1.为什么大家都说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》?

2.王者荣耀什么时候上线的

3.收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

4.王者荣耀巅峰赛中,有哪些始终出场率比较高的英雄?

5.王者荣耀:曾经S1的王者,去打现在的王者局会是什么感受?

王者火了多少年啦?_王者荣耀最火的那一年

当然不是的,《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

为什么大家都说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》?

王者荣耀这款游戏,我认为应该还能再火两年左右,因为鉴于腾讯旗下热门游戏的火爆寿命来说,每款做热起来的游戏,都能火两年。

从DNF开始,08年6月的公测,到09年元旦火起来,一直到了2011年时候,才开始有一部份玩家转向CF,而CF这款游戏,又历时两年多,被DOTA截了一部分玩家,但是DOTA并没有截多久,腾讯出来了一个LOL,又妥妥的火了两年。

直到2015的时候,手游开始发展,腾讯出了一个奇迹暖暖,一个换装的小手游,在当时还是比较能火的,不过这款没有火多久,只是在一些女玩家里面流传了一下,直至去年,《阴阳师》的盛行及被吐槽,腾讯得到了一个契机,把王者荣耀这款游戏做火了。

而王者荣耀这款游戏,在这个游戏时代当中,可以说是可玩度比较高的,也能吸引大批的玩家,就造成了很多端游玩家在下了电脑之后,会在手机上玩起手游,也吸引了一大批不玩游戏的妹子进入了这款游戏。可以说,王者荣耀应该算是PK游戏当中,女玩家最多的游戏,没有之一。所以说,有女玩家就有江湖,所以在游戏里面还是比较平衡的。

因此,我觉得这款游戏应该至少还能再火两年,毕竟在制作、宣传另一款游戏,也需要时间,能做火,也需要一段时间,另外,就现在的势头来讲,除非是网游里面的那种脑波接入成为现实,配合起现在的VR眼镜时代,把网游真正做到了虚拟实境,不然王者荣耀这帮玩家,还是比较难吸引走的。

王者荣耀什么时候上线的

王者荣耀在15年刚上线那会,打的就是LOL手游的广告宣传的。最初的王者荣耀并不叫王者荣耀,而是叫《英雄战迹》和《王者联盟》,从名字上看就知道王者荣耀最初的时候就是想将自身宣传成手机版英雄联盟。而且英雄联盟和王者荣耀都是腾讯的游戏,自己抄袭自己也没啥版权方面纠纷!王者荣耀就这么借着英雄联盟玩家的基础发展成为最火的MOBA手游。

具体有下面几个方面:

1、游戏发布时间:英雄联盟上线已经10年了(2009年开发),而王者荣耀只有不到5年(2015年开发)的时间?谁抄袭谁不用多说吧?时间上英雄联盟比赛王者荣耀早5年还多。

2、游戏英雄设计:王者荣耀最早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、玩法完全照搬英雄联盟里的英雄。比如老版的亚瑟、老版的后羿和艾琳、老版刘备、老版安其拉,老版的花木兰等等,这些英雄的技能都可以在英雄联盟里找到原型。

3、地图设计:最初的王者峡谷的地图,设计出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL里的野怪,其中最像的就是红BUff和蓝BUFF,大龙和小龙的叫法。后来游戏火了之后,天美才对地图进行重做和改动,如今看着才不那么像。

4、玩法设计:3V3、5V5、大乱斗、无限乱斗、排位赛等等。这些玩法就是原封不动的照搬英雄联盟里的玩法,全部可以在英雄联盟找到原型。

收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

王者荣耀什么时候上线的?王者荣耀上线时间2015年11月26日

2015年11月26日,王者荣耀的上线时间是在2015年11月底左右哦,可以看出来在00后上初中左右的时候就已经开始上线了,上线时间还是很早的,距离到现在也已经有了7年左右的时间。其实王者荣耀之前并不是叫王者荣耀的,这款游戏在最早期的时候是叫英雄战迹的,在之后正式上线之后这款游戏也就改名叫做王者荣耀了,这也就是我们现在所玩的王者荣耀,这个游戏之前是没有很多的玩家游玩的,但时候到了后期的时候这个手机版的moba游戏没有一个做的比王者荣耀优秀,在加上腾讯优秀的宣传,就让这款游戏出现了爆火的迹象,这也就是这款游戏为什么这么火爆的原因,七年的时间腾讯已经把这款游戏打造成了最火的手机游戏,所以现在也是有很多的玩家喜欢游玩的哦

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!王者荣耀截至目前已经有108个英雄,皮肤总数是414款

王者荣耀巅峰赛中,有哪些始终出场率比较高的英雄?

