1.天龙八部里那个逍遥80技能:步步生花 是什么技能?
2.天龙八部全4少林明教逍遥80技能哪个PK厉害
3.天龙八部逍遥的秘笈要诀都有那些?分别有什么用?全部的详细的介绍下
4.天龙八部逍遥技能怎么用?
5.天龙八部逍遥打什么宝石好,另外45,65和80技能的效果是什么
你遇到垃圾明教了!还有没放大别和他硬碰!PK明教我给你绝招!进场前开落神图 进去后找个和适的距离狂点惊滔 控住后放两技能他就会坐地求全,你立马画他然后诛仙 八阵 再换状态大风歌 然后马上高山(时间刚好 )然后一路控制,放大秒他,放不大拖死他
天龙八部里那个逍遥80技能:步步生花 是什么技能?
溪山行旅
点到80
百分之28的放大几率
所受伤害放大百分之100
画地为牢、围困目标10秒
围困时无敌
八阵图
运气3秒
让敌人散攻6秒
高山流水
用于开启八阵图
诛仙阵
放阵10秒后
自动启动
周围6个目标
失明
排山倒海
单体攻击伤害
并打掉敌人的气
惊涛骇浪
使周围六个目标散工6秒
瞬间释放
凌波微步
瞬移
这是
逍遥的前期基本技能
相当牛叉
我玩的就是逍遥
PK
很爽的
很强大
望纳
天龙八部全4少林明教逍遥80技能哪个PK厉害
瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。你下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放
陷阱。
天龙八部逍遥的秘笈要诀都有那些?分别有什么用?全部的详细的介绍下
少林80技能只用与刷怪和群P 把别人的伤害都移到自己身上 明教80技能是+个人状态 据说是80技能中最牛B的 伤害猛增 逍遥80技能纯熟鸡肋(忘了啥效果,没用就是了)有人传现在天龙公司要削弱逍遥的势头了 至于门派PK 逍遥是很牛B的 可以越石头等级挑战外功门派(只要技术好,一个444的少林砍不过一个333的逍遥,亲眼看到)明教是暴伤害瞬间秒杀型的 但少林只要血够厚还是死不了人的,至于明教和少林谁强也很难分别,还是看个人石头装备的打法 另外峨嵋的单P是在同石头级里最强的,蓝够厚就行(大众网络报的笔者说的,能证明1个433的逍遥杀不过333的峨嵋)
天龙八部逍遥技能怎么用?
逍遥的秘籍和要诀有:35秘籍:北冥神功;45要诀:定海神针;65要诀:鲲跃北冥;80要诀:步步生花。80秘籍:宇极典秘;80的两本要诀:宇越星现(攻击技能),紫雾扰心(控制技能)。其中在学了35秘籍时才能学45、65、80步步生花要诀;在学了80秘籍宇极典秘时才能学最后两本80要诀!
45要诀定海神针的作用是引怪的,最多引4个怪,基本没用;65要诀是单体远程攻击;80要诀步步生花是连续放陷阱的,那陷阱的威力相当于桃花阵。
而最后两本80要诀的攻击威力和控制时间的长短是根据你的心法评分和修炼评分而定的,评分越高,攻击威力越高,控制时间越长。
希望对你有帮助!
天龙八部逍遥打什么宝石好,另外45,65和80技能的效果是什么
关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个**的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士**们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!
3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来
4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
逍遥的流行打石头法 攻击 命中 减抗 属性攻击 属性攻击 打架减抗够打人才痛防具 体力 闪避 抗石 身法 针对某个敌对玩家或仇人可以将身法石头换成抗石 45技能 定海神针 较大范围内对4个目标造成伤害,破解天山隐身不错,引怪也不错65技能 名字忘记了...造成一定的伤害(很低)并按百分比吸血为己用(很少),高级逍遥基本都不用这个技能 (技能栏没位置给他放)80技能 步步生花,就是第二个桃花阵.......鸡肋技能