1.魔兽世界3号BOSS泰克图斯怎么打 魔兽世界3号BOSS泰克图斯打法攻略

2.wow佩佩怎么变玩具

3.悬槌堡,独眼魔双子,怎么进布去?

4.武僧攻略:最黑暗也不放弃踏风输出心得分享

5.英雄模式黑石铸造厂:1-6BOSS奶萨满简单攻略

魔兽悬垂堡副本路线_悬垂堡攻略

版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。

一、概述

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊等;

由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

"逃脱"是猎人的迅速位移技能;

"威慑"是猎人主要的常用自保技能;

"死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

"反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

综合

命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;

新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。

兽王专精

"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;

"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

"陷阱"的冷却时间均为12秒。

射击专精

"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;

"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

"奇美拉射击"目前能打击范围内的双目标;

射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

天赋

60级天赋

"热情"被"稳固集中"取代,"刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;

"刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

75级天赋

"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

90级天赋

"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

100级天赋

新增"特殊""专注射击""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。

BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

30级天赋:

束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。

束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。

45级天赋:

铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。

10%常驻减伤,首选。

60级天赋:

稳固集中 凶暴野兽 刺激。

兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

射击专精下,推荐刺激。

75级天赋:

夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。

生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

90级天赋:

飞刃 弹幕射击 强风射击。

弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

100级天赋 :特殊 专注射击 适者生存 (兽王)。

100级天赋 :特殊 专注射击 独来独往 (生存)。

100级天赋 :特殊 专注射击 独来独往 (射击)。

兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊。

射击专精 推荐独来独往。

大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。

逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能治疗,二选一。

小型雕文:猎豹守护雕文。

其他两个小雕文可以随意使用。

四、基础输出循环

1、单目标

射击专精

推荐天赋:刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;

技能优先顺序。

"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

"夺命黑鸦"第三优先级技能;

"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

"瞄准射击——刺激" 填充技能,"刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)

射击专精

推荐天赋:刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

技能优先顺序

"奇美拉射击"拥有最高优先级

"弹幕射击——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

"杀戮射击"

"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级

"夺命黑鸦"

"瞄准射击"

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

3、单目标

兽王专精

推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

技能优先级

起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;

技能优先顺序

"杀戮命令"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)

兽王专精

(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

技能优先顺序

"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

5、单目标

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊(毒液弹);

技能优先顺序

起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

技能优先顺序

"黑箭"最高优先级技能

"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"凶暴野兽"

"夺命黑鸦"

"爆炸射击"

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

6、多目标(4目标以上集中出现)

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊(烈炎弹);

技能优先顺序

"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能

"黑箭"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"夺命黑鸦"

"凶暴野兽"

"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

"多重射击"填充技能

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

射击专精

目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

兽王专精

目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

生存专精

目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

射击专精:暴击急速精通=溅射。

兽王专精:精通急速暴击=溅射。

生存专精:溅射暴击急速=精通。

七、输出心得

射击专精:

"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"刺激"则最佳;

在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"

由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

兽王专精:

"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。

生存专精:

"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

魔兽世界3号BOSS泰克图斯怎么打 魔兽世界3号BOSS泰克图斯打法攻略

橙戒的任务总共分四个阶段,起始任务98级就能接,完成整个任务链后可以从以下5种橙戒中选择一个:[饮血者玛鲁斯]-敏捷输出,[岩石之心索拉苏斯]-力量输出,[全见者尼萨姆斯]-法系输出,[永恒之赐伊瑟拉鲁斯]-治疗,[不动之印萨克图斯]-坦克。

先说一下任务的重点吧,收集物品那都是脸的问题,没办法控制的。但是在某些步骤,多刷一些[埃匹希斯水晶],好好经营要塞的随从和船坞都是很重要的,可以大大节省任务时间。下面是详细攻略。

当达到98级时要塞中会出现一个“卡德加的仆从”可以接到橙戒的起始任务,任务流程如下:

第一阶段:从“卡德加的仆从”接到任务“卡德加的召唤”,前往塔拉多的赞加拉的法师塔找到大法师卡德加。卡德加会让你到副本“通天峰”击败最终BOSS取得“纯炎金指环”。回去交给卡德加后,卡德加会奖励一个640的戒指。接下来就是需要100级继续的任务了,卡德加需要四种物品来强化你的指环(副本中获取的物品均需要在英雄难度下完成),分别是:

1、“永茂林地”的[生命之核];

2、“血槌炉渣矿井”的[烈焰核心];

3、“恐轨车站”的[钢铁之核];

4、[埃匹希斯水晶]4986个。

收集完这些东西后,卡德加还需要你去一趟“奥金顿”(英雄难度),击败最终BOSS“塔隆戈尔”并获得“塔隆戈尔的腐蚀之血”。

然后卡德加会带你去纳格兰,调查青铜龙“凯诺兹多姆”如何帮助加尔鲁什返回德拉诺。循着踪迹找到“凯诺兹多姆”后,你需要以坦克/治疗/伤害输出的身份帮助卡德加击败“凯诺兹多姆”,完成这阶段任务后,你的戒指会升级到680。

第二阶段:接下来就是团队副本的部分了,卡德加需要继续强化你的指环,他需要你去团队副本“悬槌堡”击败克拉戈获得[破魔者法典],击败最终BOSS马尔高克获得[巫师之王印记],并从BOSS身上收集125个[消魔之石]。[消魔之石]还有3个获取途径:1、要塞订单有一定几率获得;2、随从或者船坞有一定几率刷到可以获取消魔之石的任务;3、在塔纳安丛林的雄狮岗哨/沃玛尔会有一个食人魔给一个任务,每周可以用14958个[埃匹希斯水晶]换5个[大块消魔之石](可以分解成[消魔之石],一块随机出5-9个)。集齐[破魔者法典]、[巫师之王印记]和125个[消魔之石]后,一起交给卡德加。这时迦罗娜会来刺杀卡德加,你需要去追踪迦罗娜并击败她,将她抓回法师塔。完成这一阶段后,卡德加会将你的戒指升级到690。

第三阶段:下一阶段的任务都是在团队副本“黑石铸造厂”中完成,卡德加需要你去收集四种物品:

1、[愤怒之心],击杀爆裂熔炉获得。

2、[缚火者宝典],击杀缚火者卡格拉兹获得。

3、[德拉诺奇迹宝珠],击杀钢铁女武神后在旁边的地上拾取。

4、[元素石板],击杀“黑石铸造厂”的每个BOSS均可掉落[元素符文],每300个[元素符文]合成一块[元素石板],和[消魔之石]同样,也可以通过要塞订单、随从/船坞任务获取,做到这一步的识货,雄狮岗哨/沃玛尔也会出现一个兽人,每周可以用20000个[埃匹希斯水晶]换75个[元素符文]。

集齐以上物品后,卡德加需要你击杀“黑石铸造厂”的最终BOSS黑手,获得[黑手的断臂],这样卡德加就可以准备继续给你的戒指升级了。

在升级的时候由于力量太强,你承受不住死掉了,在灵魂状态下看到古尔丹在劝说格罗姆喝恶魔之血,而格罗姆拒绝了他。这时候卡德加用地精起搏器救你起来,卡德加希望通过被俘的迦罗娜获取古尔丹的位置,对迦罗娜进行了审讯,可是发现她被魔法控制。这时卡德加会安排你去影月谷的一个隐秘洞穴获取[主宰宝珠],拿到[主宰宝珠]后回到卡德加处,解除迦罗娜的魔法,迦罗娜会陪同你一起去塔拉多北部的刃怒指挥部获取情报。这个任务稍有难度,小心一点慢慢往里清。到指挥部最里面看到基尔罗格·死眼喝下了恶魔之血。完成这一步任务后,卡德加会给你升级到715的戒指,并可以获得橙色随从迦罗娜。

第四阶段:终于到最后阶段了,橙戒马上就到手了。这一阶段目标很简单,但如果没有及早经营船坞的话,可能会比较纠结。卡德加会在你要塞的船坞直接给你两个任务:

1、我们借书不用卡:在团队副本“地狱火堡垒”中获取33本[混沌魔典],一般4-5个CD就能集齐,脸好的3CD就能齐。

2、王对王:在船坞任务中获得[德拉诺海图],总共是5步,在船坞任务界面是橙色的感叹号。每步要2天,因此如果及早经营船坞,把舰船和舰船装备都解锁了,这一步任务就只是时间问题了。

完成以上两个任务后,卡德加会让你把书交给法师塔的科达娜·邪歌,这时你会发现科达娜·邪歌已经被腐化,想占有这些混沌魔典。你要击败她,然后返回船坞告诉卡德加。

完成上面全部步骤后,卡德加会让你到影月谷 卡拉波神殿的广场上接受纳鲁的祝福并获得最后的奖励。

至此橙戒任务链全部完成,最后还有一步黑暗化身,击杀阿克蒙德,奖励是一些金币。

PS:击杀普通难度以上的阿克蒙德会掉落[晶化邪能],可以给橙戒升级,橙戒起始装等735,最高可升级到795。

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你还没说你的团队配置呢

十人团的话,二T 二奶, 六DPS T的话,血越多越好,装等630左右佳 治疗的话,NQ JLM佳 DPS方面 远程佳,以上DOT AOE强的佳!

