1.王者荣耀1周年那一年
2.王者荣耀已经快四年的时间了,赛季也是到了18赛季,你是从哪个赛季开始玩的呢?
3.我和王者荣耀的这一年 ——谨以此文致王者荣耀陪伴我的这一年
4.不玩王者荣耀就显得不入流嘛?
王者荣耀》有多火?说实话,现已开端有人评论它多久能够超越《英豪联盟》了。
《英豪联盟》现在是全球排名第一的网游,日活1亿,一同也是腾讯最中心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的仍是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时刻,到了去年年末《王者荣耀》的日活现已到达《英豪联盟》的一半,而且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度获得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增加51%,这其间很大一部分得益于《王者荣耀》。
刚刚结束不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活泼用户有超越5000万以上。《王者荣耀》曩昔一年有用的观赛用户超越6900万,总决赛DAU超越1300万的人观看竞赛,本年春季揭幕战超越1500万的DAU。
如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英豪联盟用了5年时刻才到达的成果,《王者荣耀》用了2年不到的时刻就到达了,而且还在处于高速增加的过程中。本年8月份的QGC竞赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的竞赛项目露脸,能够说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去开展,很有可能的是,到本年年末,《王者荣耀》的DAU会超越9000万,和《英豪联盟》比肩。
本质上,《王者荣耀》和其他一同期的MOBA手游一样,都搬来一个PC端被验证的中心玩法,根据移动端做出改进,但《王者荣耀》能够成功的原因在于:1.勇于做减法,抛弃了数据养成等传统手游的思路,老玩家能够和一个彻底没有触摸过此类游戏的朋友同场竞技,但放在其他的MOBA产品里,就是吊打的节奏;2.收费形式上抛弃了抽卡搜集的形式,而转向皮肤道具,前者的流水会更高更有保障,土豪大R会更多,而后者只需在集合很多用户时。但腾讯勇于这样做,阐明晰他的勇气和自傲。
王者荣耀1周年那一年
毫无疑问,分别是多多自走棋,王者荣耀,和平精英
游戏作为当下年轻人消费的一部分,是不可或缺的,每个人都喜欢不同类型的游戏,作者以下介绍的这三款游戏是不同类型的三款
这三款游戏也涵盖了作者对游戏类的需求,有最火的自走旗,也有经典的对战类游戏王者荣耀,更有带妹吃鸡枪战类游戏和平精英。
一、过气的最佳自走棋多多18年是自走棋最火的一年,在那一年里DOTA2自走棋甚至超过了DOTA2对战的用户,可谓全民自走棋,而多多自走棋也是在那个时候最火的自走棋手游,分别经历了内测和公测两个阶段,作者作为一名内测玩家,也是深深的喜爱了可爱的棋子和优美的画质,但是自走棋注定只能红极一时,现在不论是刀塔,多多自走棋,还是之奕,都像一个过气网红一样,玩家骤减。
二、公平竞技王者荣耀再充三万,你能更强,而王者荣耀这一公平竞技游戏,仿佛打破了腾讯一贯的作风,这也是为什么王者荣耀可以一直火这么多年,仿佛越来越火,而在19年,王者荣耀可以说是最吸金最火的手游,皮肤开局就送,而且系统也会给予玩家一些获取皮肤的手段,同时打造公平的排位系统,在我心中,王者荣耀绝对可以排得上前三。
三、带妹吃鸡和平精英相较于王者荣耀,和平精英也是腾讯旗下的一款游戏,这款游戏同样是继吃鸡之后,模仿枪战类手机游戏,作者表示也不用充钱,而且游戏体验极佳,画质并不低于端游吃鸡,并且对手机内存的要求也较低,游戏内有很多的妹子,绝对是值得体验的一款游戏。
各位看官老爷如果有什么想法感触在评论区留下您的宝贵意见
王者荣耀已经快四年的时间了,赛季也是到了18赛季,你是从哪个赛季开始玩的呢?
