1.WOW狂暴战输出循环和面板需求

2.狂暴战士输出循环

3.魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环

4.求 狂暴战输出循环,天赋,雕纹 越详细越好 最好起手什么招式都说好。

5.wow狂暴战士输出手法!

6.魔兽世界 3.13狂暴战 低端求教 输出循环是什么

狂暴战士输出循环_狂暴战士技能

现在的版本:3.0.5

武器战:

冲锋---撕裂--断筋--然后致死 等斩杀和压制的瞬发。可以切狂暴旋风 或者打断的拳击

我要说的是0.5秒锤击真不好用,除非拦截 网络不卡或者 强化断筋 之后你用,不然pk时候 几个是站庄的?你们多实践实践吧。我洗了好多次,无数次pk战场的出来的结果。

狂暴

冲锋--断筋--切狂暴--怒气断档 就用血性 或狂暴之怒(天赋了) 之后连施血,锤击,旋风。

真正的pk(有怒) 是 拦截 鲁莽 施血(引发瞬锤击)旋风斩 (不要忘了减速,断筋或者刺耳)死亡之愿可开可不开。

顺便说一下 拦截之前可以加上英勇或者顺势斩,还有乘胜追击非常好用,不要忽略了。

WOW狂暴战输出循环和面板需求

本人5800狂暴战。相信我,不用宏。先说属性,精准26,命中160-170足够。英勇必须全程保持,除非你怒气见底,可以停一轮。群怪没什么悬念,顺劈+旋风,怒气再多带点别的技能。单体循环:嗜血>旋风>猛击>斩杀,前提是全程覆盖英勇。当猛击触发而你嗜血或旋风斩能用时,还是不用猛击。无技能可用才用猛击。英勇投掷也不要忽视,当你连猛击都没得用,果断就投掷了,嘿嘿。当BOSS血低于20%能斩杀的时候,无视斩杀,重复上述循环。除非上述技能没一个能用的时候才带个斩杀。死亡之愿和鲁莽基本起手就用,至于第二个死亡之愿,可视SM开嗜血的时候而定。大概就是这样了,希望对你有帮助。

狂暴战士输出循环

命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点“精确”的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把“精确”的天赋移到“激怒”上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有烹饪的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的。力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加AP的宝石,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有“死亡之钟”和“雷神符石”两个饰品能触发破甲,不过“死亡之钟”自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。而“雷神符石”对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了“雷神符石”之后,你可以把你的破甲堆到735(1400-665),使得“雷神符石”在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。暴击:狂暴战,无“暴”如何狂暴?暴击关系到狂暴战的很多收益,比如天赋中的“乱舞”、“暴怒”,比如雕文中的“英勇打击雕文”暴击回怒。所以暴击也是狂暴战非常重要的一个属性,暴击是看脸的,但是请善待你的面板属性,否则再好的洗面奶也不会让你的暴击率好看。狂暴姿态下,暴击40%是最低要求了,如果你不达标,请用敏捷版的项链、披风、戒指、甚至副手武器和远程武器来弥补。急速:急速对于狂暴战士收效并不理想,不要刻意的去堆急速装,但是也不要刻意的去回避急速装,毕竟急速还是比“溢出”后的命中属性要更好一些。另外就算急速的收益相比破甲来说并不理想,但是258的急速装还是要比245的破甲装要好的,物品等级并不是完全可靠的,但是大多数时候是可靠的。这是一些对版面的理解。如果还有别的需要的话叫我。

魔兽世界4.3狂暴和防御战士输出和坦的技能循环

考英勇 嗜血 旋风斩 还有猛击 斩杀现在都很少 甚至打BOSS的时候0斩杀

技能就是嗜血和旋风斩 有猛击的时候点猛击 如果嗜血和旋风斩同时完成CD 优先嗜血 一定要控怒

最好能全程挂英勇打击 这个技能也能打出很多的伤害 现在这个版本不考虑斩杀 伤害低 也费怒

多用用血腥狂暴 那个涨怒的技能 挺好的

求 狂暴战输出循环,天赋,雕纹 越详细越好 最好起手什么招式都说好。

狂暴基本的输出循环可被归结为:巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血->空闲GCD

你也可以直观的循环变成这种格式 "嗜血,__ ,嗜血,__" 空白处的技能按照如下优先级来填充 巨像碎击->狂怒之击->瞬发猛击->战斗怒吼->发呆,这种循环和上面一种循环的Dps基本一样的,而优点就是永远是在2个嗜血中插入一个技能,方便记忆和上手

狂暴输出循环的关键在于嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒气,造成相当于你AP值80%的伤害。除非有东西触发了,你每隔一个GCD都会使用这个技能一次,这样做是没有问题的。嗜血能输出不错的伤害,还能触发热血沸腾。在绝大多数战斗中,你会发现它占据了你伤害量的绝大部分(约23-27%)。

