1.仙剑奇侠传5剧情

2.请介绍一下仙剑5的情况

3.轩辕剑有哪些版本?

4.天之痕电视剧的问题

5.轩辕剑还有出么?(哪个公司出的)

天之痕online_天之痕炼妖全部配方图文

[2010年7-9月] 龙之谷 CGWR 9.15 分 图集 公测 流星蝴蝶剑Online CGWR 9.00 分 图集 封测 神兵 CGWR 8.96 分 图集 内测 成吉思汗2 CGWR 8.93 分 图集 封测 神魔大陆 CGWR 8.82 分 图集 封测 降龙之剑 CGWR 8.75 分 图集 封测 倩女幽魂Online CGWR 8.72 分 图集 封测 永恒之塔 CGWR 8.68 分 图集 商业化 劲舞团 CGWR 8.65 分 图集 商业化 星辰变 CGWR 8.47 分 图集 封测 英雄联盟 CGWR 8.12 分 图集 封测 梦幻聊斋 CGWR 8.12 分 图集 封测 跑跑卡丁车 CGWR 8.05 分 图集 商业化 天之痕Online CGWR 8.02 分 图集 内测 猎刃 CGWR 8.02 分 图集 封测 征途 CGWR 7.92 分 图集 商业化 侠道金刚 CGWR 7.90 分 图集 内测 月影传说 CGWR 7.85 分 图集 封测 飞天风云 CGWR 7.81 分 图集 封测 天之翼 CGWR 7.81 分 图集 封测 [2010年7-9月] 魔兽世界 CGWR 9.50 分 图集 商业化 龙之谷 CGWR 9.15 分 图集 公测 剑侠情缘网络版3 CGWR 9.13 分 图集 商业化 流星蝴蝶剑Online CGWR 9.00 分 图集 封测 神兵 CGWR 8.96 分 图集 内测 成吉思汗2 CGWR 8.93 分 图集 封测 地下城与勇士 CGWR 8.83 分 图集 商业化 神魔大陆 CGWR 8.82 分 图集 封测 降龙之剑 CGWR 8.75 分 图集 封测 倩女幽魂Online CGWR 8.72 分 图集 封测 永恒之塔 CGWR 8.68 分 图集 商业化 穿越火线 CGWR 8.66 分 图集 商业化 劲舞团 CGWR 8.65 分 图集 商业化 梦幻西游 CGWR 8.58 分 图集 商业化 创誓记 CGWR 8.57 分 图集 公测 大明龙权 CGWR 8.56 分 图集 封测 星辰变 CGWR 8.47 分 图集 封测 大话西游II CGWR 8.43 分 图集 商业化 仙境传说 CGWR 8.36 分 图集 商业化 魔力宝贝 CGWR 8.32 分 图集 商业化 - 游戏画质评分说明 -[2010年7-9月] 图集画质评分 10.0永恒之塔 图集画质评分 9.6流星蝴蝶剑Online 图集画质评分 9.4神魔大陆 图集画质评分 9.2龙之谷 图集画质评分 9.2神兵 图集画质评分 9.0天之翼 图集画质评分 8.5成吉思汗2 图集画质评分 8.5梦幻聊斋 图集画质评分 8.5洛汗 图集画质评分 8.4猎刃 图集画质评分 9.5倩女幽魂Online 图集画质评分 8.7苍生OL 图集画质评分 8.6月影传说 图集画质评分 8.5天龙八部2 图集画质评分 8.4跑跑卡丁车 图集画质评分 8.2天之痕Online 图集画质评分 8.2街头篮球2 图集画质评分 8.0猎国 图集画质评分 7.9极速轮滑 图集画质评分 7.5独孤九剑 图集画质评分 10.0降龙之剑 图集画质评分 9.0星辰变 图集画质评分 8.0石器时代2 图集画质评分 7.9天元 图集画质评分 7.5蓬莱 图集画质评分 7.4征途 图集画质

仙剑奇侠传5剧情

一共9部分别是1(无名,一部做到一半的废品)

2(同上)

2外传《枫之舞》剧情马马虎虎,画质很垃圾,九几年的作品,国产RPG才刚出来。

3《云和山的彼端》轩辕剑开始成型了,虽然剧情画质都不算太出色。

3外传《天之痕》神作。虽然画质跟3正差不多,但是剧情绝对经典!!是轩辕中评论最好的作品之一,个人觉得剧情比仙剑好。

4《黑龙舞兮云飞扬》蛮好的,终于成3D了。大团圆结局~~~天书系统做得很不错。

4外《苍之涛》跟轩4差不多,网上评价剧情比4正好,可就是有点悲(呵呵,我喜欢大团圆),个人觉得天书做的没那么好。

5《一剑凌云山海情》画质进步,但是我不怎么喜欢。

5外《汉之云》还不错,只是剧情有些马虎,本来昨天还爱这个的,第二天就说要和那个结婚了(我可怜的横艾姐姐).......居然还横刀夺爱(可怜的尚章弟弟).......