王者荣耀1周年是2016年。
0代表一个圈,这个数字致敬一年前和王者初识的你。感谢你们陪伴王者荣耀走过了365天,从呱呱坠地的初生胎儿到生机勃勃的1岁宝宝。这一年,王者荣耀的用户数从0到两亿,全国每七个人中就有一个峡谷召唤师;游戏中诞生了60个英雄和125个皮肤;暑期盛典上诞生了第一个冠军杯得主;我们还有了自己的职业联赛和职业战队。感谢你的不离不弃。
1代表一岁生日,也致敬我们研发团队。什么样的海誓山盟甜言蜜语都比不过一心一意要为大家做好玩游戏的一颗真心。永远心存感恩,不忘初心。
2代表今天王者峡谷的两亿玩家。你们中有退休老人、职场精英、职业选手、高校学生,还有女汉子和软妹子。你在游戏中的“中国好队友”可能就是隔壁班的班花,昨晚被你狂虐的敌军可能是你爸爸。这两亿人,可能朝夕相对,也可能永远不见,但因为王者荣耀这个游戏,我们并肩作战。
3致敬我们的未来。一生二、二生三、三生万物。两亿已来,愿王者荣耀永远生机勃勃,我们携手努力为王者峡谷创造更好的明天。
最后为大家献上一周年的一组创意套图。听说,今天在王者峡谷威风凛凛千娇百媚的英雄们,1岁的时候长这样呢。
王者荣耀2021年就是六周年了,王者的周年庆其实都是在10月28日,所以10月28日当天是一定会有活动的,但也会根据时间延迟,如果10月28日是周三、周四这样的工作日,这样大的活动可能会延迟到周末才开始,比如在线抽内测皮肤活动这种,工作日大部分玩家没空上游戏,所以肯定是要换到周末才有的。
五周年活动其实就分了两天,一个是正常10月28日,一个是延迟到11月1日,1日当天是周末所以活动比28日的更多更重大。2021年10月28日在星期四,所以延迟的话应该是10月30日或者10月31日。
我和王者荣耀的这一年 ——谨以此文致王者荣耀陪伴我的这一年
现在想想,我应该是从三四赛季开始玩儿了,但是应该不是从第一个赛季开始玩的,现在具体的已经想不起来了。那时候我刚上大一。平时时间比较多,没有多余的事情干,所以才想找个游戏玩一玩。当时王者荣耀的火爆程度还一般,但是也有很多人已经在玩了。于是自己注册了一个账号,登录之后发现有自己很多的QQ好友在玩。
刚开始的时候网上也没有这么多的教程自己也是一窍不通,根本分不清英雄是什么,铭文是什么,出装是什么。然后就有一个关系比较好的男同学带着我玩,渐渐的自己掌握的知识比较多,操作能力也就比较强,然后还带动了我的大学舍友一起,这样就有跟我一起玩的小伙伴啦,在宿舍一起开黑。
现在想想,自己已经毕业一年了。时间过得也挺快的,期间我还更换过一次账号。因为自己的手机从安卓系统更换成为苹果系统。安卓系统和苹果系统是不通用的,所以我之前安卓系统里面的一些英雄、铭文、皮肤现在都没有用处了,此时又重新注册了一个小号,从头开始积攒,我真是太难了。
王者荣耀这个游戏是我到现在唯一坚持玩了好几年的一个游戏,其实期间换了手机,依然坚持下载了的这个游戏。中间的时候,因为排位连续被坑,气的我直接卸载了。但是后来我又下载回来了,毕竟身边玩这个游戏的人实在是太多了。所以我不经意间就被带动。
不玩王者荣耀就显得不入流嘛?
