1.雷霆万军 《幻塔》新拟态“天琅”角色介绍

2.《幻塔》被曝抄袭《崩坏3》,官方对此是如何回应的?

3.好玩的手游排行榜

4.幻塔2.2版本时间

5.连续霸榜多天,幻塔的成功并不是偶然

幻塔发布时间_幻塔什么时候出

今天给大家带来的是重磅并且真实的一手消息!就是幻塔要正式上线啦!定档时间也给大家打探到了!冲冲冲,以后本站还会继续为小伙伴们更新幻塔的最新攻略哦!

幻塔什么时候公测上线

2021年12月16日

1.不鸽了,不鸽了,这次幻塔真的要定档上线了!!!

2.幻塔将于2021年12月16日正式上线哦!

3.前面好多含混不清的上线消息,但是都没有这条来得真实!

4.轻科幻开放世界,高自由度世界探索,这次我们真的可以见面了!

5.但是论坛也有小伙伴说,之前在IOS平台上显示11月25日上线,可是后面又改成了12月16日,其实官方这种跳票的操作也不稀奇。

6.但是现在各大平台都已经发布消息啦,大家也相信官方,这次应该不会再鸽我们了!

7.幻塔什么时候公测?幻塔什么时候正式上线?更多幻塔的最新消息欢迎小伙伴持续关注我们~

雷霆万军 《幻塔》新拟态“天琅”角色介绍

2023年3月1日。根据《幻塔》发布的通告得知,在游戏在2023年3月1日进行版本更新,格诺诺将在版本更新后上线。《幻塔》是完美世界游戏HottaStudio工作室研发的开放世界mmorpg游戏,玩家将在一张开放性无缝大地图上自由探索,获取,收集游戏中独特的拟态武器,最终打造属于自己的个性角色。

《幻塔》被曝抄袭《崩坏3》,官方对此是如何回应的?

雷霆万军,天狼叹命。轻科幻开放世界手游《幻塔》即将于8月17日上线全新拟态角色?天琅?。拟态PV现已发布,让我们来看看天琅在维拉世界的冒险奇遇吧!

.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:560px; height:400px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}

镜都育培所店长,为你效劳 ?

?花朵经不起践踏,或者说,所有生命都一样。?

这句话常挂在镜都生态育培所工作人员?天琅的嘴边。因为负责育培所植物的日常打理以及对外销售,他也被称为?店长?。也许是常与花卉为伴,天琅的笑容也如花般温暖明媚,加上俊朗的外形,轻易便赢得了众多顾客的喜爱。

图1 长夏流萤 将星雷鸣

实际上,天琅还有另一个身份,那就是第七分区的顶尖执行者。因战力强大到令人恐惧的地步,执行官于林将其视为隐藏底牌,安排他以育培所人员的身份生活。

不过,以他满不在乎的性格,即使真的被人发现了,大概也只会笑着说:?嘘~不要把我的另一个身份说出去喔。?

那伴随着痛楚的,电光一击

?啊,灼伤?没事,我的灼伤早就好了,你无须放在心上。?

如果有人问起天琅的伤势,他总是这么回答,轻描淡写。

某次战斗中,天琅为救一个镜都人员,用左手徒手接下阿比斯的能量攻击,手部被大面积灼伤。镜都医疗所为天琅进行了组织再生手术,然而他的灼伤并没有彻底痊愈。

图2 拟态天琅 即将登场

为了继续战斗,天琅选择隐瞒。而且,灼伤也不是全然没有好处,体内残余的阿比斯能量,刺激强化着天琅的感官,加上他那能够发出独特电场的专属武器?破钧?,天琅在战斗中更加所向披靡。

