1.求《天谕》流光PK心得技巧分享
2.天谕光刃怎么换形态?
3.天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试
4.小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼
5.天谕手游副本选什么职业好
6.天谕平民光刃能玩吗?
技能加点:10级骤雷为了点出禁轻功修炼,15级星落为了以后点出星落加速,16级星阵16X5=80,保证基本控制等级,冰封同理。闪现冰箱18级,18级之后1级减0.5S冷却,性价比不高,而且点满就要舍弃其他技能的加点,看个人需求了。
战场火系打输出抢人头:有多余修炼点也可以把20%破魔和50%概率点出来,点出+5M距离就不会产生炎天对着你狂点你却摸都摸不到他的尴尬场面了,而且远距离输出更安全,敌人残血逃跑也方便留人补刀。这个可以3+2+2,为了点出减元灵,不在星剑范围内的话,中间的修炼没有伤害加成,没有高修也可以只点3点用来破防。修炼点不够,这个可以先不点。虽然是打输出的,但是战场点诛系并没有什么卵用,20级星体+142法伤,20%的额外法伤也才28.4,(只加星体附加法伤的20%)还不如去点禁系增强生存能力。
土豪闪现霸体必点
其实关于闪现的加点我听纠结的,作为唯一的解控,点了+破防+攻击力,你就要把闪现留给天火去爆发,然后发现放完技能就只有一个冰箱了,如果冰箱也在CD,你还被人盯上了,那只能祝你好运了- -
当然你也可以闪现上去爆发一套御风流跑路,前提是你足够快,而且没有被人打断。除了顺风局和土豪,一般闪现都是用来解控和调整位置的。我个人而言还是不点诛系的,土豪随意。
直接星落瞬发星剑,两次爆星剑的伤害可以打DPS职业半血左右。要当人头狗的话,可以等对面残血再扔星剑抢人头周六领地战我两次星剑全暴击秒了个满血不加精神的脆皮。
冰系战场搅屎棍:
如果霜月锁千秋在8级及以上等级的话(无双技控制等级X10,不到8级打79的很容易出控制抵抗),推荐把穿云悟点出来加右系无双。无双够就往人群放,对面会哭的。
减元灵这本书暂时拍卖没卖的,云券都拿去点修炼了,没钱换。同理,修炼点不够可以先不点,2S禁轻功+降低20%物理攻击。
土豪闪现霸体必点
冰系基本就是打控制的了,而且由于冰系聚灵使用技能减CD,你不是无脑上去吃伤害的话,15秒一个闪现20多秒一个冰箱完全可以保证你不死。只要队友不是太蠢,还是比较容易获胜的。就拿掠影谷来说,灵袭,星剑都是范围控制,很容易同时控两三个人。进场后给队里奶妈说一声:我玩冰系半肉注意奶我,然后开局攒点无双,对面火力不是很猛的情况下,我就直接闪现进后排,星阵星落星剑+灵袭。最后来个锁千秋,这会对面解控基本都全交了,敌方阵形直接就散掉了,队友跟上来就是一片收割。(最后跟在圣堂粑粑后面冲,不要第一个上,闪现进去对面集火你,你交完冰箱,队友没跟上,就是等死了) 唯一的缺点就是没人头,没伤害,打完加分少o(︶︿︶)o 唉,但总比输了加的多。
修炼点不够的话,骤雷可以不点,闪现和冰箱的冷却可以后面再点。
还有打冰系最好把剑罚的悟道改成山和林:
适当的时候顺手扔几个控制给奶妈,奶妈一直奶很难的,让他交狐狸去给队友加血,这样圣堂光刃切奶妈的时候也好杀得多。
穿云25M距离打前排还可以,打后排上BUFF的话,比较危险,而且不点出100%几率还要看脸才出buff。天火伤害我之前测试过,天火自带50%破防效果,人物面板20%破防左右。我和奶妈插旗无武器BUFF影响测试了1个多小时,上破魔BUFF的天火和不上20%破魔buff的天火伤害没有差别- -可能是加起来破防堆叠满75%了吧。这个破魔BUFF对星剑等其他技能提升的伤害是挺大的,但是对天火没影响...
