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1.王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021
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王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021
王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季长枪掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。
王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容
英雄调整
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李信
李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。
被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5rarr;10
基础生命值:3418 rarr; 3470
二技能:伤害:250 rarr; 300
统御形态
二技能:回复生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15
狂暴形态
一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40
二技能:生命回复:25 rarr; 35
马可波罗
我们仔细阅读了此前针对马可波罗调整调研的结论,结合玩家们的意见以及马可波罗在对局中的现状,决定对马可波罗的数值结构做出调整。我们限制了马可波罗来自装备法球效果的收益,以降低末世等装备对马可波罗的过高增益。我们将这部分特性重新分配给被动、一、三技能的基础能力和被动的真实伤害效果,这可以使得马可波罗在尚未拥有末世等装备的对线期不再过于弱势,也给予了三技能更强的残局进场收割能力。
被动:技能法球伤害衰减至50%
被动:技能伤害:70 rarr; 40
一技能:技能伤害:150 rarr; 130
一技能:飞行距离:900rarr;950
一技能:施放期间能使用三技能打断
三技能:技能伤害:150 rarr;150
扁鹊
在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%
二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值
三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数
鲁班大师
在顶端对局中,鲁班大师可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班大师的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班大师发起的交互,这限制了鲁班大师的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班大师的表现,我们增加了鲁班大师二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班大师后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。
基础生命值:3398 rarr; 3417
二技能:冷却时间:7 rarr; 10
二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间
太乙真人
目前太乙真人的技能给敌我双方带来的体验都不够好。一方面太乙真人的技能均有较长的后摇,尤其是2技能未命中时原地停留的惩罚时间过长对于使用者来说体验不佳,另一方太乙真人的连控又会让被控者非常绝望。因此我们优化了2技能的释放手感,同时减少了2技能命中的控制时间,希望改善太乙真人技能空了控自己,技能命中使敌方连续受控的负面体验。另外我们还加大了太乙真人三技能的生效范围,让他能够更容易复活队友,但是复活后的血量相较现版本也会有所降低。
一技能:技能伤害:200~ 600 rarr; 200~ 600
二技能:手感优化,原地停留时间减少
二技能:控制时长: 1 rarr; 0.5
三技能:手感优化,原地停留时间减少
三技能:生效范围:600 rarr; 800
三技能:复活血量:2000 rarr; 1600
澜
由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快连击,在这种情况下澜过快的连击和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。
二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻
二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题
二技能:基础伤害:220rarr;225
二技能:强化普攻:30rarr;35
优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感
庄周
庄周对团队的贡献在外网中是不够显著的,我们希望他的团队贡献更加显性化。我们将他三技能使用时的免伤效果调整为护盾效果,让队友更加明显的感知到庄周对他们的守护。
三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%免伤效果 rarr; 开启后范围内队友获得500的护盾
李白
此前我们减少了李白一技能前期的冷却时间来尝试提升他的前期作战能力,尽管获得了一些成效,但是李白在目前的环境下处境依然比较艰难。我们决定沿着这个方向做进一步尝试,再次降低前期冷却并适当提升一技能前期的伤害,希望李白在前期能够更容易取得优势。
一技能:冷却时间:10 rarr; 8
一技能:技能伤害:300 rarr; 350
黄忠
黄忠的强度在射手职业中属于偏低的一档,我们希望给予他一些帮助。我们加强了黄忠的被动,让他的普攻能凭借被动获得更高的收益。
被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍
赵云
我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。
优化了赵云各技能使用及衔接手感
二技能:技能伤害:100 rarr; 100
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王者荣耀体验服6月23日更新王者荣耀体验服最新消息更新体验服苏烈曹操调整
一、廉颇
廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。
被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意
被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒
一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;
一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)
三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)
二、云缨
云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。
基础属性:基础生命:3237(+252.5*英雄等级) → 3237(+237.5*英雄等级)
基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级
被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响
三、后羿
随着射手攻击装的调整,一些自保能力较弱的射手的生存环境受到了影响,我们对受影响较大的后羿和伽罗做了生存能力的补充调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用。
基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3397(+220.7*英雄等级)
四、伽罗
基础属性:基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3188(+209.7*英雄等级)
五、阿轲
在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以缓解装备变化给阿轲带来的影响。
三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)
六、亚瑟
近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。
被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍
七、百里守约
现版本百里守约的强度有些不足,无尽战刃的调整也会对百里守约的强度造成影响。但是对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。
被动:新增效果:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数
八、宫本武藏
我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。
基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)
被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命
九、桑启
我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。
被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。
一技能:法力消耗:40(+10/lv) → 60(+5/lv)
二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+10/lv)
三技能:在光之草丛效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。
十、马可波罗
闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。
被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.4Ad)
十一、黄忠
黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。
三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标
十二、英雄品质升级-明世隐
是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。
同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。
被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高
一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友
二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.07Ap)
二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+21/Lv)(+0.105Ap)
三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间
王者荣耀S26最新攻略
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王者荣耀体验服6月23日更新
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.苏烈
苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。此外,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害,以避免过于极端的对抗体验。
二技能:前摇时间:0.4s→0.25s
二技能:硬直时间:1.2s→1.1s
二技能:撞墙后的硬直时间:0.5s→0.3s
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
2.曹操
曹操一技能的使用体验常常受人诟病,我们决定为曹操解决这一问题。我们加长了曹操一技能第三段的位移距离,并且使他在使用一技能时更加连贯。作为平衡,我们下调了曹操开启大招时回复已损生命值的比例。
一技能:第三段位移距离:300→350
一技能:调整一技能手感,使其连点时衔接更快
三技能:回复已损生命值比例:20%-10%
二、问题修复
1、修复了瑶使用大招后二技能后续效果丢失的问题;
2、修复了曹操部分情况下技能快速释放导致部分技能无法放出、轻点技能方向错误等问题;
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