打法:整体分为三个阶段:

P1:开场一只大BOS T拉好,然后会出小怪,小怪一胖一瘦的,集火瘦的(ZS可以晕,DK 可以冰冻起来,天赋里可选,其它职业未知)。然后会出第二只一胖一瘦,集火小的,大的先不打,在这个阶段,要把BOSS 打死,从而进入P2,在进P2前的时间里,把那只更胖的打死。P1阶段也会有大山,必躲,不躲必死(T以身试法被喷)。小山也要躲,不然影响输出,治疗,拉怪,近战请最远距离输出并且分散站开,及时移动。

注意:在出第三波小怪前,要把BOS打进P2 不然后面不好打,打不进,就是DPS不够,全团630,应该可以打进的,P1最好不要开SX,应该P3才是最难的,后面再说。P1还会出红雾,红雾是会点名的,相信都有装DBM 中了的人,是会自己说自己中了BUF的,中了BUF 要移动起来,最好不要走S形,封了别人路,也封自己,红雾在地上会有**的圈圈在移动,如果看不到移动的**圈圈,请把界面设置调高一些,粒子密度,阴影效果什么的打开。(有人声明看不到,自己也试过,把这些关了,是看不到的),红雾必躲,一站就死(T以身试法,已死)

P2:这个阶段一开始是要尽快秒掉P1没有打掉的大怪,然后地上会一先一后出现二个中BOS,并不能第时间选定,二只怪,建议开打前,在场地标记四个光柱,并给T打上相应的标记,头顶圈饼或者头顶方块,然后二个T拉到指定位置附近,方便远程打指定位置(建议快速标记一只,可在按键设置中设置一键标记,这个很重要,在P3阶段,一秒钟都非常非常非常惊险)

P2阶段,会有二个大山出现,我们集火打其中一只,一个T拉一只,同样的红雾,大山必躲!红雾点名会多一个,所以场面会更乱。

注意:不集火那一只,请上DOT 把它身上的BUF打低一些,应该它身上的BUF越高,AOE伤害越高。

争取集火这一边一轮AOE就打掉,不要让他AOE后回血(如果一轮AOE打不掉,会回血的)

这个阶段,AOE伤害应该开一开全团减伤

如果不死人,并且在第二轮AOE前打掉一只中BOS,进入P3,还是有得打的。

P3:进入P3 时场面上有一只中BOS ,中BOS死后变成的四只小BOS,拉中BOS的人请调整位置,方便嘲讽一只小BOS,这样就是一T拉三只小的,一人拉三只小的。请速度标记一只小的,这个工作最好交给T或者DPS,一开始小BOS没有仇恨,如有DZ LR 请误导嫁祸,这个阶段请开SX!!!场面极其混乱,地上会有三个个三山,各种小山,满场都是红雾,治疗各种缺蓝,T的血线紧张异常!!!注意,最好是那只中BOS 也要挂挂DOT 这样他AOE 时不会太痛。

这里小BOS AOE 就不是个事了,因为小BOS血很小,他要长到100AOE时,应该已经打掉二只了。。

注意:标记这个事情,一定要快准狠! 第一时间标记,这个T拉了三只,要掉一只后还有二只,那里二只里,请速度标记一只血更小的,据经验,更小血的那只血在90W左右,血多一些的应该在130W左右。 到了这里,不死人,基本这BOS就过了

灭团的地方,是一进P3 几个大山,还有好几个红雾,一下子就死人了,大山从视角上,从距离上有影响,如果T被大山封住了。。。治疗加不到,几秒就死了。红雾非常影响治疗和远程DPS的。

当集火那里还有一只小怪的时候,可以拉过去和那个T会合(当然,标记不能乱啊!)。还是这样,把小的一个一个打死,然后打那只中怪,那只中怪死后,变成四个小的,四个小的一个一个打死,就可以捡装备了。

注意:副T拉的那只中BOS在大部分时间,都好像没有输出在管,没有要集火,他的BUF 是会一直增加的,会增加他的AOE伤害,所以要分配一些DPS给它(所以DOT职业有优势),并且,AOE要开减伤。

暂时就这么多,纯手打,没看攻略~有什么你再问我吧

悬槌堡,独眼魔双子,怎么进布去?

