1.魔兽世界在龙背上是哪个副本
2.为什么五色巨龙唯独蓝龙下场这么惨
3.魔兽世界巨龙之魂后4BOSS的T的完全攻略,要详细的!
4.CTM4.3:10人巨龙之魂一号魔寇攻略附盗贼心得
5.求魔兽世界:阿尔萨斯,瓦里安,萨尔,格罗姆,死亡之翼,小地狱咆哮实力排行
6.巨龙之魂的成就攻略
7.10H巨龙之魂 老四需要注意那些细节!
死亡之翼的狂乱
炙热仇恨与深不可测能量的浑沌结合体,这个没有型态,没有意识的恐怖生物无人可挡。曾经身为大地守护者的奈萨里奥早已不复存在,_的心志和灵魂被_身为古神的主人所侵蚀吞噬。这个可怕的生物只想要破坏、毁灭、与终结所有的一切。
阶段一:最後的攻击
死亡之翼一边攻击他的敌人一边用他扭曲的肢体抓住平台。
死亡之翼技能
技能名称
技能效果
突袭形态
死亡之翼开始寻找_下一个突袭的目标 会攻击_抓住的平台中,玩家人数最多的那个平台。
灾变
死亡之翼试着以带来第二次大灾变来完成他的目的,对所有敌人造成1500000点火焰伤害。
源质箭
死亡之翼制造源质箭,并将其送到目标平台。
源质冲击
如果源质箭抵达其目的地,将对所有玩家造成390000点火焰伤害,此外每5.20秒造成额外390000点伤害,直到玩家摧毁源质箭为止。一开始的伤害将随玩家与目标位置的距离而递减。
出血
死亡之翼的触手开始出血,在附近的地方形成自_之血。
再生之血
死亡之翼的再生之血成形,再生之血每1秒获得十点能量,同时,再生之血的近战攻击将引发退化咬击。
技能名称
技能效果
再生
当再生之血达到最大能量时将完全恢复生命力。再寻求团队难度中,当再生之血达到最大能量时将恢复50%的生命力。
退化咬击
近战攻击会触发退化咬击,每1秒造成1499点暗影伤害,持续10秒。此效果可堆叠。
肢体触手
死亡之翼用他的其中一支肢体抓住平台。
魔兽世界在龙背上是哪个副本
赞达拉的崛起,2011-7-12上线,《魔兽世界》4.1补丁
背景介绍:
警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与们的族人相会,并重建曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于"们的"领地上进行血腥杀戮。
火焰的愤怒,2011-10-11上线|《魔兽世界》4.2补丁
背景介绍:
经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了们的同盟并加入了元素势力。
暮光审判,2011-12-13上线|《魔兽世界》4.3补丁
背景介绍:
陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找下落。
扩展资料:
魔戒全战独立与征服裂变之地版本更新内容简介:
全新种族:增加2个新种族联盟为狼人、部落为地精。
提高等级上限:至85级
技能天赋:玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统-让玩家提升自己的角色。
重制经典区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新地图:世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。
为什么五色巨龙唯独蓝龙下场这么惨
巨龙之魂同时也是魔兽世界4.3版本《暮光审判》中的团队副本名称,简称DS,它的位置在塔纳利斯的时光之穴,最终Boss是灭世者死亡之翼。
副本名称:巨龙之魂
副本位置:塔纳利斯 时光之穴
准入人数:10人/25人
准入等级:85级 随机团队要求装备等级373,普通和英雄难度无装备要求
副本首领数目:8个
副本难度:随机团队25人/10人或25人普通/10人或25人英雄
你说的龙背是第七个boss
魔兽世界巨龙之魂后4BOSS的T的完全攻略,要详细的!
