1.剑灵气功师怎么加点?

2.剑灵气功师2系加点怎么加

3.剑灵气功师23级就9点 求加点建议

4.剑灵气功师厉害吗

5.剑灵气功师加点

剑灵气功师加点_剑灵气功师输出手法

目前国服炎龙破、冰龙破、双龙破和元气弹都未开启,要等到50级版本才会有,所以这几个技能暂时不讨论,您喜欢团队刷副本,那么您可以选择

把冰牢点成荡华涟

破冰点成月影凝霜

以上两个技能使用来保护队友,因为如果是两个人刷副本容易被群殴得挺惨的,这两个技能都能起到较为卓越的保护作用

把炎龙啸的第一列和烈火掌的第一列点满炎龙啸的范围和伤害以及烈火掌的火种爆炸你懂的

把寒冰掌第一列两点即可为的是冰冻效果(当然点三点我也不反对)

真空破一点可以格挡伤害,之后你要去打炎煌,炎煌的八连发挺恐怖的有了真空破可以格挡住

冰龙吟点一点只是为了减少冷却时间当然,如果您有其他的点剩余,可以把第一列点满,毕竟大范围的结冰和内力恢复效果对气功师的输出是大有帮助的

焦土点两点虽然距离短是美中不足,但是强大的伤害和火种爆炸的成吨伤害是不能无视的

火莲掌要看个人喜好,如果对自己的暴击率有信心就点第一列,如果没信心的话就点第二列本人点的是第一列,因为考虑到第二列虽是瞬发,可是45秒的CD我有些撑不住、

冰河掌可以不点,想点话你去点成寒冰旋风试试,如果不喜欢就不点了

瞒天过海1点即可关键时候用处很大

混元罩的三点可移动百毒不侵

寒霜之体是个不错的自我保护技能,您可以不点,或者点成碎冰,效果不错,雪冰也很好,这个真的是要看个人喜好的,碎冰、雪冰在不同的情况下保护效果也是不同的

以上的技能是主要加点,其余的您可以根据个人喜好来加点,每个人有每个人的操作习惯,因此我们不强求您的加点,望纳,谢谢

剑灵气功师怎么加点?

首先是技能加点:必须点出TAB键燎原之火的反制效果(3点技能点)!必须点出冰花(2点技能点)! 必须把SS逆风行(2点技能点)给点满!其他的技能根据你的习惯!

我的推荐是:鼠标右键的冰掌最左边一列全部点满(4点技能点)!鼠标左键的火掌只点2点(2点技能点)!炎龙啸2键点出虚弱效果(2点)!冰龙吟3键1点即可!玄冰掌F点出吸血,暴击时吸血加倍(3点技能点)!火炎掌F点出叠加火种即可(2点)!真空破1点!瞒天过海1点!莲花指点出10秒的效果(2点)!火莲掌X要点出瞬间发射的(2点)!冰的X技能点2点!破冰Z点2点!不加混元罩!!

起手就是按2键炎龙啸,郑忠胜必定虚弱跪地。马上在地上放一把焦土V。接着按3冰龙吟冻住郑忠胜!接冰X,对冻住的单位有伤害加成!这时可按鼠标右键冰掌,或接Z的破冰,打出冰系的暴击,接冰F玄冰掌!打完玄冰掌后按1真空破把郑忠胜击退眩晕!这样基本上是起手的最大化输出!

马上丢莲花指C,接2个炎龙啸(绝招的中间肯定是要按鼠标左键的火掌的,我就不多说了),叠满5层火种后,直接X的火炎掌!这时一般就打到他的第一个“虎爪”,也就是普通的五连斩了。我一般打到这里不到10秒钟。

出五连斩钱,他会退到远处,说什么“********虎爪”,说完“虎爪”后默数一秒,马上按TAB反制!

接着小郑会用满月斩!我一般大挪移抓起来,内力够得话按1,内力不够按4吸星!往后就是普通的刺剑式,动作很慢,没什么好说的!

打到一定血量,他会说“我是风第一剑*******,我不会输给你的,*******龟息”。”龟息“是全图有好几个冰冻的圆圈,以后他这么说也是一样的!我一般之前会预留留一个3冰龙吟给他,就是为了在放冰圈地图变狭窄时限制他的行动!如果你伤害够高,第一次冰圈他就会放”龙爪“,龙爪是特殊的双手4连斩,无法反制,只能用冰花或冰箱来躲避!

放了第一次全图的冰圈后,会一直变为拔剑姿态!这里是最难打的了。

从这往后,要尽量避免被近身!,大挪移,冰龙吟,鼠标右键的冰掌,都可以起到制约或减速的功能!要活用!后面强调几个绝招!

”龟息“是放冰圈,不多说!

”凤翼“是召唤几把带电的剑,飞过来,在地上形成一个带电的圆圈,放完飞剑后,会接普通的五连斩,可以反制!

”龙爪“是小郑身体被很多条蓝色的剑气包围,环绕完毕后,施展双手五连斩,只能用冰花或冰箱防御!不可反制!不可以大挪移抓起!