1、首先,要有一个要塞,123级要塞都行。

在要塞的飞行点旁边会有一棵树,树枝上会有一个很不显眼的小鸟,就是这个佩佩:

2、靠近点可以看到正是佩佩。

3、点一下(平地够不到可以跳起来),佩佩就会停在你的头顶持续1小时,如果时间到了或者因为你死了而消失了,你可以回到这里找回佩佩。

1、2级要塞的位置略有出入,但是记住一点,佩佩一定是停留在树上,12级要塞占地面积小,没有几棵树,总能找到。

部落同样也是飞行点附近的树上,如下图(3级要塞):

4、点了佩佩一下得到buff之后,我们需要击杀下图成就的所有boss,就可以获得最终奖励多维鸟哨:

5、注意一定是头顶上有佩佩的时候击杀才有效, 否则不会亮的,德拉诺野外有四只穿着时装的佩佩,点那个获得的佩佩去击杀boss同样能点亮成就,而7.0的护目镜佩佩、8.0的幽灵佩佩都不能点亮成就,为了安全起见,尽量用要塞的原始佩佩去做成就。

这些boss一共28个,其中五人本中有8个,团本中有17个,野外boss有3个。

团本我们可以直接在要塞里排随机难度的即可。

联盟的随机团本NPC在这里,出总部大门旁边靠墙:

6、部落的在储物箱旁边,也是佩佩那棵树后边,下图可以看见佩佩在树上:

7、点他,把黑石竞技场和悬槌堡一共7个区都刷了,就能把黑石竞技场和悬槌堡一共17个boss在成就里点亮。

8、随机团不能一口气打完,每个区对应3个左右boss,比如悬槌堡,第一区“悬槌堡的围墙”对应的是老124这三个boss(按冒险手册排序)。其他问题不大,比如独眼魔双子开不了怪可以出房间看看是不是没杀死门口的守卫。

打完这两个团本共计7个区,就去打五人本,五人本不要求难度,一共八个副本,其中黑石塔上层在黑石山里面,剩下七个在德拉诺。

顶着佩佩把这7个副本的尾王打死,再去黑石山把黑上尾王打了,到这里一共打死了25个boss了,还差最后三个德拉诺世界boss。

德拉诺世界boss鲁克玛在阿兰卡峰林,刷新时间是15-20分钟,位置在阿兰卡峰林下图位置,就是“坠斧营地”的“坠”左上角的那个圆盘那里。

9、剩下两只位于戈尔隆德,如下图那两个圆形头像,分别在那里:

戈尔隆德这两个boss每周只会刷新一个,而且是每个服务器都随机刷新这两只中的一只,所以你可以通过跨服来找另一只。

10、打完这些BOSS成就完成后,就可以得到召唤佩佩的玩具了。

武僧攻略:最黑暗也不放弃踏风输出心得分享

悬槌堡,独眼魔双子,攻打方法如下:

1、团队配置推荐

30人团队推荐:2T,6-7治疗,21-22dps。

20人团队推荐:2T,4-5治疗,13dps。

10人团队推荐:2T,2-3治疗,5-6dps。

开荒期治疗可以多一个,熟练后可以减少一个。

2、一句话攻略

坦克处理好旋风斩,法系注意群体断法,规避各种地板技能,分摊好致衰咆哮。

3、技能介绍及重要技能应对

普尔——冲锋断法及落石

起始能量0,开战10秒后,每83-84秒获得100能量。

盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。

盾牌冲锋(33能量):朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。

英雄模式黑石铸造厂:1-6BOSS奶萨满简单攻略

本帖仅仅是小僧一些浅见,如果觉得有用的朋友,好的东西你带走,写得不好的地方,求轻喷。

最近看到玩WS的朋友越来越多了,随机本能遇到,集合石野团也能遇到,可是发现他们的伤害都打得好低,特此发帖给新手WS指引一个方向。

先自我介绍一下:本人3区黑铁一名667踏风武僧,MOP属于休闲,真正开始接触武僧是德拉诺。从悬槌堡开放第一天晚上跟公会团开始开荒至今,DPS一直是工会前二,除了老1老2这两个站桩BOSS DPS打不过公会惩戒骑、奥法之外,别的BOSS都是直接把第二名的DPS甩得远远的,只要有ADD的BOSS,踏风武僧的伤害绝对不会低。

