1.DNF魔道学者PK点怎么加?

2.DNF魔道PVP穿什么甲好?

3.DNF魔道PK加点

4.DNF魔道PK加点 给点意见!

5.dnf,魔道pk加点,pk装备怎么选

6.dnf魔道pk装备选择

DNF魔道pk_dnf魔道pk

现在的人的rp我不得不肯定的告诉你,纯pk的话,你必须走体术流(虽然CD流是非常强大的,但是``````)

本人45魔道,永久高级套,+10逐风套,墨竹,娃娃,魔法石戒子,斩皮鞋子,紫色垃圾布甲腰带。6段。75%的胜率

首先声明,魔道pk,选择光暗

加点如下:

召唤元素直接无视

战斗:

天击5(后期连反正,可以加高,但本人觉得5足够了)

草人1,

护盾5(如果你觉得你不回挨打的话,可以不加)

落花1(逃命必备)

龙牙1(强烈推荐,+上暗粉的龙眼,连天击觉得有效果)

魔道(重点来了)

光亲和满

暗亲和满

斗篷满(超级强大的失明效果,减少20%的命中,也可以只加3来出强制,我是满的,和我打的人说,一和你打,必定天黑)

高速星星满(pk神技,攻击远。自动瞄准,如果敌人多的话,嘿嘿···)

苍蝇拍满(这个重点讲一下,我现在苍蝇拍9级,有一次打了一个人7000+的血,和漫游的爆头一击没什么区别,收招必备)

冰粉3(可以不加)

毒粉3(完全够用了,也是前置技能哦)

反重力1(也可以跟着等级走,这个是秒人的神技)

转扫把5或者满(这个pk很有用的,带感电,还是霸体)

电塔1(或者不加,pk没有什么用)

远古记忆1(我是没有加,感觉pk不可能把蓝用光)

驱散6(这个注意,如果要加的话,一定要+6,这样释放要快点,范围还可观,可以让别人在你面前没有任何buff)

通用技能:蹲伏

真正的pk主修光暗,龙牙+天机(或者直接天)然后开始BT了。天击让对少浮空后,前前XX+前前XX+前前XX``````(一直前前XXXXXX的人绝对上不了3段,绝对菜)直到XX他到保护后,用苍蝇拍结尾。为什么要低空,这样输出最大,破绽最小。

然后是一般连CD的:前前XX然后反重力,然后天击。

天击+反重力+扫地。

斗篷+天击+反重力

DNF魔道学者PK点怎么加?

冰、毒只能存在1种,就是本身有毒粉再加冰粉的话,毒粉效果消失。

暗PK很不错,看看暗的技能:毒粉(比冰粉伤害高,冰粉除了带冰冻效果,冰冻几率不高、时间不长)、斗篷(必备技能,不解释)、苍蝇拍(输出高的技能,附带黑暗效果,重要的是可以空中连)、反重力装置(高输出,绝对是高输出,CD最短)

再看看冰:冰粉(已经解释过,不过可以跟毒粉替换CD用)、雨云(攻击范围不明显,可以降物防,但伤害低。好处就是别人不知道具体攻击范围,会误入,熔岩药剂就不1样,明显在地上画个圈圈诅咒你。。。)、机械钻头(用好了是很强大,不过关键是不好用,命中率低、CD时间长,1场PK下来最多用2次就没了。)

冰跟光的选择:光技能:星星,这技能绝对是出前制的(另类的不说)强化星星,这技能刷图PK都不错,对付2个以上敌人很好很强大(对付召唤、35级以上有玩具兵掉出来的)关键是它有1定角度自动追踪,这对我们错位攻击很好,可惜释放需要那么点时间。对于以后那些移动速度高的有困难。

旋转扫把,很强大的范围攻击技,可以空中连,用得好了是个很恐怖的技能,可以媲美的感电+火弹。

发电机:这技能1般般。加1点替换反重力的CD貌似也可行。

所以:建议主光暗、副冰。

DNF魔道PVP穿什么甲好?

元素魔法:(看习惯)

魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

战斗魔法:

天击1或5或满取消

龙牙1或满

落花1或满

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

通用:

后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

魔道:

星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

时装选择:

头部:释放

帽子:释放

脸部:攻速或魔防

胸部:攻速或魔防

上衣:甜蜜糖果或四系列被动

下装:物理防御

腰部:回避

鞋子:移动速度

皮肤:物理防御

希望对你有帮助,望纳,谢谢!

