1.王者荣耀新版本更新调整内容
2.王者荣耀哪些英雄调整了
3.王者荣耀最新英雄哪些改调整
4.王者荣耀s25赛季英雄调整王者荣耀新赛季s25英雄改动详细介绍
王者荣耀即将对一些英雄进行调整,那么都有哪些英雄改动?那么就一起来看看英雄调整前瞻吧!
1、花木兰:削弱,降低其整体强度
2、雅典娜:降低移动型,提高伤害
3、杨戬:降低1技能飞行速度,增加2技能直接伤害
4、达摩:降低1技能攻击范围,增加技能伤害,并提高被动的攻速效果
5、曹操:降低1技能突进距离,提高大招的直接伤害和攻击加成
6、百里守约:降低1技能(可能是解除陷阱金币加成,也有可能是去除陷阱时间加快),提高普攻伤害
7、庄周:提高庄周大招CD
8、太乙:降低1技能伤害
9、宫本武藏:降低宫本武藏移速
10、削弱大招能力、提高老夫子攻击力
王者荣耀新版本更新调整内容
王者荣耀今天对游戏中的英雄进行了调整,其中镜、程咬金喜提增强,那么下面我们一起来了解下具体的调整内容吧。
1、镜
调整细节:
二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值→每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.24Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%
三技能:效果调整:换位过程霸体且拥有50%的免伤,同时回复生命值,飞行距离越远,回复量越多,每飞行0.05s回复14(+7/Lv)(+0.06Ad)
三技能:位移距离:500→550
解说仰度解读:2级控河道之灵,4级优先开暴君,尽量多和队友一起吃线,做出暗影战斧之后伤害已经非常高,可以考虑越塔单抓短腿的敌方C位
2、程咬金
调整细节:
被动:血量消耗:8%当前生命值→10%当前生命值
被动:血量回复:6%已损生命值→8%已损生命值
无敌皮皮鸟解读:对抗能力小幅度提升同时低状态续航能力有所加强,可以带线打牵制扰乱敌方节奏
3、裴擒虎
调整细节:
虎形态三技能:普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad)→50(+180/Lv)(+1.0Ad)
人形态二技能:降低攻击速度:30%(+2%/Lv)→固定30%
无敌皮皮鸟解读:老虎前期非常强势,看阵容前期配合队友反野,二级控好河道之灵,拿龙找机会gank,带起节奏
4、刘邦
调整细节:
三技能:效果调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→30%
解说仰度解读:推荐走边路,前期安稳对线发育,不要抱以单杀的想法,到达4级后多观察小地图,清完兵线后及时支援战斗状态的队友
5、白起
调整细节:
被动内置冷却时间:1秒→1.3秒
一技能:技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad)→100(+80/Lv)(+0.33Ad)
无敌皮皮鸟解读:拥有先手开团能力的白起应当找准时间嘲讽对方后排,在团战时白起应当一夫当关冲锋陷阵吸引输出配合被动进行连续的aoe输出
6、孙膑
调整细节:
二技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)秒→12(-0.4/Lv)秒
修复大招减速异常的bug,现为90%减速效果
无敌皮皮鸟解读:二技能CD增加,为队友提供增益效果频率下降,最好留着2技能把握使用时机
7、蒙_
调整细节:
普通攻击:飞行速度:2500→2200
一技能:普攻强度加成:0.3→0.35
解说仰度解读:红怒非常重要,打团前记得多A小兵或者野怪来攒能量条,团战爆发后,如果敌方太灵活,疾跑一定要开,如果敌方比较笨重,缺乏位移技能不需要开疾跑
8、吕布
调整细节:
减少了召唤师技能的禁用时间
王者荣耀哪些英雄调整了
王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。
1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。
2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。
3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。
4、赵云真削弱,被动普攻第一式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。
