1.王者荣耀:玩貂蝉需要禁掉哪些英雄?为什么?
2.王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸
3.这是cosplay的王者荣耀的貂蝉
dnf貂蝉套粉。貂蝉是一个不需要带皮肤,就已经有很好看的特效的英雄,她的原皮中的一技能的特效是丢出去一朵粉色的莲花,并且有着拖尾红色光效和粉红色的花瓣,在莲花的中心点是白色的。
为粉色的,和貂蝉的服装颜色呼应,即使没有带皮肤貂蝉也非常的好看了。二技能移动的时候是花瓣飞舞,更加唯美。
金色仲夏夜是貂蝉的星传说皮肤,在仲夏夜之梦的基础上延伸的皮肤,颜值是最高的,特效也是看起来最酷炫的,这款皮肤中一技能柔和了仲夏夜的特效和原画的特效,有蝴蝶也有莲花,一技能丢出去的时候开始是蝴蝶后来会绽放出粉色的莲花,金色和粉色的光效在一起,显得格外好看。
仲夏夜之梦,最多玩家喜欢的一款皮肤,因为回城特效太特别而受到很多玩家的喜欢,这款皮肤的特效是完全没有了莲花的影子,一技能丢出去的是蝴蝶,拖尾也是蝴蝶,大招的图案是藤蔓的感觉,整体都是蝴蝶飞舞的森林的感觉。
王者荣耀:玩貂蝉需要禁掉哪些英雄?为什么?
如下图《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
貂蝉圣诞恋歌是王者荣耀里貂蝉这个英雄的皮肤之一。貂蝉圣诞恋歌皮肤有以下特性:欢乐的圣诞造型、甜蜜告白语音、冰雪节技能特效、欢乐的圣诞歌曲。圣诞恋歌皮肤售价788点券。
圣诞恋歌是《王者荣耀》中貂蝉的皮肤。圣诞恋歌是貂蝉的一款圣诞节情侣皮肤,由于貂蝉这位英雄超高的人气,使得这款皮肤在这次碎片商店更新后拥有极高的人气。圣诞恋歌皮肤属性:皮肤级别:史诗。
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸
貂蝉在当前版本已经成为了一名非常热门的中单英雄,主要是因为她一技能的生命回复得到了增强,此外貂蝉被动多段回血只触发一次的问题也被修复了。
这些调整使得她的回复能力大幅提高,此外又因为在当前版本对抗路战坦英雄回暖的大环境下,貂蝉对于战坦英雄的克制比较明显,所以貂蝉的胜率和热度明显提升。
其实在我个人看来貂蝉的上手难度并不高,是一个比较适合上分的选择。
不过也有一些比较克制貂蝉的英雄存在,而我们如果想要使用貂蝉让上分变得更轻松,就需要尽量在选人阶段将他们ban掉或是后手选择貂蝉。
接下来分享一下个人认为玩貂蝉最需要ban的3名英雄,其中张良是她的天敌,是貂蝉玩家最需要ban的英雄。
top1:张良张良克制貂蝉主要体现在两个方面:
第一点是强力的控制手段非常克制貂蝉,众所周知貂蝉是特别惧怕控制的英雄之一,所以召唤师技能往往也都会选择携带净化。
而张良的大招是一个强控技能,无法被净化解除,且控制时长为2.2秒,还能衔接一技能使用,打出连续控制,一技能控制时长为0.75秒,理论上总计可以控制貂蝉长达接近3秒的时间。
所以张良大招命中貂蝉后,配合队友的集火伤害可以非常轻松地击杀貂蝉,毕竟貂蝉作为一名法师,即使选择较多防御装备,身板也是相对较脆的。
第二点是二技能对貂蝉的输出环境也有所限制,貂蝉作为一名阵地法师,大招附近是她作战能力最强的地方,而张良可以将二技能释放到貂蝉的大招范围内,高频率的二技能伤害是貂蝉难以躲避的。
所以张良在选择了一些输出装备后,当貂蝉在她的大招范围内不断输出时,即使张良没有大招,也可以释放两个二技能法阵在貂蝉的大招范围内,可以对其造成极高的伤害,能有效限制她的输出环境。
当然这一点只是其次,实战中张良还是需要尽量保留大招对貂蝉进行针对。
总而言之,张良是最克制貂蝉的英雄,个人建议如果你要先手选貂蝉,可以优先将张良ban掉。
top2:盾山盾山对于貂蝉的克制并不在控制方面,虽说盾山的先手控制能力非常强大,但实际上貂蝉可以利用净化解除,所以盾山的控制其实对于貂蝉而言威胁一般。
他对于貂蝉的克制主要体现在一技能和大招可以完全抵挡掉貂蝉的主力输出技能(一技能和二技能),使其打不出输出。
当然因为当前无论是盾山的一技能还是大招都拥有10点能量上限,貂蝉可以通过技能消耗他的能量。
不过在团战中盾山举盾可以让貂蝉失去大量的输出时间,同时貂蝉也因无法打出被动而回复大量生命值,所以盾山也是一名非常克制貂蝉的英雄。
此外盾山的“盾”还克制远程输出的射手英雄,而射手也是团队中的输出核心,因此盾山也是貂蝉需要尽量ban掉并且优先级较高的英雄。
top3:东皇太一东皇太一的大招与张良的大招类似,都属于强控技能,但他仅能排在第三名,因为张良的大招施法距离较远,比较容易命中貂蝉,而东皇太一需要近身释放,没有闪现是很难命中貂蝉的,反而会被貂蝉“风筝”。
不过因为东皇太一的控制如果在团战中命中貂蝉,那么貂蝉是很难生存下来的,所以东皇太一也是貂蝉玩家可以考虑ban掉的选择。
你认为还有哪些英雄克制貂蝉?欢迎留言评论,分享你的看法!
