1.想买点PS2的游戏,各位介绍下
2.《基连的野望 攻略指令书》《基连的野望 吉翁独立战争记》是同一款游戏么? 如果不是 有何区别?
楼上孤陋寡闻了 其实ps2是停车了 至今仍有ps2游戏更新 不过相比以前少太多了 最近的ps2游戏是sd高达g世纪世界收录了 剧场版高达00里的量子00 不过我觉得还是联合vszaft经典 目前联扎的2只有ps2有 像楼上推荐的你百分之70玩不到 然后就是推荐玩玩高达无双2
想买点PS2的游戏,各位介绍下
去基连的野望贴吧看看吧,有教程
官阶高的不代表能力高,联邦的一些高官更是如此。一般的高官基本只能开开舰艇和飞机坦克 很少有能开MS和MA的,相对应的开MS和MA的很少有能开舰艇的
兵种相克不明显但是格斗机近身对舰艇或坦克之类的优势明显是有的。
《基连的野望 攻略指令书》《基连的野望 吉翁独立战争记》是同一款游戏么? 如果不是 有何区别?
死神战士之刃
死神的游戏很雷,建议别碰
火影也就疾风传值得一玩,你都有了
高达
机动战士高达 SEED DESTINY 联合对扎夫特ⅡPLUS
本作最吸引人同时也是最大的卖点就是利用卡通渲染技术真实再现了“《SEED》系列”中登场的众多MS,而且与“《SD》系列”不同,本作中所有机体全为真实比例!游戏中根据玩家所走的路线不同,控制的驾驶员也不相同。游戏虽然称为“世纪”,但系统方面取消了“捕获”、“设计”以及“生产”,只有流程进行到一定程度或在击毁敌机后随机获得“设计磁碟”,才能生产新MS。剧情方面则是按照系列的传统,以TV版为主线进行,但因为是在TV版结束之前发售,因此游戏后半部分的剧情为原创而且还不止多种分支,不过现在看来与原作不同的结局倒是更加有意思。
异世纪机器人大战 / 王牌机师-异世纪传说1
套用那句老套的宣传语:“想知道动作版的《超级机器人大战》是什么样的么?”本作便是能够满足那些玩家们的作品——动作版“机战”。所有的机体以真实比例登场、所有的原著音乐经过了重新混音、超豪华的参战阵容,这些都是吸引“机战犯”购买本作的杀手锏。游戏和普通《机战》一样是由各个作品组成的大杂烩,不过故事却是完全原创的。由于游戏的开发厂商是From-Software, 所以许多机体的动作都能够感觉出《装甲核心》的味道。可供玩家选择的机体数量十分丰富,并且不同机体之间的差异也非常明显,再加上关卡内容繁多,让人玩了有不会重复的感觉。
王牌机师A.C.E 异世纪传说2
本作就是大家熟悉的《ACE》的续篇《ACE2》(Another Century's Episode 2是其全称),由Banpresto和From Software合作制作的动作机器人游戏。原机器人游戏、动画中登场的角色们,将以真实规模投入高速的机动战斗当中。
在本作中出现了前作中没有的新人物,而且新加入了《超时空要塞macross》以及《机动战士高达 无止境的华尔兹》等动画中的机体。在3D的宇宙场景中与敌人展开战斗。
异世纪传说 3 最终章 / 异世纪机器人大战 A.C.E. 3 - THE FINAL
《异世纪传说 皇牌机师ACE3 THE FINAL》是系列三部曲的终结作,被称为是“动作版机器人大战”。本作将会加入《机动战士高达SEED》、《机动新世纪高达X》、《机动战士高达W 无尽的华尔兹》等人气新作品,构成了全系列作品中最豪华的参战阵容。
此外,本作中将有原创的主人公和主角机体登场。主人公的人设是由担任人气游戏“《女神异闻录》系列”的副岛成记先生担当的,而原创主角机的机械设定是由担任《超级机器人大战W》机械设定的柳濑敬之先生担当的。
机动战士高达 宇宙世纪群英会
虽然“V” 没能登场有些遗憾外,但单就收录了UC 系众多经典MS 这一点能让所有FAN感泣!游戏中玩家可以选择扮演任何一方来体验这浩大的战事,而在重要的年代交替之际还能够选择不同的路线。游戏中驾驶机体战斗的手感非常流畅,而且机体在运动以及攻击时的差异以及特点都制做得非常到位,不过机体发飘且重量感不真实是最大的不足。收集要素相当丰富,3D 机体、角色资料以及重大历史事应有尽有。游戏的“编年史模式”贯穿了几乎整个正史,而“原创角色模式”则是让玩家以一名普通士兵的角度经历众多战役,并在战斗中逐渐成