DNF魔道PK加点

1魔道只穿布甲就够

首先是刷图装备:

魔法师都有布甲精通,所以魔道刷图可以用布甲

1,魔爆套。黑暗城:精灵的天脊布甲xx。便宜,5w一件就能买到,不过有2件要图纸做,所以全套下来也得快200w。并不是特别推荐,主要是等级不是最高的,我记得没错的话是40-45级装备。

2,智力套。诺斯马尔:逆翎布甲xx。这个也很便宜,智力是最高的。全部是打出来不用图纸做,所以很便宜。推荐使用。

3,赤龙套。诺斯马尔:赤龙皮夹xx。这个是皮甲,估计会很难买到,因为之前几乎没有任何职业需要它,一般都是分解货。这套穿起来刷图也不错。

4,迷月套。召唤的50级套装,智力也比较高。

5,魔道的套装。现在是天价,有钱人就考虑吧,其实效果比上面的好不了太多。

然后是武器:

武器因为是刷图,可以不用体术,所以并不是必须选择扫把。

1,扫把。肯定是最好的了,不过现在是天价,有钱人买。

2,魔杖。说了是刷图,便宜而且伤害高,随便弄个幽灵魔杖满大街都是。

3,法杖。跟魔杖差不多了,而且更便宜。

首饰:

1,手镯。学者回蓝的,琥珀手镯加智力的。

2,项链。贝尔马尔回蓝的,冰心兔神可以加属性。

3,戒指。贤者戒指几乎所有职业都有用,任务的无头戒指智力和蓝都挺高,罗拉的迷失之戒也挺适合魔道。

下来是PK装备:

pk装备必然选择皮甲。武器不用说了,必然选择扫把。

1,50CC套。一般人是不用想了,现在还能收到50cc套的一定是超级RMB玩家了。

2,40CC套。也难搞,但是比50cc套容易点。肩膀用影翼肩+3攻速,鞋子用斩影鞋。

3,攻速套。诺斯马尔:斩影皮夹xx下身套,斩影鞋,肩膀影翼,衣服可以选择个加魔道技能的衣服,梵风衣也可。

4,流光套。没什么好说的,只要是皮甲的都去穿流光了(漫游此刻泪流满面)。推荐使用,属性太好了。

首饰:

1,手镯。墨竹,所有职业都需求。

2,项链。有钱就王者,没钱就达芙妮。

3,戒指。有钱就灵犀,没钱就贤者,再没钱了就冷月星云吧。

时装一般人只买一套就用速度套,魔道是需要攻速的。

上面介绍的装备没有说泰拉套,金表等很难搞到的装备,能有泰拉套的肯定用泰拉了

DNF魔道PK加点 给点意见!

体术:草人满.盾满.天击满.落花1.龙牙1

召唤:GBL满

魔道:光系:星蛋满(强制)改良5 旋转扫把1

火系:SLL5级前置 XESLL3级前置 熔岩满 炉子1

暗系:斗篷3 拍子5强制 反重1

冰系:冰粉3 酸雨5 车子1

其他:糖满 光火暗三亲和满 驱散满

通用:翔跃1 蹲伏1

这加点里面有异议的是糖 星弹 GBL 车子 .我会一一给你解释好..

第1是糖. 有人的说.PK很少会加到糖.可是为了车子的成功.糖是必须具备的.虽然糖真的CD长.可是有糖的车子失败率会减低.也就50SP.性价比我感觉还可以.所以我学了..毕竟无亲和无被动的车子失败率接近1半.可是车子又是拖CD或者各种秒人必备的技能.

第2个是GBL. 可能很多人感觉GBL费的SP太多.25`19级.475的SP.可是力法时代GBL是必须满的.到现在我们魔道怎么可能不学呢..很多人都会学5级GBL或者10级GBL..可是我A4时玩魔道..只能学10级的时候我感觉10级很不稳..几乎一开场狂战XXX上挑GBL就废了.20级血厚不说...而且GBL级别越高技能CD越短..基本我20级GBL没多少人能在20秒内解决他.至于20秒内解决他的.我都已经有熔岩有酸雨各种大技能了.打放45的时候GBL简直就是我的守护神.很多没血的时候很爱放45打人.那个时候他根本注意不到场上还有个GBL.结果GBL几下就打死他了..对于Loli来说..GBL我感觉是必须的..除非你是极端的勇武流.那就没得说..哈哈..至于你要不要学就看你自己咯.我感觉是满比较好..