废话不多说,进入正题。

一、属性问题

几乎所有的关于踏风手法的帖子,提及踏风第一属性绝对是溅射,毋庸置疑这个属性性价比非常之高。但是,本人认为过分追求溅射很容易导致踏风整体输出断档!WS朋友都应该知道,WS是能量职业,急速过低非常非常非常容易导致输出断档。因此本人理解的WS属性优先级是这样:

急速

30级天赋:真气波无消耗,能加血,完全没有任何争议;

45级天赋:真气升腾和真气酒,后面我会详细分析;

60级天赋:小副本扫堂腿,团本玄牛冲;

75级天赋:物理BOSS点躯不坏,法系BOSS散魔功;

90级天赋:本人都试过只觉得白虎下凡最顺手;

100级天赋:真气破 和 屏气凝神 后面我会详细分析。

目前大部分主流WS分为两个流派

1.真气升腾+真气破(破僧)2.真气酒+屏气凝神(宁神酒)

两大流派优劣势分析:

只有明白自己所选流派的优劣势,你才是一个合格的踏风。

破僧的优势:虎眼酒层数叠得快,多目标AOE超强,记住是超强;

破僧的劣势:爆发相对于 宁神酒 略微不足。

宁神酒的优势:点爆发特别高;

宁神酒的劣势:属于手动档,考验喝酒时机,需要一定操作,容错率低。

总结一下:破僧的优势是宁神酒的劣势,宁神酒的优势是破僧的劣势。如何抉择?以悬槌堡举例子:

站撸型的BOSS老1老2老6选择宁神酒(爆发高),出小怪的ADD型BOSS 老3老4老6老7选择破僧(AOE强)。

三、雕文

主要讲大雕文,小雕文随意

大雕文:禅悟冥想必插,可移动的90%免伤;移动怒雷破必插。

重头戏雕文:单目标作战的BOSS,插轮回之触,ADD的BOSS千万别插。

其余的随意

四、手法

讲手法之前提一下,如果玩武僧还不知道用轮回之触(武僧唯一的斩杀技能BOSS血量低于10%才能使用)和风火雷电(简称分身)这两个武僧安身立命的神之技能,那么可以右上角叉叉了。

宁神酒

有很多武僧喜欢开BOSS前一直用移花接木攒真气,满气开场,这是最好的开场方式,不过本帖不提,只提正常循环。

起手手法:倒数5秒到2秒左右 - 爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-真气酒-虎眼酒-怒雷破-贯日-屏气凝神-幻灭-旭日(怒雷破结束时有免费幻灭先打免费幻灭,再开宁神)在屏气凝神阶段有旭日打旭日,没旭日无限打幻灭,如果是按照我这个手法开场的话,猛虎掌结束的时候,正好是屏气凝神结束的时间。

之后进入正常循环:进入正常循环,技能优先级如下:

在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情况下:

轮回之触(卡CD使用,单BOSS战斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》旭日》幻灭》真气波》贯日击

破僧

最近本人一直用破僧,不知道是不是首发问题,总是隐隐约约觉得破僧打得比宁神酒还高。

起手手法:还是千篇一律的倒数5秒的时候,到2秒左右:爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-贯日-不管多少层虎眼酒喝下-怒雷破

(由于破僧没太繁杂的爆发,起手基本结束,随后进去正常循环)

正常循环:在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情况下:贯日-贯日-4气真气破-贯日-贯日-4真气破-贯日-旭日-贯日-猛虎-贯日-3气真气破-贯日-贯日-虎眼酒-怒雷破

进入正常循环,技能优先级如下:

轮回之触(卡CD使用,单BOSS战斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》真气破-旭日-真气波-猛虎-贯日

另外破僧有需要注意的地方是:

1 单目标BOSS战斗时,当虎眼酒的层数低于8层时,3气真气破的优先级是大于4气真气破的

2 多目标开了分身的战斗时,4气真气破的优先级无条件大于3气真气破

3 关于破僧是否需要卡旭日CD,楼主认为,只要保持旭日的BUFF就行,不用卡CD一直用

五、关于分身的使用以及轮回之触的使用

分身-风火雷电:风火雷电是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。并在5.4中进行加强。现在,风火雷电将在召唤一个元素之灵时造成70%的伤害,在召唤两个元素之灵时造成55%的伤害。