文/何忆飞鸿影
想写一篇关于王者荣耀的文章,这想法已经酝酿很久了。四五月份就想写。但那时我知道,还不到时候。如今,是时候了。
这一年,1月22日入坑,到现在,11个月。若说入迷,那就从2月底开始算,10个月。
也曾因为它和小菌菌有过很多欢笑,培养着两颗小心心几千的亲密度,也曾为了它和小菌菌吵过无数次架以致于我们的默契命悬一线。
也曾被队友骂过,骂得很惨,甚至骂哭,也曾感受到过拿到王者标记的畅快和看到山东省13貂蝉金标的自豪。
也曾一度沉迷玩到凌晨,也曾卸掉七天之后又重装。
也曾为了游戏里挚爱的英雄买了好多好多皮肤,也曾试图通过直播或者代打多赚点零花钱。
也曾在排位里江湖相逢,春风桃李一相识,也曾在战队群里教育毫无纲纪的副队继而决然离去。
先梳理一下我这一年以来在峡谷里的历程。后面再写我“风烟俱静”后的感受。
S6上铂金,S7上钻石,S8上星耀,S9上王者。
我入坑的时候,农药打开的背景音是新年主题中西合奏的一首交响乐。对音乐非常敏感的我从听到背景音时就注定爱上了它。然后大厅的界面,是凤求凰。“凤兮凤兮归故乡,遨游四海求其凰”——当时我不知道李白的大招平A五下才刷得出,不知道被昭君冰冻后是多么的绝望。我只觉得文字美,那个眼神凌厉衣袂飘飞的少年长得真好看。于是我就义无反顾入坑,跌得粉身碎骨。
小菌菌早在2016年春天就入坑了。但我很少见到他玩。我们两个人对于游戏的态度早在一开始就决定了今年我们那些争吵的诞生。他比我早入坑整整一年,S2赛季的老玩家,现在跟我这个S6赛季入坑的玩家场数一样多。因为他对游戏没有我那样的代入感,他不会像我那样沉迷。
三四月的时候小菌菌劝我不要沉迷游戏,我当时跟他说,当我能hold住这个游戏的时候,我就不会沉迷了。我当时完全知道我走不出来。那个时候我完全是被游戏吊着走的,王者峡谷里的世界刚刚向我打开,每一场团战都是那么精彩绝伦,每一个英雄的技能都是那么精巧准确,貂蝉的大招,小乔的旋扇都是那么美,野区鸟语花香的背景音是那么令人着迷……我无法拒绝它对我的吸引,农药的魅力或许正在于此。
2017年上半年爱玩匹配,因为我那个时候水平也不太够,对排位也没有很大野心。小菌菌、他基友和我,我们一家三口在峡谷里总是互相调侃互相嘲讽,那段时间最快乐的就是每天晚上回宿舍后睡觉之前在峡谷的时光。那个时候我玩小乔,小菌菌说疾跑鞋跑得快,于是我每局都出疾跑鞋。跑起来的时候身后有两道金色水纹,小乔扎着两个丸子头,每天都兴高烈地喊“恋爱和战斗都要勇往直前!”后来儿子委婉地提醒我不要总出那双鞋,每种鞋都有不同的作用。我才知道装备里还有别的鞋。
和小菌菌在二食堂上楼,他催我快点走,我说“我的闪现在CD呀!”他说“那我开疾跑啦!”我在游戏里喊小菌菌基友“儿子”,路人队友问“你们一家开黑吗”,小菌菌说“是呀”,队友问“儿子多大了”,然后我抢着说“小学四年级”……那个时候我们总是彼此调侃,闪现上去抢人头结果技能CD就被打死了,一复活不清上路兵线跑来中路支援结果水晶被超级兵推了,团战在下路爆发队友全死掉了还在慢悠悠打蓝最后蓝爸爸还又跑回去了……那都是我们做的傻事,想起来却开心。
发生改变的是在暑吧。
儿子为了复习司考,把游戏卸载了。我因为单排六连跪卸载了一天,结果缤纷独角兽上线了。那个时候我就开始单排了,因为他们都不跟我打。我看了很多貂蝉的直播,我总觉得那些主播的技术也没比我厉害多少啊,于是我就觉得我要去打排位证明自己。单排之路开始了,偏偏是在今年暑,复习司考的时候。
我不能说游戏多么影响了我的司考,其实都是自己决定要那样做的,不能把责任推卸到游戏上。当时复习司考的时候完全没有在状态,刚参加完期末考试和夏令营,我给自己找的理由是真的好累——人生得意须尽欢,人活在世上就是为了快乐,既然现在玩游戏能让我快乐,那我为什么不去享受那份快乐呢?
