1.光辉为什么叫道歉女

2.英雄联盟光辉女郎拉克丝有几种变身形态?

3.英雄联盟中几乎所有AD都“讨厌”的是谁?

4.英雄联盟光辉女郎出装

英雄联盟光辉女郎英文名_英雄联盟光辉女郎

资讯:

光辉女郎-拉克丝作为一个游戏角色,在玩家心中还有着一个共同的印象,那就是“拳头亲女儿”。能够让光辉有这样称号的主要原因就是因为光辉的皮肤实在太多了,而且更新速率之快让人瞠目结舌。很多英雄一年甚至好几年才更新一个皮肤,但是拉克丝平均每七个月就会更新一款皮肤且质量十分不错。

截止到目前拉克丝一共有11款皮肤,其中包含了春节年限,至臻以及终极皮肤,其中终极皮肤“大元素使拉克丝”是很多光辉玩家心中的一号选择,原因在于这款皮肤看似只是一款皮肤,但是玩家可以在升级时选择不同的元素属性来实现变身,给人一种买一款大元素使可以赚到好多款皮肤的感觉。

不过前不久的测试服里更新的拉克丝新皮肤似乎将要对大元素使的地位进行一波冲击了,在测试服里拉克丝更新两款皮肤,分别是斩星拉克丝以及暗星拉克丝。这两款皮肤都属于T2级别,无论是原画,模型还是技能特效都给人耳目一新的感觉。

其中暗星拉克丝的R技能特效非常值得拿出来单独一说,在这个大招特效里设计师加入了“八大行星”在其中,所以每一次拉克丝放R的时候都像是摧毁了很多行星,看起来威力十足。另一边的斩星拉克丝设计同样十分独特,暗星是摧毁行星,斩星则是在R的时候会有各种星系标致出现。

就从R技能的特效来说,斩星和暗星的拉克丝皮肤设计师似乎比大元素使要更为出色一点,当然这里面可能存在新鲜感的优势在里面。就在玩家们讨论大元素使更好,还是即将到来的斩星和暗星皮肤更好的时候,设计师又给斩星和暗星拉克斯的皮肤特效进行了一波加强优化:

首先是R技能的特效优化,在设计师放出的当中可以看到斩星和暗星的拉克丝皮肤R技能都增加了一点爆炸特效,除此之外还对斩星拉克丝的E技能特效进行了优化,再将这两款皮肤放在一起对比,很多网友感叹“手里的大元素使突然就不香了呢。”特别是对于女玩家来说,特效这么出色的拉克丝皮肤应该是难以拒绝的。

光辉为什么叫道歉女

光辉很不错,即可以当AP,也可以当,打团战很不错,她的AP加成还行,Q可以帮忙抓人,W可以保护人,E有减速又有伤害,R直接的。这主要你看想发展哪方面。其他中单法师不错的也有很多,比如九尾(有输出,有嘲讽,R可以当闪现逃命用),安妮,火男(安妮和火男爆发很强大),堕落(那恶心的罩罩,又保护。又免疫魔法),末日(恐惧,沉默,吸血,大招打一群的),远古(全英雄中法师施法距离最远的),蛇女(无限恶心敌人),妖姬(各种秒人,爆发最强的法师),虚空先知(外号单挑小王子,什么都可以秒,肉也可以,还有沉默,压制),金属(无敌的被动),邪恶(伤害最恐怖的法师)

英雄联盟光辉女郎拉克丝有几种变身形态?

因为她在攻击别人的时候还会道歉。

光辉叫道歉女的原因是:光辉女郎在攻击别人的时候会进行道歉,但是下手毫不留情。所以玩家们都叫她抱歉女。出自游戏《英雄联盟》。

光辉女郎拉克丝,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,是盖伦的妹妹,擅长使用光魔法。

英雄联盟中几乎所有AD都“讨厌”的是谁?

1、火焰+自然=岩浆?

2、水流+气旋=冰霜?

3、气旋+火焰=风暴?

4、自然+水流=秘术?

5、火焰+水流=黑暗?

首先初始形态为光, 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。?

