1.激战2守护者战场加点技能符文法印详解

2.激战2守护者PVE配点和武器选择指导

3.《激战2》世界战场守护者加点及使用心得

4.激战2关于守护者PVE副本纯坦特性配点推荐

5.激战2 守护者技能点全点满吗?天赋怎么点?35~40绿色品质大剑哪地图(用业力)有卖?

激战2守护者技能_激战2守护者技能加点2021

通用

l 新的光环:光辉光环

n 获得2秒反弹,持续时间可以叠加(冷却:1秒)

n 叠加时造成1层易伤效果(8秒)

l 光领域

n 在光明区域中使用跳跃技能,将获得5秒光辉光环效果。

l 屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家对你/你对该玩家的表情动作。

l 在PVP观看模式时,不再显示经验条。

l 坚韧线专家特性II:现在这个特性从原来的完成个人史诗“完成利爪岛之战”,改为击败裂脊草原的穴居人萨满,阻止他们完成星神降临仪式。

l 体力线专家特性I:现在这个特性从原来的完成个人史诗“初露锋芒”,改为完成废墟原野破雷丘陵的

l 专精线专家特性III:现在这个特性从原来的完成个人史诗“生死决战”,改为打开闪萤沼泽破碎堡垒里的辉煌宝箱

守护者 l精英专注

n 这个特性现在给予使用圣书技能时获得稳固效果。稳固效果跟随圣书的其他增益同步获得。

l冰川之心

n 内置冷却由30秒下降至15秒,冰冻效果由4秒下降至3秒。

l永恒灵魂

n 重命名为迅速灵魂:减少灵魂武器律令冷却时间。

l 灵魂武器

n 律令技能不再摧毁灵魂武器,为4个武器的律令技能增加了额外效果。

n智慧之锤 _增加一个爆炸终结技。 n正义之剑 _ 为所有被击中的敌人附加5层易伤。 n复仇之盾 _ 现在也会弹跳向友方单位,给予圣盾。 n真理之弓 _ 可以选定1200距离内的区域施放,而不是原地。 l仁慈干涉

n 现在是一个180范围的区域选择技能,传送至该区域并治疗守护者周围的友方单位。但是,如果选择的范围内没有其他友军单位,则不会传送。

l专注复苏

n 现在也是冥想技能,受益于冥想专精,专注之心和僧侣专注。

l愤怒圣书 n灼烧(书1) _ 伤害提升10% n裁决 (书5)_ 施法时间缩短1.5秒 l勇气圣书 n净化缎带(书2)_ 现在每次对友方单位作用时,移除症状由1个提升至2个。

激战2守护者战场加点技能符文法印详解

先更新剑仗,武器法印是个人爱好可适当更换,荣耀第二个孔都是好技能,可以自己选择,英勇如果队伍有守护出众志成城可根据喜好更换。

BD思路护甲压在3000,血量压在1W7左右,拥有双稳固以及奉献减少CD,守住阵线在特殊地形可更换成反射墙或神圣之地。

此BD为战吼守护BD,英勇前2个孔可随意爱好更换,荣耀第二孔技能自选,食物自选

这个是常见的GVG的BD就不多加解释了

此BD为03641,出杀敌刷新致盲,放弃了F3的3S稳固自己取舍,由于没有奉献大师,通用技能可换性几乎没有

激战2守护者PVE配点和武器选择指导

守护的定义比战士更明确,火车头!没有守护的火车头不叫火车头,但是守护依旧有很多的打法和定义。守护最突出的能力在于Buff,解状态,提供坚定治疗等等,就如名字守护一个团队的存在。守护有着一个明显的劣势就是血量,全职业第二低的血量为啥能当火车头?因为他有着最高的护甲和众多Buff保护,PVP中更是可以一个人抗住俩到三人进攻的存在。所以我们在WVW中就是弥补缺点发挥优点。

守护的装备必定是威坚体,符文方面有三种选择配合不同的配置。骁骑兵战吼流团队型守护,梅兰朵或骁骑兵大剑大锤先手守护,僧侣林地的全守护(这种守护一般很少见我会说的很少,但是亲测过治疗量相当惊人,我会在后面提供一些构建,想详解的可以私密我)。法印方面很老套的:水能 能量 火焰 智慧 嗜血 洞察 生命 精力。

先介绍最常见的战吼流,如上图,这是我最喜爱的构建,利用战吼清症状,利用暴击提高团队输出。使用符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面法杖:超级生命 超级嗜血 超级洞察 超级精力 超级能量看各自喜好选择。其中生命是想提升一下法杖回血,再生Buff效果增强队伍治疗的考虑,精力或能量增加翻滚,因为守护的翻滚是可以治疗队友的还能躲避伤害肯定是要充分发挥的。嗜血是增加自己输出但是洞察是配合特性的暴击自己队友都有威能的考虑提高。

