1.英雄联盟小学僧,儿童劫,托儿索,锐萌萌都是怎么回事,还有什么词语

2.打诺克出什么装备?

3.LOL英雄联盟里的黑暗之女和麦林炮手怎么出装?怎么玩才很好呢让我满意的加分....

4.lol诺克萨斯之手要怎么玩

5.谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

lol大锤_lol大锤老师是谁

好用,是个能帮你上分的英雄。

杰斯的优点是在强势期消耗能力非常强,eq2连弹道速度快,手长,而且有一定装备的话非常痛,发育好的话,2炮,对面ADC就跪了。

缺点就是,不肉,也不能做很多肉,如果队伍里缺肉就别选他。

技巧——线上:做好眼,杰斯E加速/击退,难抓的,但是如果被硬控控主就很容易死,所以一定要做好眼,保证你自己的发育,线上适当用eq消耗。一般用炮形态补刀,别乱切形态,否则你发现你刚刚锤子变炮别人立刻来和你打,你很难受的。能用锤子补刀就用锤子,锤形态W被动回蓝。拼命记得用锤形态。消耗发育位主

团战就是消耗,不停消耗,发育好的杰斯消耗非常恐怖,2炮ADC/就得死,所以他们只要中一炮就非常危险,说不定什么时候再来一下就必须回家或者减员了,打起来的时候别炮eqw之后立刻就变锤子q过去了。千万不要,开炮形态一直点,=继续eq,别人打你就跑,跑不掉就变锤子qE走,=时间变炮继续eq。除非对面都残了,你去收割。

杰斯一定要在强势期打出优势,后期你不厉害的,eq打ADC4分之1血的时候你就痛苦了。打肉几乎看不到掉血就痛苦了。

英雄联盟小学僧,儿童劫,托儿索,锐萌萌都是怎么回事,还有什么词语

布隆53,维克兹51,金克丝50,剑魔55,扎克54,VI54,螳螂50,辛德拉51,狮子55,婕拉50,小学生之手50,人马59,剑姬54.5,泰坦54.5,猪女54,吉格斯54,阿狸50,狗熊54,小鱼人53,巨魔55,拉克丝50,龙女54.5,男枪51.3(好奇葩),3炮52,老鼠52,锐雯54,泰隆50,蝎子54.1(点1有毛用啊),猴子54,日女55,掘墓51.5,瑞兹52,卡特53,琴女50,妖姬51,刀妹56.3(好吧),鳄鱼53,,扇子妈50,木精58,皇子50,魔腾53,,李青55.8(),兰博55.66(习惯了),薇恩50,科加斯54.1(……),雪人51.6,加里奥56.3,菊花信52,慎54,波比56,潘森51,奥拉夫54,酒桶55,奶大力50,大锤51.7,玛尔扎哈51.6,药瓶子56.65(无力吐槽),蛮王56,蒙多56.23,船长54,石头人56.3,天使53.3,武器56.3,易55.12,牛头55.03,(尼玛),机器人55.66,狗头53.3,狼人56.76,莫甘娜51.58,龙龟50,卡萨丁52.3,塞恩55.520(我加个蛋吧),宝石57,小丑51.7,阿卡丽53,乌迪尔56,盖伦56,凯南51。

第一人马,第二树精,第三宝石,第四?你猜。

恭喜撸主让我把100多英雄一个个点过去,望纳。

打诺克出什么装备?

英雄联盟小学僧,儿童劫,托儿索,锐萌萌都是怎么回事,还有什么词语

都是指那些偏玩需要操作的英雄但是自己又没有技术的人。

例子:小学生(僧)

儿童节(劫)

如此类推

英雄联盟中除了小学僧,儿童劫还有什么

托儿索、儿童劫、小学僧、鱼尾雯、喜之郎、娃娃鱼、肯德姬。尿布狮。沙琪马 。阿童木。感恩劫。大嘴猴

来自于BBS论坛

小学僧 托儿索 儿童劫 鱼尾雯~还有什么

儿童劫---劫

托儿索---亚索

娃娃鱼---小鱼人

姬---妖姬或剑姬(肯德姬同理)

毛毛虫---大虫子

小学生之手---诺手

鱼尾雯---瑞雯

蟹皇堡---沙皇

香港皎---皎月

尿布狮---狮子狗

阿童木---阿木木

肾结石---慎、劫、石头

红领烬---烬

橡皮妮---安妮

王大锤---波比

沙琪马---人马

柚子潘---潘森

哈趴狗---狗头

敌敌薇---薇恩

洞庭狐---狐狸

杏仁露---露露

喜之螂---螳螂

屎壳狼---狼人

鸡毛信---赵信

小学僧---盲僧(还有小龙虾、国足)

喜洋洋---小学生(主要指青铜)

脑白金---

lol除了小学僧 儿童劫 托儿索 还有什么戏称?

