1.lol虚空掠食者这个英雄咋样?后期会无力吗?怎么出装还有打法。

2.LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

3.《LOL》6.3螳螂天赋符文搭配?飞天螳螂崛起

4.LOL虚空掠夺者怎么出装

5.英雄联盟虚空掠夺者好用吗怎么用有其它推荐的吗

虚空掠夺者符文_虚空掠夺者符文2020

引言

上次戴安娜攻略里,我提到了4个必练的中单英雄,那就把这4个英雄的攻略做完吧。

中路英雄我个人分成了几类。

一是AOE类,如二是刺客,如三是法坦,如

绝大多数的中单英雄都能归入这3类里,但随着英雄的不断完善,开发,第四种类型渐渐多了起来。

它就是收割型。如以及我们今天要讲到的

这是影子回报社会第六期,希望大家看后能学习到如何使用卡兹克。

简介

其实卡兹克刚面世的时候,受到的评价并不是特别的高,但借着S3的春风,一跃成为了Banlist上的常客。收割型英雄都有一个明显的特点,超强的滚雪球能力。所以卡兹克也是目前上分的最佳英雄之一。

优点:

超强的清兵能力

超强的收割能力

较强的爆发能力

对线较为强势

POKE能力很强

较强的逃生能力

缺点:

本身较为脆弱

极其害怕控制技能

6级前作战能力较差

没有控制技能

比较吃己方阵容

天赋

天赋的选择,取决于你对于螳螂的熟悉程度以及阵容。

如果你有一定的卡兹克使用经验,并且己方拥有较强的先手英雄,那么21/0/9是不错的选择。

如果你没玩过,或者己方其他英雄都是脆皮炮台,那么21/9/0可以让你稍微硬一点。

另外,之所以护甲和魔抗各点2点,是因为大部分中单都是远程,前期会无限的平A你蹭血。

PS:补刀不太过关的同学,可以考虑把攻击速度上的2点点在屠夫上,方便补刀。

符文

精华:固定攻击

红色:固定攻击

**:固定护甲

蓝色:固定魔抗

常规AD符文即可,螳螂并不是非常的缺蓝,所以不用回蓝符文。

召唤师技能

必选:

闪现就不多赘述了,必选的技能。

备选:

螳螂在线上很容易获得击杀,带点燃能让你更加具有进攻性。

备选:

当对方的中单是卡牌,或是皎月这种刺客英雄时,可以考虑带传送。

备选:

当对方有大量控制技能时,净化是个不错的选择,否则你撑不到收割的时刻。

技能详解

被动:无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

简评:卡兹克的核心技能之一,能够让卡兹克的普攻和W得到极大的提高,所以卡兹克在消耗或击杀时尽可能的卡一下视野,刷新被动再上。

Q:恐惧盛宴

卡兹克对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5AD) 的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.0AD) 的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和品尝恐惧都将获得更大的攻击范围。

冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒

施法消耗:25/25/25/25/25法力值

距离:0

简评:不错的单体伤害技能,特别是当对方处于孤立的情况下,配合其他技能能打出相当高的伤害。

W:虚空尖刺

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。

--进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。如果卡`兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.5法术强度)的生命值。

冷却时间:8/8/8/8/8

施法消耗:60/70/80/90/100法力值

距离:1000

简评:卡兹克最核心的技能,也是为什么拳头三番五次砍螳螂的原因,螳螂的定位是刺客,但却拥有虚空针刺这种完美的POKE技能。注意W技能也是享受被动加成的,所以在POKE时也尽量卡一下视野。

E:跳跃

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。

--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新跃击的冷却时间。

冷却时间:22/20/18/16/14秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

距离:600

简评:E技能是LOL里最为完美的逃生/突进技能,特别是当你进化了E技能之后,飞行距离简直令人发指。另外,E技能有不错的伤害和AD加成,在小规模团战里可以作为伤害型技能使用。

