最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“王者荣耀新版本优化”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.王者荣耀体验服12月更新内容
2.王者荣耀更新详细内容
3.王者荣耀新赛季卡顿很严重怎么办?
王者荣耀体验服12月更新内容
王者荣耀体验服内进行版本更新,也是接下来玩家们在游戏中即将会见到的更新优化,下面一起来了解下王者荣耀体验服12月份更新优化的内容吧。英雄平衡性调整
1. 干将莫邪
我们发现干将使用超高的技巧技能清理兵线,收益却极低,所以在这次的英雄调整我们调整了剑气机制,让其对小兵野怪都可触发。重新分配二技能和大招伤害,让大招伤害不再基于二技能为基础,增强二技能让其收益更符合施法难度。
被动:对小兵无法触发剑气效果 ? 可触发剑气效果
被动:剑气伤害:350(+25*英雄等级)(+0.3Ap) ? 450(+28*英雄等级)(+0.35Ap)
2技能:350(+70/Lv)(+0.3Ap) ? 450(+80/Lv)(+0.35Ap)
3技能:基于2技能伤害*2 ? 750(+200/Lv)(+0.6Ap)
2. 黄忠
我们观察到黄忠在预热后对手没有太多的办法进行反制,输出手段略显无脑,所以我们增加了架起后普攻的距离衰减机制,距离越远伤害越大,反之伤害越小。更新后,不难看出在攻击黄忠时尽可能靠近他会是个不错的选择,同时控制好和敌方的距离会变成一个炮手是否够厉害的标准
大招:增添效果:对距离越近的单位,造成的伤害将衰减,每100码衰减3%伤害,最低衰减至60%
大招:移除了开大后的护甲和魔抗的成长,恒定为50护甲和魔抗
装备与物品
1. 装备调整
时光之杖
随时间成长?的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间这并不是良好的体验。其次,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同时获得一定的防御能力提升。
被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层->唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。
2. 装备预购功能
一直以来,我们都在研究如何为玩家提供更方便快捷的装备购买方式。从系统推荐、人气方案到大神方案。装备搭配方案从1套扩充到3套,玩家可以根据从多种途径获得不同的装备搭配方案并且在局内快速的购买使用。然而,有一个关键的问题却始终没有解决装备的选择,是需要根据局内情况的不同而动态选择的。例如,当敌方的ADC非常强势时,作为一个脆皮法师可能需要把惯用的秘法之靴换成影忍之足;当己方陷入劣势时,可能需要优先出一件肉装来保证团战不会被秒等等,这样的需求显然无法通过在局外预先设置好的多套装备搭配方案来满足。因此,经过研究之后,我们决定使用?装备预购?这样的方式来让玩家的局内出装更加灵活易用。
在局内,玩家可以选择一件想要购买的装备,点击预购按钮,即可将该装备设置为预购装备:
设置预购装备后,会暂时屏蔽玩家设置好的出装方案,在快捷出装的位置只会显示预购装备。当玩家购买了预购装备后,快捷出装会恢复正常。
玩家可以随时取消设置好的预购装备,并且同时只能设置一件预购装备。
王者峡谷
1. 无视野情况下,技能特效穿帮问题bug修复
这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制,对此进行了修复。
后面移动镜头到无视野区域时,将不会出现技能特效乱飞的情况。
不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径,帮助玩家更好的把控战场
2. 塔被连爆时的保护机制
2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个3000点血量护盾,持续30秒
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护
3. 镜头移动功能默认开启
镜头移动功能是玩家在战斗中很实用的观察战局的操作方式,在新版本中,此功能会进行默认开启,不会重置。
社交系统
1. 战队赛优化
经过多个版本对战队赛的优化之后,我们很高兴看到,越来越多的玩家参与了进来,通过和队友一起战斗,战队的凝聚力也在不断地增强。但是,战队赛仍然有几项重要的问题没有解决:
1. 指挥官机制导致每次战队赛的组织成本巨大。我们很难要求每一位指挥官都能尽职尽责每周按时上线组织大家一起打战队赛,而一旦指挥官没有按时上线,就意味着有另外四名玩家无法参与战队赛,这对他们是十分不公平的。
2. 失败后扣分的设定,导致很多实力一般的小队(这样的小队占绝大多数)很有可能在辛苦打完四场战队赛之后收获一个0分,严重打击他们的参赛热情。
3. 由于匹配时会以战队的当前积分为标准,而战队中队员之间的水平差距巨大,导致比赛中碾压局频频出现,比赛质量无法得到保证。
因此,我们这整个版本对战队赛做了一次整体的升级来解决上述问题:
1. 移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间可以自由组队参加战队赛。
2. 战队赛匹配时,按照队伍中段位最高的玩家段位进行匹配。对应的,战队赛的积分奖励和参赛队员的段位有关,段位越高的玩家,参与战队赛后可以获得的积分越多。
3. 战队赛失败后也可以获得部分积分奖励,失败后不再扣除积分。
4. 在战队赛中保持连胜会获得额外的积分奖励,连胜次数以个人为准(而不是之前的小队连胜)。
5. 每场战队赛结束后立即获得积分和战队币奖励(而不是在每周所有战队赛打完后结算),获得的战队币奖励数量和个人战队赛积分正相关。
6. 增加战队赛任务,每周在参与和赢得战队赛都可以获得任务奖励。
7. 战队赛开启时间调整为每周五周六18:00~24:00
总的来说,调整之后:
1.不需要再通过指挥官来组织,参与战队赛会更加便捷。
2.失败后不会扣除积分,所有参与战队赛的玩家无论胜负都会为战队排名做出自己的贡献。
3.匹配时按照队伍中段位最高的玩家水平进行匹配,双方实力会更接近,比赛质量更高。
4.战队积分和战队币奖励和玩家的段位相关,段位越高获得的奖励越高。
另外,由于积分奖励机制的变动,为了防止在赛季末对战队排名产生较大冲击,我们会暂时关闭战队赛,在1月16日赛季结束后重新开启。
战队商店调整
玩家可以在战队商店中购买英雄-高渐离,售价8888战队币
2. 师徒系统调整
1、在日常任务中新增任务师徒日常任务?伴TA成长?
任务条件:和徒弟组队完成1场任意模式比赛
任务奖励:经验*100,活跃度*5,名师点*30
很多召唤师通过师徒系统建立了深厚的情谊,但我们经常收到一些迷妹/迷弟反馈,为什么师徒任务做完后就没任务可做了,我还要和师父一起做任务~~!我们也鼓励作为师父的召唤师多和徒弟一起玩玩游戏,同时也获得一些额外的回报。完成该日常任务,作为师父的召唤师可以更容易的达成日常任务中的奖励,也更容易获得名师等级中的等级奖励。
2、调整成就《名师之路》的达成条件
原条件:出师徒弟数量达到1名、10名、30名
新条件:完成出师任务的弟子数量达到1名、10名、30名
出师任务即徒弟任务的最后一步《出师》。
最初设计这个成就是用来奖励和肯定那些陪伴新手徒弟渡过新手期,带领他们完成所有徒弟任务的师父们的,调整了达成条件后,这个成就的达成会更加准确,也更加匹配它的价值。
3. 亲密关系调整
1、增加可建立0基友、闺蜜、死党等亲密关系的好友数量
原数量:基友*1,闺蜜*1,死党*1
新数量:基友*5,闺蜜*5,死党*5
情侣关系仍然保持原数量,只能建立一个。毕竟,谈恋爱还是要专一点,相信各位重情重义的召唤师也是这样想的:
一、增加规则,当亲密度关系的一方中,超过30天没有上线后,另一方解除亲密度关系时,不需要对方确认就可以解除关系
二、亲密关系隐藏功能
个人资料中会显示自己的亲密关系,但有些比较低调的召唤师不想自己的亲密关系暴露在别人面前,这个时候,可以在设置中的隐私设置一栏,选择关闭亲密度显示,类似隐藏战绩。
三、优化删除好友规则当和好友的亲密度达到100及以上,删除该好友时,需要输入二级密码确认
亲密度来之不易,删除好友请谨慎
四、优化删除好友提示删除好友时,会显示该好友的名字
再也不怕手抖删错好友啦!
4. 好友系统优化
我们一直在致力于提升王者荣耀玩家的社交体验,在这次的新版本中,我们在好友系统增加了好友备注和好友添加成功反馈的功能,解决了一直以来玩家在好友系统体验中的一些问题
好友备注
在游戏中,召唤师们可以点开好友的个人资料界面,找到好友备注按钮,输入想要备注名称进行好友备注,同时这个备注信息会在组队房间邀请界面、好友系统、排行榜等各个界面跟随显示在好友的游戏名称后;
值得注意的是,只可以对纯游戏好友(非QQ或微信平台好友)进行备注哦~
好友添加成功反馈
在这次更新后,玩家在每次添加游戏好友成功时会收到一条添加好友成功的反馈信息在消息列表上,再也不用在好友系统去查找我是否成功添加这个游戏好友啦
在得到成功添加好友的消息反馈后,还能一键邀请好友,一起开黑取得胜利!
