1.DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?

2.DNF现在刺客刷图该何去何从?

3.dnf第四章80级 刺客怎么加点 貌似是大改版。

4.DNF现版本刺客怎么样

dnf刺客改版_dnf2021刺客最强搭配

你要有几个心理准备。

第一,刺客你不砸点钱,是不行的。

第二,根据更新顺序来说,刺客变强应该是技能二革。是85版本之后的事情。

第三,即使85版本了,按照TX的策略,说不定会先剑魂,后刺客,还分开来二革。

第四,鬼剑士才是国服DNF的主人翁,刺客再怎么强,老马也不会让“他”强过鬼剑士,至少不能比所有鬼剑士强。

第五,等你将这个号练上来,还没开85,等你无聊的时候,搞好一身装备,85开了。又嘚换。换完之后没多久又技能改革,然后走的路线都不对了,又换装。这就是TX消耗玩家时间和金币的策略。

DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?

两把武器是两种不同的模式,各有各的优点,匕首CD比双剑短20%技能衔接更流畅。

双剑物攻比匕首高,攻击范围比匕首大,部分技能可以蓄力攻击。

如果喜欢飘逸跟流畅的各种连,那就用匕首。

如果追求高爆发输出就用双剑。

DNF现在刺客刷图该何去何从?

个人推荐刺客

首先就排除掉男散打,现在男格斗都强的一比,和以前每个新职业一样,一平衡之后搞不好就是个渣,不建议玩,而且还真没听说男散打有多厉害,至少现在打起来也没有太大的压力(气功例外)。

男女漫游也不推荐,本人就是漫游,男女都有。我很喜欢这个职业所以不管怎么样都在坚持,但是不推荐没玩过的人也一样能坚持。这个职业真的要耐心,费时、费力、费金钱。这个职业优势在于远程、机动性强,缺点就是脆弱和没有爆发力,最重要的是防御能力很低,职业技能基本可以说都是攻击型技能,能自保的技能都是非常近距离的,偏偏这个攻击型职业的伤害还不咋高,这对一个攻击型远程职业来说实在坑爹。你就是装备再厉害PK也只有磨死对手,完全看操作的职业,能否快速解决你的对手取决于自身走位和预判以及各种连招,最后就是RP。女散打确实不错,我也很喜欢,这个职业移动速度比较快,机动性很强,伤害也说不上低,连招连的好爆发力也有,还有霸体护甲和柔滑肌肉这种碉堡了的技能。要说职业的硬伤就是攻击距离实在是短,DNF全职业里攻击距离最近的职业,没有之一,再就是起手方式少。这个职业玩的叼的,你看他们PK都是压的非常的凶,这没意识和走位完全不行啊,操作难度高啊。还能说远程猥琐,女散打想猥琐就有点吃亏,霸体护甲的时间短,要利用好就又回到前面说的,还是要真功夫,走位和抓人压制技术不好就很容易被反抓。所以在国服PK场里很少见到这个职业PK好的。刺客总体来说比较不错,机动性很强,移动速度是全DNF最快的,没有之一。普通伤害不算高,但可怕的是刺客的频率,比漫游还高。攻击有近有远,本身是个近身职业没什么好说,远程有手里剑,骚扰有暗魂波,中等距离还有抓取无敌技能,起手技能也蛮多,空连是主要攻击方式,被空连还有个分身。弱点就是霸体少和扫地方式少以及脆皮,不过都可以利用其它方面弥补。这个职业的PK重点是连招和抓人,抓人没什么好说的,每个玩家都要不断学习的,像这种霸体少的职业更要用心。关键是刺客连招是非常至关重要的,本身这个职业不存在一瞬间打掉上万血的技能,所以想伤害可观就只能从率上下功夫,各种连招要一气呵成。如果想猥琐也可以,反正跑的快,走位够风骚别人还真不好抓。

个人比较欣赏这个职业的,你觉得呢。

以上,完全属于个人观点。

dnf第四章80级 刺客怎么加点 貌似是大改版。

刺客垃圾?呵呵

因为刺客刚出来时,在PKC里就是BUG职业,跟风党很多,70版本全面和谐,大部分低端玩家就被淘汰,PKC的刺客削弱只是从BUG职业变成了正常职业而已。

刷图的话,刺客虽然武器便宜,但是作为一个纯百分比职业,高强就是一切,没高强就不给力,有高强就是神,所以很多平民玩家被便宜的武器价格欺骗,没钱玩高强就放弃了。

刷图方面,刺客的操作系数相当高,不是说上手难,主要是想打出伤害必须要5星收招,攒星速度最直接导致了你刺客刷图是否犀利。匕首流12秒内做出3次5星收招就算合格的刺客,否者就别怪刺客垃圾刷图不给力,只能怪自己手残。

这也是为什么刺客这个职业要么看不到人玩,要么就是高端操作的土豪玩家,代号-戒烟的刺客用一把+18的犀刃,站街8000+攻创下了一个又一个的竞速记录,而很多攻击上万的红眼白手却远远达不到竞速最基础的标准,刺客这个职业有操作有钱就是神,没钱或是没操作就是渣。

最后说下你+12的冰灵?我4件收招散件,BM手镯、BM项链、美人鱼戒指,+8的冰灵,站街1190力,4500攻,买个恢复契约可以无消耗过幽灵王,低消耗过野猪勇(有幽灵就无消耗),如果能给我把+12的冰灵,我有信心碾压所有图。

DNF现版本刺客怎么样

手打,自己的加点,不喜勿喷哦

通用系:受身1点,物理暴击满 ,物理背击满(我买了猪匕首,就顺便加了)

