宰。
由于主宰先锋的推塔能力增强,那么射手或许不再是一套阵容中必备的英雄,双边路战士的打法很可能会卷土重来!