求《天谕》流光PK心得技巧分享
在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。
连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环
主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。
另外分享下自己的键位:
1.魂镜2.轮回之门3.追魂之魄4.魂域5.魂珠
Q.离魂归位E虚空流转R.破碎虚空Z.灵魂之禁
F1.引魂离殇F2.死神过境F3.幽冥暗握F4.极光F5.沐光之念F6涅盘之穹
至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;
可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。
说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。
如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。
这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。
关于潜力点,门派里天天在争执和讨论==
目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的:
1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低
2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。
3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳”的定位。
4.30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么==
5.主敏副智,智力敏捷=2:3,也是输出路线。
6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30
刚刚看到你在问治疗手法,虽然不是很精通,但是也简单说一下吧。
首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场。
如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的==,让她赶紧死了就自己爬起来吧....
下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧:
1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有
2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机==
3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗。
那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光):
让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己)
1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗)
2.追魂之魄
3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断)
4.追魂引爆+魂爆
5.魂珠
6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜
7.继续极光无双
至于轮回之门==...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。
如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去==
另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:
1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP
SO,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯)
PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。
新人可能不知道,这里提一下,49级出了修炼点(类似剑灵的技能系统,就是一个技能有不同走向)之后,如果没有太大变动的话,转魂是可以修炼出减少20%的血量上限转化为伤害,这个是寂灭状态下的永久被动,不是短时间BUFF,所以说走输出流的流光应该反思一下自己的技术,看看是不是走位真的那么犀利可以躲开大部分伤害,否则随便被小怪摸两下你也是离死不远了。
记得上测流光里面有人说过这么一句话:活着才能有输出。
有人在问灵魂之禁,我只想说,不要指望在PVE中用这个技能来打伤害,因为你会发现,不止是BOSS,你根本连小怪都锁不住==!!!所以根本打不出伤害==!!!
灵魂之禁是将目标禁锢在一个方形空间内,当被禁锢之后,如果对目标当前输出足够,禁锢空间就会爆炸,对目标及其周围5M造成2次伤害。但是就如上面说的,你都禁锢不住小怪...还怎么打伤害?==
SO,灵魂之禁在PVE中的正确用法是,切衍光,然后给被怪殴打中或者快死的队友套上,吊住他的命,然后再用上面说的一套治疗技能给他回魂续命==,衍光状态下爆炸的话也会对目标产生治疗量的。
另外这个技能更多是在PVP用作为起手用的。
LZ有个地方搞错了,之前看技能说明一直以为这技能需要禁锢了才会有伤害,也问过大神了,这个技能的确PVE、PVP都满了会比较好,只要爆炸了就有伤害,而且还不低,收益很高,可以满上。
当然,目前自己还没亲身实践,出了问题别来找我就好
其实大方向只要是正确的话加点没必要纠结太多,极限输出全敏流的大神除外。
因为越到后期,随着属性点的增长,需要的潜能点也会越来越多,结果就是你升一级的潜能点可能只能加1~2点主属性,到头来还是要靠那些天坑一般的神格、文印、悟道、精炼之类的来拉开距离==......
补充:灵魂之禁PVE的确好用,可以穿插在追魂和幽冥暗握的中间(当然,需要手速够快)
这里说一下昨天遇到的一件事:
昨天弑神遇到了一个奶妈,打老1宁愿复活个只能抗小怪的圣堂,还有只能远程放剑气偶尔一个龙卷风的光刃起来都不拉我流光?
(比起只能硬抗还没什么输出的圣堂,我流光2个控还不能无伤弄死只魔仆?)(我流光一套技能下来伤害还比不上光刃个剑气+龙卷风?)
他脑子有坑?而且事后还说流光副本里没用?你以为BOSS的仇恨清单第二是怎么来的?你以为炎魔那里全队不至于被烧死就都是奶妈的功劳?
当然,如果说你是神奶,治疗量能够在老2顶住全队血量的话那也没什么好说了。
只是,请不要随便诋毁流光这个职业,就算是被削了,也不是你可以随便乱喷的。
另外,如果队里有操作稍微好点的光刃和玉虚的话,我们流光就不要太在意总伤了。
你想想看,流光AOE才多少个?光刃就连平A都是范围攻击,何况还是先手一线近战,操作水平差不多的话真心没法比==......玉虚也是,玉虚的雷系是持续伤害,AOE貌似也比流光要多,总伤也是很难比的上。
而且,总伤的话只能浅显地证明你有没有划水。游戏里分了T、奶和DPS,输出流光就属于DPS,什么是DPS?就是每秒造成的伤害,这个才是证明你输出能力的(虽然现在游戏的数据经常异常,秒伤突然从0飙到7W,LZ也不是没试过....==)
LZ也说了,我41级到48级的潜能点一点没加,之前打了一把普通迷雾总伤被光刃拉了一半(有吃早餐划水的原因),可是最后结束了秒伤却是超过他的(全程超过不大可能,不过越到后面流光伤害越高,因为有个被动技能,对血量20%以下的目标提高25%的伤害)
另外有人可能怀疑是我手残技术差才会被那个奶妈喷的,LZ只想说,训练场里用流光把能打的4只BOSS全部3S通过(其他BOSS还没开放),这个能不能说明点什么?
