1.龙之谷风行者 刷图如何加点
2.龙之谷T4风行者刷图加点
3.龙之谷80风行者PK加点
4.龙之谷风行者加点
5.龙之谷60级风行者加点,这样好吗?
6.DOTA风行者怎么出装,加点及玩法
7.跪求龙之谷风行者PVP加点.
8.求龙之谷风行者主刷图副PK的加点!!加点要出了震裂踢EX之后的!最好有技能分析!!谢谢!!!
烈山一重:
风鸣失+3(过渡技能)
丰沛+1
烁空劲+3
苍原狼+9
疾如风+5
矫健+1
风行者+3
狐影术+7
说明:丰沛和矫健加满才多900的气血 浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术 比坐骑跑的都快。
共32点
烈山二重:
凝血矢+9
通心明+3
雷泽牯+9
空行+3
说明:凝血矢+9点 是为了减速 只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到 ,定身技能现在对于很多职业来说都很费 大部分都抗定或免疫。
共24点
烈山三重:
星月击+1
金峰镝+3
邙山熊+9
侵如火+5
固原术+3
这重还差三点 可以:梦梧桐+3
说明,被睡一打就会醒 梦梧桐是凑点的 侵如火挂机很好用
共24点
烈山四重:
双飞火+9
弧木经+3
砂河鼍+9
镇龙击+8
天衍阵+5
醉芙蓉+4(也可以加满)
失魂引+5
说明,双飞火五重前的最好的技能,蓄满力+流血流蓝 差不多搞定。安如山 挂机时不用的 打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。 失魂引配天书能禁食(30%概率) 镇龙击要加。
共43点
烈山五重:
都+满
共17点
共还剩余10个技能点,自己看着办。
龙之谷风行者 刷图如何加点
上面的加点游侠部分和风行部分我没什么意见
不过弓箭手部分那样话肯定是不好的
我带的2连时装+1所以我自己的2连是21级的
至于
这个加点回魔没学满,风行T4最缺的就是魔,无条件加满
19级的多段不知道是为了什么
T4版本你可以加6+11+16+19就看不出什么意义了
鹰眼要麻加满要麻不加+2我又看不懂了
你要是喜欢多段的话多段+16?然后其他点加到回魔那
这是楼上的加点我没什么意见
不过我个人不喜欢凌波,太慢
如果是我自己加的话我会加11级双飞腿,11级和12级没什么区别11级就足够了
龙之谷T4风行者刷图加点
弓手部分
1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,
2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.
3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.
4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.
其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置
游侠部分
1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.
2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击 还是很有用处的.
3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.
4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,
然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.
5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....
6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.
玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.
最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.
还剩下36点..随自己喜欢的加吧.
如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考
望纳!!!
龙之谷80风行者PK加点
弓箭手:全都学1。闪避、浮空调整、疾闪、鹰眼满,这样到了60级剩余1sp,随意加。
游侠:技能都有用,都得学。星云锁链、螺旋踢、短弓掌握、旋转涡流、精神爆发、螺旋刀刃满。其他的技能下面说。
风行者:全满。
下面说其他技能:
凌波微步:用的熟练可以满,打boss安逸。
旋风飞腿、螺旋风暴、双飞腿:刷图用的,加满效果还行。
鹰击:我没加满过,据说pk伤害高,刷图不知道。
精神放逐:加敏捷,土豪效果明显,平民效果不明显。
迷幻新星:高Hit...打小型boss很难全中,喜欢就满。
其他技能加满效果不明显,建议加1即可。
你刷图的话,先把螺旋风暴,旋风飞腿加满就行。玩的溜就再加凌波微步,否则就双飞腿、鹰击。
龙之谷风行者加点
这个是80的加点,单P或者群P或天梯都可以。
首先,那个双飞腿最好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。
别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。
二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能!
龙之谷60级风行者加点,这样好吗?
龙之谷风行者加点,想知道龙之谷风行者加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
龙之谷手游风行者怎么样?在龙之谷手游中,风行者是游侠的二转分支,相比于影舞者,风行者拥有更加强力的范围攻击和可操作性,但是生存上会弱一些!那风行者技能是什么呢?风行者怎么加点呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游风行者技能加点详解吧!