五色巨龙是泰坦造物后留下来维护世界平衡的守护者
泰坦们制造了五头拥有被灌注强大的法力的庞然巨兽
众神之父阿曼瑟尔将他的一部分力量赋予巨大的青铜龙诺兹多姆。这位众神之父赋予诺兹多姆以守护时间和命运之路的职责,淡泊高贵的诺兹多姆成为了永恒之王。
生命的赋予者艾欧娜将她的一部分力量赋予红龙阿莱克斯塔萨。此后阿莱克斯塔萨成为生命之王,守护世界上所有的生物。由于她无穷的智慧和对所有生物的无限怜悯,生命的束缚者阿莱克斯塔萨成为了统治所有红龙的女王。
艾欧娜也以一部分自然的力量祝福了阿莱克斯塔萨的姐妹,优雅的绿龙伊瑟拉。伊瑟拉陷入了永恒的迷思之中,与实体世界中所有生物的睡梦联系在一起。伊瑟拉成为了梦幻之王,在翡翠梦境中守护着生机勃勃的世界。
掌御着知识和魔法的诺甘农将他巨大力量的一部分赋予蓝龙玛利苟斯,从此玛利苟斯成为魔法之王,守护着魔法和神秘的圣殿。
世界的锻造者卡兹格罗斯将他的一部分力量赋予了强大的黑色巨龙耐萨里奥。耐萨里奥成为大地之王,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他代表着世界的力量,是阿莱克斯塔萨最强大的支持者。
五个守护者被赋予在泰坦离开后守卫世界的责任。泰坦在巨龙做好守护世界后的准备之后永远地离开了艾泽拉斯。
泰坦离去后,曾经被泰坦击败并苟延残喘活下来的原始艾泽拉斯住民,上古之神们便开始蓄谋已久的邪恶,成功后重见天日,重新主导这整个世界,让万物陷入无尽的痛苦与恐惧之中,同时邪恶而又堕落的泰坦萨格拉斯发现了这个新世界的存在。。。。
巨龙之战中说道,大地的守护者耐萨里奥,被关在奥杜尔中拥有一千张嘴的恶魔——尤格萨隆所诅咒,神秘的耳语不断的在这位辛勤工作的最强守护者耳边徘徊,这样的侵蚀持续了数百年,就算最冷静睿智的耐萨里奥也开始怀疑自己做的是否正确,慢慢的,这位最睿智最有力量,最有使命感的守护者,堕落了,他表面上依旧维持着世界秩序的平衡,暗地里却将封印在世界深渊各处的上古之神一一解放,当时又发现强大的燃烧军团入侵艾泽拉斯,他的邪恶的最终一步才得以实施,他使用自己的力量创造了一个坚不可摧只有自己才能破坏的黄金圆盘,他称它为巨龙之魂,五大巨龙每人将自己绝大部分的力量传输到了巨龙之魂中,以面对强大的恶魔萨格拉斯以及他的燃烧军团的进攻,当巨龙们传输完力量,身体虚弱的时候,耐萨里奥早已迫不及待的将巨龙之魂收了起来,外表那装出来的冷静睿智都有些无法掩盖的疯狂喜悦的心理,而在用巨龙之魂摧毁了永恒之井的恶魔传送门后,这位曾经最称职的守护者彻底堕落疯狂了,他身体爆裂,喷射出无数的火焰,疯狂的狂笑,并自称死亡之翼,掉头过来攻击曾经的兄弟姐妹们,失去了绝大部分力量的其他四色巨龙领袖们,自然不敌拥有五色巨龙的量的死亡之翼,此战中蓝龙军团奋起反抗几乎灭族,失去挚爱的辛德拉苟萨的魔法之王玛里苟斯彻底陷入了癫狂,元气大伤的他被其他残存下来的部下族人送回了永恒之眼,生命女王阿莱克斯塔萨则被龙喉兽人所禁锢奴役,源源不断的为龙喉氏族产卵,生产坐骑,梦境之王伊瑟拉则永远的沉睡在了翡翠梦境,无法找到出口,至于时间之王诺滋多姆早就预知到了大地守护者的叛变,便没有出战,继续在时间之流中暗中观察
CTM4.3:10人巨龙之魂一号魔寇攻略附盗贼心得
PT模式的攻略还是可以详细给你讲一讲的。
5号,暮光龙
接BOSS之后,可以技能全开,因为进战斗后没多久,萨尔会给你加一个名叫艾泽拉斯最后的守护者的BUFF,然后你的技能CD会被重置,持续时间增加100%,CD减少50%。如果你是MT,那么每次暮光审判的时候你是不需要点英勇意志的,开技能在外面硬吃,防骑是春哥和列王轮着开,DKT每次绿坝,防战具体怎么轮换技能不清楚。第一次暮光审判过后会被点名暗淡之光,4秒点英勇意志就可以了。5号T还是比较轻松的,基本全程技能覆盖无压力,压力主要在DPS和治疗。