姬、喜之螂、橡皮泥、辛生儿

英雄联盟里面类似儿童劫 托儿索 小学僧 姬 的外号有哪些

橡皮妮,鱼尾雯,喜之螂,都有的啊,希望对你有所帮助呢

哈哈,看样子楼主蛮喜欢l玩联盟了,有时间来玩个新游戏叫王 牌 对 决也不错的说,这款游戏里面植入了很多动漫、历史、游戏里面的人物,所以你玩这一款游戏就感觉在玩很多的游戏,又像出身于**对决当中一样,而且在这游戏中你还能回味经典街机PK打拳皇了呢,感兴趣就来一起玩吧

小学僧 儿童劫 鱼尾雯 托儿索 姬 橡皮妮 喜之螂 分别是英雄联盟里的谁

盲僧,影流之主,放逐之刃,疾风剑豪,诡术妖姬,黑暗之女,虚空捕食者

托儿索,儿童劫,小学僧,类似的称呼还有吗

喜之螂、过家嘉、姬、鸡毛信、娃娃鱼、橡皮妮、肾结石、王大锤、玩具枪、摇钱树、尿不狮、泰迪熊、挖掘机、鱼尾雯、提百万、阑蔚炎、洞庭狐、肯德姬

求纳!

LOL里有红领烬,鱼尾雯,托儿索,儿童劫,小学僧,喜之螂还有什么,都分别是指谁啊,还有什么称号?

这是这些英雄玩不好队友就会骂的词。戏命师 烬,放逐之刃 锐雯,疾风剑豪 亚索,影流之主 劫,盲僧 李青。

儿童劫 托儿索 小学僧 这类外号有没有盖伦的?

这类外号都带有嘲讽性质。所以盖伦没有。

但形式上有一个:

草丛伦

英雄联盟劫是儿童劫,那蛮子是什么

凹凸蛮!

LOL英雄联盟里的黑暗之女和麦林炮手怎么出装?怎么玩才很好呢让我满意的加分....

问题一:lol我玩慎对面诺手出什么装备适合打他 70分 慎和诺手对线肯定吃亏,要清楚慎的打发,主要不是和对面刚,毕竟没什么伤害,通货大招支援队伍才是王道,单单对诺手前日可以小日炎,布甲鞋,然后黑切,如果对面中单是AP就补个振奋,后期狂徒加兰顿,很肉了,伤害黑切就足够。

问题二:诺克萨斯之手出什么装备厉害 没有固定的 下面那个长长的复制垃圾gun一边去 哥纯手打 吖的玩了二十多局就来给人家发攻略这不是坑人么。

本人玩了差不多上百局了左右了 诺克萨斯之手和容易gun雪球大家都知道吧 开始看有没有打野的 没有我们就一鞋子三红 有就布甲五红 第一次击杀敌人以后一定要合一个鞋子 对方控制多就水银 AD多就忍者 第二件憋出个巨人 然后出小冰锤 然后大锤 这是核心 大锤能+700的血喝20点攻击力 还有每下攻击40%减速 是一个很好的单挑利器 团战的时候一个q就是一个群体减速

第二件就多兰 这样在前期就有2000+的血140的攻击随便啦个人过来都打不过 然后出吸血鬼权杖合成饮血 因为这英雄虽然是半肉 但是拥有和法师一样的爆发 而且是超低冷却爆发 q5秒 w叠满的情况下3秒一次 大招只要击杀就立刻刷新 一套技能下来前期1200的血就必须的 那 q w 人家闪现就e 平砍两下一个r完成击杀 后期的时候出一个狂徒 敌人AP多就再出自然 AD多就出反 这样的话成型的诺克萨斯之手有240+的攻击和3600+的血 双防过150 纯手打 给分吧