LZ只是单纯地为流光这个职业被人轻视而感到不忿,毕竟我热爱着这个职业,如果有人认为LZ拿训练场评分说事是在装比的话你就尽管说去吧,反正对我来说又不痛不痒还能涨经验
部分吧友貌似都反映了训练场过不去的问题,等LZ过几天有空并且身体好转了之后大概会录一个给大家作为部分的参考(总感觉这么说很凑表脸的样子==)。
不过因为3S貌似要完全无伤才能有,至少我自己的情况是这样的,所以说其实也存在运气的部分...如果说要LZ录个完全无伤3S的话估计得在青楔(狼)那NG好几遍...我只能说要看时间和心情了,毕竟这个也是蛮浪费时间的==,希望大家能谅解一下。
另外LZ现在49突破境界了,200点技能点也加完了,这里跟大家分享一下。
45级之前的技能除了轮回之门、魂击、魂爆之外都点满。
破碎虚空点到10,轮回之门1,魂击和魂爆自己看情况,只要把200技能点刚好用完能突破境界就可以了。
然后是最新的输出手法,这套手法是在有无双值(沐光之念)的基础上打爆发的:
1.群怪的话预判T拉住怪的位置放魂镜+魂爆,BOSS的话同理。
2.在镜子还有2~3秒CD结束的时候切衍光,放沐光之念
3.魂域
4.灵魂之禁按两下手动引爆(此技能存在BUG,不马上手动引爆的话容易丢失目标失去爆炸的伤害)
5.破碎虚空,引爆镜子
6.插魂镜+魂爆
7.追魂之魄+幽冥暗握+追魂引爆(距离比较近的话手速要求非常快,基本上1S之内要放完)
8.魂珠收手
9.轮回之门攒下一轮爆发的无双。
沐光之念在技能面板上的说明是队友10S效果,对自身则是15S,但是在买来的无双书上却是介绍的全队10S,LZ也忘了观察游戏中的实际情况==,一般都是在10S之内放完这一套的,所以我说流光是个很考验手速的职业==。
另外普及一下技能修炼书购买的地方:
初级技能修炼书暂时能买到并且比较有用的是
1.初级魂镜·暗,在苏澜城主府门前的苏彩衣的书籍面板中就有。
2.初级转魂·暗(核心),在星际城的流光大弟子那用8个神语书页(不是书签==)换。
大家可以先换了魂镜的点了一点修炼点,把秦少师的历练任务交了之后会给5个绑定的神语书页,之后再凑齐8个去换转魂·暗。
紧急通知...小伙伴告诉我PVE技能貌似不用技能书也可以直接点修炼?!==,待会上线看看是不是真的...........
这里再说下自己的修炼点加法(总共十点):
转魂·暗*2
魂镜·暗*1
魂珠·暗1/2卷初级点满,共4点
灵魂之禁·暗*2
破碎虚空·暗*1
以爆发为主。
如果想总伤好看点的话可以把魂珠的部分移到魂域上面。
4.魂域伤害和治疗效果提升20%
5.破碎虚空的伤害的冷却时间改为15秒,伤害和治疗效果下降30%
6.灵魂之禁的伤害和治疗效果下降20%
7.追魂之魄的伤害和治疗效果提升10%
8.恒者无时调整为:“对血量低于50%的目标造成伤害或者治疗,效果都会额外提升10%”
9.寂灭的形态的首领伤害加成20%调整为对所有怪物伤害加成10%(之前的首领伤害加成由于bug是无效的)
光刃能抗能打能控,总伤不手残稳稳第一,秒伤手法好的也能追齐炎天,二测到不删档一直以来的亲儿子你不削,流光只不过二测表现的还行,有点二儿子的意思,这测伤害我就不说什么了,这么快就给你废了稳固你大儿子的地位?还来弄这一套?是不是你渔子枫对自己玩的职业有着所谓的“情怀”
LZ有个朋友是光刃,他的小伙伴问他选什么职业好,他只告诉了他:千万别选流光。
如果是以前听到这句话,我肯定会喷他一脸。
但是自从知道有当前BOSS总伤害这个东西之后,LZ才知道,之前弑神老3秒伤第一的数据原来是废的。
你手法再好,也弥补不了职业之间的差距。
现在,我只想说,机智如你。
天谕光刃怎么换形态?
