1.天龙八部45新技能

2.「新天龙八部」破晓门派技能调整

天龙八部新技能状态_天龙八部新技能

少林80技能——慈航普度

技能说明:

单体保护技能,在距离目标15米以内时,目标受到的伤害降低5—30%,并且替目标承受一半的剩余伤害,如对自己使用,则受到伤害降低5-30%,持续20秒。技能效果消失时,会给目标10米范围内的最多6个敌对目标一个持续6秒的定身。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。

某少林玩家技能栏中的慈航普度

7月27日,天龙八部游戏中少林门派80新技能书“慈航普度”终于姗姗来迟,更新至全服。而预计同时推出的天龙派80技能“中冲剑”早已入住藏经阁副本,在各个区都有大量出现。在中冲剑价格都几乎稳定的情况下,“慈航普度”方才犹抱琵琶半遮面的与玩家见面,主要原因在于原本推出的“慈航普度”遭到广大少林玩家的一致抵制,众多服务器少林玩家组织罢工,而官方终于做出退让。

新版本的“慈航普度”终于让和尚们消了火气,从目前的情况来看,大多数人对这个技能还是满意的,玩家争取自身门派利益告一段落。新版本的“慈航普度”到底有些什么作用呢?对少林玩家的PK实战有没有大幅度的提升效果?又应该如何破解这个技能?记者针对这些问题对玩家进行了访。

由于新技能才发放到各个区,对此技能了解的玩家并不是很多,都只是泛泛的知道“PK很好用”,而这个技能如何好用,如何破解,怎样看待这个技能的作用和定位,大家都茫然一片,直到记者找到一个平素热爱专研技术的老玩家,对“慈航普度”娓娓道来,诸多疑问才一一开解。

对于“慈航普度”PK应用的解读

“慈航普度”技能的最大优势在于群P,在PK过程中不仅可以维护自身安全,同时也可以发挥自己血量厚,防御强的优点,来保护自己的队友。技能中,给对方应用“慈航普度”后,能够降低队友受到伤害的5%——30%,并承受队友一半的伤害,持续20秒。这对于队中贫血的队友如武当等门派有很大帮助,而对群P中最扎眼的峨眉来说,此技能当是一福音。

之后的定身可以说给少林增加了一个控制技能,“慈航普度”并非是给少林增加攻击,而是贫乏的控制技能终于得到改善,群P中的大量定身效果对于本方人员来说既可以利用这个时间调整恢复,也可以用这个时间集中火力进行反攻,“慈航普度”的出现,对玩家之间操作配合的默契度提出了更高的要求。

不过显然有些玩家希望是封穴,因为封穴可以完全被受制,但是显然这种憧憬是不可能实现的,除非封穴效果的施加对象是单体的,如果是群体的话,那群战少林有优势的一方就比较强势了。单独一个门派的过度强势会影响到整个游戏的平衡,所以这个负面效果是定身是整体来说可以接受的,有一定的威胁,也不是绝对的强势。

慈航普度效果图(来自官方博客)

对于“慈航普度”PK中如何应对

“慈航普度”最后的控制效果是定身,也就是说虽然不能动,但是可以攻击对方。意思就是如果和少林挨着打,还是可以攻击他,就是不动而已。“慈航普度”的应对方法已经有玩家想出来了,可以隐身。“慈航普度”的定身时间是6秒,初级隐遁的时间是5秒,这样隐身的时间一过,那6秒的定身也就消失了,问题不大,这个技能主要是在少林群P的时候作用比较大。

不过隐身要局限在校场内单P,不带宠,因为如果宝宝有高级识破的话,那隐身是没用的,至于野外宝宝是不是被定身后不能使用护主技能就不得而知了,需要找人确定一下。如果宝宝可以用肉强,那么依然会缓解效果。

从“慈航普度”看少林的定位问题

80技能的出现应该是对目前天龙门派格局进行合理的调整,尽量弥补天龙目前不受欢迎门派的缺陷。很显然最开始的版本中少林80技能的设定确实不甚合理,依旧是走的防御路线。少林有狮子吼,调虎离山,灭此朝食,3个引怪技能以及诸多防御性质的技能,在大飘渺的强力副本里面也可以做到游刃有余,再多一个防御技能对少林门派来说,几乎没有太多实际作用,所以少林要弥补的是攻击问题。