我一直觉得我这个逻辑没错,哪怕现在我也觉得没错。人存在这个世界上归根结底就是为了存在的时候能开心一点,谁知道以后怎么样呢?对我而言,能打败这个逻辑的只有一句话——“在其位,谋其政”,你现在处在什么位置,就该做什么事情。既然要做这件事情,就要把它干干净净做好做出色,别留到以后,现在的事就是现在的事。
这两种逻辑,及时行乐的逻辑在今年暑占了上风。
于是连小菌菌也奈何不了我了。
我一直,一直都想找回大三上学期之前每天认真学习的感觉。但一旦产生惯性,有些东西很难改变。比如大三下学期的晚上都是小菌菌在自习我在旁边打匹配,比如暑里小菌菌在背书我一不小心打了三局赏金。那种早起去图书馆,在好闻的宽大的桌边学习,学累了就去倒杯水喝的掐着时间流淌的感觉都没有了。徒剩杀红眼时摸出手机一看,天哪居然这么晚了。
没有时间概念。
这个时间概念,小到每天一玩就是几个小时也没发觉;大到没有月份概念季节概念。以前的春天都爱踏青,去看桃杏开满山坡,草熏风暖的气息才能真正让我感触到春天来了——秋天则是金黄的银杏和火红的枫叶,湛蓝高远一望无际的天。这些,我今年都不曾感知。突然春天就离开了,突然热起来,突然又换上冬衣。我不喜欢甚至讨厌这种对季节对日期不敏感的感觉。
原因是我今年做的事情是那样的少。一天,一个星期,一个月“嗖”得就过去了。
我的游戏技术倒是突飞猛进,S8赛季末单排到星耀二,停住了。
九月份大半夜我给早就睡着的小菌菌打电话发短信把他闹醒。“我现在很气,你就这么睡?”原因就是那个时候我在练孙尚香,特别看重孙尚香的胜率。他睡觉之前陪我玩了两局匹配,全输了。我都怪他玩张飞没保护好我。
因为游戏生气,是今年最常见最常见的事情。2016年一整年我们吵过几次架?两次?而今年那段时间,我们几乎隔天吵一次,甚至一天吵三次……而吵架的原因十有八九是因为游戏里的表现。现在我这样写,觉得可怕又可笑。
Moba类游戏,它把一切都放大了——生死,胜负,勇气与背叛,散漫与缜密,同仇敌忾,千钧一发,一着不慎,满盘皆输……所以我们的喜怒不自觉地也跟着剧烈了,赢会沾沾自喜洋洋得意,输却特别懊恼,甚至迁怒于人。
输又如何,赢又如何?胜败乃兵家常事,谁能说和队友的配合就永远是严丝合缝的默契呢?赢的时候就觉得自己Carry全场,输的时候就责怪队友。现在想来只不过是没配合好罢了,五个人的游戏,变数那么多,怎么能责怪谁,一切真的无关技术。怎么能因为游戏影响自己的心情,影响自己和亲近的人的关系呢?
对待游戏,功利心少一些,心多一些吧。
这游戏体验,和人的性情有莫大的关系。每个人性情不同,所以对游戏的体会和游戏对自己产生的影响也就不同。
S8赛季单排的时候见识到了太多的低素质人群。现在也看开了。本就是萍水相逢毫无关系的陌生人罢了,你根本不知道那端跟你并肩作战的是什么教养、接受过什么教育、处在一个什么环境的人。所以没必要在意游戏里玩家说的任何话。留下温暖的开心的就足矣。
经过这一年沉淀,我已经不再对它有那样的沉迷,终究是游戏,你在那个虚拟世界里段位再高、皮肤再多、操作再秀又如何,它终究替代不了你现实的生活。而只有现实的生活才能给你现实的温暖与欢乐。
游戏而已,不必放在心上,不必看得太重。
这些话小菌菌跟我说了一年。我用一年才略微懂得的,他一直都清醒得很。我知道为什么,因为我自小沉迷游戏。不爱看电视不爱追星,没好玩的游戏就看书打发时间,要是有好玩的游戏那可能做梦也变成蝴蝶精飞到那个世界里。
所以我很感谢王者荣耀。它在带给我那么多那么多放松和欢乐之外,也一直在教我。教我忍耐,教我平心静气,教我如何处理时间,怎样过好自己的日子是对的。
2017年以前我从没这样在游戏上酣畅淋漓过。2017我放飞自我了一年。
体验也体验过了,笑也笑够了,哭也哭够了。我想我现在才有些真正hold住了这款游戏。我王者的时候也是它掌控着我;现在,是我掌控着它了。它只不过是我的大千世界里的一个光怪陆离的小水晶球,我高兴时就把它拿出来掂量掂量把玩把玩,想安静做自己的事时就把它锁在橱柜里,尘封几月也无妨。
谢谢它让我看到了这样的我。我该如何整理完善我自己,2018年都会一件一件做。
不会啊!现在工作忙的没时间玩 游戏 的人比比皆是
足够强大就可以不在意别人, 游戏 只是一个谈资,不过是现在比较被热衷而已。
就好比我身边人都玩抖音,某天一个人说哇你居然连抖音都不玩,我也只会耸耸肩,然后自嘲一句说我自己老了跟不上潮流了。
何况王者荣耀只是一个手机 游戏 ,玩与不玩都是自己的选择,没有必要去刻意的迎合别人,他们玩 游戏 是觉得很开心,而不爱玩 游戏 的人可能觉得是一种任务,如果把 游戏 当做了一个任务,我感觉宁愿不要玩 游戏 。去寻找内些让自己快乐的生活方式岂不是更好。
最后祝我们这位小伙伴可以通过别的方式更好的融入到朋友中去[呲牙]
我也不玩,但我身边的朋友都玩......