只是夜晚时刻,来自手臂的剧痛会折磨他的心神,那是他为了守护生命所必须背负的痛楚。

限定订购 8月17日开启

限定拟态角色天琅、限定武器破钧以及天琅?意志,即将在8月17日上线《幻塔》手游。

活动时间:2022年8月17日12:00至2022年9月5日4:59

图3 限定订购 即将开启

活动期间,拓荒者在?天琅?订购活动?中可使用赤核进行订购。限定武器破钧获取概率将大幅提升,初次获取可解锁限定拟态天琅。

活动期间,拓荒者在?天琅?订购活动?中可使用特种凭证进行订购。限定天琅?意志的获取概率将大幅提升。

《幻塔》手游新版本?长夏流萤?现已上线。全新拟态登场,艾达全球登陆庆典开启,海量更新、超多等你来!更多游戏详细爆料,请关注《幻塔》手游官方。

关于《幻塔》手游:

《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游,虚幻引擎4.26打造,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,让你带上幻想去冒险。

好玩的手游排行榜

近日,有网友发现开放世界手游《幻塔》在发布的最新PV中,武器的设计有抄袭《崩坏3》嫌疑,角色背上的那把剑与崩三里的第三圣遗物谜之相似。 官方发布道歉称:PV外包制作过程中,供应商使用了部分非幻塔游戏内素材,截至目前,现有问题素材已安排修改和更新。?幻塔官方回复:

我们刚刚知悉,在《幻塔》手游11月27日发布的梅丽尔拟态PV中,由于我们的疏忽,未能及时发现误用素材的问题,截至目前,现有问题素材已安排修改和更新。对此,我们进行了深刻检讨,并向因此事受到影响的所有拓荒者致歉。经核查,本次问题产生的原因,是PV外包制作过程中,供应商使用了部分非幻塔游戏内的素材,而我们在审核中未能及时发现,从而将误用素材的正常发布。幻塔团队内部现已安排全面的素材自查,避免出现其他漏网之鱼。未来,我们希望广大拓荒者继续监督我们,合力塑造更独特更美好的亚夏世界。

《幻塔》的确算是ARPG手游中的精品,游戏为我们精心打造了一个栩栩如生的开放世界,并在其中添加了不少有趣的机制和一个惊心动魄的故事。如果玩家也想跟随今年的开放世界潮流,却又只愿在一天的疲惫过后,舒舒服服地躺在床上体验一把战斗快感,那么《幻塔》算是个不错的选择。?

由于此事各路玩家老哥纷纷火力全开集体吐槽,当下国内游戏市场上,素材盗用和抄袭的情况越来越频繁发生了?有趣的是,米哈游《原神》发布时被带节奏最多的却是抄袭日本游戏《塞尔达传说》。 所以为啥要玩外包游戏?玩我们国家自己的游戏不香吗?从这方面来看我们国内的手游行业也是蒸蒸日上。

幻塔2.2版本时间

好玩的手游排行榜有:王者荣耀、英雄联盟手游、幻塔、和平精英、使命召唤手游。

1、《王者荣耀》

王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。

2、《英雄联盟手游》

英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。

3、《幻塔》

幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。

4、《和平精英》

非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。

5、《使命召唤手游》

使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。

连续霸榜多天,幻塔的成功并不是偶然

您好!您是想问幻塔2.2版本时间是什么时候吗?幻塔2.2版本时间是2022年9月8日后。2022年8月15日幻塔游戏发布消息,2.1版本是7月8日-9月8日,2.2版本会在9月8日后会更新。幻塔是一部开放式冒险游戏。

测了一整年,《幻塔》终于公测了。

回想起一年来这款 游戏 经历的困难与挑战,或许用「负重前行,道阻且远」来形容会更为贴切。毕竟,目前市场已经有产品对用户率先进行了教育,《幻塔》想要在开放世界这一 游戏 类型里脱颖而出,是尤为困难的。

万事俱备,完美世界 游戏 的这款核心产品只需要等待一个合适的契机。而在几次上线时间的变更后,我们终于等到了这款产品的上线,首发登顶iOS免费榜、跻身畅销榜第6,次日更是直接冲入前三名。

这个结果对研发团队Hotta Studio来说功不唐捐,这款产品成功的原因是「事在人为」,离不开上线前后完美世界 游戏 对《幻塔》做出的各种品牌宣发,以及Hotta Studio坚持对产品进行持续迭代与优化。