如何理解分身呢?总而言之,看过火影的朋友都知道,分身就是从本体跑出去的分身,可以模仿本体实用的任何技能。

分析如下:

单目标BOSS无分身时:你的伤害为100%

双目标BOSS一个分身时:你的伤害70%+分身伤害70%=140%的伤害

三目标BOSS两个分身石:你的伤害55%+分身A的伤害55%+分身B的伤害55%=165%的伤害

(什么概念,WS神技,多目标之王谁与争锋?)

下面讲一下轮回之触

轮回之触:魔兽世界最强斩杀技能没有之一。目标血量小于等于10%的时候,对目标造成WS最大生命值的伤害。(正常使用-3点真气-1.5分钟CD,插了雕文不消耗真气,但是有5分钟CD)

举个列子,就是说我的WS有30W的血量,使用轮回之触就能造成30W的伤害,而且这个技能是可以和WS壮胆酒(增加WS血量的一个减伤技能)叠加使用的。

劣势:CD过长

这个神技可以完美实用于XCB 蘑菇人,石头人,元首。

PS: 有人说WS的轮回之触和开分身是骗DPS,我呵呵了。

XCB所有小怪除了老6老7的小怪不能乱打之外,其他所有BOSS的小怪难道你们不准WS斩杀?在不对团队造成任何影响的情况下,使用轮回之触秒杀了小怪有人却说是骗DPS,ADD战斗不触及团队原则性的打法,如老6老7的小小怪不能乱打之外,WS开了分身,一不影响团队,二增加了DPS(谁敢说DPS有过量)还有人说是骗DPS,对于这种人,我只想说:亲,别再秀下限了!

下面到了收尾的阶段了,也是我个人认为WS输出当中必须注意的小细节了!没看到这里的亲,你错过了好东西哟

输出小细节:

1.卡好每一个怒雷破的CD是WS最最最最最最基础的要求,保证怒雷CD好之前留好真气。

2.尽量保证每一个怒雷搭配一个高质量的虎眼酒(8层或以上),无8层的酒的话,不管多少层,怒雷必须覆盖虎眼酒。

3.在释放轮回之触的时候,条件允许的情况下尽量保证覆盖一个壮胆酒。极端的玩家可以选择释放前用一个德拉诺强效耐力合剂,哈哈,你懂得。。(亲,在团血压力大的BOSS战中,可别为了贪DPS而用掉壮胆酒,否则错误用掉了减伤技能而死掉了,得不偿失哦,我绝对没有误人子弟哦)

4.开了分身的BOSS战中,如果一BOSS 一小怪,是优先分身丢到BOSS身上,本体输出小怪哦!这样才能方便使用轮回之触嘛!不过。切记切记切记切记切记,本体输出的目标死亡之后,回去打BOSS一定要记得把分身收回来,就是在用一次风火雷电。再一次提醒各位回去打BOSS一定要记得把分身收回来,否则你就是反面教材了。

5.老6的火阶段,老7元首的推波,WS可以完美使用一个业报之触(6秒内吸收的所有伤害,将吸收的伤害按照DOT形式转给业报之触的目标 )这个技能能增加一点点DPS,关键是自保超强啊!

6.有一种情况,当怒雷破的CD小于或等于10秒时,有8层的以上的虎眼酒,请务必喝掉,喝酒思路清晰灵活才是好WS嘛。

7.补充一点,关于起手白虎下凡的同学,请注意,可以试着爆发药水过后先放真气波,然后再白虎下凡,楼主曾经无数次的因为起手快了,先放了老虎,导致楼主的老虎直接被BOSS秒掉了。

(关于细节的补充,以下内容引自热心网友“木子晴的天空”给楼主的补充)

8.关于分身判定,你释放分身后所对应的怪物buff下会有一个大的红色标记箭头,具体的请参照猎爹。另外,分身出来时,角色会出现蓝色透明幻影,就是分身效果,出一个变一个。

9.个人建议初学屏气的新手不要起手交,而是等酒层数叠高了喝掉再开。当然,起手触发了双饰品的当我没说。至于会不会因为屏气开晚了就会少开一次的忧虑,算下,整场战斗的时间要压缩在多少段内才有上述的情况发生。