若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

数据显示,春节期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。

在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。

从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。

游戏产品因素

1、这是以团队配合为核心的游戏

影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。

一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。

团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。

游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?

有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。

2、公平竞争的游戏环境

还记得《王者荣耀》的slogan吗?

--5V5英雄公平对战手游。

在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。

与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。

与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。

3、菜鸟也能轻易上手

作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。

4、众多加分的游戏设计

为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。

《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。

比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。

我都忍不住发笑,太TM有才了!

此外,还有通过每天签到获取,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。

移动互联网因素

5、随时随地可玩

我们知道,随着互联网人口增长的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。

智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。因此,用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。

无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙“正事”。

事实上,2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。

在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。因此,《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。

游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节期的DAU峰值甚至超过了8000万。

6、高效的营销手段

针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种“”活动。同时,我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星“开黑”,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。

话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会“人在塔在”的语录,还有雪姨微博吐槽。这些都引发了微博、朋友圈式传播。

7、新媒体的传播力量

互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。

我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,直播让《王者荣耀》能够风靡一时。

此外,还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。

据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。

腾讯因素

8、腾讯因素、当然是腾讯因素

我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。

而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。

腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。

1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,

2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外,并可以直接从游戏专区登陆游戏。

3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动()信息。

竞争环境因素

9、打败内外部竞争对手

腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。

事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。

互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。

10、发布PC模拟器版吸引PC端玩家

你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?

那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。

通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。

后记

有意思的是,根据AppAnnie发布的数据,在一月iOS中国收入榜TOP10中,腾讯网易占据了9款,TOP5中第一名是《王者荣耀》,其余四位都是网易的作品。

无论你爱与不爱,《王者荣耀》就在那里,玩家数量仍在不断激增。

这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。

王者荣耀:曾经S1的王者,去打现在的王者局会是什么感受?

刘皇叔这一英雄是在2016年的二月份上线的,依照三个月一个赛季,应该是S3上下上线的,这一英雄刚上线的那会是称霸王者荣耀的,专业技能损害暴发高,赖线能力强,是那时候最火爆的英雄!刘皇叔在17年改版后就跌落神坛,到现在都并没有修复当初的殊荣!一代版本号一代神,世世代代版本号削宫本武藏:初代宫本和初代阿轲相近,是一个收种能力很强的杀手英雄,他们的专业技能跟英雄联盟里的疾风剑豪很像,是许多喜爱秀操作的游戏玩家的最爱!

提到巅峰时期的英雄,宫本武藏一直逃不出那样的话题,有一些苍凉,有一些怀恋,干脆我看到过宫本武藏二次立在顶峰,改版的宫本武藏抗压强度非常高,暗影战斧加冰脉,这是他整个的伤害武器装备,一样的落地式秒c,一样的难解,那时的宫本武藏成了t0级的战士职业,矗立顶峰有点儿超级的觉得,因为太超级,因此再度被削。这一英雄真的很超级,几乎没有哪一个行业能非常好抑制他,在综合性能力上本人对他的得分是100分!也恰逢自己是新手期,经常用王昭君去打上道,害得上道的铠要走着中单守线,应对远程控制耗费的法师职业

铠仍然分毫不畏惧,那时候的铠单杀真的很超级。你需要做的是相互配合,正所谓三个臭皮匠顶个诸葛亮嘛,相互配合能够巨大的填补实际操作和认识的欠缺,实际操作不够好,能让同伴选多操纵主力阵容,你接专业技能就行。意识不够好,能够多交流,让同伴多注意站视线,多观察地图,腾讯王者荣耀早已将战争迷雾的功效降至最少了,仅有草丛里,因此要多留意专业技能探草,脸探草丛里是大部分游戏玩家最爱犯的错误。亦在杀手英雄中,玄策是一个实际操作难度系数较为强的杀手英雄,但高端局中可以取出玄策这名英雄的

在操这一方面肯定是没有问题的,只需二技能勾住正对面就可相互配合同伴立即击杀。无论是在排位或是巅峰赛,玄策是当前版本中最有劝服的杀手,只需同伴明确提出要想玄策刷野得话,大部分每一位游戏玩家都是会让部位的。终究玄策处于被动的存有,如果在打团中,每一次战胜敌军英雄的情况下,便会进到狂怒情况,攻速和移动速度都是会获得提高,只必须普通攻击就可搞出巨额的爆发性损害。而玄策只需运用好这一处于被动,常常可以在一波打团中,取得四连及其五连非凡的界面

王者荣耀是在2015年11月开始公测的,到现在为止已经四年多时间了,历经到现在的S18赛季。曾经S1的王者,去打现在的王者局会是什么感受呢?

