1.天龙八部逍遥第七本技能书具体有什么技能,45.65.80详细介绍!

2.求天龙八部各门派六十心法技能和八十级技能。

3.天龙八部2中的逍遥的80级技能步步生花实在是太创意了,不知是哪位仁兄设计的,这技能是BUG啊

4.天龙八部逍遥的技能都有哪些,都是什么效果。

5.天龙八部逍遥的秘笈要诀都有那些?分别有什么用?全部的详细的介绍下

天龙八部逍遥80技能介绍_天龙八部逍遥80技能

瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。你下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放

陷阱。

天龙八部逍遥第七本技能书具体有什么技能,45.65.80详细介绍!

逍遥的流行打石头法 攻击 命中 减抗 属性攻击 属性攻击 打架减抗够打人才痛防具 体力 闪避 抗石 身法 针对某个敌对玩家或仇人可以将身法石头换成抗石 45技能 定海神针 较大范围内对4个目标造成伤害,破解天山隐身不错,引怪也不错65技能 名字忘记了...造成一定的伤害(很低)并按百分比吸血为己用(很少),高级逍遥基本都不用这个技能 (技能栏没位置给他放)80技能 步步生花,就是第二个桃花阵.......鸡肋技能

求天龙八部各门派六十心法技能和八十级技能。

45定海神针、有效范围0~20米,对有效范围内的敌人造成一定伤害。65鲲跃北冥、0~15米,对目标造成一定伤害并把伤害的一部分转化为自身血气。80技能步步生花,状态技能、自身每移动一定距离都会释放中等伤害陷阱。

天龙八部2中的逍遥的80级技能步步生花实在是太创意了,不知是哪位仁兄设计的,这技能是BUG啊

楼主,看在分的面子上,给你详细分析一下,记得要给分哦。 楼主问的应该是指的第七本技能书吧,这本书上的技能可以说基本上是各大门派的招牌技能。 65技能:少林-易筋锻骨,使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。只能给自己加血,不过效果还是挺不错的,评分75; 天龙-少泽剑,单体远程攻击 对目标造成额外直接伤害,并造成目标的破绽,内外功的攻击与防御降低。攻击直接追加额外伤害的,加的数值跟其他门派的类似技能相比也就一般般,额外附带效果也是一般般,90心法也就降低百分之十几的内外攻防。莫说现在全民属性,就是单单降低这一点内外攻防,效果也实在乏善可陈,再加上天龙单体攻击技能本来就多,再加个攻击技能也就那样,评分70; 峨眉-九阴白骨爪,单体远程攻击 直接造成伤害,并撕裂目标,造成持续失血。攻击加的额外伤害数值相比少泽剑要更好,附带的持续掉血效果曾经在血少的年代很恐怖,现在掉这么点血大家已经不痛不痒了。不过EM缺少的就是攻击技能,爪子算是雪中送炭的技能,评分80; 武当-天外飞仙,单体远程攻击 增加玄攻击,并令目标麻痹数秒,麻痹状态下无法进行任何操作。增加玄攻,很符合属性时代武当的特色,同时附带的麻痹6秒效果,除了丐帮门派制药不惧以外,没有其他门派能够解。实际上可以说没有天外,武当就费了,评分95(没给满分是因为这个技能命中有点虚) 逍遥-鲲跃北溟,单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用。攻击并没有多强,吸引的血气也不多,但和峨眉一样,逍遥就是缺攻击技能,评分75; 天山-同生共死,单体远程攻击 直接造成伤害,并将目标封穴。攻击还行,重要的是这个技能是远攻,还是带控制。近功的高爆发力天山就需要这样的东西,评分:90; 明教-纯阳无极,使用后增加自身的火攻击和火抗性。给自己加状态,增加的火攻和火抗,当年在套装时代是很恐怖的,不过现在的话加的这点东西就不太够用了,评分:85; 丐帮-天下无狗,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。65技能唯一的纯群攻技能,伤害加的一般,不过可以跟履霜冰至配合使用,攻击效果就加倍,僵硬的效果也如同定身,单就技能本身而言,评分80; 星宿-化骨绵掌,单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。增加毒攻并不多,附带的效果比天龙的还差,评分65; 慕容-化气式,释放技能时如果目标为慕容以外的九大门派,对该目标施放其门派的65级技能,如果目标不是慕容以外的九大门派,则随机从九大门派的65级技能中抽取一个施放。这个技能等同于在复制别人门派65技能,评分100; 80技能:少林-慈航普度,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。很符合少林特殊的技能,减伤害,还能定身,评分:85; 天龙-中冲剑,使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。很强大的技能,天龙的招牌,证明了多修天龙的正确性,减抗的数值也很吓人,居然是打人比打怪猛,评分:100; 峨眉-春花秋月,瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。可加血也可攻击,很实用,不过无论是打人还是加血,效果都一般,评分:80; 武当-七星聚首,瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。群体攻击,还带麻痹三秒,很好很强大,但相比天外,对于武当的重要性要差点,评分:90分; 逍遥-步步生花,瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。鸡肋的下蛋技能,攻击效果极差,对付近功效果一般,对远攻无用,杀怪效果也一般,评分:60; 天山-冰凝霜华,瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。冰冻效果只能开状态,一打就醒,而且必须影身状态用,看在它还是个控制技能,评分70; 明教-怒火连斩,瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。明教的招牌技能,没有怒火的明教什么都不是,谁用谁知道,评分:100; 丐帮-横扫乾坤,范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。攻击数值很不错,状态持续时间长,不怕控制打断,还带减速效果,丐帮开BB神佑后的招牌攻势,评分:95; 星宿-一日丧命散,瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。强悍的毒攻击数值,附带了群攻和失明效果,评分:95; 慕容-凌神式,选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击。攻击加的数值不过,但是个瞬移技能,缺点是瞬移的距离短了点,而且必须有目标,评分:80; 楼主,我幸苦给你分析,怎么也得给点分吧!

