1.wow 下面两种火法天赋哪种更合理更舒服伤害更容易搞 请高人指教

tbc火法天赋 nga_wow火法天赋

命中最少180(无冰系天赋)如果打海山BOSS180的命中偶尔MISS一次,火法MISS一次损失惨重浪费3秒时间,重大损失

然后尽量多暴击,如果暴击高了会经常出法术,无限送顺发炎爆,剩于加急速

天赋如果A怪,推荐加8点冰系,第二层提高冰系暴击伤害100%,然后A怪技能顺序,活动 烈焰风暴 暴风雪

火法有一定装备基础的必须+降低威胁值10%的天赋,否则你只有看着,火系仇恨超高

一定几率使敌人昏迷2秒的天赋在大本里可以不点,因为大本里基本没有怪会被击晕,只能昏迷小怪,没有用

wow 下面两种火法天赋哪种更合理更舒服伤害更容易搞 请高人指教

我也是火F啊找到志同道合的了,3.0后火F也能A怪了,所以就有A怪天赋和单杀天赋,这是A怪天赋:奥术 (0 点)空火焰 (48 点)3/3 烧尽5/5 强化火球术5/5 点燃3/3 烈焰世界2/2 烈焰投掷1/1 炎爆术2/2 燃烧之魂3/3 元素大师3/3 火焰重击1/1 冲击波5/5 火焰强化3/3 纵火1/1 燃烧2/2 熔岩之怒3/3 火焰增效2/2 一触即燃1/1 龙息术3/5 燃尽冰霜 (13 点)2/5 强化寒冰箭3/3 浮冰3/3 元素精准2/3 极寒冰霜3/3 强化暴风雪这是单杀天赋:奥术 (5 点)5/5 奥术稳定火焰 (56 点)2/2 强化火焰冲击3/3 烧尽5/5 强化火球术5/5 点燃2/2 烈焰投掷3/3 冲击1/1 炎爆术2/2 燃烧之魂3/3 强化灼烧2/3 元素大师3/3 火焰重击1/1 冲击波5/5 火焰强化3/3 纵火1/1 燃烧3/3 火焰增效2/2 一触即燃1/1 龙息术3/3 法术5/5 燃尽1/1 活动冰霜 (0 点)A怪可用火招,也可用暴风雪A,元素F的升级天赋.单杀天赋,因为有的怪抗火,所以我+了奥的5点,保证升级时啥怪都能杀.

当需要移动战的时候,跑动灼烧就会体现出价值:时间短,还会出发炎爆,在蓝不足的时候,也可以当做续航技能(火法有暴击回蓝的天赋)

强化火焰冲击:这个玩意,说真的,70级后基本就没怎么用了,对于当今的火法来说,是用于将你当前目标身上的火焰燃烧效果传染给旁边的其他目标,造成类似于群伤(AOE)伤害。但是考虑到这个玩意对于新人来说有时候把握不好时段,而且感觉现在AOE的机会不多,出这个基本没啥用,施放“火焰冲击”的单体伤害不高,而且占用一点公共CD,所以放弃

其实综合来说,有人选择专精暴击,或者精通和急速什么的。天赋其实只是让你用你的习惯来操作获得最大的舒适感。没必要那么较真