也没啥,玩的 游戏 不一样就不一样呗,其实不会影响你们的友谊。
千万不要因为 游戏 影响现实,毕竟 游戏 只是 而已。
今天把王者荣耀卸载了
12岁以下的玩家只能玩一个小时了
每天玩 游戏 的时间这么短还有什么乐趣,所以就让这个应用离开了手机。
王者荣耀为什么那么火
王者荣耀自上线以来,经历了一年多的成长,现在已经有2个多亿的下载量了,目前是最火的 游戏 之一。
本身的亮点
看:从画面制作上来讲,王者荣耀 游戏 的界面更加细腻,画面感、空间感表现的更加淋漓尽致。 张力十足的画面,英雄的样式以及皮肤十分精致。
以及每个人物、野怪血量的显示,每次击中会相应的减少。都能体现出玩家对 游戏 人物的操纵感,慢慢让 游戏 者深陷其中。
听:从配乐到不同英雄都有着自己独特韵味的自白再到每当“杀”死敌方时那种富有张力并且震撼的声音,更能让 游戏 者沉浸其中。比如狄仁杰在 游戏 中说到“我就是法律的化身”后羿说“光明,制造瞎子”等等。
不论是视觉还是听觉方面,这款手游都给玩家带来了一定程度的舒适体验。
这些软包装丰富了产品的厚度,让其充满关注的细节,经得起把玩,同时 游戏 人物和用户之间建立起 情感 链接,彼此之间更有羁绊,玩家对其易形成特定的印象。
游戏 的操作
相比网页类 游戏 来讲,手游似乎有更大的优势,那些端游类 游戏 对 游戏 设备有一定的限制,比如必须电脑在线、必须花费相当长的时间升级才能慢慢体验 游戏 的乐趣。手游却没有任何限制,只要手机连上网络随时随地想玩就玩。
在每次对局的时长上来讲,一场 游戏 从匹配到打完差不多在20分钟左右,更能让玩家利用碎片化的时间来开一局,慢慢的就养成了这段时间个人闲着没事情做就玩一局 游戏 的习惯。
相比那些养成类的 游戏 ,《王者荣耀》似乎更少的关注玩家的活跃度。不会因为一段时间不上线,再次上线就赶不上同时期其他玩家的尴尬场景。以及每结束一局 游戏 不会对下一局造成太大的影响。(恶意挂机、送人头的除外)
现在的 游戏 是重社交属性,登录 游戏 也无需申请账号,王者荣耀对于大多数玩家来讲,更容易掌握主动性,进入门槛低,更容易被大多数的普通玩家所接受。再加上QQ和微信两大社交平台在背后做支撑,产品好,把玩性高,想不火都难。
然后每次打完 游戏 可以随意的在社交平台上炫耀,满足一下自己的虚荣心。“我段位王者了,你个辣鸡”“我完成五杀了,快点来膜拜我吧”
这款 游戏 更多是显示熟人之间的社交,好友之间可以互看战绩、段位等,还可以一起开黑。在大学生宿舍里这种开黑就相当于增进舍友之间的感情那样,不玩的话还显着自己不入流的感觉。
下面聊聊我要卸载王者荣耀的原因
这款 游戏 让我的生物钟颠倒。没接触到它时,晚上很安静。现在是临睡前怎么也要打上一把 游戏 , 游戏 让精神更加旺盛,一般不止是玩一把。
原本以为玩 游戏 会放松心情。无奈这是一款团队竞技类 游戏 ,碰到的队友水平有差异。就会控制不住自己体内的洪荒之力,复活的时间就开始怼队友。你以为你以为的就是你以为的吗?