狂暴输出循环的另一个重要部分是狂怒之击,狂怒之击6秒CD,消耗20怒气,用两把武器各造成120%武器伤害。该技能需要激怒效果才能释放——包括死亡之愿、狂暴之怒、激怒、 狂怒回复 和邪DK的邪恶狂热(提高20%急速,持续30秒)。狂怒之击在狂暴系输出中拥有第二位的优先权,当该技能冷却后你要立刻使用它。由于受到精通的加成,狂怒之击能造成非常给力的伤害。如果狂怒之击与嗜血同时冷却,优先嗜血,因为保证嗜血CD到了就用是第一位的,除此之外狂怒之击好了就用。

防战单拉

单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。

英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。

你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。

#show 怒火中烧

/cast 狂暴之怒

/cast 怒火中烧

注1:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。

注2:上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的

注3:新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松>102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用

如何快速建立起手仇恨?

鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) ->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。

群拉

群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆

技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击

顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。

盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。

■如果Dps起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;

■也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。

警戒

5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽);

Raid里,警戒丢另外一个T

wow狂暴战士输出手法!

天赋说明:

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

武器系:

强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点

穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%

重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害

双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%

狂暴系:

残忍5/5 - 增加暴击率5%

全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP

双武器专精 - 增加副手武器伤害25%

死亡之愿1/1

乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%

怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%

嗜血1/1

强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%

强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨

血涌3/3

无尽狂怒5/5

泰坦之握1/1

狂暴战雕文推荐:

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

技能与输出循环:

与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

1) 旋风斩

2) 嗜血

3) 猛击 ( 血涌 触发)

4) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)

进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

属性收益:

首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

跨甲:

由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)

宝石:

红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个

如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石

魔兽世界 3.13狂暴战 低端求教 输出循环是什么

狂暴输出循环的关键在于嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒气,造成相当于你AP值80%的伤害。除非有东西触发了,你每隔一个GCD都会使用这个技能一次,这样做是没有问题的。嗜血能输出不错的伤害,还能触发热血沸腾。在绝大多数战斗中,你会发现它占据了你伤害量的绝大部分(约23-27%)。狂暴输出循环的另一个重要部分是狂怒之击,狂怒之击6秒CD,消耗20怒气,用两把武器各造成120%武器伤害。由于受到精通的加成,狂怒之击能造成非常给力的伤害。如果狂怒之击与嗜血同时冷却,优先嗜血,因为保证嗜血CD到了就用是第一位的,除此之外狂怒之击好了就用。狂暴输出技能中排名第三的是热血沸腾触发的猛击。猛击能造成夸张的伤害而且是免费的,这点实在太棒了。仅当怒气不足以施放嗜血和狂怒之击时(设它们都冷却了)才应该优先猛击,同时,如果热血沸腾没有触发不要读条猛击。1.5秒的读条将暂停你的其他动作(除非你有/stopcasting宏),并使你的下一次白字攻击顺延1.5秒,这可太糟糕了。下一个要说的瞬发技能是巨像碎击,81级习得。该技能20秒冷却时间,消耗20怒气,造成150%+120点武器伤害。这本身已经很棒了,但是真正的亮点在于你在使用巨像碎击后6秒内的攻击将无视目标护甲。巨像碎击能使你打出可观的爆发,在此期间你会尽可能多的泄怒,所以如果你能打出巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血外加一两个英勇打击的循环,那你的确干得不错。你应该在这个技能冷却时就使用它,仅在无法建立(嗜血->狂怒之击->嗜血)的起始循环时有所推迟。  最后,我们说说英勇打击。英勇打击消耗30怒气,造成相当于AP总值60%的伤害,但不占用GCD。现在的英勇打击就是个单纯的泄怒技能,仅应该在触发战斗沉思或怒气值多(60-75+)的时候使用。当你拥有45-50怒气且热血沸腾触发时也可以使用这个技能,因为猛击是不消耗怒气的,不过这么做有点冒险,它有可能导致你得下一个GCD怒气不够施放嗜血或狂怒之击。  不是还有心灵之怒吗?  你可以在火力全开的阶段(嗜血/英勇/时间扭曲)用到心灵之怒,此外,这技能没啥大用。

狂暴战士追求高急速和穿甲(暴和AP 也要有保证)饰品 LJ+背叛 LJ加耻辱 PS如果你有双刀LJ可以扔了 选择HX+背叛 或者HX+耻辱)

输出循环 战斗姿态撕裂 切狂暴英勇 旋风 失血 (出顺发猛击 可以用但和前面一样保证旋风和失血 无CD ) 武器首推 双刀 如果没有的话 JD爪+复仇

有关战士这方面你可以去DUOWAN找一下通灵之路的战士他对战士心得很多

希望能帮到LZ

还有1楼的兄弟 你见过牛B 狂暴战么?