问题三:求支援!上单德玛怎么打诺手?出什么装? 他出q你就躲开,内外都可以,躲内的话就qe他完了就走,或者e后再q,因为q可以取消减速,要赶紧走,不要让他打出5层被动,到六级看他血少就qer带走他。出日炎斗篷(必备),黑切(必备),轻灵鞋(必备),可选蓝盾之兆,加速板甲,血手。魔抗要出振奋铠甲(加强了,还有冷却缩减,女妖被减弱了不要),可选装备传送门(可以防止推塔时没兵线)。 最后实在不行被实力碾压就不要送人头,呼叫打野,诺手比较好抓的,等兵线过来就基本可以了,但要防止被换掉。

问题四:LOL对位诺手,要出什么装好呢? 出门装多兰盾比较好,对线注意躲Q外圈,能躲就躲,不能躲最好给他内圈伤害,比较低。求纳!!!

问题五:lol现在上单瑞文怎么打诺克?怎么出装? 单挑很难打,特别是前期,诺克护甲高,被动流血又很疼。瑞文只能在打完一套技能后逃,不断地去耗。如果侥幸杀死诺克,也很可能被流血流死。还是守塔为好,出半肉装。

问题六:德玛对诺克该出啥装 德玛打诺克 首先 是日炎 狂徒 反甲 冰霜 阿塔玛 和忍足

问题七:英雄联盟诺克萨斯应该出什么装备,该如和出装? 出门草鞋3红!一直补兵第一次回家就可以出个暴风长剑 之后就轻松了!然后不着急 补兵 有机会就!第二次回家就可以出十字搞了!然后去中gang一下 和队友把中塔推了 回家出无尽!无尽出了 还不轻松?然后就是饮血剑 狂徒 攻速鞋 冰锤 下面给你解释,忍足减少百分之10的伤害 自己算算 没多大用诺科萨斯需要攻速! 那些人的出装根本拿不到人头!前期大家血都少 出输出装很有利拿人头!后期就要出中期就要出狂徒才能抗打击! 先草鞋(后换攻速鞋或3级鞋)无尽 饮血 狂徒 冰锤 最后可以出春哥甲 召唤师技能带虚弱和点燃! 纯手工 亲生体验 请纳

问题八:lol猴子怎么打诺克手啊?怎么出装,以及怎么连? 如果相同的操作的话,猴子会被诺克压爆!

猴子上单并不是很强势,但是玩猴子一定不能怕,一怕,上单就再也起不来了,很多人玩猴子就是的,一个eq,然后w,就开始跑,对面诺克直接一个QE,然后接着w,猴子立刻怂了,不敢打,结果半管血没了。反正打诺克,记住一点,别动不动就去eqw,因为你根本耗不起,其次,你e过去的时候,哪怕你不隐身,跟他拼,但是他身边都是小兵,还是你伤,最好的就是看兵线,跟他拼,不要怂,别以为猴子就只有q有伤害,前期猴子的e,1级的话,对拼,诺克和猴子川还不一定是谁赢呢!打诺克的话,真的没必要去看什么出装,你要是压过他了,出小冰锤撑血或者残暴输出都行,你要是被他压着打,你出什么装备,都没用!

纯手打的啊,要是觉得可以,记得给纳啊~!!

问题九:lol诺手怎么出装,神装是什么. 若上单打蛮子或者是剑姬推荐布甲五红,然后走忍足,之后就是黑切(黑切能给你带来生命值和护甲穿透)然后直接日炎,在冰锤(或者反一下都行)若对面有两个以上的法师建议把鞋子换成水银,然后再出个大浮魔,兰盾(堆双抗,你懂得)最后一件可选轻语或者其他肉装

以上是顺风神装

逆风神装:先大腰带转冰锤然后直接日炎,反甲,春哥,水银鞋,大饮魔,

若果觉得伤害太低可以把大饮魔换成黑切或轻语

就说这么多了,祝你玩得愉快,诺手虽然被削,但是还是很好玩,很凶残,希望你能好好玩

以上纯手打,不得抄袭!

