王者荣耀新版本赵云改动_王者荣耀新版本赵云改动大吗

       如果您有关于王者荣耀新版本赵云改动的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?

2.王者荣耀改版后赵云出装?

3.王者荣耀S22赛季英雄调整一览

4.王者荣耀赵云重做技能优化了什么

5.王者荣耀赵云重做会改变什么技能呢

6.赵云重做什么时候上线

王者荣耀新版本赵云改动_王者荣耀新版本赵云改动大吗

王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?

       大家好,我是秋豆。

       王者荣耀S22赛季第一天就对12位英雄进行调整。调整后的他们,会是S22赛季上分的答案吗?

       1:牛魔-加强

       S22赛季的牛魔可以尝试去打对抗路。原因是被动双抗的减少,打辅助的收益会比上个赛季低一下。1技能强化普攻伤害直接移至到技能伤害,可以更快的触发伤害,冷却也短。对抗路增加传送阵,就算打对抗路,短腿牛魔也可以快速支援,起到辅助的作用。

       2:阿珂-加强

       大招的回血量只加了10点,满级加了30点,这加强并不多。但是优化了大招进入隐身的时间,可以更快的收割或者逃离,目前阿珂经常会在隐身前被打断蒸发。这个赛季反甲也被削弱20点物抗,阿珂的生存环境会相对变好。

       3:狄仁杰-加强

       优化了二三技能的释放手感,整体感觉就是衔接普攻后的技能释放更流畅了,其他并没有太多的感觉。之前体验服大招增加额外金币的收益被移出了,要是也保留,狄仁杰加强会更多。

       4:韩信-加强

       这是韩信的第三次加强了。第一次大招加免伤、第二次增加被动攻击速度、第三次增加基础血量。明明是信白组合,角落的李白默默地擦着眼泪。这次血量增加了125~245点,配合大招免伤,前期可以多抗1-2次平A,后期增加反杀机会。

       5:姜子牙-削弱

       一技能加伤害,二技能加伤害,看起来都不错。但是,一技能被动效果持续5秒触发改成技能命中触发,面具2秒,黄刀2秒,整整少了3秒的伤害。更新后,姜子牙想一个技能打残脆皮基本是不可能的事情了,算是大砍。

       6:刘邦-加强

       7:孙策-加强

       8:哪吒-加强

       3个英雄都是支援型英雄,受版本传送阵影响,这三个英雄的支援能力就显得没这么重要了。传送阵长达8分钟的时间,还是在游戏最重要的2-10分钟,到底对支援型英雄的冲击大不大,需要从这几天的胜率看下。目前对这3位英雄的大招都进行了冷却缩减,支援速度变快,但是和传送阵比呢?

       9:鲁班大师-重做

       看完技能介绍,我只想说,还是把ban位留给鲁班大师吧。大招的控制时间更快了,而且还可以使用一二技能。大招1秒拉人,1技能回跳,快速的1.5秒连续控制,根本就没有反应的机会。

       10: 娜可露露-加强

       露露是S21赛季的胜率倒数第一打野,但是S22赛季胜率肯定会上升。首先二技能回复血量加多,续航能力提升,大招手优化,技能衔接更加顺畅。其次是反甲和永夜削弱,对于一套爆发型英雄娜可露露来说,秒人的几率更高了,团战胜率自然就高了。

       11:苏烈-加强

       大招的返还CD提升至70%,就算被打断也不怕团战没大招了。同时修复了目标死亡后的范围伤害,提升了团战的爆发伤害,总体是好事。但是重要的依赖闪现开团和大招容易被打断这2点问题并没有改变,容错率太低,加强后的苏烈依旧难以回归众人的视野。

       12:赵云-削弱

       文字如果难以理解的话,简单来说,就是修复了二技能伤害范围大于技能范围的bug。修复后,二技能的伤害范围将变得与实际一致,范围变小了,打人的几率就小了,更加考验玩家的释放水平,算是小削弱。

       总结:结合版本装备调整和英雄调整,上面12位英雄,我推荐鲁班大师、娜可露露、牛魔和韩信这4位英雄作为版本上分英雄,加强后强度相对其他英雄更高。如果你有更好的推荐英雄,欢迎留言评论。

王者荣耀改版后赵云出装?