首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。
首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:
竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。
技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)
打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。
流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。
以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing
天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试
光刃技能附加效果如下:
破甲:降低物理防御力;
无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;
击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;
眩晕:无法移动翻滚和释放技能
沉默:无法释放技能;
关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。
普通技能
狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);
猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;
破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;
斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;
定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;
追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;
破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;
战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;
真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;
影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;
血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。
加点推荐(消耗:云卷+元神)
光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;
定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;
被动技能
敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;
冥印:光刃的攻击力得到永久提升;
灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;
灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;
血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;
加点推荐(消耗:技能书)
作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~
无双技能
1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;
2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;
3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;
4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。
加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)
双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。
技能搭配
现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。
PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)
在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。
PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)
PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。
天赋选择
这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。
装备选择
关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。
裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。
攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。
首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。
其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱
小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼
本文给各位天谕的玩家们带来的是暴击流流光的加点内容。那么在天谕的游戏中主力的流光应该如何去加点呢?下面我们一起来看看具体的内容吧。
因为平民很穷买不起65的牧凳之心,所以只是打了55的天罚,中也是有失误,人无完人,有失误很正常。希望能在攻略中吸取到一些经验。
玩到60+也过了几个星期了吧,估计平民弄套4的神格也不是很大问题了吧。
神格选择天罚的原因:
1、因为力量以后加一点需要的点数太多了,6点力量越到后期,显得越为重要。性价比最高。而且还加暴击,这是光刃的第一第二属性了。
2、因为天罚需要3个日,而且最后升级到6级,日+什么大家都懂的吧,这个也是提升伤害比较大。
加点:60多级了装备都差不多有10W装等了吧,不加体精也能有个2万4左右的血量了。所以大胆的舍弃体精,力敏2:1吧,力量稍微多点,敏感觉70多就可以了。
