1.LOL猴子出装和天赋加点 求解 详细点
2.LOL猴子 求大神级完整攻略。 加点 天赋 符文 还有出装 肉 半肉 DPS
关于猴子方面 首先加点 毫无争议 主E副Q W最后满 6级前加点E-Q-E(W)-E-E-R 符文方面 猴子打法很多 一般情况下可以随意玩 如是打排位的话 还是推荐稳妥的副坦兼DPS路线 红色护甲穿透没有争议 **可以是成长生命值或者是固定护甲 蓝色推荐固定魔抗 大精华的话 我用的是固定攻击力 你也可以用其他生命成长类的防御符文 不过 我还是比较推荐固定攻击力 原因后面会提到 天赋21/9/0 这应该是比较合适的 猴子不能主T天赋 那样虽然肉 但是输出效果跟不上 中后期打团就起不到一个威胁敌方阵型及后排的效果了 出装方面 猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银 其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为 不是吗~还有什么不明白的地方 可以单独M我 希望这样的回答能对你有所帮助
LOL猴子出装和天赋加点 求解 详细点
s6猴子上单天赋加点图:
1.凶猛系:18点
巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点
猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。
2.诡诈系:12点
漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点
猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。
3.s6猴子上单天赋加点全图
LOL猴子 求大神级完整攻略。 加点 天赋 符文 还有出装 肉 半肉 DPS
猴子是上单英雄。所以一般天赋是21 9 0,偏防御。
天赋为什么是21 9 0,不是21 0 9,因为对于上单来说,更多的时候拼的是消耗,所以多点防御总是好的,特别是对于猴子这种大团控来说,如果你团战大没放出来就死了,那要猴子根本就没用。
出装方面,我建议一布四红一篮或者一个大红药3红瓶一篮出门,如果是大红药出门,出门可以把四人帮收了,对线的时候可以压对方一级。出门带多兰或者一剑2红出门,那只能说明你二,理由上面说了,上单更多时候拼消耗的。第一次回家出多兰,第二次回家出残暴,下来果断转肉。
顺风的话出残暴,狂徒,水银靴,大冰锤,残暴转黑切,春哥,对面AD凶的话就出阿塔玛之戟,AP凶就出饮魔刀。
逆风的话直接出肉,出装为水银靴,狂徒,冰锤,兰顿,春哥,最后一件和上面一样,看情况决定。
其实猴子还是要肉的,肉猴子比输出猴子更值得队友信赖,毕竟猴子是个团控英雄。
加点的话,主E副Q一点W,其实猴子EQ我一直觉得是非常二的行为,因为当你E过去后,你会有攻击速度加成,所以你还应该在A两下,然后一个Q(Q有个距离,可以远程打的),这样才会把输出最大化。
团战定位:副T控制输出。
天赋:9/21/0,攻击点出穿透,防御点出护甲,魔抗,生命,移动速度,减伤2点,百分比减伤。
符文:紫色3个穿透,红色9个固定攻击,**9个护甲,蓝色9个成长魔抗。
装备:布甲5红-忍者具足-多兰剑-贪婪之刃-小冰锤-狂徒-阿塔玛-大冰锤-轻语-幽梦
猴子出DPS装置适合于低端局,装也不太适合猴子,还是专心打好副T吧。