1.lol皎月女神英文名字叫什么
2.LOL戴安娜怎么玩?
戴安娜从美服更新完之后就一直被定义为非常OP 国服更新后也是RANK必BAN可见这位新来的近战AP 是有多可怕 直追当年阿卡利的高度
技能分析:
月银之刃[ 被动]
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20~290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
对于一个AP来说很特别的被动20%的攻速加成弥补了AP攻速较慢很难打出低三下效果的缺点
但是其基础伤害和加成就很强了 每次触发的效果就等同于一个技能 而无消耗的特点在推线和清野的效率上更是S级的
新月打击[ q]
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
这是你的主要输出手段之一所以他是你的主升技能 虽然弹道比较奇怪 是从本身到你目标点的一个弧线 弹道速度不慢但是比较特殊需要时间去习惯 不过作为一个AOE在团战中他0.8AP加成的伤害实在是不可小觑
还有他本身暴露视野的特性 也可以在一些试探环境下拥有不小的作用
苍白之瀑[ w]
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
这个技能的构成是防御大于输出的他的伤害命中一个人其实也比被动技能高不了多少 但是盾就很强了 在满足条件下可以吸收成吨的伤害 这个技能并不最适合在人群中使用 对手太密集容易过早的引爆所有的球 那么第一次盾就不能吃满伤害了 所以他更适合在追击中和残局中用来扭转形势 第一层盾配合上有效的有控制光球的爆破时间来使盾的伤害承受到最大才能发挥这个技能的最大优势
月之降临[ e]
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
简易版的发条大招 效果其实很强 但是本身戴安娜是一个刺客 不可能作为一个团控去切战场 更多的是收尾和对后排的突进 那这个技能表现的更多的其实也就是一个小减速 不过好在范围够大e完后对手是近身 能方便戴安娜进行普攻来触发被动
月神冲刺[ r]
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
月神版的阿卡利飞踢 区别在于要配合Q才能无CD Q满级后是6秒的CD所以 尽可能多的配合Q来使用 除非敌人已经残血而且快要跑出你的威胁范围
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介绍
戴安娜有阿卡利的伤害和机动性,有半肉的生存能力,并且还有多种能力。
这一篇是打野向的攻略,我并不是说戴安娜在线上不好,只是我想把我打野的经验和大家分享一下。
戴安娜是刺客型打野英雄,她的优势在于伤害能力和突进能力。当然和其他刺客不同,戴安娜还有不错的生存能力和能力,所以我的出装路线是以提高伤害为主。当然我也会兼顾效果和坦克能力,因为戴安娜必须在战场中央输出伤害。
优势:
打野速度很快
抗压能力强
机动性强
爆发力高
劣势:
没有天生的续航能力
需要较多的farm/人头才能发挥最大作用
胸部比较小
刺客在当今流行局势下并没有合适的位置
天赋
我更喜欢21/9/0来提升我的打野效果,因为戴安娜的每个技能都有AP加成,所以攻击系的AP天赋都无法舍弃。
剩下9点投入防御系获得一些生存能力。
我推荐的另一套天赋是21/0/9,这样你会损失一些野区续航能力,但是可以提高回魔和buff时间,因为戴安娜比较缺魔,所以这些天赋还是非常有用的。好在用21/9/0的天赋可以用弥补魔法不足。
我之前也提到过了,我的目的是最大化戴安娜的打野能力,所以这些符文可以起到这个作用。
LOL戴安娜怎么玩?
一:Diana.Scorn of the Moon
二:皎月女神·黛安娜是网络游戏《英雄联盟》第102位登场英雄,出场时间是2012年8月1号,黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有极强的强突进能力和追杀能力。一般以中单位置为佳,上单为次。到达6级之后就有了第一轮爆发。而在拥有第一个大件时可以开始参与GANK和团战,最核心的装备为中娅沙漏,保证了黛安娜在突进之后,不会被对面秒杀,和第二轮爆发或者逃脱。
我不是大神,说说用后感受,我走的是AD路线(打野),这个英雄有几个技能是AOE效果,被动,Q,W,所以清怪速度很不错,符文:红/蓝攻击力、黄护甲、精华甲穿,天赋21 9 0,出装路线是:灯笼,冰锤、智慧、狂徒、战戟。
这个英雄4个技能都相当完美,不过缺少保命技能(无控),虽然AP爆发高,但是属于有进无回的主,而且主输出Q属于指向性技能,Q空的话就不好做连招,很多人看韩服比赛先手R暴打一顿再Q(这里是顺风局,势均力敌的话进去就回不来,中后期几乎都是配合妙人的节奏),而且这英雄不适合中单,因为遇到路霸的时候补兵是个头疼事,出生51的攻击力塔下补兵估计得泪奔几分钟。
AD打野很不错,清怪速度很快,gank能力强,6级之后有先手技能,大招16秒的CD对于一个ADC来说简直爽爆了,第一次gank对方100%交闪现,16秒后就是收人头的时间(这期间打个4F和3L),顺利的话20分钟前可以出个小冰锤,有了冰锤gank就更给力了,只要你愿意,对方都没法兵补。
楼主可以尝试以下,AD装备相对过度要比AP好,1300块可以出灯笼、冰锤,但是对AP就出不了什么,吸血枪不是你用的,出了也没用,裸冰仗的话很难发育,地图的野都给你也没有带线发育好,打野来钱靠gank,所以AD要比AP 有优势,我这路线虽然非主流,不过自己尝试过,效果很好,楼主也感受一下,挺有意思。