R:虚空突袭

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。

--进化:虚空来袭可以被施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少40/40/40%。

冷却时间:100/90/80秒

施法消耗:100/100/100法力值

距离:0

简评:R技能给予了螳螂不错的逃生能力,在团战时螳螂可以通过这个技能来反复输出。

技能加点

主W副Q一级E,有大点大。

W是螳螂最为核心的输出技能,有不错的AOE伤害,应当主升。Q技能为螳螂提供了不错的单体爆发能力,应当副升。至于E技能,前期升一级提供逃生或突进即可。

技能升级

技能进化是LOL里较为独特的系统,螳螂在6/11/16级时可以进化一次技能,使该技能得到一定增强。

在大部分情况下,你都应该在6级时升级W技能,W技能升级之后会拥有不错的AOE能力,能极大的提高螳螂的清兵以及POKE能力。在11级时,你应当升级E技能,升级后的E技能才能让螳螂拥有收割能力,并且会极大增强螳螂的机动性。

至于Q和R,视局势而定,如果己方没有足够硬的前排,或是对方突进过多,可以选择在16级时升级R技能,升级后40%的减伤能让螳螂的生存能力大大加强。如果己方有较硬的前排,或是对方突进不是很多,可以考虑升级Q技能,这样会提高螳螂的单体输出能力。

装备选择

出门装大红药在这个版本涨价了,所以已经不能作为出门装了。螳螂在6级前面对大部分AP时并不是很强势,所以尽量以补兵发育为主,仙女护符用来合成螳螂的第一个装备。很多人觉得螳螂并不缺蓝,为什么一定要出女神之泪,其实道理很简单,螳螂不是需要女神的蓝量,而是它的终极合成物,魔切可以让螳螂的输出得到质的飞跃。中期装或第一次回家时尽量补出,以便尽早的堆叠眼泪。然后就可以往的方向发展。至于,仅仅是你中路遇到这种拥有超高爆发的AP时才出。很多人有个习惯,只要对面是AP,就早早的做出饮魔刀。但只有当对面的AP能够威胁到你时,饮魔刀才有用场。至于鞋子的选择,大部分情况下,螳螂都可以选择,这样配合和就能有接近40%的CDR。但如果对面控制很多,是不错的选择。

后期装:

顺风build:逆风build:对面纯AD:

对线细节

螳螂6级前并不强势,所以前期尽量以补刀为主。

如果你对方中路是卡牌死歌这种弱鸡,可以考虑1级学Q,2级学E,2级时缩塔卡一个被动,然后E+Q+平砍+点燃,这一套伤害非常足。

螳螂的W在升级之前并不是很厉害,但仍然是一个AOE技能。

如果对方的Jungler是J4,宝石这种有控制的英雄,先R再E,避免被直接留住。

尽可能的多刷F4,螳螂收兵很快。

无论上下路打成什么样了,也不要在6级时升级E技能,否则你会发现11级之前的团战你只能抠脚。

在拥有女神之泪时,尽量多用Q技能补刀,Q技能蓝耗很少,CD也很短。

杰斯是你爸爸。

对线详解:

以下英雄,螳螂需要一辈子怂着:

:玛尔扎哈的大招单挑无解,就不多解释了。:瑞兹可以完美克制你,记得带够恢复品。:记住,他是你爸爸。:你没有任何打断技能,而且你在R潜行期间,他仍然能用W抽你。

以下英雄,和螳螂55开:

:发条前期的平A能力很强,而且聪明的发条会在2级就学E技能,让你不能速2秒掉她,打发条就和平补刀,她和你的团战能力都很强。:劫的清兵能力并不亚于你,而且他的游走能力在前期比你强很多。记得不要站在劫的影子附近,多用W来POKE他,小心劫6级的大招秒人,他大上来瞬间就用E技能飞开,避免吃到全额伤害。:螳螂没有打断技能,不能很好的对付卡特的大招。另外,卡特的耗血能力也很强,如果她主动E上来,那么就QW糊她一脸。:在6级之前尽可能的多欺负她,6级之后千万不要和她硬刚,多POKE耗血。

以下英雄,螳螂可以完爆:

:6级之后,让他一辈子在塔下补兵吧。。:卡住他抽牌的CD,打一轮爆发,第二次补上点燃直接带走。:2级直接杀掉。。。铁男在这个版本完全是弱鸡。。。。

核心技能讲解

卡兹克的平砍和W技能都会享受被动的加成 ,所以在对线期,你想用技能耗血时,尽量的卡一下被动,这样会大大提高你的伤害。在塔前POKE的时候,也尽量的多卡被动。

另外,在追击敌人的时候,尽量的多钻草丛,触发被动之后卡兹克的平砍和W能附带减速效果。

W技能让卡兹克从一个纯正的刺客变为了POKE英雄,W技能在升级之后范围和距离都得到了很大的提升,所以在守塔或是逼团时,有相当不错的效果,特别是当你搭配时,往往能在开团前就把对方轰成半血。