技能加点:有点乱,差不多就这样吧,输出技能就那么几个,破空斩,猎光,狂杀,破影,然后基本上就是无双了。
技能修炼:看中的点吧,破空斩减CD必点,然后输出就和以前不一样了,舍弃了定风波2斩,没什么时间用了。打长城老2点个猎光驱散,血战决加速出来。
天谕手游副本选什么职业好
基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)
进阶修炼:
这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。
中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。
如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)
以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。
下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。
PVP小技巧:
1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。
2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。
3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。
4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)
5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。
对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。
然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)
天谕平民光刃能玩吗?
天谕手游副本选什么职业好,天谕手游共有六大职业,分为流光、灵珑、圣堂、光刃、炎天和玉虚六种,这些职业各有各的特点,很多朋友不知道怎么选择职业,下面小编就来为大家分析一下天谕手游的职业吧!
流光
操作难度:中
意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。
主要定位:半/半输出
输出能力:中
职业特色:无视防御的攻击,团队增益BUFF
个人理解:
流光作为二测新出职业,所以了解不深,但根据目前所掌握的情况来看,流光这个职业可以定位偏的存在。虽然恢复能力有灵珑,但流光职业可以弥补在团队增益BUFF上的不足。所以流光这个职业必定会在所有队伍中有一席之地。很家说流光的存在可能会取缔光刃在团队副本当中的位置。但一切都尚未可知,还要在游戏内一探究竟。
可攻可守的职业,可以称之为全能,适合所有玩家。
灵珑
操作难度:高
意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。
主要定位:团队职业
输出能力:低
职业特色:强大的恢复能力、控制、减益效果。输出能力欠缺,能力第一。
个人理解:
灵珑是整个团队当中自身恢复以及团队恢复最强的职业,对于意识方面要求比较高,不是其他游戏作为奶妈只要打打酱油就可以了的。无论是PVE队友血量的判断,还是BOSS技能顺序与抬手动作的判断,都不能有所马虎。且相对于高难度的副本还要拥有很好的走位技巧。
对于整个职业的定位来说,只是一个职业,想利用其它传统职业做暴力奶妈的小伙伴们还是省省吧,想做暴力奶妈会坑死很多小伙伴的。
灵珑作为一测仅有的一个恢复能力职业,且有强大的控制和减益技能。在平时的PVP与PVE当中相当受欢迎。也正因为如此,灵珑想要快速的升级做任务,都需要小伙伴们的帮助。固定队是灵珑快速成型的不二选择。
适合有耐心、乐于助人以及能够承受被喷压力的玩家。
不适合脾气暴躁、动不动就埋怨队友的玩家。
圣堂
操作难度:中
意识要求:PVE对BOSS技能顺序要有节奏感,PVP要准确的攻击脆皮职业。
主要定位:肉盾
输出能力:中
职业特色:强大的防御能力、控制能力、突进能力。输出一般,生存能力极强。
个人理解:
圣堂是整个团队当中作为一个肉盾的存在,PVE当中对于怪物的仇恨,以及BOSS技能的抬手动作都需要提前预判,随之走位躲开。圣堂也是所有职业当中
唯一能够打断部分BOSS技能的职业。对于意识方面的要求还是比较高的。PVP圣堂起到的作用就是突进后排,给对面的输出职业以及恢复职业进行控制,让己方输出职业在最短时间内打出最高的爆发,顺脚秒掉对方1到2人,那么此次PVP80%会获得胜利。
圣堂的定位就是肉盾以及控制,如果想要把圣堂打造成纯输出职业,同样会坑死很多小伙伴。当然也需要大量的钞票支持。
适合有担当、有组织能力、乐于分享经验以及听取经验的玩家。
不适合不爱沟通、总认为自己是对的玩家。
光刃
操作难度:高
意识要求:见机行事,对于局势把控要好。
主要定位:输出
输出能力:高
职业特色:拥有无敌技能,单体瞬间爆发技能很多,适合1V1—5V5小规模战斗。
个人理解:
光刃,作为一个近战物理高输出职业,对于走位技巧极为严格,PVE当中由于是近战输出,所以经常需要好的走位来躲避BOSS的范围技能,PVP当中也同样需要对局势的把控,攻击敌方最薄弱点。平时在副本的时候可能会遭受到一些歧视,但慢慢了解游戏之后,对于走位,何时输出,怎样最大化输出有一定的了解之后。这个问题就会缓解很多。
职业适用人群
适合有个性、喜欢PK,善于研究游戏技巧的玩家。
不适合为了职业造型或听取其他人说此职业怎样怎样就盲目选择的玩家。
炎天
操作难度:中
意识要求:纵观全局,绝对隐蔽。
主要定位:输出
输出能力:高
职业特色:射程最远物理输出职业,攻击距离达到30码(其他远程25码)爆发与持续输出并存。
个人理解:
炎天,类似于某联盟ADC的存在,在团战的过程中需要很好的走位来隐蔽自己,打出成吨的伤害。PVE的话同样作为高输出的炎天也很受到欢迎。缺点就在于皮脆,被近战突进逃生技能略少。
适合猥琐流,无论是PVE还是PVP都需要隐蔽自己,不遭受攻击,提供最大输出。
不适合易冲动,站桩输出,见到人头就不要命的玩家。
玉虚
操作难度:中
意识要求:走位、伤害预估
主要定位:范围输出
输出能力:高
职业特色:闪现、冰箱、群攻是传统游戏法师必不可少的技能,强大的控制能力与群攻能力在天谕这款游戏当中也发挥的淋漓尽致。
个人理解:
玉虚作为天谕当中最擅长群攻的职业,在平时任务抢怪时很占便宜,同样在后续的副本以及挑战副本都需要玉虚职业的群攻来加大范围输出以及范围控制,来加快副本进程时间。在团战当中,玉虚需要冲进人群进行群攻以及一系列控制,当释放完技能时,可以放冰箱技能自爆,冰箱技能时间结束可以选择瞬移到后方逃生。总的来说玉虚是一个拼命的职业。与同样属于远程输出的炎天恰恰相反。
职业适用人群
适合会走位以及会研究技能释放搭配的玩家,伤害有良好的预估,是否能够一套带走敌人。
不适合连滚键盘的玩家。
看了上边的天谕职业选择介绍,各位玩家是否都了解了这款游戏全部职业特点介绍,知道天谕选择什么职业好,哪个职业PK最厉害呢!