5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。
6、曜加强,新增了仅己方可见的落点提升,而最关键的是,曜的大招伤害范围变大了,这个还是让人比较意外的。
7、刘邦加强,专精装的不再只对小兵造成额外伤害,对于野怪也会造成额外伤害了。
8、项羽加强,被动的触发效果难度提高,必须同时满足低于30%生命值,且受到攻击才会触发。另外,项羽在释放大招的时候,如果项羽获得了“不屈”效果,那在效果期间,项羽不会阵容,这相当于项羽在不屈效果下,会出现无敌状态了。
9、夏侯惇加强,二技能新增强化普攻会对野怪造成双倍真实伤害的效果,这也意味着,新版本,夏侯惇可能会成为新的打野新宠了。
10、白起加强,一技能的被动效果,在受到野怪的攻击时,反击概率从20%提高到了50%,同时缩短了再次反击间隔时间。不过白起的这个改动似乎影响不大,毕竟白起打野的效果并不好。
王者荣耀最新英雄哪些改调整
王者荣耀最近貂蝉/孙策增强,蒙恬降温,芈月优化等一些英雄进行调整,今天小编就为大家介绍一下最新的7位英雄正式服调整方案,希望能够给大家带来帮助。
介绍
1、妲己(增强)
调整思路:
妲己的作战半径有些落后于法师的整体水平了,导致她在对线时也比较难受,我们对非指向性的一技能的技能范围予以了一定增强。
调整细节:
一技能范围:800→850
二技能手感优化,解决施法滑步问题
大神tips:
学医:使用231连招时一技能射程的增加使得敌方英雄逃脱的几率变小,打团走位不用过于靠前进行输出,清线也可以站在更远处的位置进行,一定程度上改善了输出环境。
大萌:小妲己更致命了,被二技能牢牢捕获后,更难逃出一技能的追捕。连招2-1-A-3-A,打满伤害。
2、貂蝉(增强)
调整思路:
我们设想中对抗路战坦回暖的大环境会更有利于貂蝉的发挥,但目前来看貂蝉的强度还是偏弱,我们决定提升她的生存能力,让貂蝉可以在弱爆发的对抗环境中占据优势。
调整细节:
被动:生命回复:120(+9/Lv)→125(+15/Lv)
大神tips:
子望:作为阵地型法师的一员,由于当前大环境的控制量急剧上升以及版本节奏加快,使现版本貂蝉在中后期被爆发以及持续伤害克制,团战中显得尤为乏力。本次调整,加强貂蝉中后期生命回复能力,满级相比调整前增加96点回复值,使其拥有更高的容错率以及续航,同时让圣杯有更多的机会去代替吸血书,使貂蝉的发育环境有所好转。
超炫小子:貂蝉被动生命值恢复得到小幅提升。加强了貂蝉的续航能力,无论是对线还是打团都比以前更加舒服。在装备成型以后可以打出多段被动,这样一点略微的提升也会带来不小的收益,其强势期会更加强势。把握好装备成型的那一段时间,就可以掌控大局。
3、孙策(增强)
调整思路:
孙策的被动提供了一定的承伤能力,但是在主动发起战斗时不能快速积累起防御效果,由此我们为其在一/二技能命中目标时也增加了积累被动的效果。
大招杨帆启航后,在撞击到敌方英雄后的僵直时间过长,我们缩短了因该僵直惩罚,撞墙导致的僵直将保持不变。
调整细节:
一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果
三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短
大神tips:
她与药皆苦:此次调整孙策一/二技能经过加强后线上能够稳定增加4层被动提供80点护甲,在前期对线上明显提高了坦度,对线能力增强。大招撞到敌方英雄停船的硬直时间变短,连招手感优化较大,贴脸时无需丢船也可以打出2技能多段伤害,在蹲草时132的连招会更加顺畅。
混子:原来只能通过和敌人不断的换血中才能提升,现在在一二技能清理兵线时就可以进行缓慢叠加,对线时等于多了一件小护甲。直接撞击到英雄的情况大部分都是敌方前排英雄来强行挡船,这种情况下可以快速脱身,留给孙策的反应时间将会变多些。
4、蒙_(增强)
调整思路:
随着大环境的变动,蒙_的后期伤害在当前版本显得略有不足了,本次我们适当提升了他的一技能伤害,希望他能更好地展现自己的烈炮火力。
调整细节:
一技能:技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad)→6(+13/Lv)(+0.33Ad)
大神tips:
阿阿阿阿石:调整前,蒙_在后期的输出能力较为乏力,且对前排战坦的输出能力相对较差。此次调整加强了一技能的物理加成,对蒙_后期输出能力进行了提升,同时“双无尽流”蒙_带来的收益有所提升。
WYG._:蒙_的一技能调整是削弱了前期少许的伤害来换取后期高ad加成下的高额伤害这一点调整让蒙_的定位更加明确的是一位中后期类型的核心射手。