另外,W技能造成的虽然是AD伤害,但是其回复的血量是魔法加成,所以回复量可以说是固定的,这在前期会有一定的作用,但在后期,这一点回复量已经聊胜于无了。

团战思路

这里先解释一下,什么叫收割型英雄。

简单来说,就是拥有可刷新技能的英雄,前面提到的,都拥有这种技能,他们滚雪球的能力都非常的强炮娘:呵呵。尽管说出来有一些不合适,但最适合他们的战术真的就是卖队友,让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。

螳螂也不例外,只是螳螂比他们多了一个POKE的能力,在开团前,就可以通过W技能来不断的消耗对方。在团战爆发之后,你需要先找到一个安全的敌方,通过Q技能和W技能输出你能摸到的敌人,当对方有血量较低的英雄时,E过去进行收割。在这期间,需要注意对方的控制技能是否处于冷却,螳螂自身非常脆弱,所以需要特别留意控制技能。另外,你的大招会提供被动的效果,合理的运用大招进行收割逃跑,能迅速的解决掉敌人。

结束语

螳螂尽管动了刀子,但依然很强,而且近期PBE上没有要砍螳螂的消息,所以大家可以练一练它,熟练了之后上分非常的容易。另外,近期我会试着录制一些自己的第一视角,以后就不只是纯文字这样枯燥了。以前从未解说过,希望到时候大家轻喷。回报社会系列我会继续做下去,后面不出意外应该是瑞兹和劫。那么,米娜桑,下期见!

lol虚空掠食者这个英雄咋样?后期会无力吗?怎么出装还有打法。

电刑提高螳螂的爆发,猛然冲击+致命一击让螳螂收割时如虎添翼,眼球收集器利于滚雪球。个人感觉螳螂打野较伤,并且中期打团W更多拿来打消耗,所以带了贪婪的猎手和凯旋进一步螳螂的回复能力。也可以换成灵性的猎手增强跑图能力。

LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

本身就是一个刺客,只能说40分钟以后,就有点不太行了。

但是一局超过40分钟的话,那玩的可真久。

中期团战很牛,W进化磨血很强力,出一个饮血+女神之泪,中期团战当法师玩。

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和E或R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向,很显然,面对瑞文、诺克等上单强势英雄,只能远程W补兵。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+饮血+轻语+重生,2个饮血总共攻击力达到240

或者:水银鞋+耀光+冰锤+饮血+阿塔玛+重生,半肉出装

推荐:忍者鞋+女神之泪+饮血+轻语+魔切+重生+狂徒或冰锤

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

《LOL》6.3螳螂天赋符文搭配?飞天螳螂崛起

螳螂的符文在现版本有很多流派,不过在个人的思路来看在TGP里的符文加点并不如人意,因为我本人是一名老螳螂玩家,从S4初期就一直对螳螂情有独钟,所以对于螳螂这个英雄的了解还是有的。TGP的符文我也都尝试过,发现并没有适合自己的符文,下面我说一下个人的一些符文搭配。

首先主系符文选择主宰,因为打野英雄的话对于这个符文的需求还是很大的。第一重选择黑暗收割,螳螂这个英雄主要是凭借着自己大招的隐身和Q的爆发加E技能的位移打一个持续输出,虽然输出也不低,但是他不会像狮子狗这样跳出来就瞬秒一个人。现版本的节奏就是这样,对于刺客来讲能快速秒掉C位那么团战越有利,所以拥有了黑暗收割以后就会越往后打伤害越高,不必担心秒不掉人的尴尬,否则进场秒不掉人要么就死在里面要么就只能在边缘OB了。第二重选择猛然冲击,因为他搭配上幕刃的被动效果第一次攻击的爆发非常高,包括狮子狗的秒人和猴子的EQ秒人都需要依赖这个符文搭配上幕刃效果才会有瞬间爆发的伤害。而螳螂的E技能、大招的两次隐身都可以触发猛然冲击加幕刃。

第三重选择僵尸守卫好了,因为眼球收集器到满层才会增加十八攻击力,对于螳螂的提升微乎其微,还不如带僵尸守卫让自己这方的视野更足,特别是在高端局视野非常致命。第四重就选择无情猎手好一点,因为增加移速后全程的游走和后期的单抓能力会提升很多。