未转职:香鸡满了(满香鸡的力量加成值得你去加),手里剑1,切割1(现在觉醒前置变了,出一点是为了出豆豆),满弧光闪,疾空踏5,影分身1(有些老怪真的喜欢把你浮在空中打)

职业技能:终结,绝杀,旋刃,剑刃,疾风,绝命满,弧光连闪1,武器精通10,空跃1,疾驰1(刺客神技)侧步1(有不少刺客没点,毕竟有疾驰了,而且刺客很多技能都是无敌,反正我是点了)被动觉醒月弧满,两个主动ex满。

下面是有点争议的:双刃穿透,,基本没有多少刺客使用的技能,我没加,不说;

螺旋穿刺,曾经试过满级的伤害,还好,不高不低的感觉,推荐+5出前置;

雷光刃影,很多人都认为这是个应该满的技能,cd短,伤害高,同时霸体,无敌,还有一段位移(冲击波的时候),我个人不太喜欢这个技能只加了1点,但推荐满,伤害真心高;

觉醒的话,我是满了,在开80后觉醒做了点变化,分成了3级,6级,9级三个阶段,每个阶段都有一个附加效果好像是暴击率,暴击伤害加成什么的,(抱歉没注意,忘了)

QP技能:没争议,力量,物理暴击,属性强化,命中,其他的随你吧,反正我没点独立攻击

TP技能:剑刃(不知道谁说的:不会移动的剑刃不是好剑刃);终结追击;绝命;绝杀;弧光

其实80版本的刺客和70版本的刺客没有太大的差别,非要说有就是觉醒的三个阶段了,刷图点上基本还是老样子,最后还是武器选择的问题,匕首党和双剑党双分天下,没什么好说的

DNF刺客怎么样?DNF刺客职业厉害吗?下面小编给大家带来的就是高玩对于刺客这个职业的专业分析!

十步杀一人,千里不留行。第一次接触一觉后的刺客,楼主就想到了李白侠客行中的这句话。银光缭绕,飞檐走壁,闪烁间,匕首翻转,雕花琢玉,血肉翻飞。其行如疾风,动如雷霆,避如闪电。这是最契合楼主心中侠客的形象,然而事实却很打脸?比布甲职业还脆皮的防御,超难攒的豆子,限制及大的收招,以及不收招就极其弱鸡的伤害,刷图全靠操作,手残只能拱手投降。

刺客诞生初期,地下城难度还没改版,怪物伤害特别高,加上刺客比大部分布甲职业还弱鸡的防御,怪碰一下血掉一大截,使刺客刷图对被击的要求非常高。到后来地下城怪物难度调整后,才舒服些。

刺客的灵魂技能是终结追击,因为这个技能,刺客必须练就次次满豆收招的能力(常态5颗豆子,每颗豆子按数攒),这就考验刺客玩家对每个技能能够攒几个豆子、每次3X后能攒多少豆子。当对这些有清楚的认知后,刷图时效率的技能和普攻,能够达到收招时刚好满豆。虽然现在无限一觉了,还有超速,豆子根本不需要攒,但对老刺客来说,这已经成为一种习惯了。

比较有趣的是,刺客收招性价比最高的技能,一直在改,从最初的翔击,到绝杀斩,再到风暴以及现在的旋刃,特别是翔击,这辈子是值了。

刺客命运非常坎坷,可谓大起大落?60版本极其弱鸡,堪称下水道(18犀刃只是特例,装备豪华程度不能代表职业),70版本强势得一批,被许多人成为物理一姐,而80版本又进入下水道,连带85版本也是井盖外徘徊,86版本开始强势,90版本的今天,又被称为物理一姐。这整个过程,好像初生演替到次生演替,轮回往复,也诠释了职业大改的核心思想。

放眼今天,我认为,刺客位于超一线。原因:

1: 刺客爆发力极强。刺客本身技能数据很一般,伤害最高的二觉才8W百分比,但是刺客buff倍率非常恐怖,在终结追击、一觉、极限追击以及被动的加成下,二觉能达到100w的百分比!

2: 刺客续航非常良好。一觉以下的技能CD普遍很短,无论清怪还是对精英领主的持续输出,都游刃有余,特别是乱空杀,作为一个80级高阶技能,匕首状态下CD只有17秒。还有不得不提的旋刃,现版本旋刃有3倍收招BUG,有8W百分比,吃药CD只有5秒!

3: 刺客控制能力很差。刺客很多技能都带有控制效果,但都不脱手(这版本安图及以上的刺客,应该没人满绝杀斩吧?),在安图挺好用,反正随便秒,但在卢克中,只能够拖延一点时间,无法起决定性作用。

这次525改版,刺客不仅一觉能够无限,攻速太快卡收招的问题也解决了。但却跟抱抱一样,刺客也是倾向单刷的职业,组队最怕延迟和波动,因为这样刺客很难收招,无法收招的刺客,实力最多二线。综上所述,楼主把刺客排在超一线。

PS: 下版本,新增30级buff,满级提供45%爆伤,以及极限追击持续无限,且几乎所有主输出技能都有大幅度加强。这看起来妥妥幻神,但终结追击TP被删除,一觉15%爆伤和力量删除(基本擎天刺客,一觉换装能+1000力量),还有超速就只保留了增益豆子这方面的效果,下版本刺客可谓大削,有点伤筋动骨了。下版本刺客可能降到一线,但楼主还是推荐入坑,因为这是一个非常耐玩的职业,值得一试。