第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

扩展资料

光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城特效的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。

通过这些皮肤的动态回城特效可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关,而蓝色则是与水有关。而他们之间的特效并无太大差别。

在这十款皮肤里,特效最为出色的当属紫色的这款皮肤了。这款皮肤在回城时会有蝴蝶环绕身边翩翩起舞,可以说是诚意十足了。

英雄联盟光辉女郎出装

英雄联盟中几乎所有AD都“讨厌”的是谁?光辉女郎·索拉卡;拉克丝作为一名知名的上单法师职业英雄人物,游戏中老版本时备受许多用户的喜爱,可是目前的索拉卡出场率并不高,乃至被许多游戏玩家用于打协助。索拉卡协助早期是有一定竞争优势的,专业技能覆盖面广、有操纵有导出。可是伴随着级别的提高,索拉卡的不足之处就出来,Q专业技能操纵不稳定,对比于其他协助而言打团能力差,并且不扛打。由于这种缘故,ADC难以有一个好的导出自然环境,因此索拉卡并不会受到ADC游戏玩家们的喜爱。

熔岩巨兽·墨菲特;石头人被游戏玩家们称之为“混分巨兽”,这表示了石头人的招式在团战时十分强大,一个招式摆好就达到目标了。这也是许多游戏玩家用石头人打协助的缘故,老想撑到六级后能给同伴协助。可是按段越高的ADC越不太喜欢石头人打协助,由于石头人早期的工作能力很差,不论是控制力或是是导出工作能力对比于其他英雄而言全是劣势。综合性以上缘故,尽管石块人招在团临战很强,可是早期工作能力较弱,绝大多数的ADC游戏玩家都不太喜欢石头人打协助。

迅捷斥候·提莫;提莫这名英雄人物很可爱,有很多用户喜欢用提莫打协助,由于提莫早期损害高玩法灵便,可是提莫并不会受到ADC游戏玩家的喜爱。提莫这名英雄人物早期是有着一定的控制力与导出,可是专业技能体制决策玩法,这一英雄人物毫无疑问并不是突刺类前座操纵英雄人物,因此连同着ADC只有相互配合打耗费,可是难以立即击败敌人。伴随着级别的提高,对比于其他英雄,提莫控制力不够并且很不扛打,在团临战难以搞出导出,也难以为ADC给予一个好的导出自然环境

依我看,光辉女郎拉克丝的出装围绕三个重点:法术强度,CD减免,蓝量。

参考出装一:

1、法师之靴(法术穿透)

2、莫雷洛的邪术秘典(20%CD书)

3、大天使之杖

4、巫妖之祸(物攻附带法伤)

5、灭世者的死亡之帽(30%法强帽)

6、瑞莱的冰晶节杖(法伤附带减速)

分析:

依此顺序出装,前期有比较充裕的蓝和较高的法术伤害。中期依靠巫妖也能让自身的输出跟得上敌人的发展,后期有死亡帽,输出也不会太低,冰晶节杖可以提高自身队友的能力,并提高自身的生存能力不至于被突线英雄快速秒杀。这套出装的缺点是CD减少不够。

参考出装二:

1、法师之靴

2、梅贾的窃魂卷(书,20层有15%CD减少)

3、大天使之杖

4、莫雷洛的邪术秘典

5、灭世者的死亡之帽

6、巫妖之祸

分析:

顺风局出装,此出装,书堆满20层有35%的CD减少,加上些许符文或天赋可接近或突破40%极限。有大天使和邪术秘典,回蓝速度也跟得上,加上死亡帽、巫妖,法术伤害可以堆到800左右。节奏较快。

参考出装三(我的最常用出装):

1、法师之靴

2、大天使之杖

3、莫雷洛的邪术秘典

4、灭世者的死亡之帽

5、巫妖之祸

6、远古意志

分析:

我的拉克丝比较猥琐,一般情况下,要么就用E蹭血要么就秒人,其他时候就龟塔等待时机。所以我不太看好时光之杖和冰晶节杖,但实际上,这两个装备才是稳妥实用的装备,法伤各加80左右不算低,但可以堆起很多的血量,共计将近一千。而我的打法是既猥琐又激进,追求迅速堆起高法强秒人的同时,尽量不给敌人出手的机会。(当然,目前打匹配较多,所以秒人可行)

总之,无论如何出装,拉克丝的装备一定要围绕:法术强度,减少CD,蓝量。这三个中心。其次要考虑:血量,特殊效果(如巫妖的附加法术伤害,远古意志的光环,冰杖的减速,冥火的生命百分比法术伤害等)。

最重要的是,无论你的拉克丝如何暴力或者给力。一定不要忘了,买眼!买眼的好处,只有多买才知道。