这也是刚开始很多人抵制进行罢工的原因,“慈航普度”经过再一次的修改,变得有后期控制效果,群战比较有利,少林群战地位提升,单P也得到一个护体型的技能。不过这个技能并不是攻击技能,而是护体技能和控制性技能的合体。

少林只有一个散功,金刚伏魔圈的定身效果也和现在新80技能一样只是不能移动,但是可以攻击,隐身也可以破解,所以少林也可以说缺少控制技能,所以这次对80技能的再修改就是朝这个方向去的。少林80技能对少林的攻击没有提升,但是对于这个控制技能贫乏的门派,多出这样一个定身效果的控制技能,不失为一桩好事。

天龙八部45新技能

天龙八部3D新版本在4月就要来啦,这次会增加全新职业——丐帮,其实这是迟早的事,天龙八部的主角怎么可能会少得了丐帮呢,也不怕乔帮主打你,下面我们先来看看丐帮的技能都有哪些特点吧。

1、丐帮的技能可以将敌人眩晕并且拉到自己面前,玩家可以用来打断其他职业的技能。

2、丐帮的大招还带有减速效果,可以有效的控制对手。

3、丐帮可以将自身攻击力转化为防御力,并且增强自身攻击。

4、其他技能可以还有沉默,可以打断对手技能。

5、丐帮还可以按百分比给自己增加攻击跟暴击。

6、丐帮附带毒属性攻击,而大招是双重攻击,可以同时进行内功跟毒攻击。

7、丐帮的大招没有姿势,没有僵硬,可以随便移动,所以即使移动攻击也不会中断。

8、跟其他职业相比丐帮在刷棋的时候干掉黑白棋子,黄金棋子已经受到伤害了。

「新天龙八部」破晓门派技能调整

明教(烽火连城 ):单体远程攻击,使目标昏迷3秒,晕迷期间移动不能,操作不能,可被移动,无法被打醒。同事将其瞬间移动到自己身边

天龙(暗器):使用之后给目标造成一定的直接伤害和一个额外的状态,改状态每3秒对目标造成一定的直接伤害,持续30秒

星宿(含笑半步颠):单体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续27秒

天山(天地明灭):单体远程攻击,使目标冰封,持续2秒,并使目标与自己的位置互换。冰封状态下无法进行任何操作,但改状态下不会受到任何伤害

逍遥(定海神针):放置一个陷进,持续一定时间,梅2秒对周围15米范围内的最多4个敌对目标造成一定的直接伤害

武当(仙风道骨):增加自身内功防御53842点,持续10秒

时间大概是三月底四月初

炎龙无双: 新增效果 对血量低于20%目标释放必定暴击

纯阳无极:重做 增加10%火属性攻击持续10秒 状态持续期间免疫死亡 冷却时间修改为150S

怒火连斩:修改

刀数缩减为10刀 第1刀伤害为原第6刀伤害 第10刀伤害为原第15刀伤害

怒火连斩:绝杀增加3刀不变 初始第1刀为第6刀伤害

地狱火:修改

对周围8米范围内12个目标造成昏睡5秒 并附加状态怒火中烧 持续5秒

血战八方:修改

命中带有怒火中烧的敌方玩家 造成大量火属性伤害 [命中单个玩家伤害量约等于自身平推的3倍伤害]

火烧赤壁:修改

新增效果 释放后附加 赤炎 状态 持续5秒

水淹七军:修改

新增效果 命中附带 赤炎 状态的敌方玩家 造成80%减速 持续5秒

火焰连环斩:新增效果

怒发冲冠可为火焰连环斩附加烈焰刀效果

怒发冲冠:重做 ,冷却时间:150S ,释放消耗:15%血量自身血量

技能效果:为火焰连环斩技能附加 烈焰刀 效果 攻击敌方玩家 每秒受到灼烧伤害损失2%血量 持续10秒

以上是一位热心网友心目中的明教技能,作为一位明教玩家还是很期待这一次技能改版,期待这一次的技能调整,重拾江湖梦

我为剑外思归客 .

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