关于武器的选择

现在6.0.3这个版本是带双持是最好的,据说下个版本WS的“悟道心”这个技能,双持单手的普通攻击会降低15%(从40%下调),双手武器的攻击速度则会加强,具体的情况还得等下个补丁正式上线再加以分析咯。

(注:悟道心已经修改,当前版本武僧最合适的应是双手武器。)

细节部分差不多就到这里结束了,WS被砍过,也许有的玩家已经放弃,但是楼主会永远坚持玩自己喜爱的WS,即使在最黑暗的版本,不抛弃,不放弃。

上班族上班的时候就很激动,黑石终于开启了!可惜就连H的也才680的装备,不得不说有几个装备确实是极品,比如说格鲁尔的那个唇环~~(没R到,也没拍到~!)

废话不多说,这个版本NQNDMS是相对占优势的,移动战较多,对SM着实不利。今晚开荒了几个BOSS,绕过了老2,(听说巨难打,放在后面打。)

开荒顺序:格鲁尔-兽王-双子-缚火者-奥尔高格-火车主管

ID:伊露雅 目前装等:680 (具体其它属性请看英雄榜吧)

建议:主精通/暴击,急速,精神。

(听说这个版本治疗宝石附魔都全能,这个我不太懂,如果有见解的,或者亲身尝试的,请赐教!不专业,嘴下留情~!)

格鲁尔:

(雕文:治疗波 治疗泉 灵魂行者,天赋:除了先祖,其它都最后一个)当然大家有感觉有更合适的,就相应的换一下。

类似于悬槌堡的老2,需要分摊,需要躲扇形AOE,需要躲落石,总的来说是送给你的BOSS,屠夫过了的,这个很简单~

开荒第三把就过了!别让团长看见。

兽王:

(雕文、天赋同上)

这个BOSS的压力点在于双头龙的时候压力较大,有长矛伤害,还有火BUFF伤害(可驱散,注意蓝),注意循环好自己的治疗技能,留个大招与其他治疗在这里应对,仅凭自己也是无力的,此BOSS对治疗还是有点压力的。

狼-象-龙循环。象的AOE时候也考虑一下放个抬血技能,基本大招留在象和龙阶段,等后面BOSS全技能放的时候你的技能也差不多好了。注意地下有白圈 可以躲开,避免长矛砸中。

双子:

(雕文:激流 其他同上)

这个BOSS对SM简直是一种折磨,我这里把雕文安了一个激流,基本80%的时间在移动,一个灵魂行者满足不了需求,团内如果LR多可以轮着开一下灵狐,有小D也可以顺势读条,然后怒吼跑位。这看团队配置了,这个铁板烧还是有点弱智的,主要还是看大家小时候这种马里奥游戏玩的熟练不熟练了。在躲技能的时候可以给团队内队员轮流甩激流,我的精神1104有点少,我感觉激流有点小耗蓝啊,无脑甩的时候没的特别快。但是不能移动施法的时候也不知道该干嘛了,那就激流吧!

缚火者:

(天赋雕文同格鲁尔)

这个BOSS压力不小啊,咱们治疗SM主要注意,需要分摊的时候抓紧去近战,注意躲地下的火圈,被狼盯了向边上风筝下,别人被狼盯了你能躲开就躲开,躲不开吃一层也无关紧要,后期地上的火刀很多,一定要注意找个缝隙站,要不小命不保,我就是因为没有注意,死翘翘了,死后眼睁睁看着大伙拼搏。我们也是比较悲壮,全灭团过的。会长大大最后单壳掉了这个BOSS,那时候才感觉到一个字!硬!

奥尔高格

这个BOSS打了5把过的,感觉也没想象中那么难。安排好站位,躲好泥潭,每次AOE虽然很疼,但大技能没必要在P1就开启,灵魂链接可以交在P1,P2时候注意躲好滚的渠道,在滚后就去BOSS身后,很安全。这时可以交下奶潮,升腾看情况交。由于小的在2%之后就掉了...上来之后已经结束了。在掉之前看着是第二,MS位居第一。上来之后数据都没了~~在此就没法给大家截图啦。

火车主管

此BOSS,有固定的火车进出站顺序,大家大概都看到攻略上了,DBM好像喊的不太对。注意躲好地下富有吸附的电圈,注意躲好火车,注意分散,大招放在了两次炮车出来之后,整体放了两次。