哪个角色厉害
我说说个人对炎天的见解:
首先,加点,炎天应该完全散弃各种小攻破防或者爆加无双之类的流拍,而走向新世界。所以,加点方向,优先体质,其次精神,然后智力,按照5:3:2的比例来加(十点加点中五点体质三点精神两点智力)
楼下继续说我这样加点的由来
炎天强,不是强在天火,而是强在机甲的盾和反伤,对,很强,不早说圣堂绝对守护奶妈狐狸怎么怎么,面对全职
业,我只想说,我炎天,有机甲。
没错,这么加点,完全是为了机甲。
请记住,机甲悟道火系满之后,可是有30%最大生命上限的盾的,所以优先体质。
其次精神加点为的是法防,让炎天不至于再被星剑天火万魂之类的技能秒杀。
最后,也就是最大的争论,为什么炎天要加智力~
这里我解释一下,一个智力正常的人,会选择玩炎天嘛?
其次,装备选择,不管蓝字还是紫字,防具建议优先选择生命值,对,那天你把生命值堆到一千万,想想,光盾
你就有了300w,再加上机甲的减伤,还有谁能打得动你我跟你信所以防具选择一定要优先生命值。
前缀和精炼一样,最好是全天然,生命值加最多技能方面:
修炼优先点出暗诡雷,螺旋刃,魔能甲,震地雷,小愧儡,这几个技能的无双值增加,必须点,这是重中之重,划重点,要考。
因为,机甲的悟道,必须要五火五山,这样你才能进入战斗之后,秒上机甲记住,放弃其他所有技能,你的心里一定
要贯彻两个字,那就是~机甲。死都要死在机甲上
关于PVP玩法,出门尽快机甲,然后立马4技能加速前冲,跑到队伍前面。
你放心,不要担心机甲buff只有十秒。你只要走出去之后,对面决定不会说放弃你去选择圣堂光刃集火的,这样一来
你的第一个目的就达到了,那就是吸引仇恨,承担伤害,并且,高血量的你肯定不会死的
看到这里,肯定有人要说了,要喷我了,炎天这样堆,怎么打输出?老铁莫急,你们别忘了,机甲可是有反伤!反伤!反伤!对,就是反伤,你们千万别看不起这个反伤技能,在你血量足够的情况下反伤伤害可是很疼的,收到伤害的30%反伤,这可不是小数目,而且你装备优先生命值,那你防御肯定不高,这样的情况下,受到伤害不对,是收
到的伤害肯定不低,反伤伤害肯定高得恐怖,这样一来,简直是人群有木有可怕的群体AOE伤害记住炎天新流派的精髓,不要把你拿去和圣堂业刹那些DPS职业比,你要一生贯彻八个字,那就是!“护盾保命,反伤杀敌。”
天谕平民光刃能玩。
如果想选择光刃请注意几点:
1、光刃至少是小资玩家的选择(爆肝党也行,但是身体和钱那个重要自己衡量),想一毛钱不充就要打这个打那个不太可能,哪怕有神一般的操作。
2、好多人问光刃加点修炼什么的,光刃几点无外乎就那几套。PVE血战50%增加伤害,PVP追命减CD霸体这些。
3、心态不好的别玩光刃,光刃的撅起69才开始,可能还没真正玩懂光刃就准备放弃了!
4、手残切记切记不要选择光刃,1秒6脚那是神。
新手需要注意的一些小细节:
1、云垂积分一定要特别注意啊,只需要拿来换玄武及白虎就好。
2、每天、除妖、竞速、10轮冒险、一定要做,云劵的来源,后期点技能非常费钱。
3、公会跑商一定要跑,坐坐船而已,大量经验和公会贡献。
4、CC套以前实话说,如果不是土豪没必要去开装备4段真心的,CC套以后一定要4段加的属性不是一点点,还有就是最好是做装备不要等直接掉落,因为直接掉落的装备开启段位非常贵。宝石孔也一样。
5、游历最好卡3轮,节约双倍一个双倍30分钟刚好3次。
6、50+的游历在长城门口那里的时候,直接向NPC上端飞,然后向右边一点看到地图变成要塞就可以脱离卡点了。
7、卡斩风与不卡斩风不需要纠结,手法好建议卡,手法差点就不卡,影响不大,但是破空斩一定一定要学会卡。
8、光刃PVE想高秒伤需要的是爆发,开血战爆发,不要把血战当成一个保命技能,他也是一个爆发技能。
9、小资玩家投钱的时候应该放在强化等级>神格>宝石>其他。翅膀时装什么的真心可有可无。精炼觉醒是土豪玩的,平民差不多就行没必要刻意去洗成极品。
10、强化转移一定一定要用朱雀保底,本人亲测降级概率异常的高。