1.英雄联盟rank什么意思

2.LOL里RANK是什么意思?

3.LOL峡谷之巅rank排行怎么查?

4.lol 里 rank 和elo 分别什么意思

5.职业选手打rank是什么意思?

6.lol英雄联盟隐藏分有什么用以及rank什么意思

7.LOL S2赛季ruak2900多算什么分段

8.lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

lolrank分对应段位_lolrank

1200以下:英勇青铜

1200~1450:不屈白银

1450~1700:荣耀黄金

1700~2000:华贵铂金

2000+:璀璨钻石

全区前50:最强王者

个人段位是十局定级赛后显示。这个段位会跟你的季前赛的段位隐藏RANK有关,季前赛段位越高,这次定的也会较高,反之,开始时基础RANK都是1200,只是现在是无法查询的,只能看胜点了。

扩展资料:

ol每个大区单排最强王者席位有200个。玩家打到钻1100胜点时完成一个bo5的晋级赛赢了可以晋级至超凡大师段位,超凡大师段位没有人数限制而且胜点也没有上限,大区里所有超凡大师段位胜点最高的200个玩家为最强王者段位。

服务器每天凌晨0点更替最强王者段位玩家,超凡大师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的最强王者席位。英雄联盟最初始用积分制度(现名隐藏分,rank分),是后来才开始用段位制度,因为这样形容更加形象贴切。

英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。

隐藏分是指rank分,在S2和?S1?,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。

青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.

白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.

黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.

白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100

钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。

超凡大师I2250

最强王者I2300

参考资料:

LOL段位-百度百科

英雄联盟rank什么意思

lol的rank分,指的是排位赛的分数,代表的是玩家在排位赛中的等级和实力。类似dota中天梯。玩家打一局排位赛,如果赢了,大概会加20分左右,输了大概也是扣20分左右。

在英雄联盟第一和第二赛季,rank分数是直接显示的,后面几个赛季因为改成了新的等级制度,所以rank分数被取代,只能通过一些特殊的软件才能查询到。

LOL里RANK是什么意思?

ELO RANK 简介 -LOL强者的鉴定

ELO RANK是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。

每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。

根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。

LOL峡谷之巅rank排行怎么查?

RANK指的是英雄联盟里的排位赛,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终根据RANK分数的高低进行排名。

通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。

英雄联盟排位机制

游戏英雄联盟中所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。

排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分,在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。

当完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩分配到对应的段位中去。然后,每赢一场排位赛,都将提高天梯排名。会在每个胜场后获得一定的胜点,负场也会使损失胜点。如果在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级。

lol 里 rank 和elo 分别什么意思

LOL峡谷之巅rank排行查询步骤请参考如下:

1、首先我们在百度中搜索,峡谷之巅超级服务专区,如图。

2、然后点击进入就会看见里面有一个巅峰排行榜,点击。

3、加入要查找个人的排行榜,就在里面输入玩家昵称就可以查找了。

4、加入是要查找英雄的排行榜,就可以看见在段位排行榜旁边有一个英雄排行榜,如图所示,点击。

5、之后选择你要查看的英雄,点击后就可以看见关于英雄的排行榜了

扩展资料

淘汰机制

1、存在恶意比赛行为(包含不限于挂机、谩骂、演员、送人头等)?

2、帐号存在代练,工作室、脚本等游戏行为

3、报名信息与实际不符?

4、每个月游戏对局数低于24场(统计至自然月最后一日,如7月31日),当月15日之后新进入峡谷之巅的玩家从次月开始统计(如6月20日进入峡谷之巅,则从7月开始计算)?

5、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,处于巅峰排行榜中末位的玩家?

6、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,在包括峡谷之巅内的所有大区里,没有任何一个角色段位达到钻石II或以上?

参考资料:

百度百科——峡谷之巅

职业选手打rank是什么意思?

rank是指排位赛,10个选手分两队,两个队长分别禁三个英雄,然后根据1-2-2-2-2-1的顺序选英雄,由于比赛模式比较平衡(避免一些bug英雄)和富有战略性(团队阵容的选择,针对性阵容等等),得到了大多数高端玩家的喜爱。elo是指排位赛赢了得的分数,这个分数基本上反映了你的水平,分数越高说明你的水平越高。

lol英雄联盟隐藏分有什么用以及rank什么意思

RANK指的是英雄联盟里的排位赛,每次胜利会为你增长RANK分数,失败则扣除RANK分数,最终根据RANK分数的高低进行排名。

通常所说的打RANK是一种每次匹配系统会根据你的队伍平均RANK分数来进行分配队伍,最后组成2只RANK分数相近的进行比赛。系统开始会根据RANK分数,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。

LOL里RANK相关延伸:补位。

意思:补充剩下的一个位置,也就是说(其他人选了上中下野,剩下一个位置由补位的人补充)。

如果进行了补位,下一局将得到补位奖励,保证可以选到首选或者次选的位置。

也就是选了中单,要是很久没匹配到人,那么系统会强制让补位打,这就是所谓的强制补位机制,然后下一把,再选中单,基本上就没问题了。

LOL S2赛季ruak2900多算什么分段

隐藏分就是以前的rank值,通常你的十局定位赛就决定着隐藏分的大约数值,而且段位也跟隐藏分有关系。比如你的隐藏分高,打一盘排位胜利了就会加很多胜点,而如果隐藏分低的话,甚至会出现补分的情况,那样的话赢一局可能只加6、7点,或者是十几点胜点。

lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

《LOL(英雄联盟)》 S2的ruak(rank)2900是最强王者。排位赛的最高段位,所有召唤师所追求的终极目标。

lol每个大区单排最强王者席位有200个。玩家打到钻1,100胜点时完成一个bo5的晋级赛赢了可以晋级至超凡大师段位,超凡大师段位没有人数限制而且胜点也没有上限。

大区里所有超凡大师段位胜点最高的500个玩家为傲世宗师段位,傲世宗师胜点最高的200个玩家为最强王者的段位。

服务器每天凌晨23点45分更替最强王者段位和傲世宗师段位玩家,超凡大师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的傲世宗师席位,傲世宗师里面胜点高的将自动取代胜点低的玩家的最强王者席位。

扩展资料

ruak(rank)中文为隐藏分,赢了会加分,输了则会扣分。每次匹配系统会根据玩家的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

影响LOL隐藏分的主要因素有:段位、胜率、游戏中的表现等。最主要的因素是胜率(排位赛中的胜率,匹配的胜率对隐藏分无影响)。

因此想提升隐藏分和段位最关键在于保证高胜率。当然玩家胜率较高时就会遇到强力对手或者弱智队友的狙击,如果玩家能面对狙击依然保持高胜率,那玩家的隐藏分也会跟着提升。隐藏分高了自然升段不是问题。

战斗力的详细算法

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

2、胜率加成分

胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

3、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖。

会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

(1)匹配赛的胜场加成分

每胜一场,加2分,最多加3000分。

(2)排位赛的胜场加成分

rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

上限3500分。

(3)只打电脑的玩家

胜场加成分为胜场数*1.5