1.龙之谷魔导光系和暗系的优势和缺点是什么?
2.龙之谷法师转元素好还是魔导好啊?
龙之谷手游魔导怎么PK?在以前魔法师中能PK的也就是元素,然而随着版本的推移,元素也渐渐乏力了。然而最近一大波魔导登顶天梯,这让魔导一度成为了PK热门职业,今天我们就来看看龙之谷手游中魔导PK的优劣势吧!
技能推荐
震荡波,聚能激光,召唤黑洞,九尾激光,时空枷锁,光羽
可以考虑携带这些技能,这里不推荐上升重力,个人觉得这个技能描述的攻击范围与实际操作时的攻击范围不同,而且技能也比较容易被躲避。而推荐带一个震荡波也是为了防止近身,魔导在被对方近身时可是没有任何优势可言的。
天梯优势
魔导的技能距离长,有利于消耗,距离就是魔导的生命线,配合技能时间加速,可以在一定时间使用足够多的技能,同时也能缩短闪避的冷却。可攻可守,多样的控制技能也使得魔导在天梯如鱼得水,近身有时空枷锁阻碍敌人,同时被攻击还有时间干扰来化解,远程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以让对手焦头烂额,强大的远程控制黑洞召唤,近身强控时间干扰都是致胜的底牌,大招流星雨,拥有足够的控制,大面积的攻击范围都是极佳的属性。
天梯劣势
法师毕竟是法师,血量稀少依旧是一个自身的短板,魔导技能伤害普遍偏低,再加上技能弹道基本都是一条直线,遇到操作好的对手被躲避之后就会很尴尬。魔导在对决时只能先先手控制住对手,才能打出足够的输出,不然将会造成技能真空的尴尬,同时还要防止被对手近身。而且魔导的技能近身命中率简直感人,所以之前也说过,距离就是魔导的生命线。时空枷锁和时间干扰的冷却太长,时间加速状态也只持续15秒的时间,15秒之后就必须拉开距离,再加上技能超级盔甲低,基本上被对手用技能命中就能打断你的技能施放,所以合理施放技能也是技术活,觉得没有把握的可以带传送来拉开距离,在没有时间加速技能时,技能冷却时间普遍都是8秒以上,在没有控制的前提下,不要随意交技能。
PK打法
进图之后与对手拉开距离,或者围绕柱子移动,等到安全距离再使用黑洞召唤,控制住对手后使用九尾激光或者聚能激光,没控制住的话就拉开距离等待下一个黑洞召唤或者等对方近身,利用时空枷锁进行控制。有信心的玩家可以用时间干扰保证时间枷锁的命中性,毕竟时空枷锁是魔导PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一战的机会。最安全的办法就是全图跑,技能冷却好就反身朝对手放技能,放完之后继续跑。这时时空枷锁的作用就是拉开距离,而不是贪恋输出,因为魔导的技能伤害偏低,所以只有不停地消耗对手的血量才能取得胜利,不能太过于急躁。
总结
个人来说在天梯之中还是挺看好魔导的,因为她的控制技能多,时间加速也是一张能够带领魔导翻盘的底牌。有喜欢魔导的小伙伴们,可以去天梯中一展拳脚。
龙之谷魔导光系和暗系的优势和缺点是什么?
我目前玩了剑圣,箭神,魔导,祭司四职业,亲身体会是:
剑圣操作较繁琐,大多技能需要配合物理攻击释放;
魔导技能比较多,对于一个玩家的随机应变能力要求非常高(意思就是非常需要根据BOSS的动作瞬间做出反应),需要高度集中精力,但玩好了成就感很强;
箭神是我唯一一个没上40级的号,据说在天启巢穴里是主输出职业,我觉得前期一直比较好练;
祭司如果不是暴力的就是纯职业,看到队里谁血掉得多,追过去加血,大家都没事的时候也拼命打打怪。
所以个人觉得箭神和祭司操作简单。
但是据同学说,弓箭手的另一转职游侠,是八职业里操作最难的,具体难在哪里我不是很清楚,坐等高手。
龙之谷法师转元素好还是魔导好啊?
光系 优势:激光,光雨,驱散,输出都高于暗系很多,能量反射还要+魔法伤害24%~强力波+震荡波~近身弹开+打断不错~不容易被围。 缺点:光雨和驱散施法速度太慢,容易被打断,专谈输出还是比不上元素。 暗系 优势 黑洞不用说~神技聚怪~虫洞其实输出很不错~彗星伤害可以能打断~上升重力神技~压人压大狗小狗~时间长伤害可以~流星雨个人觉得是废材~输出一般~容易被打断,出手也慢。 时间系 个个神技!传送,追杀逃跑好技能,看准机会瞬间插入。减速地带:现在已经该强~一般小怪在上面倒地不能起身。时间枷锁大家都清楚~很恶心的神技。时间加速,等于刷新技能。很好用,配合重力和枷锁无限控制,PK刷图都很NB,最重要的是加速不光自己无限控制敌人,还可让队友刷新技能,奶妈双加血,元素双火劲暴力,不强力都不行!时间干扰是被攻击时候控制周围敌人2秒,跑路不错~PK实用! 个人意见: 黑暗出到重力1级,时间出完,光放弃。浮空必须。 理由(想暴力不如玩元素,既然我选择了魔道我就要把敌人控制到死恶心到崩溃!呵呵)
先鄙视下LS 楼主问的是龙之谷,别拿DNF来乱扯,看清楚再回答。
我也是走过元素之路的,的确操作上有较高的要求,DN的元素就是近战法师,虽然伤害高,但平打和技能的射程都不是很远。
主要是元素对装备要求太高了,我现在也改玩魔导。
说说魔导的好处吧,既然单刷很费劲,那不如组队,一个队伍中组个单刷型的元素,作用好像不大,但组个控场魔导,队伍的战斗力可大大提升。
魔导装备不好,可以控场,装备好了,控场和输出兼并,一个不错的职业。
是否是个令你满足的答案,是的话多给点分吧,打这么多字也不容易。