最难防御就是”肩撞加一闪了“,肩撞的起手动作是手搭在帽子上,之后向你打出一掌,让你虚弱,之后加一闪!非常可怕。防御方法:一定要吃虚弱的那一掌,虚弱后马上接SS逆风行,如果地上没有”凤翼“的电圈,他是绝对不会上来接一闪的!!!要是地上有电圈,准备好冰花或无敌药水,或吃药,必须硬抗下这一闪!

注意:小郑不论放什么技能,虽然被你打断,但是被你控制完之后依然释放!比如”凤翼“技能,他还没把带电的剑飞出来,你就大挪移把他扔出去,后果就是,他依然从远处飞来五连斩!这就是为什么最好是吃那一招”肩撞“的原因,要是你SS时机不对,哪怕是地上没有电圈,他依然飞上来一闪,且肩撞的伤害不大!

有个小技巧,不论是双手四连斩,还是普通的五连斩,之后接的绝招是肩撞加一闪的几率很大!以双手四连斩为例,你开冰花防御后,冰花解除,这时最好能有冰龙吟直接冻住小郑,防止他乱来,或是冰花一碎,马上接大挪移控制!如果两个CD都没好,那么冰花碎后,要马上Q或E闪到他身后,继续绕圈打!闪到后面可以降低释放肩撞的概率,但是也有可能会放,要做好承受肩撞加SS的准备!

剑灵气功师2系加点怎么加

剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

剑灵气功师23级就9点 求加点建议

pvp技能和技巧。剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球。魔兽世瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟 。原神璃 (4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵气功师厉害吗

气功副本定位基本就是高输出的移动炮台,你这等级我推荐这么加

炎龙啸:2阶2段

真空破:2阶1段

冰龙吟:1阶1段

瞒天过海:3阶3段

破冰:2阶1段

火莲掌:2阶2段

剑灵气功师加点

气功师是很脆 但并不弱

首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。首先讲下气功JN的攻击效果

冰系:触发类JN的前提,属于控制系

火系:提高伤害、暴击

由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN

火球:相当于普通攻击 增加一个能量和一点火中 共累积5点火种

冰球:消耗2个能量,提供冰种效果

冲击波:近距离攻击对象 天赋可强化 提供倒地反击 2测有修改 前期配合冰龙产生暴击效果 后期配合火种产生暴击 清除一切效果

火龙:消耗4个能量 天赋加强可选1.减少能量消耗1个2.产生虚弱效果

冰龙:产生冰冻效果,不消耗能量 增加2个能量 连续JN有好多,受天赋加点影响,简单介绍1.冻结对象 无法移动 无法攻击 并且处于无敌状态 2.破解对象的冻结效果 范围内对象附近受到冻结效果 3.冻结对象 对象无法移动 可以攻击 不处于无敌状态

鬼影手:抓取对象 天赋效果可增加抓取时间至6s 连续JN 1.推击 使对象推开并倒地(天赋可增加倒地时间)2.直接攻击 3 使对象处于虚弱状态 4.回复能量 PVP PVE强JN

火气套:2s在地面释放一个火莲 控制爆发 可使对象倒地 需要火触发

寒波:只有在跳跃、滑翔状态下触发 发射4枚冰球 不产生冰种效果

保护盾:10S内 护罩范围内免疫一切魔法伤害 需要冰系JN触发

2测结束为止:冰龙火龙不解除效果 冲击波解除效果

以上JN只是粗略介绍 具体消耗 释放时间 不清楚了 就不写出来误导大家

单R:火龙+火球+火球+冰龙+冲击波+鬼影+推击+火球+火球 基本小怪已经R死了

群R:火龙+冰龙+火龙+冲击波+火龙 如此循环

练级篇

01-25:组队2人清任务,值得注意的是 主线支线不能太过分开,导致后期清任务跑地图时间就

浪费许多

25-28:群刷 沙漠黄金巨人背后的FB

28-35:还是清任务,注意同上 有些任务需要进FB打BOSS,单刷基本不可能过,组队除非有固

定队伍。打副本BOSS太浪费时间。不建议做。

35-38:刷鸟FB 或者清任务

38-39:如果主线 已经清完 可以刷兵马俑 2人队伍

八卦篇

八卦目前分 白 黄 绿 蓝

所有八卦可以合成 不同属性八卦合成产生不同效果

在36之前 八卦可以随便穿 不需刻意追求

八卦合成需要合成粉 合成粉可以通过分解八卦得到

推荐八卦套装: 鸟FB套 灰色墓地套 至于20FB的 僵尸王的 蝎子的八卦 不推荐是因为 等级提升很快 八卦换的有很快 不需要浪费时间

气功注重暴击 所以八卦合成多可以选择暴击,但是命中也需要注意 不可低于88%

暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。

技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。

剩下简单了。

烈火掌3阶1 小招流回CD

炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。

莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。

寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、

冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加

大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。

排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。

真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。

焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。

连环掌不加

逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。

左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。

冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。

燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。

星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。

其他没说的基本不加了。

纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。