第3个是星星蛋..我一开始也是没学星蛋的.那时候TX送我洗点.我洗了以后一直都不敢加回去.怕搞错了..后来我发了个加点给群里面的魔道们..他们说我加点缺了点东西.后来研究来研究去.他们说我加点就少了个远程的东西..现在很多魔道和力法元素都会去把星弹学高.我自己加了以后感觉还蛮有用的.起码有些时候开场啊..人家3段冲过来我1个星蛋就打破了.哈哈!当然.这种情况不算多..可是我学过以后我也觉得星弹要来保护自己还算不错..到最后还可以当磨血用.但星蛋对得慎用.我就试过自以为我星星远.拼命丢.结果他一个冰雷居然把我冻住直接秒我.20级星弹一下大概是2000左右.没认真看.只能说个大概.

第4个是车子.某些魔道因为车子没亲和成功率太低而放弃了.(我一开始也是没学.)毕竟车子失败的效果是很明显的说.可是后来打气功啊.鬼泣啊..我感觉车子实在太太太重要了..打气功他老躲在分身里.躲在罩子里.只有车子我才敢冲过去.一般我都没那个胆子..虽然学车子要很多SP..可是有车子我感觉比较好..不知道怎么说.反正比较建议学.因为车子失败多.现在衍生了一种魔道叫砸车流魔道.就是连招中找机会放车子砸人.失败了就直接爆到人家身上.成功了也就继续连.无坏处..前提是手速要够快.

为什么给你推荐这个加点了..这加点是哦耶流(星蛋)+毒粉流综合加点.

因为是没PK底子..所以如果光体术的话你很可能玩不来..而哦耶流比较适合一些不会体术的朋友.毒粉呢.是体术魔道用的..刚学扫地毒粉比较好..毒粉优点是输出高.硬直高.配合龙牙使用只要节奏好几乎可以无限硬直连.(无Miss)当然.我是没试过无限的.小半血倒试过几次.其实说实话..星蛋这玩意打蓝拳啊..等等近身职业会比较好..我每次打蓝拳都被虐得不行.我跑过去想扫他.可是每次他都先打着我.近身不够来.有星弹制造点硬直.感觉打起来容易点..至于你要不要和我说的那样加就另外一回事了.如果你不学GBL的话我建议你把SP学到秀上面.这版本的熔岩+了5秒CD还是10秒.有秀的星弹其实很牛X..只是秀时间短了点..你自己再考虑一下..如果你加完点还有SP..那么必须学被动觉醒哦.其实很多人说PK被动无用.可是我感觉有被动的话爽好多..但是每个人都不一样啦.你可以自己做些调整这样子.如果还有不懂的话尽管来问我吧.我有空都会回答你.

dnf,魔道pk加点,pk装备怎么选

本人52魔道,洗了三次PK点

现在为你解答

元素技能:

魔道PK智力和释放速度很重要,所以魔法秀没问题。

召唤技能:

哥布林,无用,攻击力高的人打几下就死,不要指望哥布林,加满你会后悔,不要加

战斗法:

天击我点过10,如果你是技术高手,会疯狂扫地的话,没问题,要是你技术不行,没用

魔道:

(没问题的地方我就不说了)魔法星弹5足够用,成功预感这个技能我自己认为满,(个人爱好),驱散魔法建议不点,无大用,如果你练的是暗火魔道,点冰车有什么用?药瓶建议5,多了无用,还是那句话,如果你练的是暗火魔道,为什么炉子只点1?斗篷20?真不知道你是怎么想的,浪费SP,反重力1?我晕了···毒粉15太高了,强制拍子,无用。

通用:

跃翔?简直是没有一点用处!只会拖后拖!

总结:

你的PK点很有问题,你打算练暗火么?火貌似是刷图用的,炉子只点1你还用点亲和10?药瓶是为了控场,不要指望它,粉不要点毒,3级冰就足够,PK的话我建议你不要点暗,要点光和冰,火也要点,火只不过是,知道这是为什么吗?下面我为你讲解,暗属性攻击高,但PK确实垃圾,(个人这么认为,因为我有一次洗点只练暗属性!觉果人家问我,你50级是什么升上来的?),光属性恐怖技能是旋转扫把,大成功情况下杀敌最少3分之一,还可以跑,技能回复也快,冰属性是车,本人试过N次,成功情况下秒杀、格斗、剑士、暗夜使者。大成功秒杀大叔!至于法师呢?稻草人可不是吃素的!不过前提是从头撞到尾才行,中途追上就不一定了,信不信由你,(有人说可以在你开车使在后面打你,那简直是笑话!后面打你那小子一定是2B),如果有人用霸体技能和你的车硬碰硬的话,看你的血是不是足够承受这攻击,因为等他用完霸体技能就可以见上帝了!和我经常PK的人一见到我开车,吓得满屏跑,碰撞机不容易抓到人,除非那人在你的熔岩瓶下,魔法星弹也很有用,刚开始魔道技能没恢复容易被攻击,你可以站到墙角,使用魔法秀,然后在前面放舒露露,一顿魔法星弹,可以阻断一切技能,包括霸体技能,(除外)等你技能缓过来了,呵呵,PK场就是你魔道的俱乐部了,放酸雨和药瓶控制大面积PK场,再放炉子把对手逼到墙角,等炉子一爆炸就往墙角放舒露露先炸掉敌人点血,敌人肯定想跑出来,放几个魔道星弹,阻断他强制技能,这时候酸雨和瓶子快结束了,正好大招恢复!开车进去!秒杀对手,如果大招没缓解,飞起来,给他个旋转扫把,就算他再也只剩下一点点血了,你觉得他还有赢你的胜算么?如果想参考我的加点,请加Q929529099说了这么多,希望你能纳,

dnf魔道pk装备选择

PK要加落花、龙牙、满天击、草人、哥布林,魔法秀。

然后满毒粉、星星弹、改良星星弹、熔岩、驱散、火炉、反重力。苍蝇拍、斗篷出强制,出酸雨云。然后可以星星弹蹭血,可以改良星星弹打僵直了,然后挑起来,一顿扫。或者用斗篷抓过来,苍蝇拍打浮空,然后扫地。

扫地时候,别按太快,有节奏的前前跳,两下两下的来。这个看看仇东生的PK就会了,不难。

最大伤害基本就是三次挑起来分别放熔岩、驱散、酸雨,其中酸雨是为了压起身和反击的。

老仇比赛的加点是根据打不同职业,细节有变的,比如对付召唤和机械,双SLL是满了的,对付男气功时,改良星星弹是满的。但是毒粉、哥布林、天击、龙牙、熔岩、驱散、星星弹,斗篷这些都不会变……

装备基本就是CC,+60粉碾压者,但是也是根据对战不同职业有变的,比如什么时候要堆冰抗性、什么时候要堆光抗之类。职业选手都不会只有一套比赛服的,要对各个职业都了如指掌,有针对的换衣服和加点。

求追加。。。

多种选择:

(一)流光一套,硬直高,不倒地就可以跑。套装属性4点攻速,2点移动,外加皮甲精通加成的攻击速度:肩膀1.2,衣服2.4,腿2,鞋1.2,腰带0.8,此套防高,攻速高,+300HP,施放比较慢,施放主要靠时装和首饰。

(二)穿布甲:30粉炎息护肩(10施放,3攻速),天禅护魂长袍(30施放,190HP)或者梵风衣(30施放,3攻速,3施放),七彩行云裤(大概20施放,具体忘了,190HP),鞋和腰带布甲皮甲都可,布甲推荐天脊布甲+血+施放+魔暴,也可七星腰带(3施放),皮甲鞋可以斩影皮鞋(攻速1),皮腰可以图书馆腰带(2施放)或者南瓜魔女腰(3施放)。

以上两种本人推荐,体术+法术都不错,防高,血厚,要知道自身每多100血,PK场就多1000血,比较一下,4000血8000多防的魔道和2000多血2000多防的魔道哪个更好呢?

(三)也是布甲:羽灵肩膀,赫顿衣服,狂舞短裤,破曦鞋子,七星腰带,纯追求施放。本人不推荐,主要防低,纯靠魔法攻击,猥琐CD流。血薄皮薄,当你遇到,蓝拳等瞬间高输出的人,直接被秒是经常事了。

首饰的话:

墨竹(移动3),罗杰金表(抗性,190HP等),玛尼(10施放),贤者(180HP,8施放)

称号推荐:

尼努塔尔神(蓝色的,+HP,移动攻速施放,抗性,回避,命中,硬直)

不灭之王菠萝丁(HP,MP,移动攻速施放,抗性,回避)

海之勇士

海龟(HP,移动攻速施放,硬直,回10%HP)

本人崇拜HP,喜欢带尽量+HP的装备,毕竟pk时HP多些比较好,也许多那么100,就是你胜利呢。

一般上面的血装都穿上,平时2000多血的法师就会有4000多血,pk场中2万变4万,这是什么概念!再说一点,一般加血的装备,属性都不差的!