1.求DNF战斗法师加点,刷图和PK都要,最好偏向刷图。
2.求炫纹型战斗法师加点
3.新版DNF战斗法师怎么加点
4.DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)
5.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?
6.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
求DNF战斗法师加点,刷图和PK都要,最好偏向刷图。
无球加移动速度。光球加攻击速度,另外还有浮空效果。冰球加防御,pk可以让倒地的人直接让他起来,并且可以降低敌人速度,硬直最高,平推也不会让人倒地。火球加力量,另外还有炸飞人的效果。暗球加物理暴击率,还能改变别人飞的方向。
PK的话建议满无球,光球,冰球。
冰球是Pk神球,效果在上面应该很清楚。但是攻击和无球差不多甚至还低,所以不适合刷图。而且Pk可以把倒地的人直接扯起来,用好了有惊喜。
无球和光球的速度都是Pk必备的,而且光球还有浮空效果,攻击也不低。无球和冰球是攻击到人不会使人倒地的球,适合平推用
火球的炸飞效果是你在被群殴的时候用的,一对一很容易把人炸的很远。暗球改变别人飞的方向意思是什么呢,就是比如你正在连人,敌人在你正前方,你一个暗球飞出去敌人就被击到你后方了,会打乱战斗节奏,同理,暗球也可以把后面的敌人扯到前面。暗球不容易用好,技术要求最高。而且火球和暗球加的效果Pk也不是很明显,所以不建议加这两个。
Pk的话驱散当然得满,满了的范围我都不怎么满意呢。驱散驱的效果越多,敌人减速越多,所以Pk驱散必满。
就这样,希望对你有帮助
求炫纹型战斗法师加点
唉 那个复制都不会复制。 一看就没过战法
你用矛是吧。 矛的物理攻击高。 所以主要以物理技能为主, 矛的话基本是刷图点吧? pk建议用棍
咱说70级的矛刷图点。 天机 落花 稻草 光球{主流} 暗球{加物理暴击} 火球{加力量} 强袭 龙刀 盾 斗神意志 自动炫纹 物理暴击 这些都满 无属性球随意,出前置或者满。建议线出前置,看剩余多少点,在加无属性, 冰可以不加。 反正就一样, 要不不加 ,要加就加满
加1点是没有, 不满能没什么用
碎霸 圆舞 龙牙 都是出前置。 觉醒我感觉加1点就行。 其他的就是强制都要出,还有就是驱散要学。刷深渊的时候遇到霸体的那个武神,圣骑的复仇雷什么的都能驱散掉
能剩下不少点。 基本自己看着加就行了, 70的EX技能一样。个人感觉 体力 力量加满。强化盾满
基础精通意义不大,可以考虑多加炫纹碎霸 , 强化炫纹必须加。如果你圆舞满就加强化,不满就不加。
至于pk点 我自己的号是棍精通, 光火无球满,自动选文 稻草 天机 盾 龙牙 落花 圆舞 哥 布林 驱散 龙刀全满 斗神意志不加 觉醒1 冰球1 暗不加,其他都是前置和1
ex技能在决斗场无效。。 所以没加、、
我刷图点是矛精通 用的是+9的 60紫矛。 7的真紫套。站街 3820物理攻击。物理暴击 36.5
在图里打着打着就是 5200+攻击 65的暴击, 基本打上就暴击。。 伤害不错,,自己看着加吧
我是东北3区的 70斗神。。 魔法师的小徒 物理站街3820 防御 13250 血18210 ,魔防19000 称号死神。 手镯是秘银遗迹 其他都是垃圾。。我是贫民。时装都是打装备卖游戏币换的 ,战法防高、、 别太追求攻击。
新版DNF战斗法师怎么加点
以下是我的加点,你可以参考一下。
天击+10 出强制 (错位天击,很强大的存在)
龙牙+5 出强制
魔法护盾+10 满 (这个是招牌耶,应该没意见吧?)
替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人还加速度,战法的速度快他是一功臣)
落花掌+10 出强制
炫纹无属性+10
矛精通不加
棍棒精通 加满,
(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)
圆舞棍+5 出强制
炫纹冰属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹光属性 满
(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)
自动炫纹+10
炫纹火属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹暗属性 不加(看个人喜好)
碎霸+5 出强制(觉醒前置)
流星闪影击+1
炫纹强压 不加
强袭流星打+1
煌龙偃月 满
魔法书 满
后跳+1 出强制
(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)
觉醒技能(2个) 满
(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)
我是属於刷图型偶尔跑PK场的战法,如果是纯刷图或纯PK的加法会有点不一样。
加点最主要是自己用得顺手。
-------以上由问问团队:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)
加点分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能:
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。
DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?
龙牙+5(前至) 魔法书+满 天击+满出强制 落花+10出强制 随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解) 盾+满 无属性球+10或满 光属性球+满 自动球+满 圆舞棍+1 流星闪影击+1 强袭流星打+1 黄龙刀+满 觉醒技能: 变身+满 建议想PK的把驱散加满 下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有 人说,你是棍子浮空流,用不上,PK还会出保护。但是我要说,如果不是无限伪连的话,一个满及碎霸即使是带棍子,掉的血也不比你后面连的少多少,何况,碎霸的作用不是让你连招的,这样一个攻击范围相对其他技能巨大,攻击爆高,CD短的技能,不加满太可惜了,尤其是刷图的时候,基本一棒子下去最少也有大半行血没了,哪个技能能和他比? 至于3个无色技,流星闪影击和强袭流星打必须+1,大落花是追人,连招起手,为跑位争取时间的王技,+1即可,6连配合自动球等变态,矛法可以考虑满,但棍法+1就够了。龙刀有人说+1就够了,但是我们要说不。伤害输出,我们不想说什么了,龙刀+1和满了速度绝对不一样,+满的龙刀快到已经可以当连招的收尾来用了,而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,绝对变态。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。 这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。 我们都是人,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的名字证明我们在这个世界上存在过。 我们都是战法,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的加点证明我们曾经在啊拉德这片大陆上辉煌过。
谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
天击+10(高浮空便于连招) 龙牙+5出强制(定怪用,出冰球) 魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾) 稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去) 落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制) 圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体) 碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利) 无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释) 冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短) 火球+16(不解释) 暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点) 流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低) 强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观) 棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的) 炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场) 黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去) 魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”) 自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
被动觉醒+6(不解释) 主动觉醒+7(不解释) 装备的选择: 武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱) 首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的) 称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好) 防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点) 时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改
天击,满
魔法护盾,满
斗神意志,满偏刷图
觉醒满,强偏刷图
龙牙,等级:5出强制
替身草人,+1或满,速度流请加满
落花掌,等级:10出强制出前置
炫纹:无属性,10或满,速度
炫纹:光属性,满
炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满
棍棒精通OR矛精通选一,满
圆舞棍,等级:5出强制
自动炫纹,等级:10
双重锤击,等级:5出强制
碎霸,等级:5出强制
流星闪影击,等级:5出前置
炫纹强压,等级:10
强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满
煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害
驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满
受身蹲伏,等级:1
特性技能:
EX主动,满
EX被动,炫纹,1级
基本技能精通满
EX属性
命中满,属性攻击满
剩下的SP看个人爱好!
然后有些技能需注意
球球么,越多种多样,操作越难。
体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快
剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹
炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断
等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。