问题十:瑞文怎么打诺克,需要怎么打,出什么装备先! 先出九头,打CD。S克 Q 技能 用完再上,被啦过去。马上 E 然后 Q A. W A.Q A Q 连招

lol诺克萨斯之手要怎么玩

黑暗之女,极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

玩法:改版后的安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

装备:法师靴,时光杖,大天使,帽子,沙漏,虚空之杖(神装),建议先买时光杖,会让你前期不那么脆。如果逆风,大天使换成 冰杖

炮炮:前期就是打钱打钱再打钱,这点和所有AD后期都是一样的,没有强力的装备支持,AD后期就只能是个杯具。对线时有E技能的溅射效果让炮娘在起跑线上就强过了很多后期,随着等级的提高而增加的射程可以让炮娘在对线中不断取得优势。如果你的补刀功力不错的话,在20多分钟的时候应该就能farm出一把无尽之刃,那时候你也就可以跟着队伍开始游走抓人了。

在前期炮娘的伤害基本以技能为主,而出了无尽之后伤害就以平A为主了,配合Q的攻速提高效果在后期团战即使坦克也扛不住你的一顿狂A。但切忌为了收人头用W直接蹦到对方人群中,W更多用于调整自己的站位。R技能也可有效地保护自己,若用于抢人头要计算好血量,否则就只能是放人头了。

小炮如果遭遇劣势局,出装思路可以中期做出无尽和攻速鞋时候选择黑色切割者+大冰锤+守护天使+女妖面纱的组合。

记住,w可以穿墙,可以跳墙,保留一个w相当于一个远程的闪现,保命必需品,追杀必杀技,注意团战时候的站位,因为你很脆

这里就说这么多了,望楼主给分,详聊加我 飞信 415952251

谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

诺克萨斯之手 当前版本最热上单英雄 虽然打野不错 但不推荐

符文:精华 固定攻击(移动速度或者攻击吸血)红色 固定攻击(护甲穿透) ** 固定护甲 蓝色 成长魔抗

天赋 21-9-0 出吸血和物穿 即传统AD天赋 9点虽然可以用在通用上 但该英雄后期需要一定吸收伤害能力 故个人喜好 放弃9点通用 强化生命值

出门装不多说布甲5红 很少使用草鞋4红出门 中期忍者足具(或水银鞋 根据对面阵容来定)出残暴(或者1650的剑 视局势而定)核心装备是加血的1110的腰带 (如果中期不顺就把腰带转狂徒,顺就大冰锤) 后期 饮血剑+狂徒(大冰锤)+粪X+兰顿(冰心)+自然(女妖) 当然这是理想情况下 一般时候不会打得这么后期

诺克萨斯之手 定位是近战 战士 坦克 所以发展方向要根据己方阵型确定自己的路线

顺便说下对线吧 也许可以帮到你 出门1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W 之后主Q副W 最后点满E 有大点大~就这样

※※注意※※ 3级的时候一定要升Q而不要升W 首先要保证伤害的压制 其次注意Q技能的描述即站在技能伤害外圈的伤害 大于内圈 当你正常使用Q进行压制消耗的时候 好了 当4级的时候 你已经可以轻松杀掉对线的英雄了 至于技能的应用 要根据当时情况来定 比如对面上来找你换血 好吧 在确定没有对方英雄埋伏的前提下 平砍他 如果刚打对面要跑 好吧 别犹豫 E回来在平打一下 然后W之后在平打一下 当你对英雄使用W的技能时 除了对英雄造成伤害 还会使他降低攻击和移动速度 这时你可以在打对线英雄一下 然后直接用Q 斧子的刃部砍到英雄 好了 你赢了 他不回家 下次见面你可以送他一程的

今天打1800+排位 结果我们这边竟然突放奇葩 对面没ban诺克萨斯之手 我们上单那位大哥果断出了3把玛什么提什么的刀 就是有溅射伤害的那个 好吧 直接拿下4杀~~~我觉得也许 这是个方向吧

呵呵 祝你游戏愉快

不知不觉,《英雄联盟》从问世至今已度过了近7个春秋(2009年10月27日以实体光盘形式发售),期间游戏经历了上百个版本更新,英雄数量从40多个提升到132个(截止到发稿日),相信很多读者朋友都见证和伴随了LOL的成长。

