1.斗战神棍猴技能怎么加 护身咒和隐身咒用法

2.斗战神,棍猴都学哪些技能?怎么点呢?

3.求斗战神,最新版本棍猴技能加点和快速升级攻略!!!!!跪求!!谢谢。。。

斗战神棍猴输出手法解析_斗战神棍猴

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4 修追加 定海1, 神棍

棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2

破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)

神行 满 准备和长久不点

隐身 8 出寻找时机和原形毕露

活筋 1 主要3个点

护身 满 持久和准备不点

巨猿 6即可 修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个点 换一次破天加伤 和神行3个点加2次破天 你怎么选择?

这里解释下手法 一, 9点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个点,破天后隐身现形再出来3个点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

求纳为满意回答。

斗战神棍猴技能怎么加 护身咒和隐身咒用法

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全buff

9)

破天x4

(全buff

1)

棍势+棍势

(全buff

7)

破天x3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法

)

定海一

满点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天x2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天x3(全buff

0)

棍势+棍势

(全buff

6)

破天x3(全buff

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全buff影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议用第一种哦。

斗战神,棍猴都学哪些技能?怎么点呢?

输出手法:定海2满点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满点了,之后就是连续的破天了。

好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒点打破天!没点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有最好,只有适合自己的才是最好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。

装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。

巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。

护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。

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以破天棍为中心点技能,出定海3.4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。 全部手打望纳啊!谢谢啦!~

棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回点,甩个9-10个破天问题应该不大。

就跟你说43级的加点吧,

破天满,有点就加,

隐身暂时可以不学最下两行,

一级活筋,只为3个点,

不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。

奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,

巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)

巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。

别看其中感觉神行别用而且还浪费3个点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒点。

升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打,打相应的副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。