1.那年那兔那些事儿手游怎么提升输出 战斗攻略分享

2.那年那兔那些事儿手游兵种

3.那年那兔那些事儿手游兵种强化攻略 兵种怎么培养好

4.那年那兔那些事儿手游通缉令怎么打

5.那年那兔那些事儿手游作者和开发公司是谁,目前有哪些代理商?

6.那年那兔那些事儿的超人气《那年那兔那些事儿》改编手游

7.那年那兔那些事儿手游战役鹰斯基打不过怎么办

那年那兔那些事儿手游_那年那兔那些事儿手游怎么下载

1.在新注册的账号在背景动画的时候直接强退,可以快速进新手教程

2.比武次数建议在快发奖励的时候用(整点前,晚上9点前)

3.比武的防守队伍和你攻击时的是不一样的,要在防守阵型里调

4.在装备的右下角有一个更多装备的按钮,可以看3星以上装备图鉴,兵种同理。图鉴里面能看全部的装备。

那年那兔那些事儿手游怎么提升输出 战斗攻略分享

那年那兔那些事儿手游飞机怎么用 飞机系统解析

玩家在将指挥官等级提升至20级之后便可解锁飞机系统了,直接在界面上点击飞机场进入便可看到各式各样的飞机了。游戏中三大阵营都有各自专属特性的飞机,主要表现为:兔子的多为加血型飞机,鹰酱的多为攻击型飞机,而毛熊家的则主要是减攻型飞机。

当玩家将指挥官等级提升到30级之后,除开自己啊阵营的飞机,玩家还能解锁任意一架其他阵营的飞机,等到了指挥官等级40级之后还能再解锁一架。飞机的星级决定了飞机的等级,1星等级上限为40级,2星等级上限为60级,3星等级上限则为80级,但是任何飞机的等级都不能高于指挥官等级。想要给飞机升星的话只需要在军备工厂中获得足够的升星素材再点击升星即可。

那年那兔那些事儿手游兵种

首先我们来谈谈阵容配置,指挥官的cost值直接决定了上阵阵容,枪兵12,炮兵18,轻坦25,重坦35,合理分配上阵兵种,尽量充分利用cost值。然后我们再看看详细的兵种设定,各个兵种的优先攻击目标依次如下:

枪兵—轻坦

炮兵—重坦/轻坦

机枪兵(装备机枪的枪兵)—轻坦

兵(装备的枪兵)—炮兵/机枪兵

反坦克炮兵(装备反坦克炮的炮兵)—轻坦/重坦

导弹兵(装备导弹的炮兵)—重坦/轻坦

轻坦—距离最近的目标

重坦—轻坦/导弹兵

一般来说,最基本的兵种配置大致是:一辆轻坦,一个兵,一个炮兵,倘若还有额外的cost值则使敌方阵容选择另外的兵种,比方说,敌人中枪兵较多的话可以优先选择多带。值得一提的是,属于有一定获取难度的装备,大多只在精英副本掉落,推荐玩家在做完任务后优先刷刷出的关卡。

再来说说打通缉令Boss的战略,推荐优先选择“信号劫持”(没有的话就带回血的战术),炮火强袭,战场急救,战地生存(没有则选择空投装甲),这样的战术配备在保证了生存的同事也能让队伍打出成吨的伤害,可以说是能打能抗,叱咤战场了。

在PVE下,普通关卡的话推荐闪光弹和电磁干扰必带,其余视具体情况而定,Boss关卡下考虑到变态的控制技能,所以优先选择回复类和输出类战术。至于PVP,闪光弹和电磁干扰同样推荐为必带战术,效果喜人,其他按个人喜好配置即可。

那年那兔那些事儿手游兵种强化攻略 兵种怎么培养好

兔阵营,兔国的优点就是进攻能力强,造成的输出伤害高,但是缺点是血少防御低。所以兔子士兵适合在后排输出,以及安排在需要高伤害的关卡。作为主力的输出单位,在兵种选择上要注意兔子们站位,建议部队的队长技能设为增加防御力或提高生命上限,这样更有利于作战中的持续输出。兔子部队在等级高了之后,用于冲关拿星是个非常不错的选择。