6号,黑角
P1,两种精英怪,分别是邪刃者和斩杀者,会给当前目标施放一个持续伤害的debuff,可以叠加,持续时间1分钟,也就是说这个BUFF不能通过2个T互换嘲讽来消,所以,三轮精英怪,保证每次拉的怪都不一样,也就是说第一轮拉邪刃的,第二轮就去拉斩杀,保证BUFF不会叠加过高。身上BUFF比较高的时候,分摊大圈过后开个小技能,避免被秒。工兵出现后,如果有制裁或冰链等控制技能可以帮助DPS进行控制方便击杀。
P2,BOSS拉到尽量靠近船体中间的位置,不要舍不得技能,黑角的复仇BUFF会越跌越高,再加上T身上的破甲,被打脸是相当的疼。还有就是震荡波DPS和治疗如果中了有可能可以生还,当前T如果不幸被震到,基本会被秒。反正就是尽量在BOSS的复仇叠起来之后,身上带着破甲就要保持技能覆盖,防骑的话要注意给另外个T牺牲来保证T的存活。
6号,脊背
常规打法是开场打掉3个触手之后侧翻一次,再解决第四个触手,然后击杀融合体。经常会出现开场3个触须几乎同时死,然后几乎同时刷出来3只融合体,手忙脚乱,这时候提醒DPS手别贱,别乱打融合体导致OT死人,第一时间给每个融合体上一定的仇恨就好。击杀融合体的时候到15%血量DPS停手,让融合体吃够9个残渣之后,拉到龙头方向紧靠装甲的部位再进行击杀,如果里BOSS装甲过远,融合体爆炸就不能够掀起BOSS的装甲无法击杀肌腱。还有就是如果一波没能打掉一个肌腱,就需要击杀另外一个融合体把装甲掀起,继续击杀肌腱,这时候就要记得前一轮是打的哪一边的肌腱,左边还是右边,如果是左边,这一轮应继续掀起左边的装甲,如果不幸记错了,掀起了右边的装甲,你会发现等着你们的是另外一个满血的肌腱。反复打掉3个肌腱就过了。击杀前2个融合体的时候,尽量把软泥嘲讽到T的身边,方便击杀,最后一轮最好有个板甲职业切防御,帮助T控制小软,避免在融合体身边击杀过多的小软导致融合体在血量很高的时候吃够9个残渣从而增加治疗压力。
8号,疯狂的死亡之翼
P1,这个BOSS不同的团队,不同职业的T,应对的方式也是完全不同的,如果每个台子都只有一次穿刺,坦克的压力就会小很多,如果DPS不能够达到每个台子只有一次穿刺,T就要仔细想想技能应该怎样开,才能保证第二次穿刺存活。我用防骑和DKT打过这个BOSS,其他职业我就没法跟你讲了。说防骑吧,这里就讲常规打法,绿黄红蓝,设每个台子都有两次穿刺,绿龙台子,第一个穿刺梦境,第二个穿刺梦境+春哥;青铜龙台子,第一个列王,第二个嘲讽、无敌、穿刺结束取消无敌;红龙台子第一个要治疗给个翅膀,或压制,或单牺牲,第二个嘲讽、保护、穿刺结束取消保护;蓝龙台子,第一个春哥,第二个列王+翅膀或压制或牺牲。如果每个台子只有一个刺穿就会简单很多。
P2,10人和25人我都打,打法以为BOSS血量略有不同,10人只处理一波小触须和一波源质怪就可以全力RUSH了,25人处理一波小触须和一波源质怪之后要对BOSS本体进行修血,将血量修至12%左右停手,切莫打到10%以下,然后再处理一波小触须和源质怪之后全力RUSH。坦克需要注意,源质怪刷新之前让LR给误导,DZ给嫁祸,刷新后坦在青铜龙的黄圈里,所有免伤全开,标记一只全力击杀,如果是防骑,破伤风6层后无敌清一次BUFF,当然,接手必须免伤全开,治疗给保命技能才能保证可以存活到6层破伤风,源质怪击杀后T的任务完成,就可以挺尸了,如果是25人要尽量保证第一波源质怪死后T的存活,第二波源质怪仍然需要先由坦克拉住集火击杀,治疗全力刷T,T如果被秒,LR第一时间扰乱威慑,DPS尽快击杀避免减员。10人嗜血选择在10%左右的血量开启,25人可在接近5%时开启,5%之后全团梦境,所有群体免伤开启保证DPS职业存活,大概打到1%,萨尔就会站出来补刀,就算人死光了萨尔也会替我们解决掉死亡之翼。