王者荣耀最开始还不叫王者荣耀,最早的是叫英雄战迹,后面还历经了一次短暂的改名,叫做王者联盟,也是为了借英雄联盟打开名气,后来又改名为王者荣耀,直到现在。

王者荣耀历经18个赛季,早已经不知道版本更新多少次了,以前的英雄画风和现在的画风很多都大不相同,而且以前的荣耀播报是叫双杀、三杀、五杀之类的,后来由于说是影响青少年身心 健康 ,所以改版成了现在的两败、五败这样子。

最早之前的排位赛是只有单人和双人组队的,没有五排,也没有勇者积分,而且是没有星耀这个段位的,所以以前的王者段位那是凭借着真实的水平才能打上去的,不像现在的王者段位水分那么大。

如果S1的王者去打现在的王者荣耀,那肯定是不如现在的玩家,毕竟经历了那么多次的改版和调整,对于英雄技能和装备都不熟悉,应该就像是新手玩家在玩新 游戏 这样的体验。

首先我们来分析一下,王者荣耀 游戏 的变化。s1赛季的王者可能有或者没有这个我们也说不清,但是最早的王者荣耀玩家是比较少的。玩家 游戏 体验中也较好。英雄也就来来回回那几个,所以适合会找自己玩的角色。

以前玩刺客,法师,战士的较多,射手较少。王者荣耀每个版本更新都会对一些进行优化(加强或者削弱),随着王者荣耀玩家的增多,为了玩家满足更多需求,王者荣耀在不断的出皮肤。

当然曾经的王者在现在去打王者荣耀,他会觉得比以前难。英雄的操作,路线的变化,主宰的换面,小兵的增强,英雄携带技能……

这些都是在改变的,所以说会感觉到吃力。

我入坑比较晚,s3才入的坑。而且当时上学并没有足够的时间打到王者段位,但在我看来,那个时候的王者远比现在王者含金量高。现在达到个王者段位轻轻松松,当时钻石局就算是中高端局(当时没有星耀段位,钻一之后就是王者)。现在很多人靠局数就能苟上去王者。接下来我来发表完了我对问题的看法。

如果是s1王者,并且现在坚持在玩,那我觉得这个人肯定是段位在荣耀王者之上的,毕竟在s1能达到王者的肯定是精通这类 游戏 ,有天赋,且善于研究学习的。

如果是s1赛季达到了王者就不玩的人,乍一玩现在的 游戏 肯定不会有很出色表现。就拿英雄来说,许多英雄技能都变了,还出了很多新英雄,王者一些机制也和s1大不相同,比如对抗路发育路机制,主宰黑暗暴君等等,时代变了,肯定一天两天是没法追上的。但我觉得如果曾经的王者现在肯认真钻研一下,肯定还是会重回王者,毕竟 游戏 天赋在那里摆着。

这就是我的观点,欢迎在评论区说出你的看法。[机智]

无论是哪款MOBA 游戏 ,玩家越是早期时间入坑,熟练度和 游戏 水平也会越高。对于玩家数量庞大的王者荣耀也是如此,越是在早期版本打过排位的玩家,对 游戏 的理解也更全面。而在王者荣耀经历的这18个赛季中,如果让曾经S1的王者,去打现在的王者局什么感受?

早期的王者荣耀,玩家数量还没有现在这么多,所以愿意去首先尝试手游端MOBA的小伙伴们,大多也都是硬核MOBA玩家。就算是现在看来,以玩家爽快感为主的王者荣耀,在S1赛季的时候,也是和硬核MOBA 游戏 没有区别的。无论是操作难度,还是对手玩家的水平,也更高。

特别是早期 游戏 中的段位,尤其是在S1的时候,能够上到黄金分段,就已经是高手玩家了。因此,当前在排位中,看到拥有狮心王亚瑟这款赛季限定皮肤的玩家,都会高看不少。更不要说在早期赛季就达到王者段位的玩家们,他们的 游戏 实力也更加不容置疑。

然而现在的王者段位又如何呢?随着后来赛季的不断更新,王者荣耀中的玩家数量也是越来越多,为了能够达到王者段位,甚至许多玩家会找代练去上分。这样的现状下,也导致当前的王者段位鱼龙混杂,甚至有不少刚入坑的玩家,都在王者局进行排位。

因此,如果让S1的老牌王者玩家来打现在的王者局,他们普遍的感受就是三个字:“太简单”。王者段位仿佛黄金段位一般,无论是玩家水平,还是打法套路,可以说都不如S1时候所感受到的 游戏 难度。可惜,S1的王者们大部分也都退坑了,不知道现在 游戏 中还有多少老王者玩家。

你觉得现在的王者局排位难吗?

