没有顶级,只要你钱够,你随便升级吧。但是实际上没有价值的,拿里面生命值最高的鲍勃铭绿来说吧,他到了20级以后每升级一次只给生命值加5点,其他都不加,你升10级也就只加50点生命值而已,升到42级的时候,他的生命值也就617点,这时候还要继续升1级就需要40000+的游戏币,而且辛辛苦苦存下的1000000+的游戏币已经用得一干二净了。。。你算算,你有多少钱去升级12个主战人员呢>>>呵呵
大家好我是桌游菜鸟。身为一个 太空探险队的成员,浩瀚的宇宙中充满着各式各样神秘的星球等待着我们去 探索 ,每当我们踏上一颗新星球,到底有着什么样的挑战在等待我们呢?
欢迎来到 Unsettled,一款关于太空 探索 冒险的合作 游戏 。
作为一款合作 游戏 ,Unsettled 通过揉合现在许多知名合作 游戏 的机制元素,激荡出新滋味。
玩家每次选择一个星球,并从星球中的三个剧本中选择一个出来设置,除了基本规则框架外, 每一个剧本都会通过各种卡牌和版件,带来不同的新规则、副机制、遭遇和剧情,甚至是各种随着剧本而变动的玩家行动 ,让玩家每一次的体验都新鲜无比。
在星球上,玩家除了要通过基本的移动、 探索 和各种行动来累积之外,还必须面临每个剧本在时间压力内必须 通过扩充行动来完成的任务挑战,而在挑战过程中,每个剧本也都有可能给出不同的许多奇幻遭遇或干扰, 玩家们必须各自努力成长,然后携手合作一起克服困难完成一段段有趣的任务,是 游戏 的妙趣所在。
机制上, 游戏 通过记数用的骰子来让玩家做工人摆放行动,视场上状况去调配安排每颗 骰子在不同阶段的最佳去处以让行动效益最大化,并且随着 游戏 进程,逐渐开出有情境感的不同骰子工摆行动 让玩家作为选择,也是有趣的地方。
Unsettled 的剧情要素其实并不强,比较像是片段的一段段冒险短剧,每个星球的剧本之间连贯关系不高,但 文本代入感极佳,各种天马行空的幻想在此都让人感觉如临现场,很能满足太空科幻迷的口味。
另外,玩家秘密资讯其实很少,所以还是免不了少数的 Alpha Player 问题,但瑕不掩瑜。
如果你喜欢这种天马行动的太空历险合作 游戏 ,对英文文本也没有太多恐惧的话,到现在都还不断在出星球扩充的 Unsettled 宇宙,应该是你最佳的选择了!
另外,我也很喜欢设计师在KS说明和说明书中无所不在的意念表达:
“在宇宙中,最大的威胁并不是好战的外星人或敌对势力,而是我们缺乏对彼此的理解。”
在充满未知的太空中,你与你的队员能相知吗?而你又能尝试理解那些让你感到恐惧的未知吗?
菜鸟判决:通过!我们玩的剧本竟然是到神秘星球上抓吸血怪来烧烤,但很可惜的是最后是我们被烤了......