天龙八部逍遥的技能都有哪些,都是什么效果。

你遇到垃圾明教了!还有没放大别和他硬碰!PK明教我给你绝招!进场前开落神图 进去后找个和适的距离狂点惊滔 控住后放两技能他就会坐地求全,你立马画他然后诛仙 八阵 再换状态大风歌 然后马上高山(时间刚好 )然后一路控制,放大秒他,放不大拖死他

天龙八部逍遥的秘笈要诀都有那些?分别有什么用?全部的详细的介绍下

溪山行旅

点到80

百分之28的放大几率

所受伤害放大百分之100

画地为牢、围困目标10秒

围困时无敌

八阵图

运气3秒

让敌人散攻6秒

高山流水

用于开启八阵图

诛仙阵

放阵10秒后

自动启动

周围6个目标

失明

排山倒海

单体攻击伤害

并打掉敌人的气

惊涛骇浪

使周围六个目标散工6秒

瞬间释放

凌波微步

瞬移

这是

逍遥的前期基本技能

相当牛叉

我玩的就是逍遥

PK

很爽的

很强大

望纳

逍遥的秘籍和要诀有:35秘籍:北冥神功;45要诀:定海神针;65要诀:鲲跃北冥;80要诀:步步生花。80秘籍:宇极典秘;80的两本要诀:宇越星现(攻击技能),紫雾扰心(控制技能)。其中在学了35秘籍时才能学45、65、80步步生花要诀;在学了80秘籍宇极典秘时才能学最后两本80要诀!

45要诀定海神针的作用是引怪的,最多引4个怪,基本没用;65要诀是单体远程攻击;80要诀步步生花是连续放陷阱的,那陷阱的威力相当于桃花阵。

而最后两本80要诀的攻击威力和控制时间的长短是根据你的心法评分和修炼评分而定的,评分越高,攻击威力越高,控制时间越长。

希望对你有帮助!