这是cosplay的王者荣耀的貂蝉
王者荣耀现如今得到了广泛群众的热爱,它的这部游戏作品的原画设计非常的精巧。那么,关于王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸,你欣赏过吗?下面是我整理的王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸。
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸欣赏
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸1
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸2
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸3
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸4
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸5
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸6
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸7
王者荣耀游戏貂蝉角色原画设计壁纸8
原画设计的技巧当画原画时,经常会遇到有一个人或物体从画框外向内运动的镜头,这种时候,原画设计要考虑入画,出画的问题,其出入方向包括上、下、左、右及中心画框外向中心画框的大纵深出入画,还包括多种带的出入画。
原画的出入画主要是向观众交待清楚人或物体的运运动轨迹给人以视觉轨迹引导,出入画的关键点主要在人或物体进入镜头框时和框线的间距,这个间距的确定主要取决于一拍多少的确定,原画间距的确定.人物视觉时间印象的确定.和上一个镜头的关系,如果和上一个镜头是动作接动作关系,那么就要考虑上一镜头出现时物体在画框外的间距是多少,这也是指在同一景别的情况下。
例如如果上一镜头是特写小规格出画,那么若下一个景别是大全景的情况下,入画位置可以不受动作接动作限制的那么死板,可随剧情的需要安排,特别需要注意的是循环出入画.要留够最少一张的动画,以指示方向。
自然界的物体在运动时,都有这样一个趋向,两头运动较慢.中间过程较快,一个运动向另一个运动的转折时较慢中间过程轻快.在有的情况下,横向运动快,纵深运动慢,动画的形成实际上是利用了人的视觉残留这一特点即上个影像的残留未消失,下一个影像又进入视觉,这样循环往复下去,在人的眼中形成了画面的流动。动画是否流畅有些时候实际取决于上一张动画和下一张动画影像重叠部分的大小,重叠部分大一些.意味着张数多一些,如果一拍一,那么整个动作就柔和一些,给人的视觉残留充足一些,动作就很流畅,反之,重叠部分比较小.残留的视觉量相应就小,即看上去就硬一些.跳一些,甚至频闪,总之,原画之间距离的确首先是看拍多少.另外还是根据剧情的需要,人物的情绪和反应而定,动画之间距离如果超过2厘米,面面就会出现闪跳现象,会产生视觉上的不舒服.由此设计两张原画时它们之间加动画距离不应超过1厘米。
在原画设计时,循环的设计是我们经常要遇到的,循环是做为原画的一种偷巧的方法。在原画中的循环除了风、雨、雷、电、雪等自然类运动需要多次循环之外,像以人物为主体的动画循环不应超过三次.三次之后易产生视觉记忆。在设计较短的移动背景时,不必要画从(1)至(5)或(5)到(1)的重复循环,可画一套单向循环,即下身部分循环外,而身体上半部分的动作并不重复,这样会使整个动作显得丰宫。
孟晓艺,女,1996年9月18日出生于北京,毕业于北京现代音乐学院,演员。
2016年参演**《色控女郎乌莉金》被观众熟知。曾获传媒风尚大典年度风云最佳上镜奖、MTV超级盛典最具风格女演员。代表作品《谎言背后》《倾城雪》《王的女人》《烽火儿女情》等。
cosplay的王者荣耀·貂蝉
演艺经历:
2012年,参演的古装电视剧《美人如画》在中国大陆播出。
2016年8月在影片《色控女郎乌莉金》中饰演乌莉金,被观众熟知。《黑白迷宫》中扮演龙嫂。
《黑白迷宫》是由导演王晶监制,阚家伟导演,任达华、陈小春、伍允龙、邱璐璠领衔主演的一部警匪动作**,于2017年9月1日在中国大陆上映。