熊阵营,熊国士兵与兔国士兵的特点正好相反,它们的优点是血厚防高十分耐打,整体的生存力高,缺点就是攻击力略低。在战线上适合放前排抗伤害,维持部队打消耗战。再加上熊过出了名的厚皮坦克,消耗战绝对能打出优异的效果。

鹰阵营:鹰国的士兵各项能力相较与其他两国属性来看是比较平均的,没有明显的优缺点,各项数值都十分均衡。在前期的关卡中显得比较吐出,伤害输出和存活率都是很不错的。到了中后期,鹰部队的战力相对于其他两国来说就有些疲软了。新手入门时选择鹰国士兵是个不错的选择。

那年那兔那些事儿手游通缉令怎么打

在游戏主界面找到“我的部队”进入兵种管理界面,点击单个兵种进入就能看到界面上出现了强化、升星、强度提升、被动技能洗练等作用不同的功能。下面再来详细地一一介绍具体的操作:

1.强化

单纯依靠刷副本获取的经验,兵种升级的速度想对来说是很慢的,但是通过“强化”功能放入强化材料后进行强化便可获取大量经验,快速挺升兵种等级。

2.升星

如果你的兵种左上角星级处有未亮的星星,那么该兵种即是可升星的兵种。进入升星界面后,与强化类似,小号升星材料就可以提升星级了。但是升星必须同时具备两个条件,一是兵种强度提升到上限,另外就是兵种强化达到等级上限。

3.强度提升

进入强度提升界面后,消耗万能金属或者同名同星级的兵种和一定的荣誉点就可以了,强度提升后我们会发现兵种不只是等级上限提升了,就连属性也加强了很多。

4.被动技能洗练

在兵种详细界面中我们可以看到底下一排技能,点击技能就能查看对应的技能描述,有的技能旁边还有一个“洗练”的按键,洗练之后便可改变当前被动技能,这个功能可以淘汰掉一些比较鸡肋的被动技能。

那年那兔那些事儿手游作者和开发公司是谁,目前有哪些代理商?

1、每次挑战必得通缉令积分

2、通缉令积分每15天清空一次

3、通缉令积分越多,可以兑换的兵种就越高级。

4、可以使用全力讨伐提高兵种更多的属性,对BOSS造成更多的伤害。

  BOSS根据不同的属性,可以使用不同的兵种挑战。使徒行者攻击能力较强,可以用熊国兵种进行防御。复仇者相对平衡,可以使用鹰国兵种挑战。护卫者防御能力较强,可以使用兔国兵种挑战。触手麻蛇为控制型BOSS,破坏者为型BOSS可以使用混合兵种挑战。

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那年那兔那些事儿的超人气《那年那兔那些事儿》改编手游

那年那兔那些事作者逆光飞行签订合约,获得逆光飞行代表作《那年那兔那些事儿》的手游改编权,以及全球范围内的开发运营权利。原作者逆光飞行表示“那年那兔”是他本人倾注心血的作品,为了确保游戏能够忠于原作的世界观,他将亲自参与整款游戏的研发进程,争取让“那年那兔”的每一位读者都能满。

这个腾讯代理的在应用宝里面就可以下载的,

那年那兔那些事儿手游战役鹰斯基打不过怎么办

上海漫风网络科技有限公司宣布与网络超人气军事题材动漫《那年那兔那些事》作者逆光飞行签订合约,获得逆光飞行代表作《那年那兔那些事儿》的手游改编权,以及全球范围内的开发运营权利。原作者逆光飞行表示“那年那兔”是他本人倾注心血的作品,为了确保游戏能够忠于原作的世界观,他将亲自参与整款游戏的研发进程,争取让“那年那兔”的每一位读者都能满意。

《那年那兔那些事儿》是一部爱国主义题材的,主讲1949年之后新中国成立的历史,以国家动物化和视角幽默化的方式去讲述那些广为人知或者不为人所知的新中国故事。自在新浪微和有妖气连载开始就一直是国内最热的军事题材,长期位居四格人气榜首位,全网点击量已破3亿。特别有趣的一点是该的百度贴吧活跃度长期排名前十,拥有百万活跃粉丝,击败多部日本高人气动画,读者的忠诚度高的令众多资深人士叹为观止!