机动战士高达SEED 连合VS.扎夫特
驾驶“《SEED》系列”众多知名MS 体CE 世纪的众多战事。游戏收录了“SEED” 全部机体,包括MS 和MA, 而“SEED D”部份机体也以隐藏要素的形式在游戏中出现。游戏中玩家将以连合或扎夫特的立场参与总共8 场战斗,系统方面与系列作品差别并不大,同样是要将敌人的战力值减为零才会胜利。玩家可以自由选择驾驶的机体,但不同的机体所拥有的战力值都不相同,因此如何选择将显得非常关键。本作秉承了系列的众多特色,无论是被3D 化后的机体还是战斗时的手感都相当色,尤其是对机体重量感的表现充分体现了厂商的实力。
机动战士高达 SEED DESTINY 联合对扎夫特ⅡPLUS
继前作《机动战士SEED 联合对扎夫特》移植到PS2版大受好评后,这部超人气高达动画的续作街机版游戏《机动战士高达SEED DESTINY 联合对扎夫特》再度被强化移植。包括最新作《机动战士高达SEED STARGAZER》的机体在内,原作中80种类以上的机体将在本作的战场上为大家呈现究极的高达对战。
游戏的基本战斗依然是2对2的组队战,战斗开始前,每队的战力槽总量为1000,战力槽最先被削为0的一方即宣告失败。不同机体的消耗值不同,本作中将出现临驾于前作中最高的自由、正义、神尊高达之上的“DESTINY”新机体。
相对于前作来说,本作在平衡性上进行了调整,新的觉醒系统在觉醒槽蓄满50%时就可以发动,但效果比100%觉醒的时间要短。“觉醒选择”系统是可以让玩家在“冲击”、“力量”、“速度”三种类能力的提升间进行选择,更实战中更强调战略性。
本作所收录的模式是系列中最为丰富的,包括PS2版新增的“P.L.U.S.模式”(故事模式)、“挑战模式”、“街机模式”、“对战模式”和“角色模式”(收藏模式),绝对是《高达SEED》FANS们必玩的游戏。
SD高达G世纪NEO
SD高达G世纪NEO主要是由uc年代的的高达作品融合的SLG游戏,但游戏中的剧情衔接得十分紧凑巧妙,机体能力和人物关系都能忠于原著。NEO的画面表现比之前的GF有很大的进步,当中机体的3D CG和金属质感的表现真的一流,SA攻击令人热血沸腾。剧情动画制作优良,原创情节很有想法,令人感动(当中为W五人对东方不败这一段是最精彩的,也是当年看了某杂志的这一段画面的介绍才买PS2),并包含了大量的原著作品的热血音乐。个人认为开发机体和设计机体的乐趣并没有减退,机体的丰富程度虽不如GF,但若你想要100%完成度还是要发费大量的时间,最少也会让热爱高达的FANS玩上3周目以上。徽章系统的加入不仅使游戏元素大为丰富,也使垃圾机师们也有了与BOSS一拼的能力 。
SD 高达G 世纪SEED
以收录《机动战士高达》全系列机体而著称的“《SD高达G世纪》系列”最新作。本作收录了于2003 年10 月放映完毕的TV 版动画《高达SEED》的全部机体,同时新增了游戏模式和其他要素,令游戏乐趣得以保证。在“SEED”模式中,玩家将体验到动画原作的精髓。随着故事的进行。动画中的经典情节将一幕幕地重现在玩家面前。而“Generation” 模式则更加注重游戏性,玩家可以用本系列所熟悉的模式编辑自己的部队进行战斗。为照顾初次接触本系列的玩家,游戏中还加入了为初学者设计的简易编辑系统,新老玩家都可以轻松融入其中。
SD高达G世纪之魂
作为人气SLG游戏《SD高达 G世纪》系列的最新作,《SD高达 G世纪之魂》将收录全部36部《高达》作品。游戏将以从初代《机动战士高达》到《机动战士V高达》所描写的“宇宙世纪”为舞台,36部《高达》作品中大量机体将会在本作中登场。
机动战士高达-基连的野望~吉翁独立战争记
本作可说是已于是面上贩卖的「吉翁独立战争记」的数据片,内容收录包括连邦军与吉翁军在内、资金、开发技术等一开始就是最高等级的「简单数据」,以及一开始就能使用卡密儿、哈曼等角色的「NT部队参战」,以及为高手们准备,将对手国力增强不少的「高难度数据」等等。
除此之外,在这款「攻略指令书」中还将能开发全部MS的剧情与必须从敌人手中夺得MS来使用的原创剧情收录其中,玩家可以选择要玩故事模式或是想剧情。另外游戏中还将该系列PS2、PS、SS等版本「基连野望」系列的卡通动画完全收录让玩家轻松鉴赏,同时还有刚弹世界的年表与战斗语音试听、刚弹益智解谜小游戏等丰富特典,可说是非常地物超所值。