好了,基本就这样了。进度不好,H模式后4没打过,只能讲讲PT模式的个人见解,希望对你有帮助。
求魔兽世界:阿尔萨斯,瓦里安,萨尔,格罗姆,死亡之翼,小地狱咆哮实力排行
一号BOSS 魔寇
小怪攻略:进门位置为龙眠神殿南方的泰坦之路 到BOSS面前需要3波小怪
第一波:一土一水两个元素精英。水元素技能:随机点名喷涌 土元素技能:随机读条投掷一个小范围的AOE 同时会经常以自己为中心10码近战AOE 均不可打断施法
打法:两元素分别拉开,先点杀水元素。击杀之后水元素脚下会有一个法术范围效果 站上去会得到“纯水”的DEBUFF,站上去可以免疫土元素的近战AOE,再击杀掉土元素。
第二波:一土元素外带两小号土元素的110组合。土元素和第一波的一样,小号土元素技能类似土元素:读条单独伤害,可打断。
打法:土元素单独拉开,小怪注意打断施法,可晕杀,然后击杀土元素。
第三波:一水元素带两土元素 击杀方法同第一波 然后就来到BOSS面前。
魔寇:能量最强大的元素仍然在死亡之翼的麾下,曾经是一名默默的守护者,但是如今竟然相信只有艾泽拉斯的灭亡才能换取他的平静。
他的暴起危急了龙眠神殿的存在,然而龙眠神殿正式艾泽拉斯在暮光之时中能否存续下来的最后希望
10人普通模式 血量 3600W
BOSS技能:
践踏:大约10秒-12秒左右释放 读条施法造成半径25码AOE,造成75W可分担的伤害 离BOSS最近的目标分担到的伤害是其他人的2倍
击碎护甲:对当前T造成120%武器伤害并叠加破甲debuff,每层降低10%护甲,持续20s,最多10层
暮光宝珠:召唤一颗暮光宝珠(明显的法术效果 **连线延伸出去形成的红球),会连线最靠近的3个玩家 并在12秒后爆炸 同时略微击退 造成可分担的大量暗影伤害
伤害数量依据目标和宝珠距离计算 距离越远伤害越高 同时被连线的人身上有很明显的金**法术效果和一个团队框架上可见的“危险”debuff
大地吞噬:将所有玩家拽到BOSS身边,并对他们造成相当于5%生命上限的物理伤害
大地复仇:紧随大地吞噬施放,从地上喷发而出的钟乳石,喷出来的时候对距离内的玩家造成1.5W物理伤害。这些石头可以作为障碍物卡BOSS技能的视角
大地黑血:紧随大地复仇施放,引导24秒,以BOSS为中心扩散出黑水,对踩在上面的玩家造成每秒5000点自然伤害。 黑水可以被大地复仇制造的的钟乳石阻挡。
同时黑水会给站在其中的玩家叠加自然易伤的debuff,每秒1层,每层增加100%受到的自然伤害,最多20层。1分钟左右释放1次。
狂怒:BOSS血量低于20%后狂暴,攻速增加50%,造成的伤害提高20%。
技能循环:
战斗开始
10-12秒后开始第一次践踏
践踏后6-8秒释放第一次暮光宝珠
暮光宝珠后6-8秒释放第二次践踏
重复践踏-暮光宝珠循环 直到第三次暮光宝珠结束
之后15秒左右开始大地吞噬+大地复仇 此时全团被抓至BOSS近身不可移动
紧接大地复仇后 开始施放大地黑血 玩家可以移动 读条结束后重新开始践踏-暮光宝珠
BOSS血量降至20%狂暴
巨龙之魂的成就攻略
死亡之翼(拥有恶魔之魂,来自守护巨龙,源于泰坦,所以最强),阿尔萨斯(拥有霜之哀伤,来自耐奥祖,源于基尔加丹),萨尔(拥有毁灭之锤,被世界认可的萨满,有接替大地守卫的能力),格罗姆(拥有血吼,击杀过深渊恶魔最强者玛诺洛斯),瓦里安(拥有精灵双剑,击杀过奥妮克希亚),小地狱咆哮(,血吼的继承者,策划了塞拉摩的沦陷,在5.4等着你们去开他荒)
10H巨龙之魂 老四需要注意那些细节!