上述两方面说起来简单,但实际无论是哪一方面,对《幻塔》这款在市场上无法用传统打法来做的产品,都会是极大的挑战。

从一开始,完美世界 游戏 在宣发上就选择了用品质说话。细化到每一步上来讲,比如12月11日官方发布了《幻塔》电子交响乐制作幕后的,详细介绍了《幻塔》 游戏 音乐与上海交响乐团合作的故事,以及音乐创作者们对乐曲的设计理念。

尽管《幻塔》不是第一款与交响乐团合作的手游,却也得到了玩家们的称赞,说明他们在向着「质量为王」的道路前行——这其实就是一种“良性竞争”。

在追求音乐品质的同时,《幻塔》也没有忘记自己作为一款「轻科幻」「废土」题材 游戏 的创作初心,与著名科幻报刊《科幻世界》展开联动。

《科幻世界》想必各位都不陌生,它是一本对中国科幻领域有着奠基价值的刊物,刘慈欣的代表作《三体》其中的第一卷 (地球往事) 便是在其上连载。而本次《科幻世界》12月刊的封面概念原画就来自《幻塔》,书中还附载了一篇关于《幻塔》世界观设定的特别访。

在这篇名为「拯救,抑或毁灭——解密轻科幻开放世界《幻塔》」的访中,幻塔世界观架构师G君讲述了团队对《幻塔》世界观设定议题的思考:

「我们想呈现给他们 (玩家) 一个危机暗藏,但又遍布生机的世界,世界的未知区域是遵循各自文明发展的轨迹进行架构,架构出末世背景下人类、 科技 、自然之间的微妙关系,然后把命运的抉择权交到拓荒者手里。」

细化到角色,那些经过机械改造成为武器的少女们——艾达之子的精英部队「赦免天使」,其中作为 游戏 重要角色的5号天使奈美西斯,关于她重新记起被舍弃和遗忘的过去,寻回曾经世界的故事,也将成为《幻塔》主线所要探讨的核心。

人性、记忆、抉择、归途,这种 情感 上的共鸣也是制作团队希望为玩家带来的内容。

官方在上线前也公布了一段有关奈美西斯的剧情,似乎在冥冥之中阐述了她的命运。

因此,与其说《幻塔》是通过品牌背书来精准定位自己的用户群体,我觉得更像是通过音乐和文字,向读者娓娓道来他们用心设计的世界与故事,毕竟好科幻作品往往都能引发人们对生命和这个世界的诸多思考,这也是《幻塔》希望通过 游戏 载体实现的目标。

《幻塔》对 游戏 品质的追求不仅展现在这些合作中,更是直观表现在 游戏 的四次测试里。譬如二测时画质的大幅度优化、三测四测拟态角色模型的全面焕新……不过我记得最清楚的,是制作团队为了更好的表现效果,前后为 游戏 中的重要角色莎莉做了近2次大刀阔斧的“改头换面”,最终让角色的形象更贴近她天真可爱的设定。

另一方面, 游戏 的捏脸系统也受到广大用户的认可。凭借自来水流量的传播,「幻塔捏脸」还登上了B站自然热搜。

这种如同自带 游戏 MOD的强大捏脸功能,快速引起了玩家圈层的反响。甚至原本对这款 游戏 并不了解的用户,也开始调侃式地说出那句话:“这下想不玩都不行啦。”

通过多维度展现《幻塔》的 游戏 内容,目标用户对产品的期待值开始攀升,泛用户由于大势感也开始迅速意识到了这款 游戏 。用 游戏 自身的品质作为宣发的资本,完美世界 游戏 的这一选择无论从过程还是结果来看,皆是水到渠成。

产品层面,这一年《幻塔》测了几次,大抵就大改了几次。整个过程肯定不容易,简单浏览他们做的几版头秃清单,多少可以感受到这种爆肝的氛围。

尽管这款 游戏 的优化幅度和迭代规模可能都已经是手游之最,但前阵子我们访制作人KEE时,他对这件事的回复则非常谦虚:「我们付出的一点心血,只是一个 游戏 人、一群 游戏 人的本分。」