并且发现玩 游戏 会让人情绪激动,很长时间不能平复心情。比如有人挂机,送人头,说好的5V5变成了4V6。也在 游戏 中重新认识了自己,竟然有焦躁、摔手机、骂人等情况的出现,原来脾气也可以糟糕到这个样子。
玩 游戏 时间长会感觉到累。因为双手要控制着功能键和方向键,手指可就遭了殃。 游戏 玩多了手疼...长时间盯着屏幕眼睛会疼。玩 游戏 降低了我的生活效率。虽然碎片化的时间开始 游戏 , 游戏 的时长不受自己控制,会减少自己在其他方面所用的时间。比如健身、跑步以及正常的社交活动
和朋友开黑因为自己坑而输掉比赛。这种情况下,这位朋友就会在你耳边数落你。“╮(╯▽╰)╭别人都团战的时候你还是在野区溜达,中药吗”
有一位同学算了一笔账:
打一局大乱斗差不多平均需要15分钟左右。
打一局匹配或排位差不多平均需要20~30分钟左右。
并不严谨的平均一下,打一局王者就算20分钟好了;
而我一天至少能打上15局左右,那就是300分钟差不多等于5个小时。
那一个月就是150个小时。
一年就是1800个小时。
而一天才24个小时,也就是说一年的时间,我有将近75天,两个半月的时间,不眠不休的打着王者荣耀。
这真的是个很恐怖的数据。
有一种时间就在 游戏 中流逝的感觉。
不会啊,我的朋友都会玩英雄联盟,可是我不喜欢,就从来没玩过,到现在都不会玩[捂脸]也没觉得跟不上潮流啊
为什么你会觉得不玩王者荣耀不入流呢?
鲁迅老先生说过一句话:猛兽总是独行,牛羊才成群结队
这句话您品,您细品。
那不一定,不玩王者荣耀也没什么,吃鸡我也不爱玩了感觉无聊没什么新意,就是在steam上,玩叛乱2等端游,其实也不需要在意玩什么,只要开心,玩什么都行,哪怕不入流,也不会有什么损失。[捂脸]
你指的入流,是什么流,谁的流,值得吗,细细想一想,局势会明朗很多。
说到底啊, 游戏 是可以作为社交切入,但社交的基本原则在于 彰显自身价值
从这个角度看, 游戏 是没有办法的办法,我相信答主你心中有更好的选择对吧
孩事儿
听孩儿他舅讲述孩子的那些事
与父母轻声探讨 | 与孩子平等对视
当孩子沉迷王者荣耀的时候,我们到底能做些什么!
Hi,各位宝妈,我是孩儿他舅
关于孩子玩“王者荣耀”上瘾的这件事情
今天孩儿他舅就中孩子们的回答
总结了这篇文章
希望各位宝妈能从文章中汲取更正确的教育观
造成孩子沉迷 游戏 的原因
1. 游戏 本身
第一,战斗 游戏 的吸引力。王者荣耀这款 游戏 的本质是一系列的打斗与暴力竞技。这类 游戏 竞技大多吸引男孩子群体,因为他们大多有热爱打斗、竞争的潜在性格因素。
第二,暴力产生快感。暴力 游戏 也是孩子发泄内心情绪的渠道之一。小学生可以通过 游戏 来发泄不满、愤怒、压抑等情绪,当然在竞技过关时所产生的所向披靡的感觉,能缓解在现实生活中的挫折困顿和负面情绪。
第三,奖励机制带来成就感。现代手游的奖励机制,可以使一些在现实学习生活中的小孩子们获得一种认可感、成就感。得到这种持续不断的鼓励,促使孩子们更开心快乐的学习成长。
第四,《王者荣耀》抓住了用户的 游戏 心理状态。米哈伊·森特米Mihaly Csikszentmihalyi心理学家,将心流定义为一种将个人精神力完全在某种活动上的感觉,人在心流产生时会伴随有高度的兴奋及充实感。
2.个人原因
内心深处的孤独感使青少年们必须找一个东西来弥补,事实上是一种心理空缺的补位;
另外,因为人们在手机 游戏 获得满足感的成本比较低,而这一点对于青少年来说更是如此,青少年本身还没有经济能力,而且接触到的东西本身也很少。
其三就在于,手机 游戏 跟所有现实虚拟有一个共性,就是玩家在现实生活中的缺点可以在手机 游戏 的虚拟性中得到隐藏,就跟人们喜欢使用微信微博等社交软件是一样的道理。
3. 社会 原因
王者荣耀风靡年轻人阶层的重要原因,不仅在于 游戏 本身所带来的吸引力,更在于当人们在对 游戏 热烈地讨论的时候,无疑在某一种程度上将王者荣耀推成了一种潮流,它甚至关系着孩子们的群体人际关系问题。
在数据调查中,将近九成的被调查学生也表示,不玩王者荣耀会显得自己不入流、不合群,如果不玩王者荣耀,似乎与同龄人会缺乏可以交流、玩耍的条件,从而易使自己陷入孤立的状态。
4.家庭原因
大多数家长取完全遏制的手段,在一定程度上会造成反面结果,使孩子产生叛逆心理,变本加厉。缺乏相应的家庭陪伴与关怀,当孩子们无法从现实生活中获得快乐和关注时,他们便转向虚拟世界。
父母可以做些什么?