5、蒙恬(削弱)
调整思路:
蒙恬这类重装战士有一个共同的特点,就是善近乏远,蒙恬集高伤害和高坦度于一身,在接近目标后可以产生巨大的威胁,目前来看过长的位移和攻击距离让他非常容易接近目标,使得蒙恬总体强度偏高,因此我们会对蒙恬的位移和攻击距离做一定的限制。
调整细节:
一技能:位移距离:500→450
防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命→80%最大生命
新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态
蓄力猛击:攻击距离:800→750
大神tips:
Lucky。:一技能和蓄力攻击的有效距离都有轻微削弱,对入场和蓄力猛击距离把控需求提高了,士兵抗塔能力削弱,越塔慎重考虑,如果对方是具备较强范围伤害的英雄很可能瞬间打掉所有士兵百分之20以上的血量,那么士兵将不再能有效抗塔。
无言:一技能位移和蓄力猛击距离减少50码,削弱机动性,减少对后排的威胁,一枪戳不死人的话,第二枪敌方就很容易走出普攻范围,防御塔对士兵额外伤害增加,削弱越塔能力,更要把握好越塔击杀的血量,增加了士兵出生保护,避免了在防御塔附近开大被塔攻击。
夜明:一技能和蓄力猛击的距离减少,减少了蒙恬的高机动性,防止高伤害的同时远距离爆发。防御塔对士兵的生命值伤害增加,削弱了蒙恬的越塔能力。小tips:打团的时候多观察对面后排位置带上闪现利用机动性打一波瞬间收割。
6、公孙离(优化)
调整思路:
作为一个射手英雄,我们希望阿离在连招中的普攻体验是足够优秀的,因此将优化二技能的施法滑步问题以及后摇时间。大招的范围击退过程在0.5s完成,但是完整的控制时间长达1s,这对于一名射手英雄来说过于强大与稳定,所以我们会进行一定缩减。最后,阿离有很多的能力是依靠着被动印记的叠加爆炸带来的,我们尝试调整其能力的实现方式,使其更加稳定。
调整细节:
二技能:硬直时间:0.55秒→0.4秒
二技能:施法硬直:优化手感,解决施法滑步问题
三技能:击退时间:1秒→0.75秒
被动技能:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果
技能冷却时间调整:一技能:10(-0.6/Lv)→8(-0.5/Lv);二技能:固定12→11(-0.2/Lv);三技能:30(-5/Lv)→25(-5/Lv)
基础生命值:3050(+187.1*英雄等级)→3096(+199.9*英雄等级)
大神tips:
%命要紧:二技能手感得到明显提升,技能操作衔接更加丝滑。所有技能前期cd缩短,能够在前期更加频繁位移,也可以打出更加秀的操作,不过要看个人手法了。三技能控制效果有所下降,调整后需要注意控制的时间把握。基础生命值提升,血量上较调整前增加约230点,更肉了的同时也提升了公孙离的操作空间。
疯子:调整之前公孙离自身身板脆,技能冷却时间较长,但依靠后期装备起来后攻速快,被动三层印记触发爆炸减少一秒技能冷却时间也还能打,释放二技能后的后摇僵直动作时间很致命,这在打团时很危险,这次调整增加了公孙离的基础生命值和成长生命值,技能冷却时间降低,虽然三技能击退时间减少四分之一,但相对来说是公孙离是增强了
7、芈月(优化)
调整思路:
芈月有着强大的线上缠斗能力,新增加的二技能减速效果进一步放大了这个特点,但也让对抗方在明知不敌的情况下也难以逃脱,这种对抗感受给对抗方带来了很大的压力。因此本次我们适当回调了之前增加的减速效果,并通过增加芈月的后期生命值来让提升她的团战后期生存能力。
调整细节:
基础生命值:3105(+218.5*英雄等级)→3119(+228.0*英雄等级)
二技能:每层叠5%减速,共8层→每层叠2.5%减速,共8层
大神tips:
序章:芈月本次调整整体影响不大,依然克制大部分战坦英雄,但本次下调其粘人能力,不在强调线上一定要单杀敌人英雄,更多的是线上打出压制力后入侵敌方野区多拿,保证自身发育的前期下,中后期才能更好的带线牵制敌方英雄,敌退我进。
超炫小子:削弱了芈月二技能的减速能力,给予其补偿的是生命值的增加。这波削弱无伤大雅。削弱的是对敌方的减速能力,并没有在芈月自身移速上下手。芈月的机动性仍然比较高,有着黄刀的加持,发育也较快。在对抗路也比较强势,带线也是如此。前期对线注意,二技能牵的准,追着普通攻击,注意好距离与拉扯,很少有英雄打过芈月。线推进去就去刷野,掠夺敌方野区,后期尽量多带线少打团,带线强势打团并不强势。
王者荣耀s25赛季英雄调整王者荣耀新赛季s25英雄改动详细介绍
这次版本更新的内容主要是新英雄刘邦的推出、部分英雄平衡性的调整以及一些小方面的改动与修复。