此次《那年那兔那些事》改编手游用纯2D的方式展现,游戏画面以可爱的Q版风格为主,带给玩家萌感的同时,又能体会激烈战斗的快感,游戏为照顾各年龄层的玩家,特意简化SLG玩法,做到易上手、易操作,开发者在忠于原作题材风格的基础上加入时下流行的策略因素,Q萌画风加上军事策略玩法带给大家不同于任何一款SLG游戏感受,相信会为玩家带来全新的游戏体验。

在手游IP如此火热的年代,如此热门的高人气作品却签给了上海漫风网络科技有限公司这么一个名不经传的公司,相信这个公司肯定有着独特的亮点吸引作者的青睐,这个亮点就让我们在产品上线后慢慢体会吧!期待这个强IP游戏能带给游戏玩家们不一样的感受。

进入后你会进入下图场景(已经打了三次了小战役了,看军旗),这里要注意地图上带星星的和小绿点都是关卡。现在咱们把小绿点叫关卡,头上带星的叫据点,下方有补给,据点,和详细战况三个,打关卡不要补给,据点消耗补给。一星耗5点补给,二星10点,依次加五点,据点则是战役中的完成数(游戏bug没显示好,应该是*/10)详细战况则是具体的。

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进入关卡后先看看这章的详细战况,这第一幕的据点一共10个,共40星数,星数到达一定数目可领取奖励,仔细看图,每一个据点都有不同的效果,例如卫星塔:占据后使用的效果是可以通过敌方卫星探测战役详情。换言之就是没攻打不能点看其他据点(路程中间有未攻打的关卡和据点),攻占使用后就能点开任意的据点看详情。

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现在开始攻打,攻打后有军旗显示,有军旗的则是通过的,没有军旗则是没通关的,第一幕直接第一个据点就是卫星塔,攻占它。图上有侦察和进攻两个选项,左边的侦察只能占领后才能点

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侦察会播放动画,结束后就可以侦察其他未占领的据点了。侦察了巨炮,信息就出来了,攻打消耗补给5点,使用后(也就是下面的轰炸)能对范围内的据点进行轰炸,虚弱其防守部队实力

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之后继续攻占下去,到了第一个路口就要看哪条路的星星数少一点(星少战斗力就低),还有哪条路比较节约补给点和战况详情(更好的利用诸如巨炮类的东西)。图中要走下路,但路口处上面的关卡要打,有奖励和经验。但只要没打据点就节约了补给点,利用最优。

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上图为巨炮轰炸图,轰炸后其内的部队战力会降低。到了第二个路口,先把关卡打完拿了奖励

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接着再侦察一下,收到通信干扰了,影响很大战术不能用,可怜的是大招也不能放了,咱们可能会打不过

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看看其它地方,工程部队能解决掉上面那问题,能恢复通信,扫雷和修复断桥,这么多功能,打了再说

打完修复一切(修复中,连桥也修复了)

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看完路径优劣,选择最下面一直打到基地就ok了

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战役的设定是3天重置一次,所以补给点是固定的。节约补给点才能获得更多的,当然,要拿星星奖励的话也可以全打。之所以选择这个方式打,是最容易通关的(据点攻打失败是会扣补给点的,所以不要无脑一直打,有方法能更简单)。这是战力不够时的选择,战力足够碾压一切时可挑选最节约补给点的路径一直打到基地。