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。如今的王者荣耀不知不觉已经经历了18个赛季S19赛季也即将开启了,回顾这18个赛季王者荣耀的 游戏 机制体系不断的成熟,英雄皮肤 游戏 模式也是不断的增加。如今回顾起s1赛季相信很多玩家都回味无穷,那么曾经的s1赛季的王者在大当今赛季的王者局会是什么样的感受呢?具体内容跟随蝉儿一起来看一看。

王者荣耀现在的玩家是非常多的,不过有很多玩家都是中途加入的,上图的这个界面相信只有老玩家才知道,拥有亚瑟的狮心王的都是老玩家,王者荣耀出赛季皮肤是从s3赛季开起的,亚瑟的这款赛季皮肤目前已经绝版了,还有上图的女英雄就是如今的杨玉环,当初说在李元芳之前上线,这就是之前的建模和现在相比有很大的变化。

像s1赛季的时候其实王者荣耀的玩家并不是很多,能上王者的玩家微乎其微,首先这款 游戏 刚刚公测玩家就不多,而且当时王者作为最高段位上去是非常难的,在S1赛季的时候能上个黄金铂金段位就相当于如今的王者段位了,当初的每个段位的玩家实力水平都是差不多的。S2赛季之后上王者就相对比较轻松一点!

如果说当初s1赛季的王者在打s18赛季的王者段位,相信他肯定会说非常的简单,因为如今的王者和当初的王者段位实力水平相差太多了。第一个原因是如今的玩家数量增多上王者的人也就越多,还有一个就是很多玩家找代练上分,在此之前王者段位都是实力派,自从有了代练以后王者段位也开始变得鱼龙混杂。

S1就开始玩,可见是老玩家了。也可能拥有绝版英雄艾琳。

当时还真是非常的简洁啊,一点也没有现在这么花里胡哨的。而且当时的英雄画像看上去也是非常的萌,特别是小乔,看上去很可爱呢。程咬金曹操和宫本看上去也是很帅的,而且当时所有英雄好像都是4888金币!而现在的英雄动不动就是13888或者18888金币,不得不说人气高了,英雄价格也是突飞猛进!大家认识小乔左边那个是谁吗?居然能用金币买,

以前王者的名字还叫,英雄战迹,画面也非常简单

如果玩家回归的话,可能会感叹,王者荣耀现代的优化,至于技术方面,会需还有一段时间时间。但是一些美好的回忆可能就不在了。比如安琪拉的大熊,以前的庞统。

大家好,这里是JJ 游戏 。很高兴回答这个问题。

王者荣耀2015年公测开始,距今已有四年时间,我是s4赛季入坑王者荣耀,第一个赛季打到铂金段位。我记得那时候还没有星耀段位,当时的钻石段位我就感觉很厉害了。当时认识一个学长,王者段位,带我们寝室的一起打 游戏 ,清晰的记着他用的老板版花木兰,哇,操作华丽,真的是一打五,各种越塔强杀。基本不用我干啥就能赢。特别的强。

但是随着王者荣耀不断进步优化,排位机制和排位积分的变化,现阶段王者段位还是比较好上的。个人认为现阶段的王者段位,大概等同于s1赛季的铂金到钻石之间。那s1赛季的王者大概就是现在的90到百星,甚至更高的段位。所以说s1赛季的王者,打现在的王者局大约等同于学长带我们打 游戏 一样,即使不能一打五,那也是把把carry,带躺队友的存在。

欢迎大家在评论区讨论

S1太过遥远,并且S1玩家还不多,现在玩家基数很大,和以前比不了,而且以前并没有星耀段位,而且每个段位只有3段好像。

会感觉 现在的王者门坎为什么如此之低 现在代比较泛滥价格也越来越低 所以导致王者低星 实际岑差不齐 运气不好排到这样的队友会感觉很无力 当然如果在对面 就美汁汁啦[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]

您好我是寒露我来回答一下您提出的问题

按照我自己的亲身经历来说,我是2017年2月底入的荣耀,那时打时候 我还没有接触过任何MOBA类的 游戏 打到了S8赛季到了钻石(虽然很低)因为某些原因就不玩所以S11只有铂金段位,直到S12赛季才登上王者,然后12赛季到14赛季因为工作原因,都没有办法继续 游戏 ,所以又掉到了钻石,然后开始的15赛季只能到星耀段位了,知道16赛季才回到王者 。

根据我的经历来回答您的问题如果1赛季的王者玩家到现在来打16赛季肯定不会到王者我估计应该在钻石段位,徘徊不过很快就会重回王者 ,毕竟那是的玩家到现在为止不可能,一点 游戏 不玩只是不玩王者了而已手上的技术还在。