大剑:超级智慧 超级火焰 这是我喜欢的小配合瞬间的爆发很可观,也可以换一个水能当小范围的控制。战吼流的守护最主要的职责就是坚定的提供和团队debuff的消除,在守护净化火焰技能的效果增加增益Buff时间减少症状时间,还可以直接消除3个症状,有着一定伤害。配合队伍进场使用效果最佳。

战吼流守护的打法很简单,提前杖3提供跑速,杖4威能,杖5控制。换大剑进场大剑2接配合剑3进场的致盲3秒内是比较安全的,时间差不多直接翻滚取消剑2剩下的旋转,不要贪图一时的输出造成自己血线过低影响后续的战斗。在进场就注意开F3,进场后在开F1,直接保证队友受到最少的伤害。出场补血的时候一定要用杖5阻隔对方的骚扰,并且快速杖4回血加补威能增加持续作战能力,输出主大剑在对方有出场动作时用剑5影响对方队伍,当症状很多时净化火焰使用加上大剑42配合可以说守护可以让症状的存在最小化,所以守护很简单但是要很细腻。水能的小控制 翻滚的小回血 在多次使用后效果就会越发明显。

如图,这是我推荐的先手大锤大剑守护,特性上光辉点了三点出致盲易伤加刷新是为了提高自己生存的前提下给予跟多的伤害。荣耀的第二个特性用的减少双手武器CD可以有更多的输出手段。符文骁骑兵和梅兰朵都很好。如果更加要求输出的霍布雷克也是可以的。法印方面大锤:超级智慧,超级火焰,这我就不解释了,个喜好嘻嘻。大剑:必定超级水能 超级精力(如果不是能量和水能冲突我更喜欢能量,哎)。因为先手守护可以提前1200码接触敌人但是队友还未能支援大锤技能输出完后立刻切武器躲避伤害,如果进场就死了那还是玩战吼吧= =。所以这俩个法印完美的配合先手守护的战场需要。带圣书也是因为先手守护进场后血线很低,很难长时间跟打团进攻,利用圣书提供保护,给队友回血等待自己状态的回复在进行有利的进攻。

打法方面释放锤5的瞬间选定敌方偏侧面的单位使用审判干涉(选火车头都是稳固你就等着被一万只马踩死吧= =。)释放F1大锤2输出并且触发反弹(锤5是光明区域)。翻滚,切武器在翻滚,这样你可以有一个很好的状态出场。锤3也是1200码的定身效果可以打乱对方队伍的节奏。如今打团谁不知道稳固所以,定身 冰冻减速 残废都是更加好用的技能,所以特性上也点出冰锤的效果。巨大化了软控(楼主的认知是软控打乱地方节奏留人,硬控是为了团队的输出爆发)。其他的处理就要看大家的随机应变了。

剩下的事纯奶妈守护类型,个人觉得有他的好处,但是国服环境下不是很突出。我也说了亲测治疗效果很好,也不容易死。但是存在感低,如果有兴趣可以私密我交流下。

《激战2》世界战场守护者加点及使用心得

关于守护的DPS能力

武器选择

大剑

1技能平砍 技能系数前2下0.8 第三下1.2 且每命中1个敌人+1层might

行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 最后下1s

单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)

2技能 愤怒回旋 技能系数0.4*7+0.15*7(7下近身AOE+7次投射物)=3.85

行动时间 2.75s

单位dps 1.4

3技能 信仰之跃 技能系数1.1 行动时间1 单位dps1.1

4技能 愤怒符印 技能系数0.55*5=2.75

行动时间0.8

单位dps 3.4375

5技能 束缚之刃 技能系数1 行动时间1.2 单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)

Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用

法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)

1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps

2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps

3技能 0.5*5=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps

ps:此武器偏防御向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。。

单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)

1技能 前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps

PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)

节杖(pve远程主要输出武器)

1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps

2技能 0.33*15的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)

3技能 作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能

聚能器(PVE主要副手武器)

4技能 0.5的伤害系数 弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果 (弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff)

5技能 2.5的伤害系数 给予1个可以格挡3次的盾 瞬发 单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)

以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

激战2关于守护者PVE副本纯坦特性配点推荐

守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中的需求绝对是第一的,而且守护也是上手容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥无几的原因。

今天小编要给大家推荐的是一个守护战场的主流加点,这套加点是比较合适T1服务器战场对抗比较激烈的守护玩家,一起来看看吧。

BUILD:

武器、通用技能

特性

符文印记以及食物

防具符文:

用梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%食物还有洁净之火33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的首选符文。

武器法印:

超级火焰法印可以提供多一下的伤害(系数0.85)比大剑1痛一点,长杖的放超级嗜血比较容易叠层数,然后如果技术不错超级能量法印可以换超级火焰。

在装备方面建议防御至少要到3200才不至于被秒,但是不要高过3400,这游戏防御是非线性的。3400之后效率掉非常快,3400和3600比的话大 概只减伤1%~2%左右。力量至少得过2000,不然会有发生大剑2转的比对方报复打得比你痛的情况发生。爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就 有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。

特性部分

英勇-IV 众志成城:选他是要他的开战加150坚韧来增加配装灵活性,而且还是范围5个;

英勇-VI 惩戒护甲:坚韧属性转换额外加到精准上,选这个一样是来增加配装灵活性;

英勇-XI 无私治疗:这是你的活命核心特性,这特性配合强化力量可以补7000的血;

至于英勇-V 这个每10秒解1个症状实在太过无用,T1几乎是没人在用了,为何无用下面会说明。

荣耀-II 至高音律:战吼减CD 20%;

荣耀-IX 双手专精:双手武器减CD 20%,CD时间减少相对增加DPS,还有可以快点使用强化力量;会战差个四秒,其实会差蛮多的。

美德-VI 减少奉献技能CD 20%-这是蛮重要的,能减少净化火焰的CD;

美德-X 按F3时候有坚定,坚定对于前排来说越多越好,被控场到可能会死。

插槽技能

2、当两团第一次短兵相接时,守护要按F3美德,防止元素电圈把你晕倒;

3、当接近敌人600距离时,用守住阵线和大剑3冲进去;

4、当你打中敌人火车头时,守护按F1 美德,和大剑2然后大剑4之后大剑5( 拉人) 把敌人团队的边缘远距离职业拉进来;

5、持续的A (大剑按1)等指挥喊集合,就切换法杖;

6、有需要的话用坚守阵地,维持你的坚定,不要只用坚守阵地去解晕(预防比中了再解更有效);

7、当你满身症状时,用净化火焰解症状;

8、法杖5去绊倒敌人拉开距离;

9、按法杖2连按两次去范围治疗你的队友;

10、在指挥旁集合然后从法杖4 聚能等着下一波;

11、当可能会被集火时,用你的精英技能无敌 (专注复苏)去抵挡伤害;

12、血掉超快时,用治疗技能庇护治疗,那2秒的格挡会救你很大;

13、F2美德,法杖4聚能,还有守护特性无私英勇翻滚都会补血;

以上都是前排守护团战build的介绍,然后最重要的一点还是要上TS..。.等语音软件听从指挥官指挥,这才是最重要的,想靠眼神交流只会害的大家一起 被虐爆,不上语音基本上也会是白看,一定会发生乱冲然后被瞬秒,不然就是慢冲 然后被对方瞬秒,所以上语音软件才是最重要的第一件事情。

第二件事情就是组队

就我观察许多人都没有组队的观念,在国外有点组织性的都会组队,buff会优先分配给队友,能不能吃到坚定保护这非常重要,还有叠威能,多组一个守护就可以瞬间25层了,那伤害会差非常多。有没有组队差别是非常大,然后守护本身也可以多组一些战士或者死灵,它们会很需要你的。

再来就是食物和板手

上面讲的98%抗性也是靠食物撑起来的,有没有吃食物差别就是会不会被状态玩死的差别,所以是非常重要的。然后是板手,他的效果是将体力和坚韧属性变成力量,吃了力量会差200左右,这伤害会差蛮多的。最后还是建议吃磨刀石 毕竟精准称越高效益会越来越差,力量不会。

激战2 守护者技能点全点满吗?天赋怎么点?35~40绿色品质大剑哪地图(用业力)有卖?

装备属性和武器选择

传教士无论是战场还是PVE都是是个守护~!保证团队增益才是守护该做的!武器选择;双手锤。法杖!

双手锤每三下会有一个团队增益[保护]减少伤害33%加通用技能里的裁决文章一共是减免伤害43%相当于伤害一半!

这才是双手锤守护的核心技能~配合特性里的[仁慈令状][无私治疗]再加通用技能[仁慈文章]!

[众志成城]守护必带

[纯洁净化]保证你身上没有负面症状

[无私治疗]保证你的回血

[晋升令状]扩大符印的范围

[坚毅令状]关键特性让的你[保护]增益长时间在身上

[仁慈令状]让你的符印附加持续回血

符文

装备

武器

其实守护是个很多变的职业!定位有很多有些看上去不起眼的特性会有意想不到的收益!

技能点到后期一定会全满的,这个完全不用担心,前期的就加对你升级有好处的技能就可以。你是守护,建议你用双手剑,双手锤,这样你能更抗揍。等你到了40级,你可以去甘达拉战区的守夜人要塞去购买需要9800业力的T1武器,是40级**装备,很给力,差不多能用到55.