经过不断对原有事物进行推翻、突破与优化,《幻塔》的实际画面都有了高水平的飞跃,目前版本的画面呈现,甚至已经达到市场头部产品的技术标准,而未来幻塔也会持续优化下去。

画面够到了天花板,玩法也没落下。其中「源器」系统的设计非常有趣,这些功能道具不仅可以用在独立迷宫的解谜,还可以用于开放世界的 探索 。像是能够飞行的喷气背包、可以在水面上冲浪的喷漆滑板、可以隐身的量子披风等等,合计二十多种源器,大大丰富了玩家的可玩性。

这是一个亮眼的系统设计,值得玩家去捣鼓——当然,完美世界 游戏 未来应该也能围绕这个系统推出全新的道具玩法,或者做大量活动玩法的创新,比如现在 游戏 中就有的飞行比赛、滑板比赛等。

除了「源器」,《幻塔》还有一种核心玩法,就是在后两次测试中加入了玩家呼声很高的「拟态」玩法:通过卡池抽取特别武器,玩家的角色可以幻化为特定角色,并获得能力与加成。

「拟态」玩法的核心在于将最有吸引力的「稀有武器」与「特殊角色」相结合,用抽卡的形式来抓住更多用户的需求,并寻求付费转化。这套玩法逻辑虽然无法和主流二次元厨力抽卡相媲美,但对于一款主打多人在线的网游来说,却已经领先了一大步。

顺便一提,这次的抽卡动画也根据玩家的反馈做了修改。

总的来说,得益于研发团队Hotta Studio持续不断的迭代,《幻塔》能够为玩家带来更惊艳的画面冲击感。但更为重要的是,作为一款开放世界ARPG,它将目前市面上的几种难以结合的玩法形式,通过开放世界来巧妙地融汇在一起:多人在线、角色卡池、功能道具,充分发挥了这一题材下的优势,这是史无前例的,也是其在市场竞争的最大优势。

自去年第一款开放世界手游上线以来,尽管开放世界这条赛道潜力初现,但其可容纳产品宽度还是个未知数。当《幻塔》作为第二款产品出现,它的表现与成绩,想必也会给正在这个领域前行的后来者一些参考。

首先,《幻塔》有多人同屏世界的设定,为 游戏 赋予了社交属性。它具备一些基本优势,比如 游戏 内丰富的社交互动,多样的玩法和可长久持续的内容更新。

这些社交内容上的优势,能满足一些社交用户的需求,让 游戏 的传播效果呈现一种指数上升的趋势,在很长一段时间里拥有极强的生命力。

还有一点,《幻塔》在玩家最看重的付费点上也极具竞争力。 游戏 并未沿用传统MMO那样复杂的付费体系,而是走了二次元角色养成付费的路子,以月卡为主,重点放在卡池系统,更容易让用户接受。

且《幻塔》的卡池系统降低了稀有武器的获取门槛,没有过分深挖抽卡机制,这让实际 游戏 的氪金正反馈强了不少,即便放在二次元产品里也拥有足够的竞争力。

写到这里,就不难理解《幻塔》深受用户欢迎的原因。因为它正是完美世界 游戏 用自己最擅长的领域,以开放世界玩法做出的一款在细分赛道内没有竞争对手,在赛道又极具扩张能力的手游。

最后我想用KEE接受我们访时说的一句话,来为这篇文章做结尾:

「希望我们尝试的这条路,能给行业带来小小的改变;也希望我们的“献祭”头发,可以换来用户的喜欢。」

上线的成绩只是《幻塔》的第一步,对于一款开放世界 游戏 来说,它未来走过的每个版本可能都会有更大的进步。我们不妨好好期待这款 游戏 后续的运营,到那个时候,再来评价也不迟。

成绩只是《幻塔》的第一步,对于一款开放世界 游戏 来说,它未来走过的每个版本可能都会有更大的进步。我们不妨好好期待这款 游戏 后续的运营,到那个时候,再来评价也不迟。