游戏中玩家能扮演「机动战士」中的人物,进行壮绝的独立战役。游戏中分为地球联邦军与吉翁两大阵营,玩家可以选择任一阵营进行游戏。跟前代最大的不同,「基连的野望~吉翁独立战争记」有以下改进:
1)军团系统,玩家必须同时操控复数部队进行战争;
2)攻略作战,每次开战前必须先研拟战略。
机动战士高达 一年战争
由Namco制作,Bandai发行的这款《机动战士高达》新作可谓是当今PS2上画面最强的高达游戏。正如游戏标题一样,游戏以初代高达原著的“一年战争”为背景,一共有28个关卡,收录了从主角阿姆罗最初驾驶高达,到一年战争结束为止的几乎全部重要战役。在Namco强大的技术力支持下,游戏除了画面以外,操作的流畅性和战场的环境都非常出色,关卡的设计也比较有趣,特别是枪战、炮台战等关卡让人难忘。游戏中还收录了许多原著中的名场面,完成它们后还能够反复欣赏。机体的操作与《装甲核心》有些类似,但这与历代作品大不相同,因此许多玩家一开始都难以上手
超级机器人大战OG原创世纪合集
系列作品超过 1,100 万出货量的《超级机器人大战》(Super Robot Taisen)系列最新作!历代作品以来的《超级机器人大战》的原创角色将会在《超级机器人大战 Original Generations》(Super Robot Taisen Original Generations)PS2 版本上登场。
一、全程语音、全新绘制的战斗动画!
细部描绘的战斗画面,使用了《超级机器人大战》系列作品以来最多的画面张数表现,全动画呈现的战斗场景让迷儿们大呼过瘾!
二、新的追加剧本!
除了新机体、新角色之外,《OG》到《OG 2》之间的故事内容,以及《OG 2》之后的故事也一并追加!完全进化的剧本系统,玩家可以自由的选择要从《OG》或是《OG 2》开始游戏!
三、系列作首次用的新战斗系统:“Twin Battle System”:
敌我双方可以两台机器人组成一个小队进行攻击或移动,与敌人进行最多四台机体的波状攻击。思考攻击的战略,展开华丽的战斗吧!
四、新登场的角色!
除了《OG》、《OG 2》的角色之外,更追加了 PS2 版本的独创角色。而在 GBA 版本的《超级机器人大战 R》所登场的主角以及爱机也会在本作登场。
第3 次超级机器人大战α 终焉的
PS时代《超级机器人大战》规模最大的子系列终于在本作完结了。前后历时5年、总共包括了4部作品的“《α》系列”画上了一个完美的句号。本作继续用了《第2次α》中的4主角路线系统以及小队系统,特别在系统的亲切度上狠下了一番功夫,快捷舒适的操作以及大量系统令作品对于新老玩家都显得极为体贴。本作是《机战》有史以来参战阵容最华丽的一作,虽然缺少了《魔装机神》与《圣战士》等作品的身影,但是大量旧作的复活却深得人心, 而《勇者王FINAL》以及《SEED》这两部高人气动画的加入更为游戏引入了一些全新的用户。作为广受关注的作品,Banpresto也在本作上投入了很多精力,4大主角、主角机以及敌方机体都请来业界著名的设计师进行设计,剧本编排、台词设计方面也相当用心。四神招魂龙虎王、与教官的复出等情节的设计不但满足了FANS的要求,甚至在一定程度上超出了玩家的预料。从画面和音效上来看,2004年的《MX 》已经达到了一个巅峰状态,因此本作并没有什么令人惊异的突破。不过本作吸收了2005年年初《原创世纪2》的经验,增加了Ex-Hard以及Special模式,让玩家在进行多周目游戏能够拥有更多动力。超级系男主角的剧情受到了很多玩家的好评,整个故事描写了他从一名普通的少年成长为守卫地球的战士的历程。其最终必杀的画面更被称为“史上最华丽的招式”之一。
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不是同一个游戏。但是比较类似。前一个不叫《基连的野望 攻略指令书》,叫《基连的野望 吉恩的系谱》 攻略指令书是买游戏送的东西。
区别是前一个游戏是PS上的。出了很久了。后一个游戏是PS2上的好象是去年出的。