以10人为例,25人道理大致相同。 别站在离我这么近的地方:当莫卓克引导大地黑血时,没有任意两名团队成员之间的距离小于5码(在25人模式中,没有任意三名团队成员之间的距离小于5码),并击败莫卓克(普通或英雄难度)。
这个成就用H模式更加易于完成。距离每边5个人矩阵作战,BOSS引导大地黑血之前每个人按照战前分配的位置,迅速跑到各点位置。中间一般可以留2个人不跑硬吃黑血(如,敏锐贼,坦克)。其他4人可分别向BOSS前后左右方向各安排站位,安排站位时尽量把治疗安排在能加到坦克的地方。 没什么难度。 乒乓球冠军:反弹10次末日黑洞,使其远离玩家,再击败督军佐诺兹(普通或英雄难度)。
这个成就建议用普通模式进行,如果团队单吃职业组合非常IMBA也可以用H模式做(但正常团队应该不会有这种配置)。 这个很简单,安排一个SS或者AM到近战位置,保持近战位置有3个人。远程抱团吃,第一轮弹够10次后击杀BOSS即可完成。 最后一次撞球建议开团队免伤或者单撞职业单吃。 尝尝彩虹的味道!:尝试以下颜色组合之后,击败不眠的约萨希(普通或英雄难度)。
这是个靠积累的成就,就算不刻意的去做这个成就,能击杀H模式死亡之翼的团队不知不觉在FARM中就应该跳过该成就了。如果脸黑没跳过,FARM的时候打到最后一波看组合,如果不是缺的组合就灭团重来。 手牵手:在所有团队成员都成为雷电导管的情况下摧毁哈格拉最后的水晶导体(普通或英雄难度)。
这个成就,比较。攻略如下
右图中标记的4个对称光柱的位置为普通模式4个电柱的位置以及10个人最后的站位。 更加直观一些的站位图
步骤:首先先顺时针蓝色光柱位置,紫色光柱位置以及**光柱位置的3个电柱激活,注意!激活后先到中间集合等导管状态消失以后从**光柱那边开始站位,10个人排开连接到最后一根电柱后,灭团。见右图: 也许我们能晃晕他……:在取得死亡之翼背脊之战的胜利前,先诱使他按顺序做出以下翻滚动作:左翻,右翻,左翻,右翻(普通或英雄难度)。
就如同字面意思。。。第一块板左翻,第二块右翻,第三块左一次,然后右一次,伐木掉。。。或者直接到第三块板连续翻4次也一样。第一块板直接4次同样可以。 多彩勇士:从每一位守护巨龙的平台上开始战斗,并击败死亡之翼(普通或英雄难度):
都很简单,普通模式下蓝龙台子先攻有点需要注意的就是,AOE的能力会大幅度降低,必须把血球拉到罩子里面AOE。所以顺序最好是蓝绿红黄。最后到黄台子的时候进入P2,这时会发现打的是死亡之翼脸的另一面。。。而且刷新碎裂体和恐魔全部是在绿色平台,但是所有视野全部被DW那张脸挡着,这个时候千万不要被象所迷惑,硬着头皮从死亡之翼那张大脸模型中穿越过去,会被萨尔传送到绿色平台,接着就和平时一样了。
4号首先注意几个要点:
P1阶段:1、碎冰打击只打BOSS正前方的人,无其他队员,则必定打T。
2、吃冰枪标准层数是4,远程和治疗2层就应该开始移动,这样跑开正好是4。
3、冰枪点人只点距离BOSS15码以内的3个目标。没有3个才判定距离他最近的人。所以远程和治疗一定记得在冰枪出现前距离BOSS15码。T不要拉着BOSS乱动,也不要乱变换方向。
4、由于根基TT可以吸收碎冰打击,而碎冰打击只打BOSS正前方目标,所以SM可以通过技能预判,人为制造碎冰打自己,而通过根基吸收。
5、碎冰打击打中无被动免伤目标,5层以上冰枪BUFF则秒杀。
P2:电阶段:需要安排合理的站位,通过快速导电通过本阶段。这里有几个基础数值,可以衡量团队电阶段的时间是否合格。随时间积累的那个全团DEBUFF,在导电体死亡前处于6层以下为合格。16层以下电阶段结束为合格。如达不到,你们团队想FARM该BOSS不可能,下次来依然要灭的死去活来。