在LOL的历史长河中,涌现出了很多实力逆天的强势英雄,它们要么因为独特的技能机制,要么因为适应版本环境,要么因为属性数值过于夸张,总之都是版本不平衡的产物。虽然这些英雄都已经不复当年之勇,但毕竟也是各位玩家的上分人选,相信大家对它们还是有很深感情的。这次就让我们挑选十个强势英雄来盘点一番吧,因为这些英雄分别处在不同的“时空”,没法聚在一起比试高下,所以这次我们也就不分先后排名了。

“全图传送”卡牌大师崔斯特

卡牌大师作为一个起初售价只有1350金币,却有极高可玩性的英雄,的确是超乎寻常的“高性价比”英雄。卡牌大师在1.0.0.79版本中才正式定型,当时除了2秒晕的短CD金牌外(好些英雄大招的控制时间也不过如此),其杀手锏就是全屏传送的大招了。

尽管一般玩家没有职业选手那种默契的配合意识和明察秋毫的大局观,但这个全屏传送能力还是足够做很多非同寻常的事情。曾经有段时间流行一种“重生流卡牌”,召唤师技能带重生(目前已经被删除),当在团战中死掉后可以立即复活,再用大招的传送能力返回战场继续战斗。在大家水平都不是很高的时候,这个6v5的团战还是有很大优势的。

还有一些卡牌玩家会选择出冥火之拥(当时这件道具还能享受AP加成),大招落地后“冥火→W→Q”,能够秒掉对手那些落单的脆皮或血量不多的英雄。像这种套路,卡牌大师还有的是,虽然现在看来这不算什么了不起的战术,但在当时那个注重个人英雄主义的时代,这个“全图传送”能力的优势确实会被无限放大。

“爆炸全家桶”海洋之灾普朗克

船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的桶,玩家只要掌握好怎么用桶去远距离消耗(poke),就算是入门了。相比起很多英雄来说,船长对玩家技术门槛的要求真的不高。

桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下桶也同样吃不消。一个经典的战例是,EDG战队的Pawn选手曾用一发桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

“胖子法师”酒桶古拉加斯

酒桶作为打野英雄已经活跃了很长一段时间,但相信很多玩家还会记得酒桶作为中单法师时的那段荣耀的日子。酒桶被Faker评价为“没有缺点的中单英雄”,他在远程消耗、伤害爆发、先手开团、机动性等方面的能力都是一流的。表面看起来他是个短手近战英雄,但实际上却比很多远程法师的攻击射程更远,CD短AP加成高的Q技能算是游戏中最强的poke技能之一,其恶心程度并不比人的Q差多少。

尽管酒桶的能力近乎完美,但毕竟有较高的使用门槛,那时候大多数玩家并不能完全明白酒桶的使用要领,能熟练运用酒桶的路人玩家和职业选手更是少之又少(相比其他英雄的使用者来说),这让拳头公司也没有意识到这英雄到底有多强。但随着LOL职业化的愈发成熟,真正强势的英雄不可能被一直埋没,像酒桶这种能活了3年多的逆天英雄,估计在以后是不可能出现了。

“躺枪之王”刀锋意志艾瑞莉娅

LOL有一句流传已久的段子:“XX英雄太强了,让我们来削刀妹吧”,这是因为有一段时期刀妹在每个版本都要被砍一刀,虽然每次被削弱的都不算很严重,但累积起来还是挺伤筋动骨的。

全盛时期的刀妹可以算是个完美的英雄,使用门槛也不算很高。刀妹是一个典型的战士型英雄,不但“能抗能打能控”,而且还有较为出色的机动性和一手不错的远距离AOE能力。对比一下那时候的同类热门战士英雄,刀妹无疑是最全面的。不过,再厉害的英雄也禁不住温水煮青蛙般的频繁动刀,刀妹除了被动之外,QWER四个技能包括基础属性都一直被削,最伤的可能就是W技能的被动回复效果被砍了一半,只有主动激活时才能达到原本的回复效果;另外就是E技能的AP加成从1.0被砍到了0.5,这让刀妹从AP属性所得到的收益减少了很多。

的是,刀妹在最近的版本中又有小幅度的加强,Q技能的性能有所提升,而被动重做后也有一定的开发潜力。

“三锤要你命”金属大师莫德凯撒

铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个逆天英雄,于是在5.23版本(也就是触手女登场的那个版本)中对铁男再次动刀,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了。

“生不逢时”未来守护者杰斯

从某种意义上来说,杰斯是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强。杰斯的锤形态目前已经很少被使用,但当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。

后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到了“杰大炮”到底有多么恐怖。随后而来的就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。

如果杰斯还像当年那样,拥有完美的锤形态和炮形态技能,那他到底会有什么样的表现?