副系列的话不多做评价,因为精密和启迪、巫术都可以,具体的应对不同的阵容选择什么符文,通常我会选择精密的致命一击加凯旋,因为螳螂在秒残血会有伤害加持而且可以回血。

LOL虚空掠夺者怎么出装

英雄联盟6.3版本更新之后,螳螂得到了加强,相信大家也都进行了体验,那么改动后的螳螂增强改动怎么玩呢,下面游戏堡小编就来为各位介绍一下LOL6.3螳螂天赋符文搭配,希望对大家游戏有所帮助!

6.3螳螂增强改动:

[-]虚空掠夺者

卡兹克

卡兹克(和雷恩加尔)拥有在落到敌方后排之前就能在半空中打出前置伤害的能力,而我们正在找寻一种折衷方式来平衡这种能力。这可能不会成为“卡兹克”话题的终结,但我们目前正在非常非常小心地进行对刺客型英雄的调节。

W虚空突刺

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克能在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把W虚空突刺和R虚空来袭都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

R虚空来袭

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克可在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把W虚空突刺和R虚空来袭都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

LOL6.3螳螂天赋符文:

符文搭配:

印记:6护穿+3攻击;

符印:4护甲+5生命值;

雕纹:6冷却缩减+3魔抗;

精华:3攻击力

天赋搭配:

雷霆螳螂天赋:

风暴骑手的狂涌天赋

6.3螳螂出装:

出门装:

后期出装:

螳螂最对的出装就是以输出(高AD和破甲)为主肉装为辅,高额的输出提高其收割能力,巨型九头蛇在增强其韧性的同时取消落地EQW的W后进行普A,女妖在对面AP控制较多时候做出来效果不错;板甲增强生存能力同时让他更加的飘逸。

以上就是小编为大家带来的LOL6.3螳螂天赋符文改动介绍,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡英雄联盟英雄专区!

每周推荐

LOL9月活动

收集成就活动

LOL9.16周免

LOL9.16半价

船长限定皮肤

6.18新皮肤

约里克限时半价

新炫彩皮肤

S7全英雄天赋

S7天赋符文

S7赛季奖励

赛事直播

NEST2016大赛

LPL2016夏季赛

LCK2016夏季赛

LSPL2016夏季赛

MSI季中邀请赛

S6全球总决赛

LMS2016夏季赛

——

精彩活动

召唤师

LOL周免专区

LOL半价专区

活动专区

最新专区

LOL版本专区

LOL测试服更新

LOL搞笑

LOL皮肤专区

LOL英雄专区

比赛专区

解说专区

——

英雄联盟虚空掠夺者好用吗怎么用有其它推荐的吗

英雄联盟虚空掠夺者出装、打野与加点攻略

[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

虚空掠夺者出装

常规打野出装

如果你准备打野:

这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。

或者

这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。

首先出的物品:

:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。

:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。

注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm

后续出装:

:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。

现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:

:为什么要出饮血先?

1、够肉了。现在我们需要输出。

2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力

:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。

:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备

:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。

一些替换装备,玩家自行考虑:

虚空掠夺者技能加点方式:

主Q副W一级E有R点R(快速偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你就去GANK)

主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点一级E有R点R(打野平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你就去GANK)

加点技能以及解析

Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。

W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。

E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。

R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R

虚空掠夺者打野路线

三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼

(打完四人后可以开始去GANK了)天赋

我这边使用9 21.应该不会有太大的异议

》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量

》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量

》近战英雄要接近对方才能进行攻击。所以能站着的才能算输出

》9点攻击点到穿透让技能更有伤害

下面还有另外一种点法

》21点攻击系天赋让你gank更加有力

》不是那么肉了,但是高风险高回报。打野会稍微伤一点,但是gank更加强力。

》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了

》其实我不推荐这种

符文

红色攻击、**护甲、蓝抗、精华攻击。

在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。

召唤师技能

解释:基本没得选,打野带惩戒,闪现为了逃命。追杀

:惩戒

你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间

惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用

:闪现

和E技能的跳跃协同性非常好

可以追杀,逃跑,调整位置的时候。谢谢请纳~

用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。

(1)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力

(2)加点:主Q副E,有R升级R技。

(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。

(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。