《云之谣》?貌似是没有出来的第六部直接跳过正传的作品,不怎么清楚诶。(听说DOMO要解散了,不知道有没有第6部了..哎....所以要买正版的哦~~~)

所以要买正版的哦~~~

支持DOMO~~轩辕万岁~~~

(全程手打,愿意的话加点分,不愿意就算了....)

请介绍一下仙剑5的情况

剧情应该是独立的,但与之前的一定会有牵连,就像仙4,虽然剧情看似和之前没什么联系,但根据不少支线可以遇到不少之前的人物,虽然都没有正是出现,但很明显可以猜出来。仙剑之前的系列已经很完善了,基本已经没得编了,所以仙4独立了,而仙4也结了,评价还极好,我想仙5剧情应该是独立的,不过为了有久违的感觉,支线中一定会有多少的牵连。

以上的回答是当年的答案,当时貌似仙五还没出,现在补充下,方便看到的人有所了解。玩过仙五的人会发现其中很多人物其实就是仙剑1里的那些人,李逍遥、阿奴等,从npc的对话中也能找到确凿的证据。不知情的人会发现这样一来,那仙五的剧情就和仙二的冲突了。我看到过媒体对姚壮宪的访,他说这是他对生活的解读,经过这么多年,他对生活的理解也变得成熟了,不一样了,所以他重新诠释了结局。(说实话,我是从第一代就玩过来的人,有些感情可能只有我们那批人才能理解。这样的诠释我有些不能接受,但姚壮宪的感情我倒是能理解。)不过这些都不影响玩仙五,毕竟出现在仙剑五的仙剑1的那些人没有喧宾夺主。仙五依旧可以算是独立的剧情。还有要吐槽一下的就是:仙五改变的我就有点不能接受,尤其姚壮宪因为团队90后的加入,提了一点意见,就在剧情里加入了BL情节,当时我彻底崩溃了……反正玩到仙五,当年的感觉彻底没有了,现在出了仙五外传,我也没有丝毫兴趣,也不再关注了。(我每次都是花钱买光盘玩的,仙剑5是买的激活码,所以我随意说说,也不怕别人怎么说我……)

轩辕剑有哪些版本?

您好LZ:

仙剑五最新情报

2008年4月3日晚7点,上海软星总经理姚壮宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。

学生情绪高涨 现场爆满

众所周知,姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。

据校方组织者称,部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑?汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3?甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声。

访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现.

姚仙分享游戏心得 做游戏是在与玩家对话

姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。

谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。

而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。

最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。

大傅举大旗 游戏是教育

应该说大傅在游戏行业也是一位具有色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。

直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。

学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答

到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分学生提出的问题。

大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏

其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。

目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,绝对不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。

姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛丝

一学生在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣,而更多的学生则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。

当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去。

北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问

两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。

最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的人物。

记者的访——仙剑五

在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。 故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!

《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!

[编辑本段]关于仙剑5在《软星七年》的报道

今天,有一点点消息关于仙剑5在《软星七年》的报道里提到了姚仙关于仙剑2的两个构思剧情姚说可能和这个有一点点微小的联系具体的不能透露,他说做了很大的改动。与原来的有了很大的变化,下面是他的最初最初预想。 ( 原文:在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门药,走得太远,在山脚下遇见野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。

这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。

很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……)会仍然相同的是, 一个出身低平凡, 际遇却很不平凡的男主角, 和一个命运离奇却心地善良而坚强的女主角, 以及一些配角.

[编辑本段]仙剑5的开发紧缺美术人才

仙剑5开发紧缺美术人才,如果你想要参加仙剑5美术制作的话,请把简历发送至wulei@softstar.net.cn。

原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是,招聘技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来。“收到一堆学生的信,都是表示支持的。啦啦队找来了一堆,队员却没有一个。”姚壮宪自嘲地说。

这种冷清,大、九城等这些网游大户挤破头的招聘会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资,但是我们没办法给股票。现在的网游公司,没有不上市的,而单机游戏呢,没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣。”

在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个死守单机游戏最后阵地的武士。但当记者对他的访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨,即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版。

“姚仙”这次又有怎样的野心?