龙之谷手游风行者
龙之谷手游风行者
潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能?表演时刻?,以此搭配出非常华丽的浮空技能。
风行者技能
演出时间:在一定时间内忽略所有被动技能的冷却时间。
嗜血狂潮:在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。
螺旋踢EX:强化了螺旋踢技能,增加了射程,在施展过程中按下普通攻击键时,会用回旋踢将敌人踢飞。
风行者加点
未知-小编正在加急和艾琳交易中~
风行者龙玉
防具:疾风龙玉+生命龙玉
武器:破坏龙玉+致命龙玉
风行者纹章
生命、致命、健康、疾风、破坏、铁壁、帷幕、巨熊(可换成)属性纹章
DOTA风行者怎么出装,加点及玩法
= -点不好....多段是高硬直效果高于伤害1点足矣...可以把点加去二连,二连伤害高CD短...双飞太低了= -刷图双飞应用率很高怎么也得点到11....不够点可以减少凌波的= -其他没啥特别的了....
PS:推荐双32大....就是把丸子也点到跟飞腿一样....输出还是不错的....
跪求龙之谷风行者PVP加点.
相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
具体打法:
我们依然分为两大块:路人和CW
路人中,我们也可以具体分为三种
1:积极游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用 束缚之箭 他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的 强力一击 的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。
2:耗线这也是我们一个风行者 的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者 放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个 梅肯斯姆 就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是 林肯法球 流还是 梅肯斯姆 流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
3:当做核心,把自己当成蛇发女妖 一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
CW我比较推荐的还是常规套路 圣殿指环 相位靴 梅肯斯姆 虚无宝石 转 Guinsoo的邪恶镰刀 ,根据对方是否有炼金术士 做出 紫怨 ,或者强力输出打断以及对 蝴蝶 克制 金箍棒 ,后期做出 雷神之锤 提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
总体的来说是一个非常抗压的英雄!
求龙之谷风行者主刷图副PK的加点!!加点要出了震裂踢EX之后的!最好有技能分析!!谢谢!!!
目前版本的SP为510点。弓手图已上。
首先风行方面SHOW?TIME,螺旋EX,嗜血都点一级。
游侠方面,除前置外,一点精神火焰,星云满,涡流满,短弓掌握满,螺旋风暴7,旋风飞腿7。因为你讲PVP,所以我在弓手那没点HP和MP的技能。
如果你还想刷下图的话,就把螺旋风暴点到5,飞腿3,然后加HP和MP的三个技能点满。风行刷图非常费MP。
可能会有人有疑议的地方,一是短弓该不该满。这个必须满。我看中的不是提升的伤害,而是射程,在PVP中这点非常重要,实战了你就知道了。二是满二连还是满多段。满多段是刷图,对BOSS级输出高。二连在PK中用于牵制和磨血,特别是内战不满短弓和二连,会非常吃亏。三是加不加魔法箭。有很多人没有加。我能这样说,魔法箭用得好了,在很多地方都有用,还能用其限制对方行动,抓对手一把。但在内战时尽量少用。另外SHOW?TIME只点一级,二级只少4秒CD,单P时这技能用得很少,群P也不差这几秒了。?
修正一下,我刚才洗了点,不加力量掌握在JJC会降血,而螺旋风暴7级在全中情况下只比3级多打2200-2800的血,飞腿1级与3级差别不大。建议加力量和精神掌握及训练,丸子可以到7,飞腿加一点就好了。
还剩下三点,?你喜欢二连可以把多段改成二连,剩下的点要么加多段或者二连,或者加精神掌握。
风行页不解释。
游侠加满双飞。满级12?,但是11加成最大,加十二浪费点数。所以十一。螺旋风暴旋风飞腿输出技能?加满不解释,风暴带技巧加到11.
开演出时间之后主要刷出技能是凌波微步和螺旋T。凌波踩五下,踩一下就是它技能说明的面板,五下就是五倍,踩完比刀刃伤害高,演出时间后无限踩,螺旋踢也是,shift+S+右键,无限转。
鹰击EX加到十一最划算,或者你把凌波点低,加到15?带技巧到16?加成更高,但是凌波降低之后ST时间输出降低,所以不推荐,但是主要看个人喜好。爆裂踢加一足够了,EX之后不要眩晕可以直接接双飞,伤害又不高,所以加一够了。
带爆发减CD?风暴加动作速度,其余看喜好。ST减CD或加时间,刀刃CD或伤害,星云CD,涡流动作速度,狂潮伤害,都可以。
技巧带风暴,爆发,放逐,狂潮都可以。这样加点不建议带鹰击,凌波,螺旋T,双飞腿。
谢谢纳