1)当孩子开始沉迷 游戏 的时候,家长首先需要“闭门反思”
有些时候 游戏 本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。
第一点是要关起门去反思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是否出现了一些压力或者状况是需要去面对的。如果孩子只是玩儿,但是不符合刚才讲的那些上瘾的标准,父母大可不必太过焦虑。
2)家长要抓住孩子对“够酷”的需求
建议父母适当地去了解一些 游戏 行业的发展,和年轻人的一些语境。 因为孩子有一种非常典型的心态,就是我得做一些和爸妈和老师不一样的事情,不允许的事情才够酷,对不对?
那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,如果一件事情爸妈跟老师自己也做得挺来劲的,一个小孩儿他可能就觉得没兴趣了。他就觉得这个不够酷,好像连我爸妈都做的事情,我就觉得很没劲。所以,当一个爸妈对于 游戏 持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些小孩儿他自动就觉得这事儿也就这样。
3)让孩子学会自我管理
在玩 游戏 这件事情上,需要把制定规则的权利交给孩子,然后把监督执行的功能留给自己。也就是让孩子自己来说,他怎么玩 游戏 。
比如,有的小孩儿说每天做完作业,可以玩儿半个小时,有的小孩儿说我每天睡觉之前可以玩20分钟。但是,这个规则需要让孩子自己去制定。不然他就变成了父母的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不一样的。
4) 监督执行也是父母需要去看到的一个边界。
当这些规则被制定出来之后,去监督他从始到终的执行,这个也是非常非常重要的。
5) 帮助孩子认识 游戏 背后的东西
家长可以和孩子一起去 探索 这个 游戏 背后的一些东西。这个是指,现在网上也有很多学者或者文章在讨论说, 游戏 究竟为什么会让人成瘾,或者说设计 游戏 的时候究竟有哪些元素是吸引人的。
父母和孩子完全可以去讨论这些内容。就相当于你去解剖这个 游戏 的过程,也能帮助孩子认识到 游戏 背后的一些东西。说不定,以后他长大真的会去变成一个 游戏 设计师呢。家长可以在有引导的状况下,和孩子一起去看这些。用一个非常理智化的方式,帮助孩子建立起,对于 游戏 更加 健康 的态度。
7)当孩子 游戏 成瘾时,请正确对待Ta
最后一点也是非常重要的,就是如果孩子已经对 游戏 成瘾,有必要的话要求助专业人士,比如说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理咨询师。
玩 游戏 未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处理的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的及时求助对于孩子和整个家庭也是非常重要的。
-END-
孩儿他舅想说
有的时候,孩子不一定是沉迷,或许只是因为缺少陪伴。“网络成瘾”的帽子扣上,似乎这就是 游戏 -孩子-医生的事儿了,但实际上这应该是整个家庭的工作。某种意义上,我们应该感谢 游戏 ,它比我们更了解孩子的喜好、特长,也让我们看到优化家庭关系的契机。希望各位家长,能从今天的文章中,汲取到有价值的教育观,陪伴孩子更快乐的成长。
你好,我是木木。
不玩王者荣耀就显得不入流吗?答案不是的。
现在处于互联网十分发达的时代,网络 游戏 层出不穷,每个人喜欢的 游戏 也不一样,也没权利干涉别人的喜欢。如果说不玩王者荣耀是不入流,那么我可不可以说玩王者荣耀的都太俗了呢?我花几百块钱买一个好 游戏 ,是不是就可以嘲笑玩王者荣耀的人了呢?将心比心,有好也有坏,就是太多人玩王者荣耀,导致现在王者荣耀中有很多心智不健全的人。 游戏 没有高低贵贱之分,喜欢什么就玩什么,自己的乐趣最重要。