刘邦是位即使出装也拥有很高爆发能力的英雄,面对任何类型的英雄他都有一搏之力,大招的全图支援也是英雄中前所未有伯的,喜欢坦克的玩家可不要错过这位英雄哦。
本次调整平衡性的英雄有:鲁班七号、狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、扁鹊。不得不说这几位英雄在高端局几乎都是现在比较冷门的英雄,为了让这些英雄重回战场,下面小编来为大度家浅析一下这次调整对英雄们的影响。
鲁班七号:大招的增强无疑为鲁班七号增加了消耗与收割敌人的能力,我们看得出鲁班在一次次的调整中变得越来越强力,非常期待鲁班对局的表现!
狄仁杰:他一直是名依靠走砍进行输出知的英雄,这次调整为他的追击与逃生增加了一些筹码,其实小编一直在想出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁杰能不能玩……不过那样的出装也是要看情况的,这种非主流出装大家还是不要轻易学小编呦~
程咬金:大招回血时长的略调对衟咬金的影响并不是很大,而被动攻击力的增加,无疑是给出坦克装的咬金赋予了残血反杀的爆发能力。这位血坦克依靠反伤刺甲与红莲斗篷就拥有足够的输出了,加上被动给予的攻击力加成,咬金身为坦克也有很不错的伤害。但度他的核心作用还是保护队友吸收伤害;把握好被动攻击力增加的临界值,预防敌方英雄的斩杀技能,计算他们的爆发能否将自己秒掉,都是现在咬金需要注意的。
刘禅:技能基础伤害的大幅度提高对刘禅的出场率有很大的影响,多衟控制高伤害的刘禅在前期是很占优势的,配合队友可以很轻松地完成击杀,带动整场游戏的节奏。这次调整过后我想刘禅在高端局的出场率可能会和项羽一搏,当然这也只是小编的个人推测,玩家喜好对出场率的英雄也是很重要度的。
典韦:二技能减速效果时间的延长,增强了典韦的追击能力,为释放大招后的典韦提供了更多的输出时间,这可能也为打野典韦多了一份筹码,毕竟3秒的减速,GANK击杀一名没有逃生能力的英雄,时间是绰绰有余的。
扁鹊:知他的技能伤害现在已经趋于了稳定,在团战中的作用是很大的,有一个好的队友保护的话,扁鹊能为团队做出很多的贡献。这次被动伤害的微调提高了他的消耗伤害,别看数值低,累积起来是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找个好搭档去开黑吧。
王者荣耀s25赛季英雄调整王者荣耀新赛季s25英雄改动详细介绍。王者荣耀今日为大家正式上架了s25赛季,这个新赛季的来临,想必也是满足了各位玩家们的起点,此时此刻终于可以体验到,新的赛季内容了,想想都觉得很激动。该赛季针对九位英雄作出了一些调整,有一些的英雄属性,相比于之前也削弱了,往下可以查看到详情。
王者荣耀s25赛季英雄调整说明:
(1)镜削弱
镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。
这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。
(2)澜削弱
澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。
即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。
作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。
(3)孙悟空增强
以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。
而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。
(4)阿轲增强
阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。
二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。
(5)橘右京增强
此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。
(6)阿古朵增强
上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。
除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。
这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。