5. 微信/QQ平台结算分享图优化
结算分享图一直是玩家分享自己战绩与成就的很好的途径,在这次的更新中我们进行了如下的优化:
分享图的背景为玩家所使用的英雄或皮肤
我们优化了分享图成就的美术字体展示
为了和谐游戏环境,我们调整了分享图一些成就的文字描述
三杀?三连决胜
四杀?四连超凡
五杀?五连绝世
6. 局内聊天优化
局内聊天消息记录查看
总是错过局内聊天消息?在这次的版本更新后,我们不允许这种事再发生,现在我们可以随时查看单局内玩家们的聊天记录,不漏掉每一条交流信息;
七、美术品质优化
1. 局外界面调整
大厅界面
这次我们为玩家提供了更舒适、易用的大厅主界面
原大厅界面:
修改后的大厅界面:
英雄界面
在英雄界面中,王者峡谷的英雄们有了更加开阔的展示区域
原英雄界面:
优化后新英雄界面:
2.60帧模式开启
为了让玩家们能享受更平滑、更流畅的王者荣耀操作体验,我们这次在设置界面提供了60帧模式的开关按钮,需要注意的是:60帧模式仅适合在高性能手机上使用哦
综合调整
1.自定义按键位置
为了满足各个玩家不同的操作习惯玩家,我们新增了自定义按键位置功能,可以对每个英雄的按键位置进行自定义。
2. 荣耀王者数量扩充
荣耀王者的数量由原来的50个名额扩充到99个名额
3.其它优化
优化了甄姬技能的视觉表现
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王者荣耀更新详细内容
王者荣耀更新内容:赵怀真削弱、镜削弱、张飞削弱、芈月加强。1、赵怀真削弱
在S32赛季更新之后,虽然法术装备改动了四个,也让很多法师受益颇多,但赵怀真可以说是当之无愧的版本之子了,他在高端局的胜率更是直逼60%,这样的胜率,也可以看出他有多强势了,而此次的调整,也是直接削弱了他20%普攻伤害的基础值。
除了基础的伤害被削弱了20%之外,等级提升的伤害也被削弱了20%,不过AD加成没有调整,但普攻伤害被削弱20%,这也让赵怀真的输出大打折扣了,不过赵怀真真正强的是他大招的霸体还有伤害,所以普攻的削弱,对他来说并不致命,所以赵怀真的强度依然很高。
2、镜削弱
镜在上次调整之后,上手难度也降低了很多,而且强度也变高了,特别在开启大招之后,不仅肉,而且输出还很高,而此次调整,也是削弱了镜大招前中期的免伤比例:20%→10%(+5%/Lv),具体为:20%→10%/15%/20%,这个调整,也让镜前期没有那么强势了。
3、张飞削弱
张飞可以说是高端局的补位之神了,因此他在高端局的出场率也是非常高,而且胜率还不低,此次,张飞也终于被削弱了,削弱了二技能前期的冷却时间。
满级时不变:10→12(-0.4/Lv),具体为:10→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10。二技能冷却时间的缩短,也降低了张飞的保人能力,同时也延长了他叠满狂意的时间了。
4、芈月加强
芈月其实在S32赛季开启的时候被加强了,一技能的暗影能量存活时间延长了,而且还新增了画中画效果,同时被动层数的也从原来的暗影之力为零是暗影仆从直接消失调整为暗影之力为零时,每一秒失去一个暗影仆从了。
而此次调整,又优化了芈月二技能抽取效果为逐层掉落,这也就是说,芈月二技能的伤害,不再是持续上升之后直接断崖式降落,而是迟缓下跌了,这也让芈月二技能的伤害得到了很大的提升了。
游戏背景设定:
人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。
他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。
在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者。
改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。随着诸神对能量的过度采集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。
但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。为了争夺话语权,神明之战爆发。
这场暗无天日的神明之战最后以帝俊战败而亡作为收场,神明们死伤殆尽,女娲奄奄一息,起源之地的辉煌不复存在。
女娲恍惚间明白了创造与毁灭的轮回无法避免,究极力量终究不能为人所支配,她用最后的力气将方舟核心(就是宇宙之心)封印,将钥匙放在了十二座奇迹中,期待着将来会有能正确支配力量的人出现,众神陨落,象征着一个时代的终结。
转眼已是三千年,人类继续繁衍生息,创造了属于自己的文明,迎来了璀璨的英雄时代,当年的十二奇迹部分犹在,部分下落不明,昔日的神明时代几乎沦为传说。
西方大陆某处,“堕世之神”帝俊因为曾经在方舟上偷偷保存了一小小块方舟核心,得以苏醒,但他只有意识不能移动,需要方舟核心来重塑机体。
有一天渗透在土地里的长安城牡丹花的汁液带来了关于方舟核心封存地的线索,被帝俊选中的青年马可波罗,带着使命,踏上了东方大陆。稷下学院的老夫子是曾经的神职者,见证过神明之战,如今他是稷下三贤者之首,大陆第一强者、王者大陆最智慧的长者。
文明不能再度毁灭,要比堕世之神先找到奇迹钥匙,阻止宇宙之力被错误使用。夫子将厚望寄托于受征召的英雄。未来征程已然开启:同伴与敌人,奇迹和命运,这一次,究极的力量能否找到它正确的方向?