       王者荣耀体验服

       v3.71.1.8

       类型:角色扮演

       大小:1945.6MB

       评分:9.7

       平台:

       标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

       最后再给你介绍一个英雄挑战——赵云,三国时期的名将,官方对其做了简单的加强,不知道效果会如何,玩家可在今日之后开启体验一下它的威力。

       赵云

       虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。

       一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;

       作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。

       而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;

       这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。

       所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。

       3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害;

       感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)。

王者荣耀S22赛季英雄调整一览

       赵云出装搭配

       赵云是一名战士,但是不能全输出出装,要保证赵云的生存才能对团队作出更大的贡献。鞋子建议出影忍之靴增加防御和减伤,同时增加移速。除了鞋子,赵云还需要出几件防御装备来保证他可以有效的抵挡敌人的伤害,暴烈之甲增加物攻和生命,并随着受到伤害的增多而增加移速和攻击力、魔女面纱增加法术防御和生命,并获得吸收法术伤害的护盾。赵云的重中之重当然是攻击,选择攻击出装时最好选择可以增加赵云血量和续航能力的攻击道具。黑色战斧增加攻击力、生命值和减少技能冷却,同时还赋予了赵云普攻加速和护甲穿透的能力,破灭君主让赵云的攻击和吸血能力得到增强,无尽刀锋增加赵云的攻击力和暴击能力。

王者荣耀赵云重做技能优化了什么

       王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       王者荣耀S22赛季英雄调整一览

       一、数值调整

       1.牛魔(增强)

       使用体验优化

       调整思路:

       膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。

       调整细节:

       被动:生效范围:500→800

       被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)

       一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定

       一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)

       二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能

       大神tips:

       11解读:

       牛魔调整后被动生效的范围扩大,作为平调双抗数值有所下降,但团战站位不再受限,增强其保护能力。一技能合并强化平A伤害,使其伤害能更加快速稳定,无论是对抗还是补伤害能力都明显提升。现在牛魔二技能期间可使用召唤师技能,如闪现、眩晕等,可实现冲刺拐弯及连续控制等操作,增加了英雄可玩性。

       煲仔饭解读:

       较调整前:被动的生效范围更加广阔,牛魔可以在更远的距离对己方队员提供双抗,被动生效更加方便,团战中可以不必紧贴己方c位,提高了被动的灵活性;一技能伤害大幅度增加,伤害更高,前期可以点一技能配合中路进行抢线支援都是不错的;二技能释放过程可以配合闪现改变二技能的方向打敌方一个措手不及。

       楼元元不圆解读:

       首先,调整前牛魔的保人能力非常强大,但缺点是要非常靠近自家队友,这极大地影响了自身的走位以及团战开团或保人之间的选择平衡,调整后就释放了更多的自由度,无论是开团还是保护c位都在可操控时间内,但也将被动给予的双抗减少达到平衡双方的目的;其次一技能被动伤害的移除相比调整前给予了技能基础伤害提升的补偿,总体来看“无伤大雅”;再次二技能可使用召唤师技能的调整相比之前大大提升了可操作性,无论是开团还是接三技能切c都是不错的选择,最后请注意二技能不要盲目冲撞一定要看小地图队友是否能跟上你的节奏哦,不要送人头啦!而且在自家c位受到威胁尤其是遇到有隐身技能的敌方英雄时,往自家c位使用二技能也许会有奇迹发生!

       2.苏烈(增强)

       降低大招试错成本

       调整思路:

       苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这不利于苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。

       调整细节:

       三技能:大招取消/打断返还CD比例50%→70%

       三技能:修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题

       大神tips:

       军军解读:

       此次苏烈增强大招取消和被打断的CD返还比例,使其能更频繁使用大招威震对手,并修复了大招攻击目标死亡后落地不会造成范围伤害的问题。

       鳝鳝解读:

       调整前的苏烈大招蓄力过程被打断或者取消释放,只能返还50%的冷却,调整后的苏烈被打断或者取消释放可以返还70%,在后期苏烈取消大招技能,冷却时间只要7秒,大招蓄力吓敌人也可以用了,大招被打断也只要7秒就能又有大招,提高了一些容错率,并且这次调整还修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题。

