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龙之谷工程师加点器_龙之谷端游工程师技能加点

给你机械大师(心里?变态系?最血腥?最暴力?最恐怖?刷图加点)?心脏病患者自重?

第三张发不出来反正全点爆

(如果多一点加旋风?5级跟6级是天壤之别?考虑释放速度)?杀戮45%加521%还有额外攻击力8000多?神技不解释?问我为什么不减别的??作者也考虑过不要重力手雷?(事实证明不可以单调要实用)为什么不减别的?因为减了别的总体攻击变的比加6旋风还要少!?(天际为什么不加到2级)白白浪费1点PL ? (?聪明人你知道的)

要是想加天际2级干脆不要旋风?全点重磅或者汽笛?虽然整体变弱100%8(但是可以多一点变通? 对我没什么用在实力面前什么变通都没有用?)为什么不出重磅 (只要不是手残?我估计一般用不到他?出了的话爆发力少小半)

? 纯手工

?以上最血腥最暴力最恐怖的刷图加点方案(可以连接?可以建议?不可修改?违者必究?)

作者?(南方电信3舞动乾坤?绝世艳猪?)

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工程师技能加点

PVE主要加点 :岩浆戳刺,寒冰戳刺,岩浆墙,岩浆波流,眩晕手榴弹

这些都是对前方的范围进行打击,除了岩浆墙是对身边的进行打击外,其余都是很容易打出范围伤害,更容易清图的。

PVP主要加点 :岩浆墙,喷射,疾病,毒气聚能,毒气暴击

这套技能其实主要是在于喷射,喷射可以和岩浆墙进行配合,打出伤害,然后也能和毒气聚能搭配起来,先用疾病对敌人进行中毒干扰,然后毒气暴击,接着喷射+毒气聚能,也能打出不错的消耗。

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重磅鸭265.5%+110275.4%+11679.9%+10570.9%+9615秒54(满级12级)攻击增加50%超低的成长值,如果不是喜欢鸭子EX的话,实在不值得点满的一个技能?血量增加30%持续时间增加15S机枪塔256.5%+380289.7%+422033.2%+38403.01%+34912秒54(满级12级)无机枪塔攻击是4轮输出,所以实际成长值为:(33.2%+3840)*3,CD也短,SP够的话尽可能点高?寒冰塔383.7%+1939414.7%+956731%+76285.17%+1271.328秒34(满级7级)无冰塔攻击是3轮输出,所以实际成长值为:(31%+7628)*4

超高的成长,没有理由不点满乒乓爆栗203.4%+138225.3%+152021.9%+16581.99%+150.7212秒54(满级12级)增加20%的伤害从数据上面来看成长一般,但是清小怪神技啊……可以移动8次,打单个怪得话,就只有2下伤害移动次数增加2次额外伤害增加5%生化导弹422.9%+1020455.1%+595532.2%+49354.6%+70545秒38(满级8级)无成长不错,但是45S的CD放着脑电波31.5%+4032.7%+3001.2%+2600.13%+28.8928秒46(满级10级)无额,从数据来看,基本没有成长的一个技能,但是对于大体积的怪,可以打出40-44HIT,所以最大成长值也可以计算为(1.2%+260)*44=52.8%+11440

清小怪的话,请无视吧,但是CD28秒确实不算短,学者本身的SP又紧张,所以还是前置吧炮塔269.7%+171280.2%+111810.5%+9471.31%+118.3720秒42(满级9级)无还是前置吧……晕眩手榴弹138%+220172.3%+410434.3%+39202.63%+301.5310秒47(满级14级)无SP啊SP,成全其实还可以的……重力手榴弹333.7%+178347.2%+129113.5%+11131.5%+123.6714秒46(满级10级)无额,谁说要点满来着的……,这个成长值有点低

各个技能跟加点图示?

?

龙之谷手游学者工程师技能怎么加点

如果一转准备玩工程师的话,那么学者的技能就要把召唤摄魂怪这个技能点上,剩下的我们继续来讲解。

PVE主要加点

:召唤摄魂怪,摄魂怪旋风,乒乓爆破,加农爆破筒,脑电波投射,生化导弹

这样的加点大多数是范围伤害,而且伤害不小,能很快的打击敌人,而且还有摄魂怪,这样摄魂怪来帮忙是最好不过了。

PVP加点 :召唤摄魂怪,重磅鸭,重磅,轰击,生化导弹

这样的配点是PVP比较好用的,但是加点上我们要把摄魂怪旋风点满,重磅鸭两个增益技能也要加满,这样在输出上还是有着不错的输出,加上轰击和生化导弹配合,这样可以多方面打击。

龙之谷 学者 工程师 加点

龙之谷手游工程师加点推荐

加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系

火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。

摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。

重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。

塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。

龙之谷手游工程加点:

学者系

重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开

空击:pvp用的平常建议不加

泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。

眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。

上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。

轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。

精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。

浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。

工程师系

火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点

乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满

生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点

乾坤:可以多开盾必满

旋风:建议加一点。

机枪:输出很不错,建议加满

炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。

冰塔:不错的减速和输出,加满。

重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。

电光手雷:生存技能,加不加看个人。

重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。

剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。

工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

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一转工程师的话,随便点就可以的,楼主你想转重炮,就发展摄魂和鸭子吧,当然,其他技能也要点,具体:工程师面板:乒乓爆栗、生化导弹能满则满,火箭跳跃1级就行,重力也一级,机枪塔可以点几级,炮塔前置就行,摄魂的也全部前置(乾坤大逻移可以多点几级),大概就差不多了。纯手打,望纳

工程2转分为机械和重炮,伤害来说,目前版本打火山和试炼,重炮比机械好。普通升级图,机械更好一点,比如刷黄金,每日。

加点的话,如果不pk,学者页,不出眩晕手榴弹,凑够45点就行。(不论机械还是重炮都没时间扔那个,机械mm模式炮塔没有cd,重炮有时间都去装弹了,不装弹,3个技能不能用)

工程页:重炮左边一行,除了那个生化导弹一点(3个技能共享cd,远有脑残波,近有飞溅,生化一点减防足够了),摧毁一点,其他全满,摄魂怪的乾坤满。炮塔,冰塔加高,天际满。重炮页满。鸭子系不出。

工程页机械右边一行,重磅鸭6点前置,汽笛一点其他全满,炮塔满,摄魂怪的乾坤满,乒乓满(或者加到16,不知道是不是bug,现在开mm模式,不能发乒乓了),化学手榴弹满(减防)。机械页满。

防具5件带疾风龙玉和生命龙玉 主副 破坏和疾风龙玉 项链 耳环带疾风龙玉 戒指带破坏龙玉 板子带 帷幕 铁壁 生命 健康 疾风 破坏 巨熊 致命。