王者荣耀新赛季卡顿很严重怎么办?
1、地图大改版,同职业对线新版本王者荣耀地图变成了镜像对称地图,原有的上下路改成发育路和对抗路。无论你是在红方还是蓝方,射手最好走发育路,战士走对抗路,可不能再像上个版本一样随便换线了!
因为此次官方为了让同职业对线,开局后发育路小兵有额外的金币加成,可以使得射手更快发育成型,发育路的草丛较少而且离得较远,使得发育路的射手在线上不容易被抓。对抗路开局击杀小兵能够获得血量回复效果,但是金币相对于发育路变得更少,而且草丛位置近,极容易被对面打野针对gank。曾曾预测,由于这个版本同职业对线玩法的兴起,想芈月曹操等单挑能力强,回血能力强的英雄将成为版本的热门英雄!
2、峡谷前期资源变多,尽量不要选择太后期的英雄
新版本还增加了许多中立野怪,即1分钟在中路河道刷新的河道之灵,击杀能够获得较多的金币和经验,有助于法师在第一波暴君团的前抢先升到4级。5分钟时刷新的先知主宰(削弱版主宰),击杀后将有1波主宰先锋兵线,而不是后面击败暗影主宰后的3波兵线。以及破边路一塔后出现的视野之灵,能够增加己方视野。
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这些资源出现在峡谷后,双方为了争夺这些资源,新版本前期将会加大团战节奏。所以新版本尽量不要选择太后期的英雄,否则前期打不过后面把资源都让掉了,那基本很难拖到自己的强势期了!
3、20分钟后的风暴暴君,无论如何一定要试着去抢
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为了加快王者峡谷对局节奏,新版本在对局20分钟后将会出现风暴暴君。这个暴君给队伍的buff加成非常的变态,以至于拿下风暴暴君的一方基本已经宣布拿下了比赛。首先是获得风暴暴君的队伍直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾,其次每0.5秒会对范围内的敌方单位造成一次雷击伤害,而且造成的伤害还是非常恐怖的。
也就是说无论前期再劣势,只要拿下20分钟后的风暴暴君,仍然可以大概率翻盘。如果前期劣势还被对面拿下了风暴暴君,那这局基本宣告凉凉,因为有风暴暴君的buff加成,对面即使直接越塔打架也没有丝毫问题。
王者荣耀更新后卡顿怎么办
这个是官方那边的问题:
问题说明:版本更新后,部分玩家在特定机型游戏时出现掉帧的问题
当前状态:该问题紧急定位中
官方没有特别说明是哪些机型出现掉帧情况,但从反应来看基本是ios玩家,而且多是8plus、6plus、iphonex,另外还有vivo x21等都出现了掉帧问题,这个只能等官方修复好了,一般这种问题处理速度很快的,当天肯定可以解决。
掉帧一般解决方法:
如果玩家实在太卡也可以尝试一下这个方法,进入游戏设置,把角色描边关掉、画面质量调整成中或者低画质、粒子质量也调到最低,然后高清显示关闭,总之一切能调低的功能先调低,这样对掉帧情况有一定影响。
其实,很多时候导致玩王者荣耀卡顿的,并不是手机配置问题,而是多方面的因素。总结起来,我认为有以下几点:
1.处理器性能强,但不代表持久!旗舰处理器由于性能太强,长时间运行后,就会产生发热,发热达到一定的程度,系统便会达到警戒线,然后强制对处理器进行降频和去核,让处理器的性能大降,从而降低发热。而外在表现就是,你本来运行好好的游戏,突然就卡顿、掉帧。
2.配置决定的是FPS帧数,而网络决定的是延迟,延迟比掉帧更可怕。有时候,虽然你的宽带是百兆,但不一定每时每刻都跑的很流畅,一旦网络突然出现问题(并不是断网,只是减速)游戏就会因为出现卡顿,这和你的手机配置无关。
3.最后就是系统优化问题了,一般来说大厂商对于系统的优化中就会考虑到你玩游戏,而且是长时间玩游戏的流畅度问题,从而进行专门针对性的优化,这个属于技术层面的专利技术了。而一般小厂商并没有这么深厚的功底,工程师对手机的优化实力也不行,那么你玩起来就肯定会卡了。
4.还有一点要注意,王者打的好好的,突然460,英雄不动了,延迟几秒后电话就来了。这个可以在王者荣耀助手里面开启助手,轻松解决。
今天关于“王者荣耀新版本优化”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。