       无言解读:

       苏烈的大招被打断或取消时的返还CD比例增加,对苏烈是个不小的加强,可以更加频繁的去蓄力大招骚扰威慑对手,俗称恐吓流,开起大招逼对面走位,比如压塔,保护后排等,修复了大招击飞敌人死亡掉落不会造成伤害,避免了大招击飞后目标死亡落地伤害丢失。要想玩好苏烈就要把握好进场时机,先用一技能空a空气两下存第三下,然后闪现a人秒接大招,再二技能推回来,也可以配合奔狼大闪开团。

       3.狄仁杰(优化)

       优化技能手感

       调整思路:

       狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招密令常常脱手,不太好命中。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~

       调整细节:

       二/三技能:优化了技能手感

       大神tips:

       无言解读:

       狄仁杰的三技能前摇时间减少了一点点,手感更加丝滑,大招加闪现可以更好命中敌人打出更多的输出。

       鳝鳝解读:

       这次优化了狄仁杰大招释放手感,准确来说是提高了大招释放速度,取消了前摇,大大提高了大招命中率。

       4.赵云(小幅削弱)

       攻击范围适配

       调整思路:

       二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。

       调整细节:

       二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

       大神tips:

       阿石解读:

       优化前赵云二技能指示器范围外有部分伤害,优化后只存在指示器范围内,赵云无法再卡极限距离用二技能造成伤害并回血,只是小幅度平衡,对赵云整体强度影响不大。

       混子解读:

       本来赵云二技能比指示器范围要大一点点的,这样调整实际上是对赵云的微微削弱。

       无言解读:

       调整前的赵云二技能可以去卡个极限距离戳到敌人,现在调整完之后的赵云二技能指示器外一点点都是戳不到人的,简单来说就是二技能比以前短了,对赵云追击方面的能力是个小削弱,玩赵云的玩家需要好好适应一下,可以用二技能侧边来戳人会远一点。

       5.姜子牙(削弱)

       计算机制优化

       调整思路:

       技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点触发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。

       调整细节:

       一技能:持续触发法球效果→命中时触发法球效果

       一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)

       二技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)

       大神tips:

       巴蒂Pro解读:

       相比调整之前,前期伤害全面降低,中后期对坦克伤害同样降低,仅中后期对脆皮伤害有小幅提升;即使移除了一技能可触发两次面具的被动效果,痛苦面具依旧是姜子牙能打出最高伤害的装备,是日暮回响等装备无可替代的;在中后期的时候,姜子牙想通过12技能消耗到敌方C位的难度大大提升,所以中后期对于脆皮伤害的提升对姜子牙强度影响不大,姜子牙更多的是依靠前期的作战能力扩大优势;总体来说算是姜子牙整体伤害的削弱。

       煲仔饭解读:

       之前的一技能的多段伤害每一段都可以触发装备效果比如黄刀的被动等,现在进行了调整,只有命中敌方单位时才能触发这个法球效果,现在带成绩惩击出黄刀的收益变低;同时其一二技能的伤害得到提升,尤其是法术加成上面,使姜子牙更加偏向中单的法师位置。

       无言解读:

       这次调整把子牙的一技能法球效果从持续改为命中时触发也就是第一段伤害触发,一技能可以多次触发面具和冰杖的效果这是不合理的,像扁鹊的毒周瑜的火都不能多次触发,黄刀流子牙以后是不能玩了,子牙很大程度上依赖面具用一技能打主要输出,半肉装子牙的输出能力大打折扣,不过一技能二技能的法术加成都加强了算是补偿式加强,装备成型的子牙伤害将会更加爆炸,中后期的输出能力加强。

       6.阿轲(增强)

       大招稳定性提升

       调整思路:

       大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。

       调整细节:

       三技能:优化了进入隐身状态的效果,更快地进入隐身和回复状态

       三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)

       大神tips:

       学医解读:

       大招隐身状态相较于上个版本影子更加清晰,但影子朝向是随机的影响不大,另外大招生命值每次回复会比之前多10到40的血量,在平时赶路和团战会有些许作用,续航和容错率得到提升,算是一波小增强。

       煲仔饭解读:

       较调整前:阿轲大招的隐身走过后会在路径是留下阿轲的虚影而不是之前的烟雾效果,提高了玩家对影身的视觉体验,同时也可以迷惑对手,使其更加难对阿轲的准确位置进行判断,同时提升了大招的回复效果,增强了阿轲的续航回复能力。

       皮蛋我们走解读:

       阿轲的隐身效果调整后就能够更加精准地掌握其隐身后的动向,但是同等的回复效果的提高,敌人可能需要面对一个状态更好的阿轲。阿轲使用者可以考虑延长破隐时间来调整站位并回复状态,而追击残血敌方阿轲的时候就需要更谨慎。

       7.娜可露露(增强)

       大招手感优化

       调整思路:

       作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。

       调整细节:

       二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成)→270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)

       三技能:优化了三技能的释放手感

       大神tips:

       她与药皆苦解读:

       调整前露露大招的起飞和下扑均有短暂的前摇,调整后双击大招就可以实现秒扑,起飞过程中若一技能接大招按的过快甚至会出现大招先命中,一技能后命中的情况,在团战时有更多的操作空间。调整前大招攻击远端目标是需要滑动的,调整后可以自动追击最远距离的单位,切C能力提升,手感提升较大。

       鳝鳝解读:

       调整前的大招释放期间会有一个起手动作,不能秒释放大招,敌人可以利用露露的抬手动作打露露一个先手,这是非常吃亏的,这次修改是调整手感,就是让露露取消了抬手动作,可以连续点击大招做到秒释放大招,还有个魔鬼改动,就是大招二段砸地速度还变快了,这让露露可以更快的打到敌人大大提高了命中率,总结调整后的露露打破了手速的限制,手速越快,大招释放的速度就越快,并且二段落地速度变快,大大提高了命中率。

       无言解读:

       娜可露露的大招手感优化,二段大招前摇时间减少,调整后的娜可露露可以做到秒放大招33,连招33a1a2乌鸦坐飞机。

       8.韩信(增强)

       基础生命值提升

       调整思路:

       对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此我们将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善~

       调整细节:

       基础生命值:2988(+190.5*英雄等级)→3113(+198.5*英雄等级)

       大神tips:

       学医解读:

       韩信目前后期太脆,满值237点基础血量增加对于拥有霸体免伤的韩信来说,输出环境稍微改善,容错率得到些许提升,整体强度影响不大。

       无言解读:

       韩信的基础生命值小幅增加,满级足足多了237点生命值,这对于在前期忍辱负重的韩信是个很不错的加强,生存能力加强更肉了,有更多的机会操作,能有足够的血量支撑他在团战中打出致命一击,配合上大招能打出更多的输出。

       煲仔饭解读:

       较调整前,前期基础生命值上升125点,后期生命提升245点生命值,坦度得到一定程度提升,提高了韩信进场的容错率,在操作上面更加容易保障进场一套输出后灵活退场。

       9.刘邦(增强)

       三技能:冷却时间70(-5/Lv)→60(-5/Lv)

       大神tips:

       军军解读:

       刘邦作为全图流英雄,此次新版本原初法阵的加入,对刘邦造成了一定影响,此次削减CD使刘邦能更频繁使用大招,使其在新版本的容错率更高。

       无言解读:

       刘邦的大招少了10秒,冷却时间大幅降低,可以选择出冷却鞋再配上极寒风暴,刘邦的满级大招CD将会极短只有30秒,可以很频繁的用大招保人转线跑路。玩刘邦就要打41分推战术,给对面兵线施加压力,一旦看到小地图没有对面视野就随时准备开大招传人跑路,看情况上下路,极短的大招CD能把对面耍得团团转。一个合格的刘邦就是要时刻注意己方c位血量,血量不健康直接给大招。

       鳝鳝解读:

       由于新版本原初法阵的出现,对抗路会出现一个传送门(原初法阵)直接送到发育路河道中路,大大提高了对抗路的支援速度,这对我们刘邦自带传送快速支援的英雄很不友好,所以这次降低了大招冷却,从理论上讲是平衡,但是对刘邦这种快速支援保护型英雄是非常大的加强,可以更快冷却大招,就可以更频繁去支援保护队友。

       10.哪吒(增强)

       三技能:冷却时间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)

       大神tips:

       学医解读:

       在新版本中由于传送法阵的出现,哪吒大招支援参团的优势得到一定削弱,本次平衡修改了大招cd时间,对于哪吒而言抵消了部分传送法阵前期带来的负面影响,其次在10分钟传送法阵消失之后,意味着中后期有更多机会大招进场,有更多时间去进行带线,容错率得到提升。

       楼元元不圆解读:

       调整后哪吒大招cd减少增加了前期团战质量和参团率大幅度提升了哪吒团战的威胁力和对后排的威胁力,注意不要传送给坦克,优先传送敌方c位和刺客。小建议:请不要一昧只追着被选中的残血哦,时刻观察小地图若是在传送路径上遇到队友被gank是可以提前按下大招立即降落并支援的。

       无言解读:

       哪吒的三技能冷却时间少了10秒,冷却叠起来能更加频繁的发起团战或者追击残血。看到对面选的没有位移的射手可以从容掏出哪吒,只要进去一换一就是成功的,大招飞的时机是很重要的,比如队友要开上面的龙你在下路带,对面要是分出人来抓你你可以直接开大招飞c位,他们要是想抢龙你就直接拆塔。哪吒的大招用的好就是开团利器,要飞人前一定要看队友位置,可以等队友打残对面你再飞也可以先手进去开c位。

       11.孙策(增强)

       三技能:冷却时间:45(-5/Lv)→40(-5/Lv)

       大神tips:

       学医解读:

       由于传送法阵出现,在对抗路前期双方的支援能力都有所增强,拉近了双方边路差距,对于本就支援能力强的孙策来讲是一次削弱,本次调整三技能cd相当于平衡抵消前期传送法阵带来的部分负面影响,而在法阵消失后,中后期带线与大招参团的能力提升。

       无言解读:

       由于新版本对抗路多了原初法阵这对于以支援为特色的英雄是个变相削弱,现在给孙策减少了冷却时间作为补偿,配合上大招携带队友他能更频繁地带着队友转线或者发起团战了,尤其在后期大招冷却极短配上黑切只有短短20多秒,能更好的出去单带断兵线牵制对面。

       二、机制调整

       鲁班大师

       技能机制重做

       调整思路:

       鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。

       同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。

       调整细节:

       一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。

       二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降

       三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)

       大神tips:

       军军解读:

       此次鲁班大师一三技能重做,剔除了推兵玩法,增加了控制和逃生能力,二技能优化未改变玩法,大招无法实现秒拉,改为群体延迟控制,上限大大降低,但上手难度更简单。

       无言解读:

       由于鲁班大师的大招的秒拉太强了难以反制这次就把三技能直接重做了,还有一技能从推兵线变成了位移加击飞,相比之前大招秒拉接一技能回推的肯定是要弱一点的。不过现在的大招是一个扇形范围更容易命中敌人了,只要贴身用几乎是必定拉回的,尤其是对没有位移的射手威胁性极大,三技能拉回再一技能击飞a一下,也可以先一技能击飞留人再大招。一技能可以配合二技能用带着队友过墙体,一技能还能接闪现改变落点位置击飞人打个出其不意。比起老版大招现在的大招更容易拉到多人,时机把握的好闪现进去开大招拉多个人不是问题,开团能力还是很强的,这么强力的辅助英雄最关键还是看队友配合。

       鳝鳝解读:

       重做前的一技能是向指定方向推人,重做后的一技能是0.5秒后飞向指定区域,并且造成伤害控制,鲁班大师再也不能推兵线了,但是提高了4级前的开团能力,优化了二技能链接队友时视角的平滑,不会再像之前一样突然变大了,还增加了链接到队友头上会有个圆圈,可以更清楚的看到自己链接到哪个队友了。重做前的大招是向指定方向释放机械抓,可以释放5次机械抓,释放次数越多冷却越长,重做后的大招,直接向一个范围区域的敌人释放全部机械抓,命中的敌人将会0.5秒后拉回身边,超出区域就拉不回来了,最高可以抓回6个敌人,释放期间还能用其他技能,这次调整降低了大师操作难度,大招只要命中到敌人,没有位移的敌人很难逃开,并且范围拉回命中越多拉回越多,伤害也会越高,并且配合重做后的一技能,1技能位移靠近并且控制敌人大招扔出机械抓,这种情况敌人两段位移都逃不出去了,总体来说是平衡了鲁班大师,不会让鲁班大师推兵线来控制比赛的节奏,大招的秒拉再也没有了。

王者荣耀赵云重做会改变什么技能呢

        王者荣耀赵云重做技能优化详情,想了解更多王者荣耀赵云重做技能优化详情的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀赵云重做技能优化详情相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

        王者荣耀赵云技能重做优化 新增持续破甲效果,近日,赵云被爆技能即将得到重做,并且新技能不仅增加持续性破甲伤害,大招在后续伤害上也有了很大的加强,这样一来赵云不仅仅是打控制了,也能单杀敌人了。

        赵云技能优化

       

        赵云

        大招感电效果移除,新增命中后增加伤害

        二技能回血效果移除,新增命中后降低护甲持续5S

        一技能使用后普工加成移除,新增可连续使用三次

赵云重做什么时候上线

        王者荣耀近期对很多英雄进行了重做,而有消息爆料下一个重做的英雄是赵云,很多玩家想知道王者荣耀赵云重做会改变什么技能呢?下面就由铁骨网来为大家介绍。

       

        王者荣耀赵云重做技能

        被动:赵云生命值低于30%时会解除自身所有debuff并提高暴击率100%持续5秒。

        点评:可以说血越少越肉的赵云将变为血越少伤害越高的赵云。

        一技能:改成击飞效果,可以连续使用两次,每命中一个敌人减少0.5CD。

        点评:让赵云多了一个两段击飞,可以说输出流赵云具有更强大的控制能力。

        此外目前2、3技能改变暂未可知。

王者荣耀8月8日赵云英雄属性平衡调整介绍

       赵云重做应该会在2024年的1月上线。

       2023年11月24日,体验服迎来了一次重大更新,不仅砍了兰陵王这位当前版本的T0野王,还对赵云这位老牌战士进行重做,改动幅度非常大,有望彻底打捞成功。赵云的重做最迟应该会在2024年的1月上线,毕竟2月9日就是龙年的除夕夜了,而赵云又叫做赵子龙,其中的关联,相信大家都懂的。

       赵云是手游《王者荣耀》王者模拟战模式中的英雄角色,原地起跳用天翔式蒙扎向敌人,对敌人造成物理伤害,并将敌人击飞,再用惊雷式穿刺造成物理伤害并且移动到安全位置,最后反身用破云式戳戳戳造成物理伤害。

游戏模式

       排位赛使用的地图为5V5的王者峡谷,每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束将对排位赛成绩进行结算,并继承到新段位。等级到6级的玩家可开启排位赛。排位赛由七个大段位,分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,前两个大段位有3个小段位黄金和铂金有4个小段位,钻石和星耀有5个小段位。

       在进入1V1的匹配模式后,会直接进入BP界面,最多可以ban掉三名英雄,玩家在后续的匹配过程中就不会遇到选择了这三名英雄的对手。在BP界面中玩家可以选择该模式下想使用的英雄,并配置铭文和推荐装备。进入游戏后,首先击破敌方一塔的一方获得游戏胜利。

       王者荣耀体验服

       v3.71.1.8

       类型:角色扮演

       大小:1945.6MB

       评分:9.7

       平台:

       标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

       《王者荣耀》中的赵云作为打野定位,它并无法体现出应有的作用,为了弥补赵云的不足,官方对其技能进行调整。

       赵云

       这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力。

       1技能:蓝耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)

       2技能:蓝耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)

       2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)

       今天关于“王者荣耀新版本赵云改动”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“王者荣耀新版本赵云改动”,并从我的答案中找到一些灵感。