具体的传电方式有很多,这里只列举一个,说明下方法:
○
2
1
○ ○
3 5
4 8
○ 治疗 BOSS 治疗 ○
4 8
3 7
○ ○
2 6
1 5
X导电体刷新点
这种站位左边1、2号位的团员需要腿比较长的,因为他们需要兼顾后方最后一根柱子,5号位安排T,免伤高吃2次完全没问题。这样安排的好处是掉血会出现一个断层,1-2号一传完马上靠近BOSS身体跑位,不会传上电,负责的治疗可以将注意力转到跑3-4号的队员。不会出现瞬间的全团大喷血。4、8号位置一定要安排免伤高的职业,比如AM,NQ,SS之类,因为要连吃很长时间的连线,伤害高的惊人。
吃电一定要遵循几个原则:
1、尽量减少电光连到身上的时间,最好只连1次。
2、所有的BB都导电,所以在导电体死亡前必须把它挂到BOSS身上,不然连到人可不是好玩的。
3、治疗需要点对点刷好每一个正在连电的人。没有连电任务或已经完成的远离电柱,或靠近BOSS。避免电光连到自己。
4、如果冰阶段不取内场强刷战术,神M可以在这个阶段唱歌,CD正好够电-冰-电的循环。建议在全团DEBUFF10层以后唱。
冰阶段:一般有两种战术
一、全团跑圈。这个战术的优势是治疗的消耗很小。劣势是危险性很高,开寒冰的位置不对,人的跑位意识不好可能导致死;又或者过于强调跑位导致DPS不足,击杀冰柱的速度过慢,导致BOSS狂暴(现在20%BUFF了,不太会狂暴。但是第一种错误还是会层出不穷。)
1、猎人全程开豹群守护,但是必须保证全团不会有人被落冰砸到。
2、NQ负责殿后驱散寒冰。自由之手,30秒圣佑,被追上还有圣盾,如果死,或者完成不了驱散任务,只能说NQ还差的很远,好好熟悉自己的职业吧。
3、所有人靠外侧或冰壕内侧跑位,出寒冰立刻驱散,把中间留出来给全团跑位。这个是此战术的重点,如果NQ不能判断好驱散的时机,队员不会靠边跑位,会练很久。这个需要自己判断驱散主要是因为落冰给全团跑位带来的不可控性。所以当不当秒驱,还是等中的人跑几步再驱,完全看中的人和NQ自己的反应。
二、部分远程和治疗在冰壕内强刷,T和近战在外圈跑位。这种战术的优势是远程DPS打木桩,DPS会最大化,近战和T在外圈打酱油,只要保证自己不死就完成任务。缺点是极大的消耗治疗量,这种战术必须DPS卡在电-冰-电的循环内打掉BOSS,不然再出一次冰,就是灭团。
1、远程进去的越多,冰柱打的越快,同样治疗在单位时间的压力越大。远程进去的越少,冰柱打的越慢,而治疗在单位时间的压力越小。冰壕每秒对人造成生命上限的12%伤害,所以治疗必须交一定的技能玩命刷血。
2、所有团员在冰X刷新前先击杀一根冰柱,然后外圈开跑,内圈人员进到BOSS脚下,跑位过程中SM开恩赐刷血,人站定开灵魂连接。再刷不起MS唱歌。然后开始正常的群刷。
3、战斗时间必须保持在1分钟以内,不然治疗蓝支持不了。
4、安排一个专门的治疗负责驱散,近战和T中寒冰进水壕等驱散。负责驱散人员一看近战和T有水壕BUFF直接驱散就是。驱散完近战和T出去继续跑。
5、切记不要在水壕里开YY,YY要等这次冰阶段完了BOSS昏迷阶段开,不然DPS会不够支持电-冰-电的战术。
6、治疗实在刷不起,直接改一号战术。
SP:4号的几种著名犯2举动:
1、BOSS昏迷治疗和远程站近战位打或者加,导致冰枪刷新点到自己,导致吃的层数过高,出现减员。
2、冰枪层数过高不躲,或不帮近战挡,一个碎冰打击,求战复。
3、电阶段为了自己跑位方便不打导电体,等T自己砍死,全团BUFF到10层,电才出来。
4、电阶段猪狗牛猫不在导电体死亡前挂BOSS,电一出来形成蜘蛛网,一下死一片。
5、冰阶段为了抢DPS中了寒冰不靠边,对全团施放冰霜陷阱。
6、在水壕里站着半天不出来以此躲冰叉,自认为治疗都在追着自己加血。