“我们只希望能进入网游的前三,就很满足了。”姚壮宪说。至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮宪给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死,我们都会做下去。”

另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年,两岸大宇公司就经历过大量的人员流失,受到不小的打击,但是像这次上海软星遭遇的毁灭性冲击,还是第一次。人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺,姚壮宪遭遇了前所未有的瓶颈。

离开软星的一些人,毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少,台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走,上海方面表示出一定的情绪。

对此,姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏研发方面已经做得很成功很难超越,而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》,也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始,是无可厚非的。“就像一个XXX,在北京拿了第一,还要去全国拿第一,还要去世界拿第一,本来就不应该停止下来。”

尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……

[编辑本段]仙剑五09年最新消息

2009年04月01日 14:25 新浪游戏

有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。

被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。

由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带的风格。

由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。

[编辑本段]关于仙5剧情猜想

!(以“姚仙当年构想仙二剧情”根据!)

记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对 玖、“姚版”《仙二》产生兴趣!

以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的)

如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组得美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。

由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。

姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。

在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。

在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。

这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛苦起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。

很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋......

姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。

大家都知道,这次仙5是有我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦!

仙剑五剧本预计明年完成

台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。

发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。

大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第二部也预定今年暑在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。

回答完毕~祝好运~~

天之痕电视剧的问题

1代,2代讲的是同一个故事,剧情不怎么样,dos系统,不推荐

外传枫之舞,剧情很好,有很多很搞笑的支线,但是dos系统,如果不是轩辕剑的粉丝就别玩了

3代云和山的彼端,2D经典,很大气,但由于是2D画面不咋的,你可以自行斟酌一下

3外传天之痕,2D游戏的巅峰之作,经典感人,可惜和3代一样是2D的,画面不行,你可以自行斟酌一下

轩辕伏魔录,战棋类,不是传统rpg,剧情不行,算是个失败品

4代黑龙舞兮云飞扬,算是枫之舞的续作,继承枫之舞的搞笑风格,剧情不错,3D画面,还可以,可以考虑,不过如果电脑配置太好,可能玩不了。

4外传苍之涛,3D画面,还算可以,剧情很赞,推荐,不过如果电脑配置太好,可能玩不了

5代一剑凌云山海情,剧情不是很好,画面蛮不错的,你可以自行斟酌一下

5外传汉之云,剧情不错,画面很好,可以考虑

轩辕剑还有出么?(哪个公司出的)

不是,楼主看的消息准确的来说不是我们大家在期待的那部电视剧。

天之痕在今年9月份开机(开拍),要明年署才会上映。这是上内部人员说的,不过有可能会变动,变动可能性不大就是了。其中刘诗诗被确定为演员之一,其他人还在考虑中,这是我从吧里得到的消息,吧主说消息来源绝对准确,但不方便透露消息来源,所以我也不知道是真是,不过开机时间和上映时间还是比较准确的。楼主可以去唐人查.演员列表还是空的。但既然已经加到中,也就是向世人宣布一定会拍…

…回答了好多次,都有点累了,貌似大家都不喜欢去关注丫

听都没听过,如果那么快就播的话,不可能我一点消息也没得到过,我一有空就在吧里混的。天之痕,只有唐人公开要拍,都成焦点了。

至于楼主得的消息,我也不敢说是消息,只能说,一定不是唐人拍的,就不必期待了,你想啊,连消息都没有,凭空出现,估计效果也不行。也许是哪个名不经传的团体拍的短篇吧。记得好像以前说诛仙的时候也有,结果是空气…

这是寰宇之星副总在今年某期(记不清了~~~)大众软件上的访对话!!!!~~~

仔细看最后提到<轩辕剑外传云之谣>印证了相关传言!!!还有仙剑奇侠传5~~~

由于此次特例暂不更换游戏引擎,所以打破了以往正传外传相间的顺序!!准备推出轩辕剑第5代的第2部外传(云之谣)

DOMO蔡明宏也于近期接受访时表示云之谣很可能于明年年末与大家见面!而且再之后一定会制作轩辕剑6!

在此澄清大家猜测的轩辕剑6谣言!

支持轩辕剑的朋友一定要多关注这方面的进展哦!!!

本人以轩辕剑迷的身份在此表示绝对支持轩辕剑系列,也号召大家在云之谣出版后希望多多支持正版!!!!!!!!!!

大家也知道,目前全球单机市场都面临巨大风暴~~~今年中国单机市场几乎产量比例为0~~~也希望大家支持国产游戏!!!!支持轩辕剑!!!!

最新消息请见寰宇见面会的正式公布:

<轩辕剑外传云之谣>由历代轩辕剑制作公司台湾大宇游戏总公司DOMO小组制作!

目前进度已过半将于今年年底在台湾上市!!!!!

而仙剑奇侠传5将更新于明年年底上市!(详情见成都见面会访)

而且今年年底天之痕online也将上线!(详情见天之痕online官方博客)