“无影剑法”无极剑圣易大师

LOL曾有段时间在努力推广“AD和AP双管齐下”的游戏理念,许多物理英雄的技能都有很高的AP加成,像小炮、蛮王、刀妹、狼人等等,但他们都远不如AP剑圣有名。AP剑圣曾统治了一段时期的中低端排位赛,虽然他因为容易被针对而导致无法出现在赛场,但在阵容不齐整的路人局中还是很厉害的。

当时剑圣的Q技能不但有高达1.0的AP加成,而且还有较远的攻击范围,而W技能的AP加成竟然高达4.0,不管受了多重的伤都能立刻把血补满。这样一来,剑圣的使用者只要无脑Q小兵,等对方打断技能用掉后再W加血,就能在线上把很多英雄都打的满地找牙。虽然AP剑圣只有一个伤害技能,但一方面可以靠冥火之拥和巫妖之祸来弥补伤害,另一方面还能凭借大招的刷新效果,在团战中连续放出多次Q技能。最为恐怖的是,剑圣的Q技能有较长的无敌时间,如果对手让他成功刷新技能的话,就会看到他在无敌状态下一直在人群中Q来Q去,连还手的机会都没有。

虽然AP剑圣玩起来特别爽,但这种靠英雄机制而不是靠使用者技术的打法,确实不应该存在。现在的剑圣不再有强大的回复能力和线上耗血能力,虽然技能刷新机制仍在,但Q技能不能立刻使用两次,对手可以趁这段时间反击了。

“坦克型刺客”傲之追猎者雷恩加尔

狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

刺客打法的狮子狗尽管再厉害,但毕竟还有很大的风险和技术门槛,而坦克狮子狗则是彻底的无脑而又强大了。强化W可以回复15%的最大生命值,在团战中有能力连用两次甚至三次(需要配合大招),这就是瞬间30%甚至45%的最大HP回复,其回复能力就连蒙多也自愧不如。

“臣服于小学生之手”诺克萨斯之手德莱厄斯

诺手虽然在很长一段时间都是弱鸡英雄,但他爽快的打法还是获得了很多玩家的认同,“小学生之手”这个绰号也由此而生。拳头公司并不希望这名深受玩家喜爱的英雄一直坐冷板凳,所以在S5末期也对他进行重做,就像对待铁男那样,把包括被动在内的5个技能全部大幅度强化。

重做后的诺手不但获得了比过去更加恐怖的破坏力(被动技能最多可以提供200点AD属性),且Q技能还具有可靠的回复效果,考虑到这招满级时只有5秒CD,在团战中的回复量确实可靠,即便在多人集火下照样能屹立不倒。虽然诺手依旧有“腿短怕风筝”的缺点,但这种只出一身肉装就有可观输出能力的英雄,确实也不能对他要求更多了。

“完美ADC”暗夜猎手薇恩

薇恩凭借着强大的伤害输出和灵活的机动性,成为了很多ADC玩家的最爱,其爽快的玩法让人根本停不下来。而薇恩在刚出的那个版本,不但玩法爽快,且实力也是超乎寻常。

薇恩的被动加速效果以前是40(现在是30),开启大招后变成160(现在是90),恐怕没有什么英雄能逃脱她的追杀。大招的加速效果不仅能用来追杀,还能提供灵活的走位操作空间。作为一个大后期英雄,薇恩竟然还有不俗的前期伤害能力,对于ADC这个位置来说已经是相当完美。E技能钉墙后的基础伤害可以达到440(现在只有370),W技能除了百分比伤害外还有不俗的真实伤害,而Q技能竟然能有75%AD的额外伤害(现在只有50%),“A→Q→E”三连是一个非常好用的线上消耗手段~